Wild Rift Patch Notes 4.4c

Patch ini betul-betul gila! Selamat datang ke patch pertama bulan Disember.

Saya memerlukan, anda memerlukan, kami semua memerlukan… Patch 4.4c? Kami mempunyai pelarasan champion, perubahan item dan skin baharu tersedia untuk anda! Seperti biasa, jumpa anda dalam Rift!

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.

BAHARU

CHAMPION BAHARU

120623_Zyra_Final_Wild_Rift_Splash.jpg

ZYRA, RISE OF THE THORNS

Dilahirkan dalam malapetaka magik kuno, Zyra merupakan kemurkaan alam semula jadi yang diberikan bentuk—kacukan tumbuhan dan manusia yang memikat, menghidupkan kehidupan baharu dengan setiap langkah. Dia memandang manusia Valoran yang ramai sebagai mangsa untuk keturunan benihnya dan tidak merasakan apa-apa apabila membunuh mereka dengan duri yang membawa maut. Walaupun tujuan sebenarnya belum didedahkan, Zyra mengembara ke seluruh dunia, menuruti keinginannya yang paling utama untuk menjajah dan menjerut semua kehidupan lain dari sana.

Zyra akan dikeluarkan pada 22 Disember pukul 08:01 pagi GMT+8.

MOD PERMAINAN

MOD ALL RANDOM ULTRA RAPID FIRE (ARURF)

Lincahkan ibu jari kerana ARURF telah kembali! Mod ini pantas, menggembirakan dan rawak?! Masuk ke Rift dengan champion rawak dengan ability berkos 0, Ability Haste yang tinggi dan banyak lagi!

All Random Ultra Rapid Fire Mode (ARURF) akan tersedia pada 8 Disember pukul 08:01 pagi GMT+8

PERUBAHAN CHAMPION

ASHE

Ashe ialah seorang lagi marksman yang anak panahnya tidak begitu berkesan di Dragon Lane. Dengan perubahan ini, dia akan dapat menyerang pihak lawannya tepat pada kelemahan mereka.

Ranger's Focus

  • Peningkatan attack speed: 25/35/45/55% → 30/40/50/60%
  • Damage serangan bertalu-talu: 115/120/125/130% Attack Damage → 120/125/130/135% Attack Damage

FIZZ

Fizz tidak dapat dikawal dalam Jungle, memaksa keluar pihak lawannya. Kami akan melemahkan Fizz dengan sedikit sahaja bagi memberi peluang kepada semua orang untuk berehat seketika.

passive

  • Damage pada monster: 105% → 90%

GWEN

Damage Gwen adalah tidak konsisten, menyebabkannya bergelut dalam pertempuran di kedua-dua Baron Lane dan Jungle. Kami telah mengasah guntingnya untuk memastikan dia tidak terus ketinggalan!

SNIP SNIP!

  • Damage snip: 12/16/20/24 + 5% Ability Power → 14/18/22/26 + 6% Ability Power
  • Damage snip terakhir: 60/80/100/120 + 25% Ability Power → 70/90/110/130 + 30% Ability Power

MASTER YI

Apabila menghadapi team fight, Master Yi masih kurang cekap. Perubahan ini akan memastikan dia memberi kesan sementara pasukan bersedia untuk mencapai objektif!

Wuju Style

  • True Damage: 30/40/50/60 + 25% Attack Damage bonus→ 35/45/55/65 + 30% Attack Damage bonus

NAUTILUS

Untuk seseorang yang terkurung dalam besi sepenuhnya, Nautilus agak lembik untuk cita rasa kami. Jadi, kami telah melengkapi dia dengan buff yang sangat kuat yang akan melindunginya dalam pertarungan!

TITAN'S WRATH

  • Cooldown: Level maksimum 12s → Level maksimum 11s
  • Shield: 55/65/75/85 + 10/11/12/13% Nyawa maksimum → 55/65/75/85 + 11/12/13/14% Nyawa maksimum

SIVIR

Pahlawan Shurima kami yang terbaharu tiba dengan begitu kuat, terutamanya dalam team fight. Pelarasan ini akan memastikan damage AOEnya lebih seimbang.

RICOCHET

  • Damage lantunan: 24/26/28/30% → 22/24/26/28%

ON THE HUNT

  • Pengurangan Cooldown untuk ability asas: 30/35/40% → 20/25/30%
  • Movement speed bonus awal: 20/20/20% → 15/15/15%
  • Movement speed bonus pada 8 stack Unyielding Valor: 30/30/30% → 25/25/25%

SONA

Dalam News November kami, kami berkongsi beberapa pendapat daripada John, Ketua Produk kami berkenaan rework Sona. Seperti yang dijanjikan, berikut ialah butiran rework Sona!

base_stats

  • Nyawa setiap level: 105 → 96

passive

  • [Removed] Selepas menggunakan ability asas sebanyak 3 kali, attack empower Sona akan mendapatkan kesan bonus daripada ability terakhir yang digunakan olehnya.
  • [New] Selepas menggunakan ability asas sebanyak 3 kali, attack Sona yang seterusnya akan diempower, mengenakan (20~160 + 15% Ability Power) magic damage bonus, stun sasaran selama 0.5s. Menggunakan ability asas mewujudkan aura buff tidak stack selama 3s.
  • [New] CD ability asas akan dikurangkan (level *2%).

