Wild Rift - Note sulla patch 5.2
La feroce battaglia tra Luce e Rovina finalmente è giunta al termine e il miasma oscuro che ricopriva la Landa degli evocatori si è finalmente dissolto. Geniali creazioni hextech si sono impossessate del campo di battaglia, generando nuove possibilità tutte da scoprire. Qual è l'elemento di questa patch che più vi esalta? Il nuovo campione? La nuova Landa? La nuova linea di aspetti? Fatecelo sapere! Benvenuti alla patch 5.2.
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
LISSANDRA, LA STREGA DEI GHIACCI
Molti credono che Lissandra, la solitaria guida della Guardia del Gelo, sia una santa i cui seguaci portano saggezza e guarigione alle tribù del Freljord. La verità è forse più sinistra; utilizza la sua magia elementale per trasformare il potere del Vero Ghiaccio in qualcosa di oscuro e terribile, seppellendo o impalando chiunque scopra i suoi segreti più orrendi. L'eredità del suo passato potrebbe davvero essere l'inizio della fine per Runeterra.
Lissandra sarà disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio
NUOVE FUNZIONI
STAGIONE CLASSIFICATA 14
La stagione classificata 14 inizierà a brevissimo! Oltre a introdurre il nuovo aspetto stagionale esclusivo, Ziggs Corona Gloriosa, il Negozio classificato vedrà anche il ritorno di Ashe Flotta Gloriosa della stagione 11. Tenete d'occhio gli annunci sul portale delle classificate per l'inizio della nuova stagione!
WILD PASS
Il nuovo Wild Pass, Amumu Spirito del Cibo, sarà disponibile dopo l'implementazione della patch. Portate il vostro Wild Pass al livello 75 per sbloccare Amumu Spirito del Cibo Asceso e guadagnare montagne di ricompense lungo la strada! Inoltre verrà aggiunto all'Emporio Wild Pass un nuovo vessillo di battaglia, Amumu Spirito del Cibo, mentre Ekko Detective Paranormale Asceso, Thresh Predone Onirico Asceso, Nasus Predone Onirico Asceso, Ekko Detective Paranormale, Thresh Predone Onirico, Nasus Predone Onirico e Senna Detective Paranormale torneranno disponibili per un periodo limitato!
SUGGERIMENTI DI CONFIGURAZIONE
Consigliate una configurazione ai compagni durante una partita per aiutarli a prendere le scelte più adatte alle attuali esigenze della squadra.
Se avete dubbi sulla vostra configurazione, usate la Chat rapida per chiedere agli alleati qualche suggerimento sugli oggetti a cui puntare.
CODICI QR PER ENTRARE IN SQUADRA
Scansionate il codice QR della lobby o inserite il codice di accesso alla lobby per unirvi immediatamente!
CERCA ALLEATI
Abbiamo aggiunto l'opzione "Io gioco" al Trova gruppo. Ora potete selezionare le corsie in cui vorreste giocare come filtro per trovare le lobby adatte alle vostre preferenze.
Reclutando pubblicamente per lobby specifiche, il leader del gruppo può impostare requisiti di livello e corsia per un'esperienza più adatta alle esigenze
Aggiunto un pulsante "Cerca gruppo" nella lobby che fornisce accesso più rapido al Trova gruppo
Il Trova gruppo ricorderà i filtri che avete impostato in precedenza. A ogni accesso, le lobby saranno filtrate in base alle vostre precedenti impostazioni
Aggiunta la nuova missione settimanale "Cerca alleati".
Ogni settimana potete ottenere Energia sorpresa e altre ricompense giocando partite combinate tramite Trova gruppo
ROTAZIONE GRATUITA
Dal 19 luglio al 2 agosto, TUTTI i precedenti campioni saranno giocabili gratuitamente! Chi non vedete l'ora di provare?
[HOTFIX] GIOCATORE SINGOLO
Abbiamo aggiunto una nuova modalità per giocatore singolo in cui si entra in squadra con 4 alleati controllati dall'IA e si affrontano 5 nemici controllati dall'IA.
