Wild Rift - Note sulla patch 5.2

Nuova Landa, nuovo campione, nuovi aspetti, nuovi oggetti. Qualunque cosa desideriate, la troverete nella patch 5.2!

La feroce battaglia tra Luce e Rovina finalmente è giunta al termine e il miasma oscuro che ricopriva la Landa degli evocatori si è finalmente dissolto. Geniali creazioni hextech si sono impossessate del campo di battaglia, generando nuove possibilità tutte da scoprire. Qual è l'elemento di questa patch che più vi esalta? Il nuovo campione? La nuova Landa? La nuova linea di aspetti? Fatecelo sapere! Benvenuti alla patch 5.2.

Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

NUOVI CAMPIONI

LISSANDRA, LA STREGA DEI GHIACCI

Molti credono che Lissandra, la solitaria guida della Guardia del Gelo, sia una santa i cui seguaci portano saggezza e guarigione alle tribù del Freljord. La verità è forse più sinistra; utilizza la sua magia elementale per trasformare il potere del Vero Ghiaccio in qualcosa di oscuro e terribile, seppellendo o impalando chiunque scopra i suoi segreti più orrendi. L'eredità del suo passato potrebbe davvero essere l'inizio della fine per Runeterra.

Lissandra sarà disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

NUOVE FUNZIONI

STAGIONE CLASSIFICATA 14

La stagione classificata 14 inizierà a brevissimo! Oltre a introdurre il nuovo aspetto stagionale esclusivo, Ziggs Corona Gloriosa, il Negozio classificato vedrà anche il ritorno di Ashe Flotta Gloriosa della stagione 11. Tenete d'occhio gli annunci sul portale delle classificate per l'inizio della nuova stagione!

WILD PASS

Il nuovo Wild Pass, Amumu Spirito del Cibo, sarà disponibile dopo l'implementazione della patch. Portate il vostro Wild Pass al livello 75 per sbloccare Amumu Spirito del Cibo Asceso e guadagnare montagne di ricompense lungo la strada! Inoltre verrà aggiunto all'Emporio Wild Pass un nuovo vessillo di battaglia, Amumu Spirito del Cibo, mentre Ekko Detective Paranormale Asceso, Thresh Predone Onirico Asceso, Nasus Predone Onirico Asceso, Ekko Detective Paranormale, Thresh Predone Onirico, Nasus Predone Onirico e Senna Detective Paranormale torneranno disponibili per un periodo limitato!

SUGGERIMENTI DI CONFIGURAZIONE         

Consigliate una configurazione ai compagni durante una partita per aiutarli a prendere le scelte più adatte alle attuali esigenze della squadra.

Se avete dubbi sulla vostra configurazione, usate la Chat rapida per chiedere agli alleati qualche suggerimento sugli oggetti a cui puntare.

CODICI QR PER ENTRARE IN SQUADRA

Scansionate il codice QR della lobby o inserite il codice di accesso alla lobby per unirvi immediatamente!

CERCA ALLEATI

Abbiamo aggiunto l'opzione "Io gioco" al Trova gruppo. Ora potete selezionare le corsie in cui vorreste giocare come filtro per trovare le lobby adatte alle vostre preferenze.

  • Reclutando pubblicamente per lobby specifiche, il leader del gruppo può impostare requisiti di livello e corsia per un'esperienza più adatta alle esigenze

    Aggiunto un pulsante "Cerca gruppo" nella lobby che fornisce accesso più rapido al Trova gruppo

  • Il Trova gruppo ricorderà i filtri che avete impostato in precedenza. A ogni accesso, le lobby saranno filtrate in base alle vostre precedenti impostazioni

    Aggiunta la nuova missione settimanale "Cerca alleati".

  • Ogni settimana potete ottenere Energia sorpresa e altre ricompense giocando partite combinate tramite Trova gruppo

ROTAZIONE GRATUITA

Dal 19 luglio al 2 agosto, TUTTI i precedenti campioni saranno giocabili gratuitamente! Chi non vedete l'ora di provare?

[HOTFIX] GIOCATORE SINGOLO 

Abbiamo aggiunto una nuova modalità per giocatore singolo in cui si entra in squadra con 4 alleati controllati dall'IA e si affrontano 5 nemici controllati dall'IA. 

