Wild Rift Patch Note 3.4a

Sudah tiba masanya untuk Power Spike Party! Walaupun kami sudah bersedia untuk meraikan parti ini dengan beberapa ganjaran, kami juga akan melakukan sedikit pelarasan pada item quest support, Gwen dan beberapa champion lain secara keseluruhannya. Selamat Datang ke 3.4a!

Selamat hari Patch 3.4a! Apakah pandangan anda tentang 3.4? Berapa banyak kill dan curian dragon yang anda peroleh dengan meteor? Walaupun kami berharap anda berseronok menghujani meteor dari langit (kami cukup seronok, itu sahaja yang kami fikirkan pada siang hari, meteor, ia semakin menjadi masalah), kami mempunyai kemas kini balance yang dijadualkan secara berkala untuk disampaikan.

Salah satu penambahan terbaharu kami pada Rift telah menyebabkan kekecohan, jadi kami akan nerf item quest support, dan melakukan pelarasan supaya item quest support tersebut tidak lagi optimum untuk kedua-dua Dragon Laner bermula dengan item tersebut. Kami juga telah memantau Gwen sejak dia dikeluarkan dan akan melakukan pelarasan padanya bersama beberapa champion lain. Power Spike Party akan berlangsung pada patch ini, jadi pastikan anda mengambil sekeping kek, masuk dalam talian dan mendapatkan ganjaran-ganjaran tersebut!

Kami juga telah menangani pepijat shield negatif yang mungkin anda alami dalam permainan anda baru-baru ini yang menyebabkan pemain mati tanpa kematian itu memberikan ganjaran kill biasa. Kami akan menghuraikan perkara ini dengan lebih lanjut di bahagian paling bawah note ini, tetapi ingin memastikan kami menyebutnya di sini juga.

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch


BAHARU

RANKED

RANKED MUSIM 7

092822_RANKEDS7GLORIOUSDRAVEN.jpg

Ranked Musim 7 sudah hampir, dan semasa pendakian kami kali ini, anda boleh katakan kami bagaikan habis kapak berganti beliung. Semasa permainan ranked anda musim ini, persembahan anda yang luar biasa akan memberi anda Glorious Crimson Draven sebagai ganjaran! Anda juga boleh mendapatkan Syiling Ranked dan membelanjakannya untuk membeli barangan-barangan baharu di Kedai Ranked!

Ranked Musim 7 akan bermula pada 13 Oktober pukul 11 pagi GMT+8

Bersama-sama permulaan Ranked Musim 7, musim baharu Legendary Queue juga akan melancarkan patch ini. Untuk mengekalkan integriti kompetitif yang tinggi dalam queue ini, kami akan memperkenalkan gerbang baharu apabila musim baharu ini bermula. Anda kini perlu mempunyai sejumlah mastery tertentu pada sesuatu champion sebelum boleh memainkan mereka dalam queue ini:

  • Semasa pelancaran, markah champion yang diperlukan adalah sangat rendah (hanya beberapa permainan dimainkan)
  • Kami berhasrat untuk menala sistem ini, tetapi tidak mahu ia terlalu ketat sejak awal lagi
  • Anda akan sentiasa mempunyai akses kepada SETIAP champion yang anda punyai mastery yang mencukupi, tanpa mengira peranan yang diberikan kepada anda
  • Kami telah melaksanakan perlindungan untuk memastikan pemain tidak dipaksa untuk memainkan pilihan luar peranan oleh sistem ini
    • Jika anda diberikan sesuatu peranan dan mempunyai kurang daripada tiga champion tersedia untuk dipilih yang ditandakan untuk peranan itu dengan mastery yang mencukupi, sistem ini akan melonggar
    • Anda akan dibenarkan memainkan champion dengan mastery tertinggi anda dalam peranan itu
    • Hal ini dilaksanakan agar jika sebagai contoh seorang ADC utama diberikan jungle secara automatik, kami ingin memastikan mereka tidak akan dipaksa untuk memainkan MF hebat mereka sebagai jungle tetapi sebaliknya akan mempunyai sesuatu yang lebih sesuai untuk dimainkan

Di samping itu, pada permulaan musim kami juga akan menetapkan semula setiap rank pemain kembali kepada Commander IV sekali lagi untuk memberi peluang kepada semua orang untuk sekali lagi membuktikan bahawa mereka layak memegang rank mereka. Tetapi kami tidak akan menetapkan semula MMR. Jadi, jika anda beralih daripada Immortal kepada Commander, dan semua rakan sepasukan anda adalah Commander, matchmaker akan tetap memastikan rakan sepasukan anda semuanya merupakan pemain dengan MMR, dan kemahiran yang serupa kepada anda semasa anda melakukan pendakian sekali lagi.