La modalità per giocatore singolo è giocabile anche senza connessione a Internet, ma è necessario essere connessi per accedere alla modalità
Dopo aver effettuato l'accesso, la modalità sarà disponibile nella scheda Partita personalizzata
EVENTI
AVVENTO DELL'INVERNO
L'inverno sta arrivando... insieme a un nuovo evento! Giocate partite e completate le missioni per vincere ricchi premi!
L'evento Avvento dell'inverno inizia il 18 luglio alle ore 02:01 CEST
AVVENTURA SULLA LANDA
Guadagnate gettoni Patch partecipando agli eventi della patch 5.2, poi usateli per riscattare ricompense!
L'evento Avventura sulla Landa inizia il 18 luglio alle ore 02:01 CEST
SFIDA DELLA LANDA RINNOVATA
Esplorate la nuova, hextecnologica Landa degli evocatori e completate le sfide per conquistare premi!
L'evento Sfida della Landa rinnovata inizia il 18 luglio alle ore 02:01 CEST
DARIUS
Il più temuto comandante di Noxus non riesce a sbaragliare i nemici come avrebbe sperato. Questi cambiamenti affileranno la sua ascia e lo prepareranno meglio alla battaglia!
(1) Decimare
Danni: 14/28/42/56 + 35/40/45/50% attacco fisico → 18/32/46/60 + 35/40/45/50% attacco fisico
Danni lama dell'ascia: 40/80/120/160 + 100/115/130/145% attacco fisico → 50/90/130/170 + 100/115/130/145% attacco fisico
(Suprema) Ghigliottina di Noxus
Danni puri: 100/200/300 + 75% attacco fisico bonus → 125/250/375 + 75% attacco fisico bonus
GAREN
Diamo una regolatina a Garen per essere sicuri che resti in linea con i suoi pari.
Statistiche base
Salute base: 650 → 630
(Passiva) Perseveranza
Rigenerazione salute: (2% + 0,2% per livello) salute mancante → (1% + 0,3%* per livello) salute mancante
(1) Colpo decisivo
Tempo di ricarica: 8 secondi a tutti i livelli → 9/8,5/8/7,5 secondi
Durata: 3 secondi a tutti i livelli → 2/2,5/3/3,5 secondi
(2) Coraggio
Riduzione danni nel primo secondo: 80% → 70%
KALISTA
Ci auguriamo che ora sia ancora più semplice da usare.
Changes
Ottimizzata la meccanica per cui Lacerazione va in ricarica quando Kalista la usa per abbattere un bersaglio
Ottimizzato il timer mostrato sulla barra indicatrice quando Kalista è vincolata al suo alleato
Ottimizzata la visualizzazione della soglia di salute a cui Kalista giustizia i campioni nemici con Lacerazione
MAOKAI
Un altro nerf a Maokai?!? Ottimo.
Statistiche base
Salute base: 660 → 630
Resistenza magica per livello: 2,5 → 2
(1) Legnata
Danni: 60/120/180/240 + 50% potere magico + 3/4/5/6% salute massima del bersaglio nemico → 60/115/170/225 + 50% potere magico + 2/3/4/5% salute massima del bersaglio nemico
RIVEN
Solo perché la sua spada è spezzata non vuol dire che debba fare gli stessi danni di un foglio di carta velina. Ora potrà farsi valere contro chiunque provi a sbarrarle la strada.
