Patch Note 2.4a Wild Rift
Sentinel telah menyelamatkan Runeterra daripada Ruination! Raikan dengan Poro dan lihat sekiranya anda mempunyai sesuatu yang diperlukan untuk terbang bersama fluft ketika mereka tiba dengan perubahan keseimbangan Patch 2.4a.
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
TERBAHARU
CHAMPION BAHARU
THRESH, THE CHAIN WARDEN
Sadis dan licik, Thresh ialah roh yang tidak tenang dan bercita-cita tinggi dari Shadow Isles. Sebelum ini merupakan seorang penjaga rahsia misteri yang tidak terkira banyaknya, dia telah dibinasakan oleh suatu kuasa yang melampaui hidup dan mati, dan kini menampung dirinya dengan menyeksa dan mematahkan semangat orang lain secara perlahan-lahan dengan daya cipta yang luar biasa. Mangsanya akan menderita lebih daripada kehidupan fana mereka yang singkat ini apabila Thresh menganiaya jiwa mereka dengan memenjarakan mereka di dalam tanglung tidak sucinya untuk diseksa selama-lamanya.
Thresh telah dikeluarkan pada 13 Ogos @ pukul 08:01 GMT+8.
SKIN
Dikeluarkan pada 13 Ogos @ pukul 08:01 GMT+8.
- Pulsefire Thresh
Akan dikeluarkan pada 19 Ogos @ pukul 08:01 GMT+8:
- Dark Star Kha’Zix
- Dark Star Varus
AKSESORI
Anda boleh memperoleh atau membeli aksesori daripada beberapa sumber yang berbeza. Sila semak halaman berkaitan dalam permainan untuk mengetahui maklumat lanjut tentang cara untuk mendapatkan aksesori tersebut!
Bauble: Flying Off The Handle
Ikon: Mini-Boss
Semua aksesori akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
EVENT
JOIN THE FLUFT
Ingin mencari sekumpulan kawan yang gebu? Selesaikan misi yang seronok dan menakjubkan untuk terbang bersama fluft!
Event Join the Fluft! akan bermula pada 17 Ogos pukul 08:01 GMT+8.
PERUBAHAN CHAMPION
AKSHAN
Prestasi Rogue Sentinel kami agak kurang pada masa ini, jadi kami akan memberikan kasih sayang yang secukupnya kepada dia agar dia dapat mencari kedudukannya di Wild Rift.
Statistik Asas
- Pertumbuhan Attack: 3.6 → 4.5
- Mana asas: 345 → 390
- Mana regen asas: 12 → 15
- Attack speed bonus permulaan: 30% → 40%
(P) Dirty Fighting
- Movement speed: 40-80 berdasarkan level → 40-120 berdasarkan level
(1) Avengerang
- Kos mana: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
(Ult) Comeuppance
- Cooldown: 90/65/60s → 75/65/55s
- [BAHARU] Kini boleh membunuh minion
ANNIE
Annie sedang hangat membara di mid lane, jadi kami akan mengurangkan kuasanya pada early game agar musuhnya tidak resah.
Statistik Asas
- Nyawa asas: 570 → 530
(2) Incinerate
- Kos mana: 60/70/80/90 → 70/80/90/100
BLITZCRANK
Grab dari Blitzcrank tidak lagi menimbulkan ketakutan yang sepatutnya, dan terlalu mudah terselamat daripadanya walaupun dilaksanakan dengan baik. Kami akan menambahkan damage (1) Rocket Grab agar ia terasa lebih memuaskan untuk menangkap musuh yang sesat.
(1) Rocket Grab
- Damage asas: 80/140/200/260 → 100/160/220/280
CAMILLE
Camille agak terlalu kuat, terutama dalam permainan peringkat tinggi, jadi kami akan menjadikannya lebih mudah diserang pada early game, dan mengurangkan kekerapannya dapat menghalang musuh daripada bertindak.
(3) Hookshot
- Tempoh Stun: 1s → 0.75s
(Ult) The Hextech Ultimatum
- Cooldown: 90/75/60s → 100/85/70s
CORKI
Prestasi Daring Bombardier terlalu tinggi di Dragon Lane, jadi kami mengurangkan daya tahannya untuk membuka kelemahan yang lebih bermakna.
