Wild Rift - Note sulla patch 5.2b
Dopo una lunga attesa, Mordekaiser è arrivato sulla Landa Hextech! Tenetevi forte, ci sarà da scatenarsi. Abbiamo un nuovo evento, nuovi aspetti e i nostri consueti aggiornamenti al bilanciamento. Benvenuti alla patch 5.2b!
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
MORDEKAISER, IL REVENANT DI FERRO
Ucciso due volte e nato tre volte, Mordekaiser è un brutale signore della guerra di un'epoca dimenticata, che usa il suo potere da negromante per condannare le anime alla servitù eterna. Pochi ricordano le sue antiche conquiste e conoscono la vera portata della sua potenza. Le anime antiche che sanno chi è temono il giorno del suo ritorno, perché potrebbe dichiararsi re dei vivi e dei morti.
Mordekaiser sarà disponibile dal 23 agosto alle ore 02:01 CEST
EVENTI
SFIDA DI MORDEKAISER
Provate il nostro Mordekaiser e guadagnate ricompense!
La Sfida di Mordekaiser inizierà alle ore 02:01 CEST del 23 agosto
AHRI
Ahri non riesce a stare dietro ai suoi avversari, quindi le abbiamo aumentato i danni.
Globo dell'inganno
Danni: 35/70/105/140 + 35% potere magico → 40/75/110/145 + 40% potere magico
Danni puri: 35/70/105/140 + 35% potere magico → 40/75/110/145 + 40% potere magico
Volpe di fuoco
Ricarica: 9/8/7/6 secondi → 8/7/6/5 secondi
Danni: 40/75/110/145 + 30% potere magico → 45/80/115/150 + 35% potere magico
LISSANDRA
Lissandra è un campione a tutto tondo, con forti effetti di controllo, grande mobilità e anche tanti danni. Abbiamo modificato qualche valore per non farla diventare un mostro inarrestabile.
Scheggia glaciale
Danni: 70/110/150/190 + 75% potere magico → 70/110/150/190 + 70% potere magico
Circolo polare
Danni: 65/110/155/200 + 60% potere magico → 55/100/145/190 + 55% potere magico
CAMILLE
Ultimamente Camille non sta avendo delle grandi prestazioni. Abbiamo buffato danni e resistenza per permetterle di affrontare meglio i nemici.
Protocollo di precisione
Attacco base potenziato: 120/130/140/150% attacco fisico → 130/140/150/160% attacco fisico
Falciata tattica
Consumo di mana: 50/55/60/65 → 50 a tutti i livelli
Danni: 90/120/150/180 + 110% attacco fisico bonus + 4/6/8/10% della salute massima del bersaglio → 100/130/160/190 + 110% attacco fisico bonus + 4/6/8/10% della salute massima del bersaglio
Rigenerazione salute sul colpo della metà esterna: 40% → 50%
JHIN
In confronto agli altri tiratori, Jhin non infligge abbastanza danni da stare al passo. Abbiamo fatto in modo che ogni suo colpo vada a segno come dovrebbe.
Sussurro
Attacco fisico bonus: (25% della velocità d'attacco bonus + 40% del colpo critico + 4,5% del livello campione)*attacco fisico → (30% della velocità d'attacco bonus + 45% del colpo critico + 4,5% del livello campione)*attacco fisico
Velocità d'attacco aumentata dal colpo critico: 15% + 0,4% per ogni 1% velocità d'attacco bonus → 15% + 0,55% per ogni 1% velocità d'attacco bonus
Chiamata alla ribalta
Danni: 50/125/200 + 25% attacco fisico → 75/150/225 + 25% attacco fisico
SIVIR
Sivir è l'ideale nel combattimento a squadre quindi ne abbiamo aumentato i danni, specialmente nelle fasi finali della partita, per assicurarci che dia il massimo nella sua specialità.
Statistiche base
Attacco fisico per livello: 3 → 3,5
Colpo di rimbalzo
Danni: 8/10/12/14 + 15/17/19/21% attacco fisico → 8/10/12/14 + 17/20/23/26% attacco fisico
RAKAN
Rakan è un ottimo supporto d'attacco, ma le sue lunghe ricariche possono risultare limitanti. Le abbiamo ridotte per dargli più possibilità di ingaggiare.
Ingresso trionfale
Ricarica: 18/17/16/15 secondi → 16/14,5/13/11,5 secondi
Danza di guerra
Ricarica: 20/18/16/14 secondi → 18/16/14/12 secondi
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
FRAMMENTO D'INFINITO
In quanto più emblematico degli oggetti d'attacco, ora Frammento d'infinito fornisce più attacco fisico.
Attributo:
Attacco fisico: 55 → 60
MODIFICHE AL CAMPO DI BATTAGLIA
MECHA T-HEX
Abbiamo deciso di ridurre il tempo necessario per attivare il Mecha T-Hex in modo che non si attardi troppo rispetto al resto della squadra. Inoltre, prolunghiamo il tempo di Difesa rapida per farvi arrivare nei combattimenti con stile.
Modifica alle meccaniche
Ritardo nell'attivazione del Mecha T-Hex dopo l'eliminazione del Barone: 10 secondi → 7 secondi
Difesa rapida dura più a lungo dopo l'attivazione
ASPETTI
Mordekaiser Dio Antico Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 23 agosto | Morgana della Congrega Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 23 agosto |
---|---|
Nilah della Congrega Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 23 agosto |