Waktu permulaan dan waktu terbuka mingguan Musim Legendary Queue untuk Musim 7 adalah:

Pengaktifan

19/10/2022 Waktu Tempatan MY

MY (GMT+8)

Isnin

Selasa

Rabu

Khamis

Jumaat

Sabtu

Ahad

Waktu Pembukaan

18:00

18:00

18:00

18:00

18:00

12:00

12:00

Waktu Penutupan

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59








Pengaktifan

Pengaktifan pertama: 8 malam 26/10/2022 Rabu PDT

Pengaktifan pertama: 11 pagi 27/10/2022 Khamis GMT+8

Tetapan pelayan AMER

Isnin

Selasa

Rabu

Khamis

Jumaat

Sabtu

Ahad

Waktu Pembukaan Harian (PDT)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Waktu Pembukaan Harian (GMT+8)

03:00

03:00

03:00

03:00

03:00

03:00

03:00

Waktu Penutupan Harian (PDT)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Waktu Penutupan Harian (GMT+8)

14:59

14:59

14:59

14:59

14:59

14:59

14:59









Pengaktifan

Pengaktifan pertama: 11 pagi 27/10/2022 Khamis Waktu Beijing

Pengaktifan pertama: 11 pagi 27/10/2022 Khamis GMT+8

Tetapan pelayan ASIA

Isnin

Selasa

Rabu

Khamis

Jumaat

Sabtu

Ahad

Waktu Pembukaan Harian (Waktu CN)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Waktu Pembukaan Harian (GMT+8)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Waktu Penutupan Harian (Waktu CN)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Waktu Penutupan Harian (GMT+8)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59









Pengaktifan

Pengaktifan pertama: 5 pagi 27/10/2022 Khamis Waktu Musim Panas Eropah Tengah (CEST)

Pengaktifan pertama: 11 pagi 27/10/2022 Khamis GMT+8

Tetapan pelayan Eropah

Isnin

Selasa

Rabu

Khamis

Jumaat

Sabtu

Ahad

Waktu Pembukaan Harian (CEST)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Waktu Pembukaan Harian (GMT+8)

16:00

16:00

16:00

16:00

16:00

16:00

16:00

Waktu Penutupan Harian (CEST)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Waktu Penutupan Harian (GMT+8)

03:59

03:59

03:59

03:59

03:59

03:59

03:59


EVENT

092822_PowerSpikeParty.jpg

POWER SPIKE PARTY

Apakah parti tanpa sedikit hadiah? Log masuk semasa parti berlangsung untuk mendapatkan ganjaran-ganjaran! Terima kasih kerana sentiasa menyokong kami!

Event Power Spike Party akan bermula pada 12 Oktober pukul 08:01 pagi GMT+8


PERUBAHAN CHAMPION

AHRI

Prestasi Ahri telah jauh melebihi mage lain di mid lane sejak keluaran reworknya. Untuk mengurangkan sedikit sustain yang dimiliki semasa teamfight, kami mengurangkan pemulihan yang dia peroleh daripada mendapat takedown dengan pasif Essence Theftnya.

passive

  • Pemulihan asas apabila takedown: 80 - 200 + 40% Ability Power → 70 - 190 + 30% Ability Power

CAMILLE

Nerf kami sebelum ini pada Camille telah menyebabkan pedangnya tumpul dan dia berprestasi rendah pada kebanyakan peringkat permainan. Kami memberinya lebih banyak damage pada awal permainan untuk membantu laningnya, dan meningkatkan kemandiriannya sedikit lewat dalam permainan.

base_stats

  • Nyawa setiap level: 115 → 120

Tactical Sweep

  • Damage asas: 70/110/150/190 → 90/125/160/195

EKKO

Ekko dan gizmo pengubah masanya telah menjadi kuasa yang menindas di dalam jungle, terutamanya apabila berada di dalam tangan pengembara masa yang mahir. Untuk melemahkannya, kami mengurangkan tahap kecekapannya untuk mengosongkan kem jungle.

passive

  • Damage bonus pada monster: 120% → 110%

TIMEWINDER

  • Damage bonus pada monster: 130% → 120%

EVELYNN

Malam anda pasti buruk apabila anda menghadapi Eve akhir permainan. Damagenya lewat dalam permainan, bersama dengan pengosongan junglenya, agak terlalu kuat untuk pemain rank lebih tinggi. Jadi, kami mengurangkan penskalaan Ability Power pada Hate Spike untuk melaraskan kedua-dua kekuatan ini.