Statistik Asas
- Armor setiap level: 4.3 → 3.9
(2) Valkyrie
- Cooldown: 20/18/16/14s → 22/20/18/16s
DR. MUNDO
Prestasi doktor dalam jungle agak baik, tetapi agak bergelut di Baron Lane. Kami akan memberinya sedikit peningkatan untuk membenarkannya bergerak ke mana-mana sahaja.
Statistik Asas
- Nyawa asas: 650 → 690
- Health regen asal: 9 → 12
(1) Infected Cleaver
- Kos nyawa: 45/60/75/90 ��� 30/45/60/75
(Ult) Sadism
- Jumlah health regen: 50/75/100% → 60/85/110%
FIZZ
Kami menarik balik sedikit kuasa Fizz setelah buff dan perubahan kualiti hidupnya baru-baru ini telah meningkatkan tahapnya sehingga melampaui batas, terutamanya dalam jungle.
(P) Seastone Trident
- Ratio damage pada monster: 150% → 120%
(3) Playful / Trickster
- Cooldown: 15.5/13.5/11.5/9.5s → 16/14/12/10s
(Ult) Chum the Waters
- Cooldown: 65/55/45s → 80/65/50s
GRAVES
Manfaat yang Graves peroleh daripada perubahan item terbaharu terlalu tinggi dan perlu dikurangkan sedikit agar dia lebih selaras dengan kelengkapan terkininya.
Statistik Asas
- Attack damage asas setiap level: 4.5 → 3.6
JAX
Prestasi Jax dalam jungle agak baik, tetapi dia belum menjumpai tempatnya di Baron Lane. Kami akan menyusun semula kuasanya dan menambahkan mekanik baharu pada Counter Strike agar Grandmaster at Arms ini dapat berkuasa di Baron Lane dan bertahan dengan lebih lama dalam team fight.
Statistik Asas
- Attack speed bonus asas: 20% → 10%
(P) Relentless Assault
- Jax kini akan mendapat 2 stack Relentless Assault apabila menyerang champion atau minion musuh.
- Stack Relentless Assault maksimum: 8 → 10
- Attack speed bonus setiap stack Relentless Assault: 3.6/4.2/4.8/5.4/6/6.6/7.2/7.8/8.4/9/9.6/10.2/10.8/11.4/12 → 3/3.6/4.2/4.8/5.4/6/6.6/7.2/7.8/8.4/9/9.6/10.2/10.8/11.4
(3) Counter Strike
- [BAHARU] Jax kini menerima 25% pengurangan damage daripada champion ketika dia memasang kekuda defensif.
LUCIAN
Prestasi Lucian dalam pelbagai lane terlalu tinggi dan penskalaannya terlalu bagus, jadi perubahan ini akan mengurangkan penskalaannya dan menjadikannya lebih mudah ditangkap jika bermain terlalu agresif.
Statistik Asas
- Attack damage asas: 58 → 64
- Attack damage asas setiap level: 4.55 → 2.65
- Armor setiap level: 4.3 → 3.9
(3) Relentless Pursuit
- Cooldown: 22/19/16/13s → 23/20/17/14s
MASTER YI
Master Yi bergelut untuk posisi di jungle, jadi kami akan memberinya beberapa buff yang membenarkannya menyertai pertempuran dengan lebih kerap dan berskala ke late game dengan lebih cekap.
Statistik Asas
- Armor setiap level: 3.5 → 3.9
(1) Alpha Strike
- Damage bonus kepada monster: 75/110/145/180 → 90/125/160/195
(3) Wuju Style
- True damage bonus: 18/30/42/54 → 25/40/55/70
(Ult) Highlander
- Cooldown: 85/75/65s → 75/60/45s
- Movement speed: 25%/35%/45% → 35%/45%/55%
RAMMUS
Kelajuan Armordillo mengosongkan jungle telah lama menjadi masalah yang memeningkan bagi kami. Perubahan ini bertujuan untuk membaiki masalah tersebut, membantunya menangani invade jungle dan membolehkannya gank dengan lebih awal, sambil mengurangkan beberapa damage tersembunyinya dalam team fight.