(1) Ali spezzate
Ricarica: 13 secondi → 12 secondi
(Suprema) Lama dell'esiliato
Attacco fisico bonus: 20% → 25%
MODIFICHE ARAM
GAMEPLAY
ARAM HEXTECH
Nell'Abisso ululante, quando i giocatori raggiungono i livelli 3/6/9/12/15, possono potenziarsi scegliendo un Impianto
MODIFICHE AD ARENA
NUOVA STAGIONE ARENA
NUOVO SISTEMA DI SINERGIA
Ora ogni Impianto appartiene a uno specifico tipo di Sinergia. I giocatori possono ottenere poteri Sinergia e diventare più forti accumulando Impianti dello stesso tipo di Sinergia
Ogni Sinergia ha tre livelli di qualità: Argento, Oro e Prismatica. Maggiore è il livello, più forti sono gli effetti
AGGIORNAMENTI IMPIANTI
Aggiunti 15 nuovi Impianti, tra cui le serie Creatura evocata e Missione
OGGETTI AGGIORNATI
Aggiunti Pianto spirituale, Perplessità, Accetta infernale, Spatola d'oro e altri oggetti esclusivi per Arena
NUOVA MECCANICA: HEXPORTALE
Ora i giocatori possono usare gli Hexportali per infastidire gli avversari e rimontare quando la propria squadra è in svantaggio, così da avere più libertà strategica
MODIFICHE ALL'ANDAMENTO
Ridotta la salute persa in ciascun round e aumentato il margine di errore per le squadre
MODIFICHE ALLA RESISTENZA DEI CAMPIONI
Annullate le modifiche alle statistiche di resistenza degli oggetti da tank
Aumentate le statistiche degli oggetti da slot Stivali
MODIFICHE A FIORE DEL POTERE
Consumare il Fiore del potere riduce del 40% la ricarica residua delle abilità di base e del 30% quella dell'abilità suprema
MODIFICHE AL LABORATORIO HEXTECH
I seguenti Impianti, da sbloccare prima di essere usati durante la scorsa stagione, sono stati aggiunti alla riserva casuale: Pentola a pressione, Arma eterea, Aura furiosa e Via cavo
Nella nuova stagione, i quattro Impianti da sbloccare prima di essere usati saranno sostituiti da: Missione: Cuore d'acciaio, Missione: Spatola d'oro, Al-torre ego e Sussurri morenti
MODIFICHE AL GAMEPLAY
MODIFICHE AL CAMPO DI BATTAGLIA
Le innovazioni dell'hextech si uniscono alla lotta sulla Landa! Portiamo sul campo di battaglia sfide inedite nella forma di nuovi Messaggeri della Landa e di un Barone Nashor hexificato. Quando eliminate il Barone hextech, presso al vostra fontana appare un Mecha T-Hex: salite a bordo, radunate gli alleati e preparatevi a condurre una carica totale verso il Nexus nemico!
HEXPORTALE
Aggiunto un Hexportale in ciascuna delle quattro aree della giungla sulla Landa degli evocatori
Dopo 4:30 minuti dall'inizio della partita, i giocatori possono usare la coppia di Hexportali nella metà della mappa della propria squadra (blu/rossa) per teletrasportarsi da un portale all'altro
Dopo l'uso, ogni Hexportale va in ricarica per 40 secondi
KIT DI STRUMENTI HEXTECH
A inizio partita (dal minuto 1:10 al minuto 8:00), finché le torri esterne di ciascuna squadra non sono ancora state distrutte, un Kit di strumenti hextech appare periodicamente in ogni corsia nel punto in cui si incontrano le ondate di minion. Se le ondate non si incontrano, appare in un'altra posizione relativamente equidistante da entrambe le squadre
Il Kit di strumenti hextech può essere raccolto da una delle due squadre, permane per 50 secondi dopo la generazione e scompare se non viene aperto
Raccogliendolo si ottiene uno strumento hextech casuale attivo a uso singolo. Se lo strumento non viene usato entro 45 secondi, scade automaticamente
Reagente ultrareattivo: consuma il Reagente ultrareattivo per modificare casualmente le tue dimensioni e guadagnare il relativo buff
Riduzione: riduce le dimensioni del 30% e aumenta la velocità di movimento del 30% per 7 secondi
Ingrandimento: aumenta le dimensioni del 35%, incrementando i danni inflitti del 15% per 7 secondi
Unità eliminazione minion: uccidi all'istante i minion bersaglio, ottenendo PE bonus e oro bonus
Segugio hextech: evochi 2 Segugi hextech che inseguono i campioni nemici nelle vicinanze. Al contatto, il campione viene rivelato e rallentato del 30% per un massimo di 5 secondi, in base alla distanza percorsa durante l'inseguimento
Modulo umore hextech: usi il Modulo umore hextech per motivare i tuoi compagni di squadra. Tutti i campioni alleati ottengono una piccola quantità di oro e dopo 3 secondi recuperano un 15% della loro salute mancante
Cannone d'assedio: piazzi un Cannone d'assedio che spara 3 palle di cannone alle torri. Ogni palla di cannone infligge danni puri pari a un 7% della salute massima di una torre
Burattini esplosivi: evochi un Burattino esplosivo che permane fino a 60 secondi. Quando il burattino viene eliminato dai nemici o la sua permanenza termina, esplode coinvolgendo una piccola area e infliggendo danni magici ai nemici vicini
Raggio decelerante: posizioni un trasmettitore laser che spara un raggio dopo un breve ritardo, infliggendo 80 danni magici ai campioni nemici colpiti e rallentandoli del 30% per 2 secondi
CREATURE DELLA LANDA
Dopo 5 minuti dall'inizio della partita appare un nuovo mostro epico neutrale casuale (Torretta da guerriglia hextech o Simulacro hextech) nel punto di generazione originale del Messaggero della Landa.
