Wild Rift Patch 5.1d
Kami sudah tiba ke fasa terakhir 5.1! Biarpun Maokai masih MVP kami, dari bangku simpanan akan datang lebih banyak mod permainan bergilir untuk anda cuba, serta perubahan yang dijadualkan secara berkala untuk champion, item dan Summoner Spell yang sudah dianggap sebagai legenda?! Selamat datang ke patch 5.1d!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
CIRI BAHARU
ARURF X GOLD RUSH
Hujan emas kini di negeri sendiri! Untuk masa yang terhad, pergilah ke ARURF untuk gold dan XP yang ditingkatkan. Jangan belanjakan semuanya sekali gus!
ARURF x Gold Rush akan tersedia pada 1 Julai.
ONE FOR ALL X ORNN’S BLESSING
Membeli-belah di fountain sangat lapuk seperti patch lalu, jadi apa kata kami semua salurkan Ornn dalaman masing-masing dan mula berbelanja DI MANA-MANA SAHAJA. Lagipun, siapalah yang akan menghalang kami?
One For All x Ornn’s Blessing akan tersedia pada 8 Julai.
USB X SCHRODINGER’S HEALTHBAR
Jika anda tidak dapat melihat bar nyawa musuh, adakah bar itu masih wujud? Mari kita dapat tahu bersama-sama!
USB x Schrodinger’s Healthbar akan tersedia pada 15 Julai.
EVENT
KUIZ TRIVIA PRA-MUSIM
Kami sedang bersedia untuk patch besar yang seterusnya dan tiada cara untuk menggempakkan diri lagi selain barangan percuma! Anda hanya perlu menjawab beberapa soalan trivia untuk menang. Tawaran yang bagus, bukan?
Event Kuiz Trivia Pra-Musim akan bermula pada 11 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8
BRAND
Berbeza dengan mage lain, Brand boleh mengenakan sejumlah besar damage dalam masa yang sangat singkat, menyukarkan lawan untuk menanganinya. Perubahan ini akan memberi musuhnya peluang untuk menarik nafas.
Pillar of Flame
Damage: 70/125/180/235 + 55% Ability Power → 70/120/170/220 + 55% Ability Power
Conflagration
Damage: 60/90/120/150 + 50% Ability Power → 60/90/120/150 + 45% Ability Power
FIORA
Grand Duelist kami sudah tidak seagung dahulu di lane dan dalam team fight. Kami akan boost damagenya untuk memastikan dia mampu berlawan bagi menjadi tumpuan utama semula.
Duelist's Dance
Damage dikenakan dengan mengenai Vital: 3.5% (+ 5.5% untuk setiap 100 physical attack bonus) Nyawa maksimum sasaran → 4% (+ 6% untuk setiap 100 physical attack bonus) Nyawa maksimum sasaran
Lunge
Damage: 85/95/100/115 + 100/105/110/115% Attack Damage bonus → 85/95/100/115 + 110/115/120/125% Attack Damage bonus
Bladework
Penggunaan Mana: 40/45/50/55 → 30/35/40/45
GRAVES
Graves telah kurang memberangsangkan dalam aspek kelajuan clear dan juga damage pada pihak lawan. Perubahan ini akan memastikan dia tidak ketinggalan.
End of the Line
Cooldown: 13/11/9/7s → 11.5/10/8.5/7s
Damage awal: 55/75/95/115 + 80% Attack Damage bonus → 70/90/110/130 + 80% Attack Damage bonus
Kadar damage pada monster: 90% →105%
Quickdraw
Armor bonus daripada True Grit: 6/10/14/18 → 8/14/20/26
Stack maksimum: 8 → 6
JAYCE
Jayce telah mendominasi terutamanya pada awal dan pertengahan permainan. Perubahan ini akan memastikan dia tidak mengatasi lawannya.
SHOCK BLAST
Damage: 70/140/210/280/350 + 140% Attack Damage bonus → 65/130/195/260/325 + 140% Attack Damage bonus
KAI'SA
Kai’Sa mempunyai pelbagai bakat dalam melakukan apa-apa sahaja: mampu mengenakan damage yang banyak sambil mengekalkan mobiliti yang tinggi. Kami mahu pemain lebih memikirkan tindakan mereka apabila memainkannya, terutamanya apabila berkaitan dengan kedudukan.
Supercharge
Movement Speed tambahan: 60/65/70/75% + 100% Attack Speed → 50/55/60/65% + 80% Attack Speed
Attack Speed tambahan: 45/55/65/75% →40/50/60/70%
KATARINA
Berbeza dengan rakan assassinnya, pisau belati Katarina kerap gagal mencapai sasarannya. Kami akan melaraskan beberapa nilainya supaya dia dapat menyerang musuhnya dengan tepat.
Voracity
Damage: 40 + 10 untuk setiap level champion + 100% Attack Damage bonus + 33% Ability Power → 40 + 13 untuk setiap level champion + 100% Attack Damage bonus + 33% Ability Power
Shunpo
Damage: 20/45/70/95 + 50% Attack Damage + 25% Ability Power → 20/50/80/110 + 50% Attack Damage + 30% Ability Power
MAOKAI
Kemasukan terbaru kami ke Rift mungkin sudah makan terlalu banyak sungkup. Health Regennya agak melampau. Kami hanya akan memastikan dia tidak membesar menjangkaui akarnya.
