Wild Rift - Note sulla patch 5.2d

Attenti, Kayle è tornata ed è più in forma che mai!

Siamo alle battute finali della 5.2! Qual è stata la parte di questa patch che vi è piaciuta di più? Personalmente, contatemi tra i fan di Mordekaiser. Però non è il caso di perdersi tra i ricordi di qualcosa che non è ancora finito! Abbiamo preparato per voi una rielaborazione di Kayle, oltre ai nostri soliti interventi di bilanciamento. Benvenuti alla patch 5.2d.

Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

EVENTI

AVVENTO DI MILIO

Siete già riusciti a provare Milio? Fatelo, ci sono parecchie ricompense in palio!

SCATTO WILD PASS

Abbiamo deciso di dare una bella spintarella al vostro Wild Pass. Completate missioni giornaliere e sfide uniche per guadagnare premi!

AVVENTURE AUTUNNALI: MODALITÀ A ROTAZIONE

Radunate i vostri amici e gettatevi nelle modalità a rotazione! Qual è la vostra preferita? Io adoro Libro delle supreme ARAM.


MODIFICHE AI CAMPIONI

KAYLE

Attenzione, mondo! Arriva la nuova Kayle! Abbiamo ridotto il tempo di canalizzazione della sua suprema e prolungato la durata della pioggia di lame, così i giocatori potranno lanciarla e continuare a combattere senza problemi. Inoltre, Kayle ora ci metterà di meno per ascendere, raggiungendo la sua forma finale più in fretta.  Provatela e fateci sapere cosa ne pensate!

Ascesa divina

  • Livello campione per Ascensione: 1/5/10/15 → 1/5/9/13

Luce incandescente

  • Riduzione armatura e resistenza magica: 15% → 20%

  • Danni: 60/110/160/210 + 60% attacco fisico bonus + 50% potere magico → 70/120/170/220 + 60% attacco fisico bonus + 50% potere magico

Benedizione celestiale

  • Guarigione: 70/110/150/190 + 30% potere magico → 80/120/160/200 + 40% potere magico

Lama di fuoco stellare

  • [Novità] Infligge il 60% dei danni ai mostri

Giudizio divino

  • [Modifica] Il tempo di canalizzazione di Giudizio divino è stato ridotto da 1,5 secondi a 0,5 secondi

  • [Modifica] La durata della pioggia di lame è stata prolungata da 1,5 secondi a 2,5 secondi

LULU

Lulu è una macchina da scudi difficile da gestire come avversaria in corsia. Regoliamo qualche statistica per renderla meno imbattibile.

Pix, compagna fatata

  • Danni: 7,5 + 7,5 per livello + 15% potere magico → 6 + 6 per livello + 15% potere magico

Crescita selvaggia

  • Ricarica: 75/60/45 secondi → 80/70/60 secondi

YUUMI

Yuumi è un supporto straordinario per i suoi tiratori. Riduciamo leggermente i buff che concede ai suoi migliori amici per fare in modo che gli avversari abbiano la possibilità di rispondere.

Statistiche base

  • Attacco fisico base: 58 → 50

Protego

  • Valore scudo: 50 + 10 per livello + 25% potere magico → 35 + 10 per livello + 15% potere magico

Tiragraffi

  • Aumento velocità di movimento: 15% + 0,05% potere magico → 15% + 0,03% potere magico

  • Aumento velocità d'attacco: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%

SETT

Aumentiamo i danni iniziali di Sett e quelli di Pugni nelle mani, in modo che abbia un maggiore impatto in corsia.

Statistiche base

  • Attacco fisico: 58 → 62

Pugni nelle mani

  • Danni: 80/105/130/155 + (25% + 0,25% attacco fisico bonus) Grinta consumata → 80/105/130/155 + (25% + 0,275% attacco fisico bonus) Grinta consumata

  • Limite massimo per cariche di Grinta: 45% della salute massima → 50% della salute massima

SYNDRA

Incrementiamo i Frammenti ottenuti da Syndra e anche i suoi danni, così potrà tenere il passo dell'attuale ritmo di gioco.

Statistiche base

  • Salute per livello: 96 → 104

Trascendente

  • Frammenti ottenuti potenziando le abilità: 2 → 4 (per un totale di 60 Frammenti al livello 15)

Potere senza limiti

  • Danni per ogni Sfera oscura: 60/105/150 + 15% potere magico → 60/110/160 + 15% potere magico

  • Danni massimi totali: 420/735/1050 + 105% potere magico → 420/770/1120 + 105% potere magico

  • Danni da esplosione dopo un'eliminazione (dopo Trascendente): 60/105/150 + 15% potere magico → 60/110/160 + 15% potere magico

ORNN

Ornn non sta brillando ultimamente e ha parecchie difficoltà a ottenere oro a sufficienza per la sua forgia. Incrementiamo i suoi danni durante la fase in corsia.

Statistiche base

  • Attacco fisico: 58 → 62

Fenditura vulcanica

  • Danni: 15/50/85/120 + 110% attacco fisico → 25/60/95/130 + 110% attacco fisico

Soffio del mantice

  • Danni in stato Fragile: 5%~20% della salute massima → 7%~22% della salute massima

  • Danni minimi ai minion: 80/130/180/230 → 90/140/190/240


MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

INCANTAMENTO: IDRA FAMELICA

Idra famelica è un Incantamento popolare, ma abbiamo notato che le sue statistiche non hanno un impatto sufficiente. Aumentiamo i suoi danni e il ripristino di salute, controbilanciandoli con una ricarica lievemente maggiore.

Mezzaluna famelica (abilità attiva)

  • Infliggi danni adattivi (110% attacco fisico + 30% potere magico) ai nemici vicini e recuperi salute pari a un 30% dei danni inflitti. (6 secondi di ricarica)
    Infliggi danni adattivi (140% attacco fisico + 30% potere magico) e recuperi salute pari a un 60% dei danni inflitti. (10 secondi di ricarica)


MODIFICHE ARAM


MODIFICHE AL SISTEMA

EGIDA DI GALIO - TEMPO LIMITATO (BETA)

I giocatori che perdono una partita non perdono livelli se ottengono una valutazione S 

  • Questa compensazione legata alle valutazioni S ha la priorità su eventi e carte Protezione dalle sconfitte classificate. Se si attiva, le carte e/o i bonus degli eventi non si consumano 

Se ottengono una valutazione A, i giocatori che perdono una partita vengono compensati con il 50% del valore della propria Perseveranza classificata attuale 

  • Le Protezioni dalle sconfitte classificate e la compensazione per la valutazione A possono attivarsi contemporaneamente 

  • Se è presente e viene attivato un evento che compensa le sconfitte, la compensazione per la valutazione A non si attiva 

Per ricevere l'Egida di Galio, i giocatori devono rispettare le seguenti condizioni:

  • Livello Argento o superiore 

  • Durata della partita maggiore o uguale a 600 secondi 

  • Nessun comportamento negativo durante la partita 

È una modifica sperimentale che vogliamo introdurre per aiutare chi dà il massimo nelle proprie partite, anche quelle che terminano con una sconfitta. Godetevi l'Egida di Galio e fateci conoscere la vostra opinione, perché siamo sempre in cerca di nuovi modi per migliorare la vostra esperienza competitiva!


ASPETTI

Fiddlesticks Nemesi Stellare

In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST

Syndra Guardiana Stellare (edizione prestigio)

In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST

Syndra Guardiana Stellare

In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST

Syndra Guardiana Stellare (edizione prestigio)

In uscita il 29 settembre alle 02:01 CEST