Wild Rift - Note sulla patch 6.2e
Dicono che l'estate faccia cambiare tutti. Un attimo prima sei in corsia come sempre, pensando che il gioco sarà sempre uguale, e un attimo dopo la marea cambia. I buff cominciano ad arrivare come ondate di caldo durante l'estate più torrida che hai vissuto da bambino, lasciandoti senza fiato e i nerf ti colpiscono come quei temporali estivi improvvisi che sorprendevano te e i tuoi amici mentre tornavate dalla spiaggia.
D'estate tutto è diverso... anche nella Landa. Il meta si sta rinnovando, con cauti accorgimenti che riporteranno l'armonia nel caos. E sì, l'estate è anche tempo di nuovi look. Sono arrivati gli aspetti Festa Estiva, che portano sulla Landa fascino balneare e una ventata di autostima.
È ora di innamorarvi di nuovo dei vostri campioni preferiti, dei vostri rivali e magari anche della Landa. Mettetevi in coda e godetevi l'aria salmastra e la brezza estiva mentre abbattete i vostri nemici.
Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.
MODIFICHE AI CAMPIONI
In questa patch cerchiamo un equilibrio dando un'accelerata ad alcuni dei campioni meno performanti e mettendo un freno a quelli fin troppo esuberanti. I campioni più efficaci a inizio partita come Urgot, Viego e Pantheon riceveranno un aumento di potenza per incrementare il loro ritmo. Quelli che si comportano un po' troppo bene come Rammus, Ashe, Varus e Karma, dovranno rallentare e darsi una calmata. Questi cambiamenti dovrebbero disperdere un po' di nebbia nella Landa e rendere i combattimenti più equi per tutti i ruoli.
URGOT
Epurazione
Danni: 6 + 20/25/30/35% attacco fisico → 6 + 20/27,5/35/42,5% attacco fisico
VIEGO
Statistiche base
Attacco fisico base: 58 → 62
Sentiero della mietitura
Velocità d'attacco bonus in mimetizzazione: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%
XIN ZHAO
Statistiche base
Armatura base: 40 → 46
Il vento diventa fulmine
Ricarica: 12/10,5/9/7,5 secondi → 11/9,5/8/6,5 secondi
Durata nemico sfidato: 3 secondi → 3,5 secondi
PANTHEON
Statistiche base
Armatura base: 46 → 52
Resistenza magica base: 38 → 40
Egida devastante
Guadagno velocità di movimento quando Pantheon colpisce con il suo scudo: 1,5 secondi → 2,5 secondi
BRAUM
Statistiche base
Salute base: 660 → 690
Colpi stordenti
Danni inflitti al raggiungimento di 4 cariche: 20 + livello del campione x 12 → 30 + livello del campione x 15
Attacco fisico base bonus dopo aver stordito il nemico: 4 + livello del campione x 2,4 → 6 + livello del campione x 3
Morsi del freddo
Ricarica: 10/9/8/7 secondi → 9/8/7/6 secondi
Costo in mana: 55/60/65/70 → 40/45/50/55
Dietro di me
Ricarica: 13/12/11/10 secondi → 11/10/9/8 secondi
RUMBLE
Sputafuoco
Danni base: 150/190/230/270 → 140/180/220/260
Danni base Zona pericolosa: 225/285/345/405 → 210/270/330/390
Scudo di rottami
Valore scudo base: 45/80/115/150 → 40/70/100/130
Valore scudo base Zona pericolosa: 67,5/120/172,5/225 → 60/105/150/195
RAMMUS
Statistiche base
Attacco fisico base: 58 → 54
Posizione difensiva a riccio
Ricarica: 6 secondi → 7 secondi
Danni bonus da raggomitolato: 50% → 40%
ASHE
Concentrazione dell'esploratrice
Velocità d'attacco bonus quando è attiva: 25/35/45/55% → 20/30/40/50%
Freccia di cristallo incantata
Ricarica: 70/60/50 secondi → 80/70/60 secondi
VARUS
Statistiche base
Attacco fisico base: 58 → 54
Faretra del flagello
Danni detonazione per carica: (3,5/4/4,5/5% + 0,015% potere magico) salute massima del bersaglio → (3/3,5/4/4,5% + 0,012% potere magico) salute massima del bersaglio
Catena della corruzione
Ricarica: 65/55/45 secondi → 75/65/55 secondi
Karma
Ispirazione
Valore scudo base: 70/100/130/160 → 60/90/120/150
Valore scudo base Mantra: 140/200/260/320 → 120/180/240/300
ZILEAN
Statistiche base
Rigenerazione salute base: 10 → 6
Resistenza magica base: 36 → 28
Bomba temporale
Ricarica: 12/11,5/11/10,5 secondi → 13,5/12,5/11,5/10,5 secondi
Danni base: 75/150/225/300 → 70/140/210/280
Flusso temporale distorto
Ricarica: 13/12,5/12/11,5 secondi → 14,5/13,5/12,5/11,5 secondi
Valore scudo base: 60/85/110/135 → 45/70/95/120
AURORA
Maledizione duplice
Danni bonus primo lancio: 35% → 32%
Danni bonus rilancio: 35% → 32%
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
Modifichiamo Mangiamagia per dargli una ricetta più ottimale, che permette di accedere prima alla resistenza magica e lo rende una buona scelta se vi ritrovate ad affrontare molte minacce con potere magico nelle fasi iniziali. Cambiamo anche la durata del marchio della Trappola per Yordle, in modo che il resto della squadra possa capitalizzare meglio le giocate.
Trappola yordle
Intrappolatore
Durata del marchio: 5 secondi → 8 secondi
Oro bonus condiviso: 200~300 → 200~240
Mangiamagia
Statistiche base
Prezzo: 1100 oro → 1200 oro
Ricetta: Spada lunga (500 oro) + 600 oro → Spada lunga (500 oro) + Cappa anti-magia (500 oro) + 200 oro
Fauci di Malmortius
Statistiche base
Ricetta: Mangiamagia (1100 oro) + Mangiamagia (1100 oro) + 800 oro → Mangiamagia (1200 oro) + Mangiamagia (1200 oro) + 600 oro
Danza della Morte yordle
Cauterizza
Rapporto conversione danni: 32% (12% a distanza) → 30% (12% a distanza)
ASPETTI
Yasuo Festa Estiva (edizione raffinata) In uscita il 9 settembre alle 02:01 CEST ![]() | Seraphine Festa Estiva In uscita il 9 settembre alle 02:01 CEST ![]() |
|---|---|
Samira Festa Estiva In uscita il 9 settembre alle 02:01 CEST ![]() | Katarina Festa Estiva In uscita il 9 settembre alle 02:01 CEST ![]() |
Yasuo Festa Estiva In uscita il 9 settembre alle 02:01 CEST ![]() | Aurora Festa Estiva In uscita il 9 settembre alle 02:01 CEST ![]() |