Hymn of Valor

  • Kos mana: 55/60/65/70 → 60/65/70/75
  • Damage: 40/75/110/145 + 20% Ability Power → 50/90/130/170 + 40% Ability Power
  • Damage bonus kesan aura: 10/15/20/25 + 20% Ability Power → 8/13/18/23 + 20% Ability Power

Aria of Perseverance

  • Health regeneration: 30/45/60/75 + 25% Ability Power → 20/35/50/65 + 20% Ability Power
  • Shield bonus kesan aura: 25/55/85/115 + 30% Ability Power → 20/50/80/110 + 20% Ability Power

Crescendo

  • [Removed] Pasif: Kurangkan 10/20/30% Cooldown asas untuk ability asas.
  • [Removed] Aktif: Memetik kord menawan, mengenakan (150/250/350+50% Ability Power) magic damage pada musuh yang terkena dan stun mereka selama 1s.
  • [New] Pasif: Aura akan diperkasakan selama 20s selepas menggunakan ability tersebut, memberi kesan buff yang lebih berkuasa daripada biasa.
  • [New] Aktif: Memainkan kord yang mengeluarkan gelombang bunyi setiap 0.75 saat semasa kord ini bergerak ke lokasi sasaran.  Gelombang bunyi ini mengenakan (40/80/120 + 15% Ability Power) magic damage dan stun musuh yang terkena buat kali pertama selama 1s. Musuh yang terperangkap di dalam kord itu juga akan slow.

VARUS

Varus diketahui akan kadangkala terlepas sasarannya. Kami telah melaraskan anak panahnya supaya dia sentiasa tembak tepat pada sasarannya!

Piercing Arrow

  • Damage: 10/60/110/160 + 110% Attack Damage hingga 15/90/165/240 + 165% Attack Damage → 20/70/120/170 + 115% Attack Damage hingga 30/105/180/255 + 172.5% Attack Damage

Blighted Quiver

  • Damage letusan: setiap stack (4/4.5/5/5.5 + 1% Ability Power)% Nyawa maksimum sasaran → setiap stack (5/5.5/6/6.5+1% Ability Power)% Nyawa maksimum sasaran

XIN ZHAO

Kami sedang mengasah lembing Seneschal kegemaran kami. Buff kepada penskalaan Xin Zhao akan memastikan dia dapat bertanding dengan pihak lawannya dalam akhir permainan.

base_stats

  • Attack Damage setiap level: 3.6 → 4.5

Wind Becomes Lightning

  • Damage libasan: 50/60/70/80 + 40% Attack Damage → 50/60/70/80 + 50% Attack Damage
  • Damage tusukan: 40/85/130/175 + 70% Attack Damage → 40/85/130/175 + 80% Attack Damage

Audacious Charge

  • Peningkatan attack speed: 40/45/50/55% → 40/47.5/55/62.5%

YONE

Yone ialah champion fleksibel yang boleh dimainkan dalam kedua-dua Solo Lane dan juga Jungle. Perubahan ini akan memudahkannya untuk berlawan dengan pihak lawannya dalam Lane dan clear kem Jungle dengan lebih cepat bagi menyertai pertempuran lain.

base_stats

  • Armor asas: 35 → 40

MORTAL STEEL

  • [New] Damage pada monster: 80%

SPIRIT CLEAVE

  • Damage: 10/20/30/40 + 12/13/14/15% Nyawa maksimum sasaran → 25/35/45/55 + 12/13/14/15% Nyawa maksimum sasaran
  • Shield asas: 30 + 70% Attack Damage bonus → 50 + 85% Attack Damage bonus


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

SOLARI CHARGEBLADE

Kami melaraskan harga dan ability untuk menjadikan keberkesanan kos Solari Chargeblade lebih tinggi.

Statistik asas

  • Harga: 3100g → 3000g

Sunburst

  • Mengenakan 38-80 magic damage bonus dengan menggunakan satu stack → Mengenakan 50-92 magic damage bonus dengan menggunakan satu stack

SKIN

Kayle_-_Dragonslayer_-_Wild_Rift_Splash.jpg

Dragonslayer Kayle

Akan dikeluarkan pada 15 Disember @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Evelynn-_Coven-_Wild_Rift_Splash_-_Final_(1).jpg

Coven Evelynn

Akan dikeluarkan pada 22 Disember @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Zyra-_Coven_-Wild_Rift_Splash-_Final.jpg

Coven Zyra

Akan dikeluarkan pada 22 Disember @ pukul 08:01 pagi GMT+8