Wild Rift Patch Notes 4.3b
Tidaaaak, kami telah menukarkan Yuumi menjadi sandwic daging ham dan keju!
Patch ini terdapat Wild Pass baharu dengan beberapa ganjaran yang lebih lazat. Namun jangan risau, anda masih mempunyai masa untuk melengkapkan Wild Pass semasa, jadi pastikan anda masuk queue untuk beberapa permainan jika masih ada barangan yang diinginkan!
Kami sedang memantau meta sejak rombakan sistem rune kami dan membuat beberapa pelarasan kepada beberapa champion yang memerlukan bantuan untuk mencari tempat mereka, serta mereka yang hampir melampaui batas. Terdapat juga penambahan barisan skin Mecha, dan kembalinya Stargazer! Selamat datang ke Patch 4.3b!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
WILD PASS
Tidaaaak! Jangan tukarkan dia menjadi sandwic daging ham dan keju! Food Spirits Yuumi akan tersedia dalam Wild Pass baharu tidak lama lagi! Jika anda mempunyai Wild Pass semasa, pastikan anda melengkapkannya dan dapatkan semua ganjaran yang diinginkan sebelum wild pass baharu dengan ganjaran yang lebih sedap tiba di kedai tidak lama lagi!
Wild Pass Food Spirits Yuumi akan dikeluarkan pada 31 Ogos pukul 08:01 pagi GMT+8.
EVENT
JOIN THE FLUFT (SHADOW ISLES)
Poro-poro gebu itu telah berlepas untuk satu pengembaraan lagi! Sertailah mereka untuk keseronokan yang flufftastic!
Event Join the Fluft (Shadow Isles) akan bermula pada 07 September pukul 08:01 pagi GMT+8
AATROX
passive
- Kesan pemulihan daripada menyerang minion: 50% → 60%
THE DARKIN BLADE
- Kadar damage pada minion: 55% → 65%
AKALI
passive
- Bergerak ke arah luar lingkaran tenaga memberi anda movement speed bonus: 30% → 30/40/50/60%
- Keluar dari lingkaran tenaga ke arah champion musuh memberi anda movement speed bonus: 30% → 30/40/50/60%
FIVE POINT STRIKE
- Penggunaan energy: 120/100/80/60 → 105/90/75/60
Akshan
base_stats
- Attack setiap level: 4.55 → 5.5
COMEUPPANCE
- Damage minimum: 20/25/30 + 10% Attack Damage → 20/30/40 + 10% Attack Damage
- Damage maksimum: 80/100/120 + 40% Attack Damage → 80/120/160 + 40% Attack Damage
FIORA
Lunge
- [NEW] Lunge kini mengenakan damage pada turret.
IRELIA
DEFIANT DANCE
- Pengurangan damage: (50 + 7% Ability Power)% → (60 + 7% Ability Power)%
- Damage asas: 10/30/50/70 → 20/35/50/65
JARVAN IV
passive
- Cooldown memberikan kesan pada sasaran yang sama: 6s → 5s
Golden Aegis
- Nilai shield asas: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4% Nyawa maksimum
Cataclysm
- [NEW]: Damage daripada musuh dikurangkan sebanyak 12/16/20% di dalam Cataclysm, kesan ini akan dibuang apabila meninggalkan Cataclysm atau apabila penghalang yang mengelilingi terrain runtuh.
JAYCE
base_stats
- Attack Damage asas: 52 → 54
LIGHTNING FIELD / HYPER CHARGE
- [NEW] Kadar damage pada monster: 70%
THUNDERING BLOW / ACCELERATION GATE
- Kadar damage: 8/11/14/17/20% Nyawa maksimum sasaran + 100% Attack Damage Bonus → 10/12.5/15/17.5/20% Nyawa maksimum sasaran + 100% Attack Damage Bonus
- Damage maksimum pada monster: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
MERCURY CANNON / MERCURY HAMMER
- Mendapat armor dan magic resistance bonus dalam hammer stance: 3 + 2 × Level → 3+2 × Level + 9% Attack Damage Bonus
Karma
INNER FLAME
- Damage asas: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
- Damage bonus Mantra: 60/140/220/300 → 70/150/230/310
INSPIRE
- Nilai shield: 60/90/120/150 + 50% Ability Power → 70/100/130/160 + 65% Ability Power
- Shield bonus Mantra: 120/180/240/300 + 50% Ability Power → 140/200/260/320 + 65% Ability Power
MISS FORTUNE
base_stats
- Armor asas: 30 → 34
- Armor setiap level: 3.5 → 4
Double Up
- Damage critical hit selepas menggunakan double up: 150% → 130/140/150/160%
Strut
- [OLD] Pasif: Jika Miss Fortune tidak menerima damage selama 5 saat, dia mendapat 25 movement speed bonus. 5 saat kemudian, bonus movement speed meningkat kepada 60/70/80/90 → [NEW] Pasif: Jika Miss Fortune tidak menerima damage selama 4 saat, dia mendapat 25 movement speed bonus. 3 saat kemudian, bonus movement speed meningkat kepada 80/85/90/95
- Attack speed bonus Aktif: 30/50/70/90% → 45/60/75/90%
PYKE
base_stats
- Attack Damage setiap level: 2.65 → 3.5
BONE SKEWER
- Damage asas: 120/185/250/315 → 130/195/260/325
- Kadar damage pada minion: 80% → 50%
- Kadar damage pada monster: 90% → 50%
PHANTOM UNDERTOW
- Damage asas: 110/160/210/260 → 120/170/220/270
- Tempoh stun asas: 1.25s → 1.5s
- Kadar damage pada monster: 100% → 50%
RIVEN
RUNIC BLADE
- [NEW] Kadar damage pada monster: 50%
BROKEN WINGS
- Damage: 15/40/65/90+50/55/60/65% Attack Damage → 20/45/70/95+55/60/65/70% Attack Damage
VALOR
- Cooldown: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s
SION
ROAR OF THE SLAYER
- Damage asas: 65/110/155/200 → 75/120/165/210
- Penggunaan mana: 40/45/50/55 → 35/40/45/50
ZED
Living Shadow
- Cooldown: 20/18/16/14s → 17/16/15/14s
PERUBAHAN GAMEPLAY
PERUBAHAN RUNE
DOMINATION: MARK OF THE WEAK
Kami telah mengurangkan cooldown pada rune ini supaya jika anda membelinya, anda akan mengenakan damage tambahan dengan lebih kerap pada musuh yang lemah.
- Cooldown: 20s → 15s
DOMINATION: SHIELD BASH
Kami menyedari bahawa Shield Bash tidak memberikan kuasa yang sepatutnya, jadi kami melaraskan damagenya supaya rune ini lebih berkesan pada peringkat awal permainan.
- Damage asas: 5 - 30 → 15 - 50
- Kadar attack bonus: 20% → 15%
INSPIRATION: GLACIAL AUGMENT
Glacial Augment telah menjadi keystone utama untuk ramai support dan telah menjadi sesuatu yang mengecewakan untuk dilawan. Kami mengurangkan kesan slow dan pengurangan damagenya.
- Kesan slow zon slow: (2% Nyawa bonus pembawa + 20)% → (1.5% nyawa bonus pembawa + 20)%
- Kesan pengurangan damage: 15% → 12%
INSPIRATION: PATHFINDER
Kami meningkatkan kemampanan Pathfinder supaya anda bergerak lebih pantas apabila anda melakukan rotasi melalui river untuk membantu rakan sepasukan anda.
- [OLD]: Mendapat 30 movement speed bonus di river. Memulihkan 1.5% nyawa yang hilang atau 1.5% mana yang hilang setiap saat dan mendapat 20 movement speed bonus di river dan di luar pertempuran → [NEW]: Mendapat 50 movement speed bonus di river. Memulihkan 2% nyawa yang hilang atau 2% mana yang hilang setiap saat di river dan di luar pertempuran.
SISTEM
RIFT HERALD
Kami melaraskan damage yang dikenakan oleh Rift Herald pada turret, untuk memastikan rentak keseluruhan permainan tidak terlalu banyak berubah.
- Damage serangan pertama: 80% Nyawa maksimum turret
- Damage serangan kedua: 40% Nyawa maksimum turret