HATE SPIKE

  • Kadar Ability Power: 45% → 40%

GWEN

Prestasi laning Gwen tidak terlalu baik dan berada di bawah tempat yang kami inginkan, jadi kami memberinya buff awal permainan untuk membantu melicinkan lanenya. Walau bagaimanapun, prestasi junglenya lebih baik berbanding dengan peranan lain, jadi kami mengurangkan damagenya pada monster untuk menyetarakan kuasanya antara peranan.

base_stats

  • Nyawa: 610 → 660

passive

  • Damage Monster maksimum: 5 + 5% Ability Power → 4 + 4% Ability Power

SNIP SNIP!

  • Damage asas Snip pertama: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
  • Damage asas Snip terakhir: 50/70/90/110 → 60/80/100/120

Karma

Walaupun terdapat beberapa nerf, Karma masih kekal sebagai salah satu support berprestasi tinggi untuk pemain yang telah meluangkan masa untuk menguasainya. Kami sedang berusaha untuk menurunkan beberapa utiliti berkuasanya kali ini, jadi kami meningkatkan cooldown pada tethernya untuk mengehadkan Karma daripada menggunakannya dua kali setiap pertarungan dan mengurangkan movement speed daripada Inspire bukan Mantra untuk mengurangkan jumlah kuasa Karma yang dapatkan apabila melabur Mantra ke dalam spellnya yang lain.

FOCUSED RESOLVE

  • Cooldown: 13s → 15s

INSPIRE

  • Movement Speed bukan Mantra: 45% → 30%

KASSADIN

Void Walker ini sangat berkuasa dalam peringkat permainan yang lebih tinggi, jadi kami mengurangkan kedua-dua kekerapan dia boleh memulihkan mana dengan Nether Blade dan melaraskan ultimatenya, agar dia tidak boleh Riftwalk pada semua musuhnya menuju kemenangan.

NETHER BLADE

  • Cooldown: 8s → 10s

RIFTWALK

  • Damage: 80/100/120 + 30% Ability Power + 2% mana → 80/100/120 + 30% Ability Power + 1.5% mana

NAUTILUS

Nautilus belum membuat impak yang kami ingin lihat dalam peringkat permainan yang lebih tinggi, jadi kami menambah tempoh stun yang diberikan oleh pasifnya dan mengurangkan cooldown Dredge Line supaya anda boleh mengail, mengili dan menenggelamkan musuh beberapa kali lagi sepanjang permainan anda.

passive

  • Tempoh root: 0.75s - 1.5s (berdasarkan level) → 1s - 1.75s (berdasarkan level)

DREDGE LINE

  • Cooldown: Dikurangkan daripada 12/11/10/9s → 11/10/9/8s

PYKE

Prestasi Pyke sebagai support agak hambar walaupun pemain telah melabur banyak permainan untuk menguasainya. Kami memberinya beberapa pelarasan untuk membantu dia melawan musuh di lane sambil mengehadkan ability mengosongkan wave untuk memastikan dia tidak menggunakan kuasanya yang baru dibuff ini untuk semata-mata shove dan roam.

BONE SKEWER

  • Kos mana: 50/55/60/65 → 35/40/45/50
  • Damage pada bukan champion: 50% → 25%

PHANTOM UNDERTOW

  • Cooldown: 14/13/12/11s → 12.5/12/11.5/11s

YASUO

Dalam patch 3.4, kami melaraskan formula pengurangan cooldown yang dikaitkan dengan ability Steel Tempest Yasuo, yang membawa kepada penurunan dalam output damage keseluruhannya. Untuk mengimbangi kehilangan kuasa ini, kami meningkatkan Attack Damage asasnya dan damage asas ultimatenya.

base_stats

  • Attack Damage asas: 58 Attack Damage → 62 Attack Damage

Last Breath

  • Damage asas: 200/350/500 → 250/350/550

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

BAMI’S CINDER

Kami terlepas melaraskan Bami dalam patch sebelum ini apabila kami melakukan perubahan pada Sunfire Aegis dalam patch sebelum ini, jadi kami melakukan pelarasan itu sekarang.