Statistik Asas
- Mana regen setiap level: 1.1 → 0.9
- Mana resistance setiap level: 1.6 → 0.8
(2) Defensive Ball Curl
- Damage terhadap monster: 100% → 150%
(Ult) Soaring Slam
- Damage asas: 125/200/275 → 100/175/250
- Damage Aftershock: 35/60/85 → 30/45/60
- Tooltip kini menunjukkan damage Aftershock dengan tepat
RENGAR
Rengar sangat menguasai permainan berkemahiran tinggi, tetapi hanya sekadar kuat untuk kebanyakan pemain. Kami membuat perubahan pada kuasa Pridestalker ketika early game, memberi ruang kepada musuh untuk menghukumnya sebelum dia menjadi semakin kuat.
(2) Battle Roar
- Damage asas: 80/110/140/170 → 50/90/130/170
(3) Bola Strike
- Nilai slow: 45/60/75/90% → 30/50/70/90%
(Ult) Thrill of the Hunt
- Cooldown: 90/75/60s → 100/80/60s
SERAPHINE
Seraphine telah mengalami sedikit masalah teknikal di atas pentas. Kami telah pun membaikinya, jadi pertunjukan Starry-Eyed Songstress kini boleh diteruskan.
- [BUGFIX] Beat Drop kini mengenakan damage sebelum menyemak sekiranya sasaran terkena slow dengan tepat
- Ini bermaksud Rylai’s Crystal Scepter kini berfungsi dengan (3) Beat Drop, dan akan mengubah slow menjadi root!
SORAKA
Kuasa Soraka terasa sukar untuk dirasai, dan ini diburukkan lagi dengan keperluannya untuk sentiasa mengorbankan nyawa. Perubahan ini akan membantu pemain berkemahiran yang dapat mengenakan (1) Starcall untuk mengelak membayar kos nyawa dengan terlalu laju untuk memulihkan sekutunya.
(2) Astral Infusion
- Cooldown: 8/6/4/2s → 5/4/3/2s
- [BAHARU] Jika digunakan ketika Rejuvenated, kos nyawa akan dikurangkan sebanyak 70/80/90/100%
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
BLOODTHIRSTER
Bloodthirster telah berasa kurang memuaskan sejak kemas kininya, jadi kami akan meningkatkan kuasanya agar ia lebih menarik kepada build yang memberatkan AD.
- Jumlah Kos: 3200g → 3300g
- Kos Gabung: 1000g → 1100g
- Attack damage: 40 → 50
ESSENCE REAVER
Essence Reaver menawarkan terlalu banyak untuk harga yang terlalu murah, jadi kami akan mengurangkan kuasanya agar ia lebih seimbang.
- Jumlah Kos: 3100g → 3250g
- Kos Gabung: 900g → 1050g
- Ability haste: 25 → 20
NEEDLESSLY LARGE ROD
Terlalu ramai pengguna AP bergegas mendapatkan Rabadon's Deathcap apabila kami percaya item itu lebih sesuai sebagai pembelian kemudian. Kami sedang membuat perubahan agar strategi ini lebih sukar dilakukan dan kurang berbaloi.
- Ability power: 65 → 60
- Kos Gabung: 800 → 900
RABADON’S DEATHCAP
- Kos Gabung: 900g → 700g
- Ability power: 130 → 120
SOLARI CHARGEBLADE
Tahap kuasa Solari Chargeblade terlalu tinggi untuk harganya, jadi kami akan meningkatkan kosnya.
- Jumlah Kos: 3000g → 3100g
- Kos Gabung: 800g → 900g
ROTASI CHAMPION PERCUMA UNTUK DIGUNAKAN
19 Ogos - 25 Ogos: Darius, Fizz, Graves, Jhin, Kai'Sa, Katarina, Leona, Olaf, Renekton, Soraka
26 Ogos - 1 September: Ahri, Alistar, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Jarvan IV, Lee Sin, Riven, Thresh, Tristana