Nota Tampal 0.5 Wild Rift

Closed Beta Serantau kembali lagi! Dalam tampalan ini, Practice Mode, nerf pada Singed dan Sona juga beberapa pembaikan kualiti hidup.

Selamat datang ke set nota tampalan pertama di laman web Wild Rift diperbaharui! Ayuh masuk, tanggalkan kasut anda di pintu, telefon dibenarkan di meja makan.

Dengan kembalinya Closed Beta dan sambutan hangat dari rakan-rakan kita yang bergabung dari Korea Selatan dan Jepun, kami akan mencuba beberapa item dan champion. Berseronoklah dalam Closed Beta Serantau!

MS-WR_PatchNotes_1024x512.jpg

BAHARU

PRACTICE MODE

Mod untuk berlatih kombo sukar dan kemahiran last hit anda. Semua champion percuma untuk dicuba!

Ciri-ciri:

  • Semua champion diaktifkan
  • Tukar champion
  • Naik tahap segera
  • Invincibility
  • Cooldown 1 saat
  • Gold tidak terhingga
  • Dummy musuh dan sekutu
  • Champion AI musuh (boleh dipilih dan dikonfigurasi)
  • Buang semua minion
  • Buang Fog of War

BAHASA

Menambah sokongan Korea dan Jepun.

RESET AKAUN

Semua akaun telah reset sepenuhnya dengan beberapa pengecualian:

  • Senarai Rakan
  • Sejarah Sembang
  • Perlengakapan item tersuai
  • Tetapan
  • Kebenaran
  • Wild Core yang dibeli sebelumnya dikembalikan dengan bonus 20%

Baca lebih lanjut mengenai reset kemajuan Closed Beta di sini.

CHAMPION

AHRI

Kami mengubah pasif Ahri, (1) Orb of Deception dan (2) Fox-Fire untuk menjadi lebih serupa dengan versi PC League mereka. Bola penyembuhan kembali! Kami menjangkakan perubahan ini sebahagian besarnya berkuasa neutral tetapi akan mengawasi prestasinya pada bulan seterusnya.

(P) Essence Theft

  • (Lama) Ahri memperoleh Magic Vamp terhadap musuh yang diserang oleh kesan melumpuhkan.
  • (Baru) Selepas Ahri menggunakan 3 ability yang menyerang musuh, spell seterusnya yang terkena musuh juga akan menyembuhkannya.

(1) Orb of Deception

  • (Dibuang) Memberi burst movement speed semasa orb dikeluarkan.

(2) Fox-Fire

  • (Baru) Memberi burst movement speed apabila digunakan.

AURELION SOL

Aurelion Sol mempunyai winrate tertinggi di kalangan pemain rank teratas kami. Dia mempunyai terlalu banyak mobility dan crowd control sekarang, jadi kami akan mengurangkan cooldown dan tempoh stun. Kami tahu bahawa Aurelion Sol adalah makhluk cakerawala yang sangat berkuasa, tetapi…

(1) Starsurge

  • Tempoh Stun: Min 0.55/0.6/0.65/0.7s // Max 2.2/2.4/2.6/2.8s → Min 0.4/0.45/0.5/0.55s // Max 1.6/1.8/2/2.2s

(2) Celestial Expansion

  • Cooldown: 5/4/3/2s → 8/6/4/2s

(3) Comet of Legend

  • Cooldown: 55/50/45/40s → 70/60/50/40s

GRAGAS

Kami memberi Gragas buff yang cukup hebat di Regional Alpha tetapi dia masih kurang berprestasi. Kami akan memberinya sedikit boost sehingga dia dapat mula membunuh.

Statistik Asal

  • Nyawa: 650 → 690
  • Nyawa setiap tahap: 115 → 125

(Ult) Explosive Cask

  • Ratio AP: 70% → 80%

SINGED

Singed pada dasarnya dapat menyebarkan racun tanpa henti dan tidak perlu risau tentang mana, ia menyebabkan damage yang tinggi. Kami akan mengurangkan mananya sehingga pemain harus mematikan racunnya ketika tidak dalam pertempuran. Damage (1) Poison Trail mendapat kekurangan yang ketara sehingga dia tidak selalu menduduki carta damage teratas sekaligus menjadi sangat tanky.