Statistik Asas
Armor asas: 46 → 43
Attack Damage asas: 70 → 66
Sap Magic
Health regeneration: 2~30 + 5~13.5% Nyawa maksimum → 2~30 + 4~12% Nyawa maksimum
Bramble Smash
Damage: 70/130/190/250 + 50% Ability Power → 60/120/180/240 + 50% Ability Power
Twisted Advance
Tempoh Root: 0.8/1/1.2/1.4s → 0.8/0.95/1.1/1.25s
Cooldown: 12/11/10/9s → 13/12/11/10s
NASUS
Nasus merupakan champion menskala akhir permainan terulung, tetapi tidak memuaskan apabila permainan berakhir sebelum anda sempat mencapai bentuk terakhir anda. Kami akan meningkatkan damage yang anda peroleh daripada Siphoning Strike untuk membantu anda mencapai bentuk itu dengan lebih cepat.
Statistik Asas
Mana Regen asas: 12 → 14
Siphoning Strike
Peningkatan damage apabila membunuh sasaran: 4 → 5
Peningkatan damage apabila takedown champion, minion besar dan monster besar: 8 →10
THRESH
Damage asas Thresh agak tinggi, menjadikan dia sukar untuk ditangani di lane. Kami akan memastikan dia kekal kuat tetapi bukan sehingga tahap yang tidak munasabah.
Statistik Asas
Attack Damage asas: 58 → 54
Damnation
Mengurangkan sedikit kadar minion menjatuhkan Soul
TRYNDAMERE
King of the North kami telah mengamuk di Jungle dan juga di lane. Kami akan melaraskan nilainya untuk memastikan angin dia tidak terus ditiup.
Battle Fury
Attack Speed yang diperoleh dengan attack champion: 55% → 35%
Bloodlust
Attack Damage bonus: 10/15/20/25 → 7/12/17/22
Undying Rage
Attack Speed bonus daripada Battle Fury: 60/65/70% → 45/55/65%
TWISTED FATE
Pilih satu kad, tidak kira mana-mana! Kad merah? Damage yang banyak. Kad biru? Damage yang banyak. Kad kuning? Ya betul, damage yang banyak! Twisted Fate mungkin mengenakan terlalu banyak damage akhir-akhir ini. Perubahan ini akan memastikan dia tidak berleluasa di Rift.
Pick a Card
Damage kad merah: 30/50/70/90 + 65% Ability Power + 100% Attack Damage → 30/50/70/90 + 60% Ability Power + 100% Attack Damage
Damage kad biru: 40/65/90/115 + 80% Ability Power + 100% Attack Damage →40/65/90/115 + 75% Ability Power + 100% Attack Damage
Stacked Deck
Damage pasif: 60/90/120/150 + 45% Ability Power → 50/80/110/140 + 45% Ability Power
Attack Speed diperoleh daripada Aktif: 40/45/50/55% →30/35/40/45%
VARUS
Varus puas menikmati segala item AP yang tersedia baru-baru ini. Kami telah mengemas kini penskalaan ADnya untuk membolehkan anda menerokai semua binaannya yang pelbagai.
Piercing Arrow
Damage: (20/70/120/170 + 115% Attack Damage) hingga (30/105/180/255 + 172.5% Attack Damage) → (20/70/120/170 + 125% Attack Damage) hingga (30/105/180/255 + 187.5% Attack Damage)
WARWICK
Serangan Warwick bagaikan tisu yang basah baru-baru ini. Kami menumpukan pada Health Regennya demi memastikan dia mampu kekal dalam pertempuran untuk jangka masa yang lebih lama dengan lebih baik.
Statistik Asas
Armor asas: 35 → 40
Pertumbuhan Armor setiap Level: 3.9 →4.3
Jaws of the Beast
Damage: 120% Attack Damage + 100% Ability Power + 7/8/9/10% Nyawa maksimum sasaran → 130% Attack Damage + 100% Ability Power + 7/8/9/10% Nyawa maksimum sasaran
Health Regen: 37.5/50/62.5/75% damage yang dikenakan →42.5/55/67.5/80% damage yang dikenakan
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
TERMINUS
Terminus kini memberikan lebih banyak nilai untuk kosnya daripada yang diingini. Kami akan membawanya kembali agar sejajar dengan item yang lain.
Harga
3200g → 3400g
SUMMONER SPELL
HEAL
Cooldown Heal agak panjang berbanding dengan spell lain yang menjadikannya pilihan yang kurang menarik, terutamanya apabila spell ini bersaing untuk slot Summoner Spell serangan seperti Ignite. Kami akan melaraskan cooldown dan Health Regen supaya spell ini menjadi pilihan yang menarik untuk champion yang memerlukan kemandirian tambahan.
Cooldown
130s → 110s
Health Regen
90~370 → 100~390
BARRIER
Barrier juga menghadapi masalah yang sama seperti Heal, jadi spell ini juga akan menerima pembaikan yang serupa.
Cooldown:
120s → 100s
Shield:
100~450 → 110~450
SKIN
Immortal Journey Kayle Akan dikeluarkan pada 28 Jun @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Immortal Journey Zed Akan dikeluarkan pada 28 Jun @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
Immortal Journey Shyvana Akan dikeluarkan pada 28 Jun @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Enduring Sword Talon Akan dikeluarkan pada 28 Jun @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
Prestige Splendid Staff Nami Akan dikeluarkan pada 28 Jun @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |