Wild Rift Patch Note 3.4c

Tiba masa untuk balance patch terakhir 3.4! Buru musuh anda dan timpakan malapetaka di dalam jungle, apabila kami melepaskan Warwick ke Rift patch ini! Terdapat juga sedikit kemas kini balance sebelum kami menutup 3.4 dan menuju ke 3.5!

Awoooo, tiba masa untuk Patch 3.4c, patch terakhir bagi kitaran 3.4!

Buru musuh anda dan timpakan malapetaka di dalam jungle, apabila kami melepaskan Warwick ke Rift patch ini! Kemas kini balance biasanya adalah untuk perkara-perkara kecil sahaja, tetapi terdapat satu perubahan yang besar… baiklah, besar pada kami, yang kami mahu tujukan perhatian anda. Malphite akan menerima satu buff! Inilah kali pertama Malphite telah menerima sebarang perubahan sejak Alpha jadi, selamat datang ke Patch Note Malphite, kami berbesar hati dengan kehadiran anda.

Terima kasih kerana membaca dan jumpa anda di sini untuk Patch 3.5 pada 17 November!

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.

BAHARU

CHAMPION BAHARU

WARWICK, THE UNCAGED WRATH OF ZAUN

11022022_WRPatchNotes_WRPatchNotes3.4cArticle_WW.jpg

Warwick adalah seekor raksasa yang memburu di lorong-lorong kelabu Zaun. Diubah oleh eksperimen yang menyakitkan, tubuhnya disatukan dengan satu sistem kebuk dan pam yang rumit, jentera mengisi uratnya dengan kemarahan alkimia. Muncul keluar dari bayangan, dia memangsa penjenayah yang mengganas di ceruk bandar itu. Warwick tertarik dengan darah, dan tergila-gila dengan baunya. Tiada sesiapa yang menumpahkannya dapat melarikan diri daripadanya.

Warwick akan dikeluarkan pada 4 November pukul 08:01 pagi GMT+8.

PERUBAHAN CHAMPION

AKALI

Rogue Assassin kegemaran kami berada dalam situasi yang sukar. Ramai pemain gemar menggunakannya, tetapi dia tidak dapat meraih banyak kemenangan secara menyeluruh. Kami akan buff health regeneration asas dan penskalaannya dengan berhati-hati untuk membantunya menangani beberapa masalah yang mungkin dihadapinya pada peringkat awal permainan, untuk membantunya mencapai pertengahan permainan yang memuaskan.

base_stats

  • Health regeneration asas: 9 → 10
  • Health regeneration setiap level: .68 → .8

EKKO

Memutar kembali masa dan mengenakan musuh anda dengan Chronobreak boleh menjadi sukar, terutamanya dalam awal permainan… itulah kesukaran memanipulasi masa. Jadi, kami memberi sedikit tambahan pada ganjaran anda mencapai kejayaan sedemikian. Pada masa yang sama, prestasi Ekko jungle lebih baik sedikit berbanding di Mid Lane, jadi kami melakukan satu lagi pelarasan pada damage yang dia kenakan pada monster.

TIMEWINDER

  • Damage pada monster: 120% → 100%

CHRONOBREAK

  • Damage asas: 150/300/450 → 200/350/500

MALPHITE

Malphite merupakan pilihan sekukuh batu untuk kebanyakan pemain, tetapi mereka telah bergelut di peringkat yang lebih tinggi. Oleh itu, kami memberikan batu ini beberapa mineral tambahan untuk merangsangkan cooldown Pasifnya dan kelajuan Seismic Shard, sambil melaraskan ketahanan amnya sebagai balasan.

passive

  • Cooldown: 8s → 8/7/6s (levels 1/5/11)
  • 10% Nyawa maksimum → 9% Nyawa maksimum

Seismic Shard

  • Kelajuan projektil: 10 → 12

YUUMI

Yuumi masih berprestasi rendah, dan kini setelah healnya terikat dengan pertempuran, kami berasa selesa untuk memberinya buff kerana ia tidak lagi memberikan sustain yang kuat apabila di luar pertempuran.

ZOOMIES

  • Heal: 15/25/35/45 + 10% Ability Power → 20/30/40/50 + 10% Ability Power

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

RUNAAN’S HURRICANE

Runaan's Hurricane jarang dipilih berbanding dengan pilihan item Zeal yang lain, meskipun pada champion yang terbaik bersinergi dengan kesannya. Kami memberi rangsangan kepada nisbah panahnya untuk menjadikan Runaan lebih kuat sebagai pilihan penskalaan berbanding dengan item Zeal yang lain, terutamanya apabila anda menentang pasukan yang mempunyai ramai lawan melee.

  • Nisbah Attack Damage panah Wind's Fury: 40% → 55%

QUICKSILVER ENCHANT

Matlamat asal kami dengan pelarasan yang kami lakukan pada Quicksilver adalah untuk menjadikannya lebih mampu menghalang crowd control berlapis daripada musuh dengan memberikannya satu tetingkap imuniti. Tetapi, tempohnya pada masa ini nampaknya terlalu singkat untuk dimanfaatkan kebanyakan pemain, jadi kami melanjutkan tetingkap imuniti tersebut untuk memenuhi matlamat kami bagi rework Quicksilver.

  • Imuniti crowd control: .5s → .75s

SISTEM

PERLINDUNGAN ROBOH BERTERUSAN TURRET

Ini merupakan mekanik halimunan yang telah berada dalam permainan sejak dilancarkan, bertujuan untuk mengelakkan permainan tamat secara tiba-tiba. Kami merasakan ini telah memanjangkan permainan secara buatan dan pada masa yang sama sukar untuk ditentang kerana sifatnya yang tidak menonjol. Daripada membuangnya sekali gus, kami mengurangkan kuasanya untuk lebih memahami impaknya dalam permainan.

  • Apabila 2 turret dalam lane yang sama roboh dalam masa 45 saat: Struktur seterusnya mendapat 30% pengurangan damage selama 30 saat. (Boleh stack) → Mendapat 15% pengurangan damage selama 30 saat. (Boleh stack)

SKIN

11022022_WRPatchNotes3.4cArticle_OldGodWarwickPatchNotes.jpg

Old God Warwick

Akan dikeluarkan pada 4 November @ pukul 08:01 pagi GMT+8

ROTASI CHAMPION PERCUMA UNTUK DIGUNAKAN

3 Nov - 9 Nov: Corki, Diana, Leona, Nautilus, Nunu & Willump, Pantheon, Shen, Shyvana, Veigar, Xayah

10 Nov - 16 Nov: Caitlyn, Graves, Irelia, Jarvan IV, Kassadin, Kennen, Lulu, Rakan, Samira, Vex