Statistik Asal

  • Mana: 390 → 345

(1) Poison Trail

  • Damage: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
  • Ratio AP: 0.4 → 0.3
  • Mana: 13 → 15
  • Tempoh Damage-over-time: 2s → 1.8s

SONA

Sona hampir tidak mempunyai masalah mana, walaupun di tahap lebih rendah. Kami mahu dia menjadi mana-gated jadi pemain harus mempertimbangkan spell apa yang harus digunakan dan bukannya menggunakan secara rawak.

Statistik Asal

  • Mana: 435 → 345
  • Regen Mana setiap Tahap: 24 → 15

ITEM

ITEM CRITICAL STRIKE

Marksmen adalah sangat kuat dan kami menyedari bahawa pemain kecewa kerana mereka menjadi OP. Kami fikir ia adalah kerana item crit agak murah untuk dibeli, jadi ADC mencapai pembinaan penuh lebih cepat daripada beberapa peranan lain. Mengurangkan item crit adalah langkah pertama sambil kami terus perhatikan dan mencari jalan untuk mengimbangi kelas marksman dengan lebih baik pada masa akan datang.

CLOAK OF AGILITY

  • Kos naik taraf: Dinaikkan dari 300 → 500
  • Jumlah Kos: Dinaikkan dari 800 → 1000
  • Peluang Critical Strike: 15% → 20%

PHANTOM DANCER

  • Jumlah Kos: 2600G → 2800G

RUNAAN’S HURRICANE

  • Jumlah Kos: 2600G → 2800G

RAPID FIRECANNON

  • Kos Gabung: 400G → 600G
  • Jumlah Kos: 2600G → 2800G

STATIKK SHIV

  • Kos Gabung: 400G → 600G
  • Jumlah Kos: 2600G → 2800G

INFINITY EDGE

  • Kos Gabung: 1000G → 900G
  • Jumlah Kos: 3300G → 3400G

SISTEM PERMAINAN

ATTACK SPEED

Pengurangan attack speed agak berbeza berbanding dengan peningkatan attack speed. Kami mengubah formula pengurangan attack speed sehingga champion seperti Malphite dan item seperti Randuin's Omen memberi kesan yang lebih ketara.

  • Formula lama: Asal Attack Speed × (1 + (Bonus Attack Speed - Pengurangan Attack Speed))
  • Formula baharu: Asal Attack Speed × (1 + Bonus Attack Speed) * (1 - Pengurangan Attack Speed)

MINION

Anda kini dapat lihat super minion melalui Fog of War, jadi anda dapat merancang seige penghujung permainan dengan lebih baik.

    PING

    Kami mendengar maklum balas bahawa ping agak sukar dilihat, jadi kami meningkatkan visual ping dalam permainan untuk menjadikannya lebih jelas. Anda sekarang juga boleh menyeret ping "saya dalam perjalanan" ke sasaran tertentu.

      TURRET

      Satu ciri yang tidak terlalu kelihatan di Wild Rift adalah kesan "Domino" yang merupakan bonus defensif struktur yang bermula apabila dua turret di lane yang sama jatuh dalam jarak 45 saat antara satu sama lain. Struktur seterusnya di lane yang sama mengambil 66% damage yang dikurangkan selama 30 saat, ditunjukkan oleh cahaya keemasan. Kesan ini adalah mengapa Nexus kadang kala terasa sangat tanky. Oleh kerana kami masih di beta, kami masih menyesuaikan langkah permainan kami dan dalam fasa Closed Beta ini, kami akan mengurangkan keberkesanan bonus domino.

      • "Bonus Domino" damage reduction: 66% → 30%

      UI

      Kami menambahkan beberapa naiktaraf ke UI dalam permainan.

      SEP 25 HOTFIX

      CAMILLE

      Pada tampalan sebelumnya, kami mengeluarkan perbaikan terbaru untuk mengurangkan winrate tinggi Camille di pelbagai peringkat permainan. Sebagai rujukan, ia berada di sini sekarang.

      Statistik Asal

      • AD: 70 → 58
      • AD setiap Tahap: 5.5 → 4.55

      (3) Hookshot

      • Cooldown: 14.5 / 13 / 11.5 / 10s → 16 / 14 / 12 / 10s
      • (Dibuang) bayaran balik CD 50% semasa menyerang champion musuh