  • Damage bonus terhadap minion dan monster: 25% → 15%

RELIC SHIELD & SPECTRAL SICKLE

Walaupun kami gembira melihat bahawa pengeluaran item quest baharu telah membawa kepada peningkatan yang bermakna dalam pilihan untuk peranan support, pada masa ini kami merasakan bahawa ekonomi support meningkat dengan terlalu cepat semasa fasa laning. Untuk menangani perkara ini, kami mengurangkan jumlah pendapatan gold pemain apabila menggunakan cas. Selain itu, untuk mengelakkan kes penyalahgunaan dengan item ini di Dragon Lane, kami menambahkan mekanik baharu untuk mengehadkan item ini kepada peranan support dengan lebih baik.

[BAHARU] Jika pemilik item Quest Support berada berhampiran sekutu yang juga memiliki item Quest Support, pemain tidak boleh menggunakan cas Item Quest Support mereka.

Relic Shield

  • PASIF UNIK - Spoils Of War: Gold minion yang diperoleh pemilik item setiap penggunaan cas: 135% → 120%
  • Gold minion yang dikira dalam kemajuan quest: 63% → 58%

Spectral Sickle

  • PASIF UNIK - Tribute: Gold yang diperoleh setiap penggunaan cas: 30 → 25

RIFTMAKER

Walaupun Riftmaker akhirnya membuat debutnya di Rift, prestasinya sebagai pembelian item awal adalah hambar. Kami mahu ia menyerlah pada peringkat awal permainan jadi kami memberikan dorongan kecil untuk membantunya bersaing dengan pilihan awal permainan yang lain.

Statistik Asas

  • Ability Power: 70 → 80

SOLARI CHARGEBLADE

Walaupun menjadi item attack speed crit caster utama, Solari Chargeblade sering dikalahkan oleh item attack speed lain dalam slot kemudiannya untuk carry caster crit. Beberapa pelarasan pada statistik di sini sepatutnya membantu Chargeblade menjadi pilihan yang lebih kompetitif untuk barisan champion yang lebih besar.

Statistik Asas

  • Attack Speed: 30% → 40%
  • Ability Haste: 15 → 20

PERUBAHAN RUNE

DOMINATION: LETHAL TEMPO

Lama kelamaan setelah pemain mengoptimumkan build mereka, Lethal Tempo telah terbukti lemah sedikit berbanding dengan pilihan keystone yang lain. Kami akan memberinya beberapa buff keseluruhan kecil untuk membantunya bersaing dengan pilihan-pilihan lain.

Kesan

  • Attack Speed setiap Stack: Dinaikkan daripada 6% - 12% (melee), 3% - 9% (ranged) → 7% - 13% (melee), 4% - 10% (ranged)
  • Bonus Stack maksimum: 30% → 40%

PERUBAHAN SISTEM

PHYSICAL DAN MAGIC VAMP DIGANTIKAN DENGAN OMNIVAMP

Vamp yang disediakan oleh item & ability berikut akan digantikan dengan Omnivamp yang setara

  • Gluttonous Greaves
  • Maw of Malmortius
  • Lee Sin (2) Safeguard

AKSESORI

Anda boleh mendapatkan atau membeli aksesori daripada beberapa sumber yang berlainan. Sila semak halaman yang berkenaan dalam permainan untuk maklumat lanjut tentang cara mendapatkannya!

092822_WR-Updated-Goodies.jpg

092822_Updated-Goodies-2-3.4.jpg

Bauble: Victory Cake; Glorious Execution

Emote: Who’s tough as Iron?; Who’s Brash in Bronze?; Who’s as noble as Silver?; Who’s Golden?; Who’s rarer than Gold?; Who’s leaving you Emerald green with envy?; Who’s shining like a Diamond?; Who’s the Master?; Who’s the Grandmaster?; Who’s the Challenger?; Glorious!

Ikon: Happy Riftiversary!; Wild Rift Season 7

Bingkai Ikon: Iconic Execution

Bingkai Profil: Vision of Glory

Homeguard Trail: Rift Runner

Semua aksesori akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


TAMBAHAN

  • Memperbaik beberapa interaksi apabila shield yang merosot mungkin memperoleh nilai negatif, menyebabkan pemain yang mati dengan nilai shield negatif dalam sesetengah kes tidak memberikan kredit kill dengan betul kepada pembunuh (atau ganjaran kill). Mungkin masih terdapat beberapa kes kehilangan kredit kill yang jarang berlaku yang akan kami betulkan secara holistik dalam 3.5, tetapi buat masa ini pembetulan sementara ini sepatutnya meangkumi kebanyakan isu shield negatif.

ROTASI CHAMPION PERCUMA UNTUK DIGUNAKAN

29 Sept - 5 Okt: Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs

6 Okt - 13 Okt: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai’sa, Rengar, Yone, Yuumi