  • La modalità per giocatore singolo è giocabile anche senza connessione a Internet, ma è necessario essere connessi per accedere alla modalità 

  • Dopo aver effettuato l'accesso, la modalità sarà disponibile nella scheda Partita personalizzata

EVENTI

AVVENTO DELL'INVERNO

L'inverno sta arrivando... insieme a un nuovo evento! Giocate partite e completate le missioni per vincere ricchi premi!

L'evento Avvento dell'inverno inizia il 18 luglio alle ore 02:01 CEST

AVVENTURA SULLA LANDA

Guadagnate gettoni Patch partecipando agli eventi della patch 5.2, poi usateli per riscattare ricompense!

L'evento Avventura sulla Landa inizia il 18 luglio alle ore 02:01 CEST

SFIDA DELLA LANDA RINNOVATA

Esplorate la nuova, hextecnologica Landa degli evocatori e completate le sfide per conquistare premi!

L'evento Sfida della Landa rinnovata inizia il 18 luglio alle ore 02:01 CEST


MODIFICHE AI CAMPIONI

DARIUS

Il più temuto comandante di Noxus non riesce a sbaragliare i nemici come avrebbe sperato. Questi cambiamenti affileranno la sua ascia e lo prepareranno meglio alla battaglia!

(1) Decimare

  • Danni: 14/28/42/56 + 35/40/45/50% attacco fisico → 18/32/46/60 + 35/40/45/50% attacco fisico

  • Danni lama dell'ascia: 40/80/120/160 + 100/115/130/145% attacco fisico → 50/90/130/170 + 100/115/130/145% attacco fisico

(Suprema) Ghigliottina di Noxus

  • Danni puri: 100/200/300 + 75% attacco fisico bonus → 125/250/375 + 75% attacco fisico bonus

GAREN

Diamo una regolatina a Garen per essere sicuri che resti in linea con i suoi pari.

Statistiche base

  • Salute base: 650 → 630

(Passiva) Perseveranza

  • Rigenerazione salute: (2% + 0,2% per livello) salute mancante → (1% + 0,3%* per livello) salute mancante

(1) Colpo decisivo

  • Tempo di ricarica: 8 secondi a tutti i livelli → 9/8,5/8/7,5 secondi

  • Durata: 3 secondi a tutti i livelli → 2/2,5/3/3,5 secondi

(2) Coraggio

  • Riduzione danni nel primo secondo: 80% → 70%

KALISTA

Ci auguriamo che ora sia ancora più semplice da usare.

Changes

  • Ottimizzata la meccanica per cui Lacerazione va in ricarica quando Kalista la usa per abbattere un bersaglio

  • Ottimizzato il timer mostrato sulla barra indicatrice quando Kalista è vincolata al suo alleato

  • Ottimizzata la visualizzazione della soglia di salute a cui Kalista giustizia i campioni nemici con Lacerazione

MAOKAI

Un altro nerf a Maokai?!? Ottimo.

Statistiche base

  • Salute base: 660 → 630

  • Resistenza magica per livello: 2,5 → 2

(1) Legnata

  • Danni: 60/120/180/240 + 50% potere magico + 3/4/5/6% salute massima del bersaglio nemico → 60/115/170/225 + 50% potere magico + 2/3/4/5% salute massima del bersaglio nemico

RIVEN

Solo perché la sua spada è spezzata non vuol dire che debba fare gli stessi danni di un foglio di carta velina. Ora potrà farsi valere contro chiunque provi a sbarrarle la strada.

(1) Ali spezzate

  • Ricarica: 13 secondi → 12 secondi

(Suprema) Lama dell'esiliato

  • Attacco fisico bonus: 20% → 25%

MODIFICHE ARAM

GAMEPLAY

ARAM HEXTECH

  • Nell'Abisso ululante, quando i giocatori raggiungono i livelli 3/6/9/12/15, possono potenziarsi scegliendo un Impianto

MODIFICHE AD ARENA

NUOVA STAGIONE ARENA

NUOVO SISTEMA DI SINERGIA
  • Ora ogni Impianto appartiene a uno specifico tipo di Sinergia. I giocatori possono ottenere poteri Sinergia e diventare più forti accumulando Impianti dello stesso tipo di Sinergia

  • Ogni Sinergia ha tre livelli di qualità: Argento, Oro e Prismatica. Maggiore è il livello, più forti sono gli effetti

AGGIORNAMENTI IMPIANTI

  • Aggiunti 15 nuovi Impianti, tra cui le serie Creatura evocata e Missione

OGGETTI AGGIORNATI

  • Aggiunti Pianto spirituale, Perplessità, Accetta infernale, Spatola d'oro e altri oggetti esclusivi per Arena

NUOVA MECCANICA: HEXPORTALE

  • Ora i giocatori possono usare gli Hexportali per infastidire gli avversari e rimontare quando la propria squadra è in svantaggio, così da avere più libertà strategica

MODIFICHE ALL'ANDAMENTO

  • Ridotta la salute persa in ciascun round e aumentato il margine di errore per le squadre

MODIFICHE ALLA RESISTENZA DEI CAMPIONI

  • Annullate le modifiche alle statistiche di resistenza degli oggetti da tank

  • Aumentate le statistiche degli oggetti da slot Stivali

MODIFICHE A FIORE DEL POTERE

  • Consumare il Fiore del potere riduce del 40% la ricarica residua delle abilità di base e del 30% quella dell'abilità suprema

MODIFICHE AL LABORATORIO HEXTECH

  • I seguenti Impianti, da sbloccare prima di essere usati durante la scorsa stagione, sono stati aggiunti alla riserva casuale: Pentola a pressione, Arma eterea, Aura furiosa e Via cavo

  • Nella nuova stagione, i quattro Impianti da sbloccare prima di essere usati saranno sostituiti da: Missione: Cuore d'acciaio, Missione: Spatola d'oro, Al-torre ego e Sussurri morenti


MODIFICHE AL GAMEPLAY

MODIFICHE AL CAMPO DI BATTAGLIA 

Le innovazioni dell'hextech si uniscono alla lotta sulla Landa! Portiamo sul campo di battaglia sfide inedite nella forma di nuovi Messaggeri della Landa e di un Barone Nashor hexificato. Quando eliminate il Barone hextech, presso al vostra fontana appare un Mecha T-Hex: salite a bordo, radunate gli alleati e preparatevi a condurre una carica totale verso il Nexus nemico!

HEXPORTALE

  • Aggiunto un Hexportale in ciascuna delle quattro aree della giungla sulla Landa degli evocatori

  • Dopo 4:30 minuti dall'inizio della partita, i giocatori possono usare la coppia di Hexportali nella metà della mappa della propria squadra (blu/rossa) per teletrasportarsi da un portale all'altro

  • Dopo l'uso, ogni Hexportale va in ricarica per 40 secondi 

KIT DI STRUMENTI HEXTECH

  • A inizio partita (dal minuto 1:10 al minuto 8:00), finché le torri esterne di ciascuna squadra non sono ancora state distrutte, un Kit di strumenti hextech appare periodicamente in ogni corsia nel punto in cui si incontrano le ondate di minion. Se le ondate non si incontrano, appare in un'altra posizione relativamente equidistante da entrambe le squadre

  • Il Kit di strumenti hextech può essere raccolto da una delle due squadre, permane per 50 secondi dopo la generazione e scompare se non viene aperto

  • Raccogliendolo si ottiene uno strumento hextech casuale attivo a uso singolo. Se lo strumento non viene usato entro 45 secondi, scade automaticamente

    • Reagente ultrareattivo: consuma il Reagente ultrareattivo per modificare casualmente le tue dimensioni e guadagnare il relativo buff

      • Riduzione: riduce le dimensioni del 30% e aumenta la velocità di movimento del 30% per 7 secondi

      • Ingrandimento: aumenta le dimensioni del 35%, incrementando i danni inflitti del 15% per 7 secondi

    • Unità eliminazione minion: uccidi all'istante i minion bersaglio, ottenendo PE bonus e oro bonus

    • Segugio hextech: evochi 2 Segugi hextech che inseguono i campioni nemici nelle vicinanze. Al contatto, il campione viene rivelato e rallentato del 30% per un massimo di 5 secondi, in base alla distanza percorsa durante l'inseguimento

    • Modulo umore hextech: usi il Modulo umore hextech per motivare i tuoi compagni di squadra. Tutti i campioni alleati ottengono una piccola quantità di oro e dopo 3 secondi recuperano un 15% della loro salute mancante

    • Cannone d'assedio: piazzi un Cannone d'assedio che spara 3 palle di cannone alle torri. Ogni palla di cannone infligge danni puri pari a un 7% della salute massima di una torre

    • Burattini esplosivi: evochi un Burattino esplosivo che permane fino a 60 secondi. Quando il burattino viene eliminato dai nemici o la sua permanenza termina, esplode coinvolgendo una piccola area e infliggendo danni magici ai nemici vicini

    • Raggio decelerante: posizioni un trasmettitore laser che spara un raggio dopo un breve ritardo, infliggendo 80 danni magici ai campioni nemici colpiti e rallentandoli del 30% per 2 secondi


CREATURE DELLA LANDA

Dopo 5 minuti dall'inizio della partita appare un nuovo mostro epico neutrale casuale (Torretta da guerriglia hextech o Simulacro hextech) nel punto di generazione originale del Messaggero della Landa. 


TORRETTA DA GUERRIGLIA HEXTECH

Attacco

  • Attacchi a distanza a bersaglio singolo che non possono essere schivati

Cannone laser supremo

  • La Torretta da guerriglia hextech si carica per un breve periodo e spara un raggio laser che infligge danni fisici ai nemici in linea retta

Salva di missili imprecisa

  • La Torretta da guerriglia hextech aggancia un nemico e lancia 6 palle di cannone nei suoi dintorni, infliggendo danni fisici

Ricompensa abbattimento

  • Distruggendo la Torretta da guerriglia hextech si ottene la possibilità di evocarla in qualunque punto della mappa

  • Quando viene evocata, la Torretta da guerriglia hextech si sposta verso l'ondata di minion nemici più vicina e li attacca a vista

  • Gli attacchi della Torretta da guerriglia hextech danno priorità alle torri nemiche piuttosto che ai campioni nemici

  • La Torretta da guerriglia hextech possiede un massimo di 100 energia, che inizia a consumarsi nel momento in cui viene evocata. Quando attacca le torri consuma 6 energia al secondo. Quando invece attacca altre unità o resta fuori dal combattimento, consuma 1 energia al secondo. La Torretta da guerriglia hextech si autodistrugge quando termina l'energia o la sua salute scende a zero

    [HOTFIX] Statistiche base

  • Attacco fisico: 150 →185

SIMULACRO HEXTECH 

Attacco

  • Attacco a bersaglio singolo che non può essere schivato

Balzo del Simulacro

  • Il Simulacro hextech balza in aria e si schianta a terra, respingendo i nemici e infliggendo loro danni fisici, ma stordendosi

Carica del Simulacro

  • Il Simulacro hextech scatta in avanti, caricando i nemici e infliggendo loro danni fisici. L'azione si ripete per tre volte

Ricompensa abbattimento

  • Distruggi il Simulacro hextech per ottenere 3 mini Simulacri che ti seguono

  • Quando viene sconfitto, il Simulacro hextech genera nuclei di Simulacro hextech accanto alle torri esterne che scompaiono dopo 4 minuti

  • Avvicinati brevemente a un nucleo di Simulacro hextech per ottenere 3 mini Simulacri che ti seguono. Quando ti avvicini a una torre nemica, il mini Simulacro scatta verso di essa ed esplode, danneggiandola

  • Se hai già dei mini Simulacri che ti seguono, non puoi attivare i nuclei di Simulacro hextech

  • I mini Simulacri ti seguono per 4 minuti e spariscono se non riescono a lanciare un attacco prima dello scadere del tempo


BARONE NASHOR 

L'hexificazione del Barone Nashor gli ha fatto guadagnare nuove abilità. Inoltre, eliminandolo si ottengono nuove ricompense

  • Il Barone Nashor appare per la prima volta al minuto 12:00 della partita e si rigenera 3,5 minuti dopo essere stato ucciso

  • Sconfiggere il Barone Nashor fornisce il buff Mano del Barone, che aumenta attacco fisico e potere magico di tutti i campioni alleati e riduce il tempo di richiamo

  • Sconfiggere il Barone Nashor potenzia i minion cannone della vostra ondata successiva

  • Sconfiggendo il Barone Nashor, presso il vostro Nexus appare un Mecha T-Hex


Attacco (frontale: raggi laser; posteriore: impala i nemici alle spalle con uno spuntone)

  • Attacca l'unità più vicina, danneggiandola e riducendone la velocità di movimento

Impulso hextech

  • Emette un impulso che si irradia verso l'esterno, infliggendo danni magici ai nemici vicini e riducendone armatura e resistenza magica

Plasma hextech

  • Lancia 3 sfere di plasma che danneggiano e rallentano i nemici nell'area colpita

Raggio hextech

  • Si carica brevemente prima di emettere 3 raggi che infliggono danni considerevoli ai nemici colpiti

Tentacoli spinati

  • Fa sorgere dietro di sé uno spuntone che danneggia e rallenta i nemici vicini in un'area a cono


MECHA T-HEX

Sconfiggendo il Barone Nashor, presso la vostra fontana appare un Mecha T-Hex. 

  • Avvicinandosi al Mecha T-Hex, i giocatori possono pilotarlo 

  • Per pilotare il Mecha T-Hex, un campione deve restarci sopra per 2 secondi 

  • Il Mecha T-Hex ha abilità e salute proprie

  • Quando la sua salute scende a zero o il buff Mano del Barone scade, il Mecha T-Hex espelle il pilota dalla cabina e scompare 

  • Mentre pilotate il Mecha T-Hex la visuale si allarga e i movimenti sono più lenti 

  • Il Mecha T-Hex non è influenzato da debuff nemici e dai buff alleati, e i danni subiti in percentuale alla propria salute sono ridotti 

  • Il Mecha T-Hex infligge meno danni ai mostri neutrali. Mentre pilotate il Mecha T-Hex, i nemici hanno visione su di voi 

  • Il Mecha T-Hex può potenziare i minion vicini, fornendo loro riduzione dei danni e aumentando il loro attacco fisico

Attacco

  • Spara una raffica di proiettili

Blitz proiettili

  • Si carica e bombarda un'area circolare dopo un breve ritardo, infliggendo danni variabili a campioni, mostri e strutture

Campo d'amplificazione

  • Conferisce buff a velocità di movimento/scudi agli alleati vicini

Falciata codadiferro

  • Spazza con la coda in un'area a cono, respingendo i nemici

  • [HOTFIX] Ricarica: 15 secondi → 8 secondi

Raggio laser

  • Si carica e scaglia un raggio laser. Mentre lancia quest'abilità, può muoversi lentamente. Dopo l'uso, va in ricarica

Sgombero d'emergenza

  • Quando la salute del Mecha T-Hex scende sotto una certa percentuale, il pilota può scegliere di scendere

[HOTFIX] Statistiche base 

  • Attacco fisico: 360~640 → 360~820 

  • Danni magici e valore dello scudo aumentati con l'attacco fisico del Mecha T-Hex

  • Velocità di movimento: 345 → 360

MODIFICHE A TERRENO E FOSSA DEL BARONE 

  • L'hexificazione ha raggiunto anche la fossa del Barone e il terreno circostante. Inoltre, l'area cambia con la generazione di mostri epici neutrali casuali.

HEXIFICAZIONE DI MOSTRI E CAMPI 

  • Lo stile hextech ha fatto presa anche sui mostri non epici e sui relativi campi, conferendo loro un aspetto inedito

  • L'hexificazione dei mostri non epici non influenza le loro statistiche o le meccaniche di combattimento


TORRI

Riduzione danni della meccanica di protezione dall'assalto dietro le linee

  • Torri: 66% → 75%  

  • Nexus: 66% → 80%

Amplificazione danni degli attacchi delle torri contro i campioni

  • Cariche: 4 → 5

Amplificazione danni massimi

  • 260% → 300%

Statistiche torre dell'inibitore

  • Salute: 3000 → 3200 

  • Armatura e resistenza magica: 25 → 30

Statistiche Nexus

  • Salute: 3500 → 4000

  • Salute scudo: 3500 → 4000


SCORPIONE DI IXTAL 

  • Aggiunti un conto alla rovescia e un'icona sulla minimappa per lo Scorpione di Ixtal

  • Aggiunto un effetto grafico per le situazioni in cui il campione non può evocarlo dopo aver subito un attacco

  • Risolto un problema per cui Scorpione di Ixtal e Torretta da guerriglia hextech interferivano con l'aumento di velocità di movimento dei giocatori nella base




OGGETTI

[NOVITÀ] CIELO INFRANTO 

Statistiche base

  • [HOTFIX] Prezzo totale: 3000 oro → 2900 oro

  • Attacco fisico: 40

  • Velocità abilità: 15

  • Salute massima: 300


Ricetta

  • Martello da guerra di Caulfield (1200 oro) + Pugno di Jaurim (1100 oro) + 700 oro


Assalto Lightshield

  • Il primo attacco contro un campione nemico è un colpo critico (6 secondi di ricarica per bersaglio) che infligge un 160% di danni e ti restituisce salute pari a un 140% dell'attacco fisico base + 6% della salute mancante


[NOVITÀ] ECLISSI 

Statistiche base

  • Prezzo totale: 2900 oro

  • [HOTFIX] Attacco fisico: 55 → 60

  • Velocità abilità: 20


Ricetta

  • Martello da guerra di Caulfield (1200 oro) + Martello da guerra di Caulfield (1200 oro) + 500 oro


Luna eterna

  • Colpire un campione nemico con 2 attacchi o abilità diversi entro 1,8 secondi infligge danni fisici bonus pari a un 6% della salute massima del bersaglio (3% per i campioni a distanza) e ti fornisce uno scudo che assorbe danni pari a 160 + 40% attacco fisico bonus (80 + 20% attacco fisico bonus per i campioni a distanza) per 2 secondi. (6 secondi di ricarica)


[NOVITÀ] PROIETTORE MENTALE 

Statistiche base

  • Prezzo totale: 3100 oro

  • Salute massima: 300

  • Potere magico: 60

  • Penetrazione magica: 7%

  • Velocità abilità: 15


Ricetta

  • Gemma infuocata (1000 oro) + Maschera stregata (900 oro) + Tomo del potenziamento (500 oro) + 700 oro


Conversione

  • [HOTFIX] Guadagna potere magico pari a un 4% → 3% della salute bonus. È possibile guadagnare fino a 60 potere magico in questo modo


Proiezione

  • Quando subisci danni dai campioni, guadagni uno scudo non cumulabile che assorbe danni pari a 30 + 10% potere magico + 5% salute bonus per 3 secondi (per i campioni a distanza, lo scudo assorbe danni pari a un 60% di questo valore). Si attiva ogni 3 secondi


[HOTFIX] Proiettore mentale non entra più in conflitto con Copricapo di Rabadon

[NOVITÀ] IDRA FAMELICA 

Costo incanto

  • 500 oro

Mezzaluna famelica (abilità attiva)

  • [HOTFIX] Infligge danni adattivi pari a (100% → 110% attacco fisico + 30% potere magico) ai nemici vicini e ripristina salute pari a un 15% → 30% dei danni inflitti. Infligge il 50% di danni a minion e mostri. (6 secondi di ricarica)

RIMOZIONE OGGETTI TEMATICI LUCE E ROVINA

PIASTRE D'ACCIAIO 

Blocco

  • Riduce i danni fisici subiti di un 10% → 7–10% (in base al livello)


CALZARI DI MERCURIO 

Dissoluzione

  • Riduce i danni magici subiti di un 12% → 7–12% (in base al livello)


MODIFICHE ALLE RUNE

ISPIRAZIONE: MARCHINGEGNO HEXFLASH

  • Canalizzi per 2 secondi, poi ti teletrasporti a una certa distanza (massimo 400 unità). Canalizzare per meno di 1 secondo conta comunque come 1 secondo (200 → 150 unità). Ricarica: 20 secondi → 25 secondi


OTTIMIZZAZIONI DI SISTEMA 

MODIFICHE AL PUNTEGGIO CAMPIONE

  • Ridotto il limite massimo del punteggio campione ottenibile nelle classificate, aumentato il limite massimo del punteggio campione ottenibile nelle classificate leggendarie

  • Aggiunti i livelli "Fattore classificato leggendario" e "Versatilità estrema"

OTTIMIZZAZIONI DELLE CLASSIFICATE LEGGENDARIE 

  • I giocatori che dimostrano prestazioni eccellenti in partita guadagnano una piccola quantità di punti bonus

MODIFICHE ALL'INTERFACCIA DELLA GUIDA ALLA LANDA 

  • Ottimizzate grafica ed esperienza utente della Guida alla Landa per migliorare leggibilità e funzionalità, introducendo inoltre le meccaniche del campo di battaglia in modo più comprensibile per i nuovi giocatori 

  • Aggiornata la Guida alla Landa con contenuti sulle nuove meccaniche: cambiamenti nella corsia del Barone, Scorpione di Ixtal, minion cannone, meccaniche dell'Anima draconica, Drago di ghiaccio e modifiche a tema hextech

  • Ottimizzato l'accesso alla Guida alla Landa e la grafica del relativo portale d'accesso


OTTIMIZZAZIONI DEI TUTORIAL

  • Stiamo introducendo un nuovo modo per fornire tutorial ai nuovi giocatori. Le ricompense resteranno le stesse, ma offriremo tutorial diversi in base al livello di esperienza di gioco

  • Migliorata la guida alle corsie nella sezione Selezione dei campioni del tutorial

  • Modificata la selezione del campione per i nuovi giocatori dai 5 originali (Ahri, Master Yi, Jinx, Seraphine, Garen) a 3 nuovi campioni (Annie, Xin Zhao, Miss Fortune)

  • Ora i tutorial per nuovi giocatori e quelli dell'Accademia di Battaglia verranno sbloccati in fasi. Inoltre, alcune missioni tutorial sono state modificate. Quando le nuove missioni tutorial vengono completate, si sbloccherà Accademia di Battaglia

  • Alcune finestre pop-up verranno rimosse per i giocatori di livello inferiore a 20, in modo da semplificare l'interfaccia del sistema di gioco

  • Le guide che presentano le varie modalità di gioco verranno mostrate ai giocatori nel corso del tempo, con l'aumentare del loro livello

  • Aggiunta una guida per i sistemi di gioco base

  • Rimossi alcuni consigli di gioco obsoleti per i nuovi giocatori che affrontano le prime partite. Abbiamo anche modificato e aggiunto altri suggerimenti. I nuovi giocatori ora vedranno apparire i consigli in base a ciò che succede nelle loro partite

  • Ottimizzata l'interfaccia dei Consigli sul campione per fare in modo che i giocatori possano imparare più in fretta le abilità dei campioni

  • Aggiunta un'utile funzionalità che permette ai giocatori di richiamare e acquistare oggetti più in fretta. Quando un giocatore ha oro a sufficienza per acquistare un oggetto, la relativa icona si illumina: toccandola, il giocatore esegue il richiamo e torna alla fontana per completare l'acquisto (questa funzionalità può essere attivata e disattivata nelle Impostazioni)


OTTIMIZZAZIONI COMBO CON FLASH

Ora la priorità di Flash è nella direzione di movimento con un campione nemico come bersaglio


OTTIMIZZAZIONE DELLE COMUNICAZIONI PRE-PARTITA

Aggiunto un pulsante emote che permette a voi e ai vostri compagni di esprimervi più facilmente

Se vi piace l'aspetto usato da un vostro alleato, toccatelo e fateglielo sapere. Non siate avari di complimenti!


ACQUISTO DEI CAPITOLI STORIA ROVINA

La storia di Kalista, la lancia del Trono d'Argento, è terminata, ma non preoccupatevi se non avete sbloccato tutti i capitoli! Potete comunque acquistarli e leggerli nelle Collezioni patch.

I capitoli saranno acquistabili da agosto 2024.

ASPETTI

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Garen Festa in Giardino

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Soul_Fighter_Samira.jpg

Lissandra Festa in Giardino

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Malphite Festa in Giardino

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Seraphine Festa in Giardino

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Tristana Festa in Giardino

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Food_Spirits_Fizz.jpg

Malphite Festa in Giardino (chroma mitica)

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Amumu Spirito del Cibo

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Soul_Fighter_Samira.jpg

Jayce Rubacuori

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio

Glorious_Crown_Braum.jpg

Ziggs Corona Gloriosa 

Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 19 luglio


EXTRA

  • Risolto un problema per cui i danni di Forza implacabile di Vi non generavano il bonus passivo di riduzione armatura che doveva attivarsi subito dopo un attacco

  • Risolto un problema per cui i danni bonus di Sentinella di Kalista non attivavano i danni da ustione del Drago maggiore

  • Risolto un problema per cui lanciando Chiamata del fato mentre il suo compagno di Patto era in mimesi, Kalista gli faceva perdere questo stato dopo che si era lanciato in una direzione

  • Risolto un problema per cui Kalista e il suo compagno di Patto non potevano marchiare i bersagli colpiti se attivavano l'effetto di rianimazione di Angelo custode prima del colpo

  • Risolto un problema che faceva perdere a Lillia il suo effetto di rigenerazione salute dopo aver marchiato un nemico