ワイルドリフト パッチノート 4.3a
ポロ、クマ、そして吸血鬼!?パッチ4.3aにようこそ!
このパッチでは、人気チャンピオンであるアニーにリワークが行われます。ただし、リワークの実装は日本時間8月10日9時01分を予定していますのでご注意ください。リワーク実装後のスーパープレイとご感想をお待ちしています!ミッドレーンでアニー以外のメイジチャンピオンを使いたいという方もご心配なく。このパッチでは「真紅の死神、ブラッドミア」も参戦します。
さらに、なんと今回は「ゴースト ポロ」もやってきます!不利な状況に陥ったとき、この新たなふわふわが、チームに追加の視界を与えてくれるでしょう。また、前回のパッチでルーンシステムへ大規模な改修を行いましたが、それを受けて今回は一部のチャンピオンとブーツに調整を行っています。
今回は以上です。それでは、パッチ4.3bでお会いしましょう!
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます
NEW
新チャンピオン
真紅の死神、ブラッドミア
ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。
ブラッドミアは日本時間8月17日9時01分にリリースされます。
イベント
ブラッドミアのトリビア
真紅の死神のことをどれだけ知っていますか?あなたの知識を試してみましょう!
「ブラッドミアのトリビア」イベントは日本時間8月17日9時01分から始まります
アニー
base_stats
- レベルアップごとの体力増加量:105 → 96
- レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 3.5
モルテンシールド
- [削除]:ティバーズまたは味方チャンピオンに3秒間ダメージ(50/110/170/230 + 魔力の40%)を防ぐシールドを付与する。シールドを攻撃した敵は魔法ダメージ(25/40/55/70 + 魔力の30%)を受ける。
- [NEW]:自分とティバーズにダメージ(50/110/170/230 + 魔力の40%)を防ぐシールドを付与し、移動速度が30/35/40/45%増加する。増加移動速度は3秒間かけて元に戻る。
ultimate
- ティバーズの持続時間:30秒 → 20秒
- ティバーズの攻撃力:50/75/100 + 魔力の20% → 70/100/130 + 魔力の20%
- ティバーズが激怒状態になる条件:召喚時/敵に「火遊びだいすき」が当たったとき/アニーが倒されたとき → 召喚時/敵に襲いかかったとき/アニーが倒されたとき
- [削除] ティバーズは周囲の敵を燃やして毎秒魔法ダメージ(24/40/56 + 魔力の12%)を与える。
- [NEW] ティバーズを召喚してから2秒後、このスキルを再発動できる。再発動すると対象に襲いかかるようにティバーズに命令し、魔法ダメージ(120/170/220 + 魔力の40%)を与える。また、1秒間対象をノックアップさせる。
CAITLYN
YORDLE SNAP TRAP
- チャージ時間:30/24/18/12秒 → 27/22/17/12秒
グレイブス
エンドライン
- 爆発時の増加攻撃力反映率:70/100/130/160% → 80/110/140/170%
ultimate
- 基本ダメージ:275/425/575 → 300/450/600
グウェン
チョキチョキッ!
- [NEW]モンスターに対するダメージ量:80%
聖なる霧
- クールダウン:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
- 物理防御と魔法防御の増加量:11/14/17/20 → 14/16/18/20
リー・シン
響掌/共鳴撃
- 「響掌」の増加攻撃力反映率:100% → 105%
- 「共鳴撃」の増加攻撃力反映率:100~200% → 105~210%
レオナ
base_stats
- 基本攻撃力:58 → 62
- レベルアップごとの攻撃力増加量:1.7 → 3
ultimate
- 基本ダメージ:100/175/250 → 150/225/300
ニーラ
base_stats
- 基本物理防御:34 → 37
- 基本体力自動回復:6 → 10
形なき刃
- [NEW] モンスターに対する「形なき刃」の発動効果のダメージ割合:60%
オラフ
斧投げ
- 基本ダメージ:60/120/180/240 → 50/110/170/230
捨て身切り
- 基本ダメージ:60/120/180/240 → 55/115/175/235
オーン
base_stats
- 基本攻撃力:62 → 58
- レベルアップごとの体力増加量:128 → 112
ふいごの息
- 「ふいごの息」のダメージ:最大体力の13/14/15/16% → 最大体力の10/11/12/13%
灼熱の突撃
- 追加ダメージ:増加物理防御の50%と増加魔法防御の50% → 増加物理防御の40%と増加魔法防御の40%
ラカン
base_stats
- 基本体力:570 → 540
バトルダンス
- 基本シールド量:45/80/115/150 → 35/70/105/140
ラムス
passive
- 「ころころ」状態の移動速度増加量:60 + 90/14 ×(チャンピオンレベル - 1) → 35 + チャンピオンレベル × 2
かたくなる
- 物理防御増加量:60/65/70/75% → 55/60/65/70%
サミーラ
フレア
- 増加攻撃力反映率:75/90/105/120% → 80/95/110/125%
ブレードワール
- クールダウン:30/27/24/21秒 → 26/23.5/21/18.5秒
ボリベア
激昂の斬撃
- 基本体力自動回復:10/20/30/40 → 20/30/40/50
- [NEW]モンスターに対するダメージ量:80%
ゾーイ
パドルスター
- 基本ダメージ:45/85/125/165 → 35/75/115/155
- 最大基本ダメージ:112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5
スリープバブル
- ダメージ:60/115/170/225 + 魔力の45% → 40/95/150/205 + 魔力の50%
- 目を覚ますときのダメージ:60/115/170/225 + 魔力の45% → 40/95/150/205 + 魔力の50%
ゲームプレイのバランス調整
アイテムのバランス調整
グラトナス ブーツ
ブーツの新たな選択肢が導入されてから少し経ちましたが、他の選択肢と比べて、「グラトナス ブーツ」は少々物足りない状態だと感じています。なので、強化したいと思います!
ステータス
- 攻撃力+30 → +35
マナ ブーツ
「マナ ブーツ」は強力すぎる状態です。新たなステータスは価格の割にメリットが大きすぎると思うので、現時点ではステータスのみに調整を行います。
ステータス
- 魔力:+60 → +55
- 基本マナ自動回復:200% → 150%
プレート スチールキャップ
現在、「プレート スチールキャップ」は特にアサシンやファイター、マークスマンを相手にする場合に強すぎる選択肢となっています。その力を抑制するために、ステータスに少し調整を行います。
ブロック
- 物理ダメージ軽減量:15% → 12%
システムに関する変更
相手にリードを奪われると、マップのほとんどが(視界がなく)真っ暗になってしまい、敵がジャングルのどこで待ち伏せしているのかわからなくなっています。これにより、逆転したり、行動を起こすことが難しくなっているのが現状です。そこで、不利になったときに役に立つ新たなメカニクスを追加します。これによって逆転を狙ったり、チームメイトと連携したりしやすくなるでしょう。ただし!この新たなお友達をなでなでしてあげて、おいしいポロのおやつを渡してあげるのをお忘れなく!
「ゴースト ポロ」の仕組み:
- 内側タワーが破壊されると、対応するジャングル内に「ゴースト ポロ」が出現して視界を提供し、ジャングル内を巡回します。
- ポロに発見された敵チャンピオンの頭上には、小さな目のエフェクトが表示されて、発見されたことがわかります。