Wild Rift - Note sulla patch 5.2d
Siamo alle battute finali della 5.2! Qual è stata la parte di questa patch che vi è piaciuta di più? Personalmente, contatemi tra i fan di Mordekaiser. Però non è il caso di perdersi tra i ricordi di qualcosa che non è ancora finito! Abbiamo preparato per voi una rielaborazione di Kayle, oltre ai nostri soliti interventi di bilanciamento. Benvenuti alla patch 5.2d.
Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
EVENTI
AVVENTO DI MILIO
Siete già riusciti a provare Milio? Fatelo, ci sono parecchie ricompense in palio!
SCATTO WILD PASS
Abbiamo deciso di dare una bella spintarella al vostro Wild Pass. Completate missioni giornaliere e sfide uniche per guadagnare premi!
AVVENTURE AUTUNNALI: MODALITÀ A ROTAZIONE
Radunate i vostri amici e gettatevi nelle modalità a rotazione! Qual è la vostra preferita? Io adoro Libro delle supreme ARAM.
KAYLE
Attenzione, mondo! Arriva la nuova Kayle! Abbiamo ridotto il tempo di canalizzazione della sua suprema e prolungato la durata della pioggia di lame, così i giocatori potranno lanciarla e continuare a combattere senza problemi. Inoltre, Kayle ora ci metterà di meno per ascendere, raggiungendo la sua forma finale più in fretta. Provatela e fateci sapere cosa ne pensate!
Ascesa divina
Livello campione per Ascensione: 1/5/10/15 → 1/5/9/13
Luce incandescente
Riduzione armatura e resistenza magica: 15% → 20%
Danni: 60/110/160/210 + 60% attacco fisico bonus + 50% potere magico → 70/120/170/220 + 60% attacco fisico bonus + 50% potere magico
Benedizione celestiale
Guarigione: 70/110/150/190 + 30% potere magico → 80/120/160/200 + 40% potere magico
Lama di fuoco stellare
[Novità] Infligge il 60% dei danni ai mostri
Giudizio divino
[Modifica] Il tempo di canalizzazione di Giudizio divino è stato ridotto da 1,5 secondi a 0,5 secondi
[Modifica] La durata della pioggia di lame è stata prolungata da 1,5 secondi a 2,5 secondi
LULU
Lulu è una macchina da scudi difficile da gestire come avversaria in corsia. Regoliamo qualche statistica per renderla meno imbattibile.
Pix, compagna fatata
Danni: 7,5 + 7,5 per livello + 15% potere magico → 6 + 6 per livello + 15% potere magico
Crescita selvaggia
Ricarica: 75/60/45 secondi → 80/70/60 secondi
YUUMI
Yuumi è un supporto straordinario per i suoi tiratori. Riduciamo leggermente i buff che concede ai suoi migliori amici per fare in modo che gli avversari abbiano la possibilità di rispondere.
Statistiche base
Attacco fisico base: 58 → 50
Protego
Valore scudo: 50 + 10 per livello + 25% potere magico → 35 + 10 per livello + 15% potere magico
Tiragraffi
Aumento velocità di movimento: 15% + 0,05% potere magico → 15% + 0,03% potere magico
Aumento velocità d'attacco: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
SETT
Aumentiamo i danni iniziali di Sett e quelli di Pugni nelle mani, in modo che abbia un maggiore impatto in corsia.
Statistiche base
Attacco fisico: 58 → 62
Pugni nelle mani
Danni: 80/105/130/155 + (25% + 0,25% attacco fisico bonus) Grinta consumata → 80/105/130/155 + (25% + 0,275% attacco fisico bonus) Grinta consumata
Limite massimo per cariche di Grinta: 45% della salute massima → 50% della salute massima
SYNDRA
Incrementiamo i Frammenti ottenuti da Syndra e anche i suoi danni, così potrà tenere il passo dell'attuale ritmo di gioco.
Statistiche base
Salute per livello: 96 → 104
Trascendente
Frammenti ottenuti potenziando le abilità: 2 → 4 (per un totale di 60 Frammenti al livello 15)
Potere senza limiti
Danni per ogni Sfera oscura: 60/105/150 + 15% potere magico → 60/110/160 + 15% potere magico
Danni massimi totali: 420/735/1050 + 105% potere magico → 420/770/1120 + 105% potere magico
Danni da esplosione dopo un'eliminazione (dopo Trascendente): 60/105/150 + 15% potere magico → 60/110/160 + 15% potere magico
ORNN
Ornn non sta brillando ultimamente e ha parecchie difficoltà a ottenere oro a sufficienza per la sua forgia. Incrementiamo i suoi danni durante la fase in corsia.
Statistiche base
Attacco fisico: 58 → 62
Fenditura vulcanica
Danni: 15/50/85/120 + 110% attacco fisico → 25/60/95/130 + 110% attacco fisico
Soffio del mantice
Danni in stato Fragile: 5%~20% della salute massima → 7%~22% della salute massima
Danni minimi ai minion: 80/130/180/230 → 90/140/190/240
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
INCANTAMENTO: IDRA FAMELICA
Idra famelica è un Incantamento popolare, ma abbiamo notato che le sue statistiche non hanno un impatto sufficiente. Aumentiamo i suoi danni e il ripristino di salute, controbilanciandoli con una ricarica lievemente maggiore.
Mezzaluna famelica (abilità attiva)
Infliggi danni adattivi (110% attacco fisico + 30% potere magico) ai nemici vicini e recuperi salute pari a un 30% dei danni inflitti. (6 secondi di ricarica)
→ Infliggi danni adattivi (140% attacco fisico + 30% potere magico) e recuperi salute pari a un 60% dei danni inflitti. (10 secondi di ricarica)
MODIFICHE AL SISTEMA
EGIDA DI GALIO - TEMPO LIMITATO (BETA)
I giocatori che perdono una partita non perdono livelli se ottengono una valutazione S
Questa compensazione legata alle valutazioni S ha la priorità su eventi e carte Protezione dalle sconfitte classificate. Se si attiva, le carte e/o i bonus degli eventi non si consumano
Se ottengono una valutazione A, i giocatori che perdono una partita vengono compensati con il 50% del valore della propria Perseveranza classificata attuale
Le Protezioni dalle sconfitte classificate e la compensazione per la valutazione A possono attivarsi contemporaneamente
Se è presente e viene attivato un evento che compensa le sconfitte, la compensazione per la valutazione A non si attiva
Per ricevere l'Egida di Galio, i giocatori devono rispettare le seguenti condizioni:
Livello Argento o superiore
Durata della partita maggiore o uguale a 600 secondi
Nessun comportamento negativo durante la partita
È una modifica sperimentale che vogliamo introdurre per aiutare chi dà il massimo nelle proprie partite, anche quelle che terminano con una sconfitta. Godetevi l'Egida di Galio e fateci conoscere la vostra opinione, perché siamo sempre in cerca di nuovi modi per migliorare la vostra esperienza competitiva!
ASPETTI
Fiddlesticks Nemesi Stellare In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST | Syndra Guardiana Stellare (edizione prestigio) In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST |
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Syndra Guardiana Stellare In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST | Syndra Guardiana Stellare (edizione prestigio) In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST |