Wild Rift Patch Note 4.0a
Base sedang terbakar dan inhibitor sedang respawn—Selamat datang ke Patch 4.0a!
Patch ini kami menumpukan pada pelarasan untuk beberapa champion yang memerlukan bantuan dan juga untuk mereka yang perlu dilemahkan sedikit. Kami juga melancarkan pembakaran base dan respawn inhibitor, jadi mungkin terdapat beberapa strategi dan taktik baharu untuk anda cuba menjelang peringkat akhir permainan anda. Kami tahu ini adalah perubahan yang lebih baharu kepada permainan ini, jadi kami akan memerhatikannya dengan teliti dan seperti biasa beritahulah kami pendapat anda tentangnya!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
AATROX
WORLD ENDER
- Pemulihan Ditingkatkan: 30/45/60% → 25/35/45%
Akshan
GOING ROGUE
- Cooldown: 18/14/10/6s → 14/10/6/2s
- [BAHARU]: Mendapat 2% mana yang hilang setiap saat apabila mengejar Scoundrel
ASHE
Ranger's Focus
- Attack speed asas: 25/30/35/40% → 25/35/45/55%
Volley
- Cooldown: 13/10/7/4s → 15/12/9/6s
BLITZCRANK
Overdrive
- Movement speed selepas kemerosotan pecutan pertama: 10% → 25%
- Movement speed selepas kemerosotan pecutan kedua: 25% → 50%
EKKO
passive
- Pengubah monster: 110% → 140%
KAYN
passive
- Masa reset pasif Shadow Assassin: 6s → 5s
- Damage bonus pasif Shadow Assassin: 14%~42% → 32%~46%
- Meningkatkan kuantiti cas yang diterima oleh Shadow Assassin apabila mengenakan damage pada champion ranged.
SHADOW STEP
- Cooldown Shadow Assassin: 8s → 7s
UMBRAL TRESPASS
- Jarak Shadow Assassin ditingkatkan sedikit
Lucian
PIERCING LIGHT
- Damage asas: 95/140/185/230 → 110/150/190/230
LUX
Prismatic Barrier
- Shield: 40/70/100/130 + 15% Ability Power → 40/75/110/145 + 10% Ability Power
- Shield kembali: 80/140/200/260 + 30% Ability Power → 80/150/220/290 + 20% Ability Power
Lucent Singularity
- Damage: 60/120/180/240 + 60% Ability Power → 65/130/195/260 + 55% Ability Power
NAUTILUS
DREDGE LINE
- Cooldown: 11/10/9/8s → 12/11/10/9s
- Damage asas: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
RAKAN
GRAND ENTRANCE
- Damage asas: 80/150/220/290 → 70/140/210/280
BATTLE DANCE
- Cooldown: 18/16/14/12s → 20/18/16/14s
SETT
base_stats
- Attack Damage asas: 52 → 58
- Attack speed setiap level: 1.7% → 1.2%
YONE
SPIRIT CLEAVE
- Damage minimum pada minion: 50~400 → 60~200
- Had damage pada monster: 100~380 → 80~290
- Shield asas: 40 + 70% Attack Damage bonus → 30 + 70 % Attack Damage bonus
ZOE
SPELL THIEF
- [BUG FIX]: Memperbaik isu yang menghalang ability ini daripada memberikan kesan on-hit.
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
AWAKENED SOULSTEALER
Kini lebih sedar dan memberi anda pemulangan yang selayaknya (bukan seperti cukai anda).
Pasif unik:
- Pemulangan cooldown ketika kill: 20% → 25%
HORIZON FOCUS
Kami telah memerhatikan Horizon Focus dengan teliti dan nampaknya terdapat beberapa buff damage di ufuk langit untuk item ini.
Pasif unik:
- Damage: 80 + 20% Ability Power → 90 + 25% Ability Power
LUDEN’S ECHO
Kami merasakan bahawa Luden's Echo boleh menggunakan sedikit rangsangan untuk membantunya menonjol di kalangan item Ability Power yang lain jadi kami memberikannya lebih banyak damage...damage...damage...
Pasif unik:
- Damage kilat: 100 + 10% Ability Power → 110 + 10% Ability Power
SISTEM
PEMBAKARAN BASE
Untuk mengehadkan taktik turtling di peringkat akhir permainan dan memastikan tempoh keseluruhan permainan adalah berpatutan, kami memperkenalkan Sistem pembakaran Base. Pada peringkat akhir permainan, turret akan mula terbakar, mempercepatkan permainan ke arah penamatnya.
- Pada minit ke-25 turret paling luar dalam setiap lane akan kehilangan 25 magic resistance dan 25 armor dan mula kehilangan 3% nyawa maksimum setiap 3 saat.
- Inhibitor Turret berhenti mengambil damage burn apabila nyawa mereka jatuh di bawah 25%.
- Pembakaran base tidak memberi kesan pada Nexus.
RESPAWN INHIBITOR
Untuk menyediakan lebih banyak peluang untuk kemunculan semula yang menarik pada pertengahan hingga akhir permainan, Inhibitor kini boleh respawn. Apabila Inhibitor respawn, Inhibitor yang respawn tersebut tidak boleh mengenakan damage pada unit musuh. Masa respawn Inhibitor meningkat dengan masa permainan, jadi kehilangan Inhibitor pada peringkat awal permainan akan memberi kesan yang kurang manakala merebut Inhibitor musuh pada akhir permainan kekal sebagai taktik yang kuat untuk menamatkan permainan.
- Inhibitor respawn selepas dimusnahkan berdasarkan masa permainan.
- Jika suatu Inhibitor dimusnahkan dalam masa 13 minit pertama permainan, ia akan respawn selepas 4 minit.
- Jika suatu Inhibitor dimusnahkan antara minit ke-13-18, ia akan respawn selepas 5 minit.
- Jika suatu Inhibitor dimusnahkan selepas minit ke-18, ia akan respawn selepas 6 minit.
- Inhibitor yang respawn tidak boleh menyerang.
ROTASI CHAMPION PERCUMA UNTUK DIGUNAKAN
2 Feb - 8 Feb: Amumu, Braum, Caitlyn, Evelynn, Malphite, Pyke, Renekton, Tristana, Twisted Fate, Yasuo
9 Feb - 15 Feb: Galio, Karma, Kennen, Kha’zix, Lucian, Kayle, Katarina, Senna, Samira, Xin Zhao