TORRETTA DA GUERRIGLIA HEXTECH
Attacco
Attacchi a distanza a bersaglio singolo che non possono essere schivati
Cannone laser supremo
La Torretta da guerriglia hextech si carica per un breve periodo e spara un raggio laser che infligge danni fisici ai nemici in linea retta
Salva di missili imprecisa
La Torretta da guerriglia hextech aggancia un nemico e lancia 6 palle di cannone nei suoi dintorni, infliggendo danni fisici
Ricompensa abbattimento
Distruggendo la Torretta da guerriglia hextech si ottene la possibilità di evocarla in qualunque punto della mappa
Quando viene evocata, la Torretta da guerriglia hextech si sposta verso l'ondata di minion nemici più vicina e li attacca a vista
Gli attacchi della Torretta da guerriglia hextech danno priorità alle torri nemiche piuttosto che ai campioni nemici
La Torretta da guerriglia hextech possiede un massimo di 100 energia, che inizia a consumarsi nel momento in cui viene evocata. Quando attacca le torri consuma 6 energia al secondo. Quando invece attacca altre unità o resta fuori dal combattimento, consuma 1 energia al secondo. La Torretta da guerriglia hextech si autodistrugge quando termina l'energia o la sua salute scende a zero
[HOTFIX] Statistiche base
Attacco fisico: 150 →185
SIMULACRO HEXTECH
Attacco
Attacco a bersaglio singolo che non può essere schivato
Balzo del Simulacro
Il Simulacro hextech balza in aria e si schianta a terra, respingendo i nemici e infliggendo loro danni fisici, ma stordendosi
Carica del Simulacro
Il Simulacro hextech scatta in avanti, caricando i nemici e infliggendo loro danni fisici. L'azione si ripete per tre volte
Ricompensa abbattimento
Distruggi il Simulacro hextech per ottenere 3 mini Simulacri che ti seguono
Quando viene sconfitto, il Simulacro hextech genera nuclei di Simulacro hextech accanto alle torri esterne che scompaiono dopo 4 minuti
Avvicinati brevemente a un nucleo di Simulacro hextech per ottenere 3 mini Simulacri che ti seguono. Quando ti avvicini a una torre nemica, il mini Simulacro scatta verso di essa ed esplode, danneggiandola
Se hai già dei mini Simulacri che ti seguono, non puoi attivare i nuclei di Simulacro hextech
I mini Simulacri ti seguono per 4 minuti e spariscono se non riescono a lanciare un attacco prima dello scadere del tempo
BARONE NASHOR
L'hexificazione del Barone Nashor gli ha fatto guadagnare nuove abilità. Inoltre, eliminandolo si ottengono nuove ricompense
Il Barone Nashor appare per la prima volta al minuto 12:00 della partita e si rigenera 3,5 minuti dopo essere stato ucciso
Sconfiggere il Barone Nashor fornisce il buff Mano del Barone, che aumenta attacco fisico e potere magico di tutti i campioni alleati e riduce il tempo di richiamo
Sconfiggere il Barone Nashor potenzia i minion cannone della vostra ondata successiva
Sconfiggendo il Barone Nashor, presso il vostro Nexus appare un Mecha T-Hex
Attacco (frontale: raggi laser; posteriore: impala i nemici alle spalle con uno spuntone)
Attacca l'unità più vicina, danneggiandola e riducendone la velocità di movimento
Impulso hextech
Emette un impulso che si irradia verso l'esterno, infliggendo danni magici ai nemici vicini e riducendone armatura e resistenza magica
Plasma hextech
Lancia 3 sfere di plasma che danneggiano e rallentano i nemici nell'area colpita
Raggio hextech
Si carica brevemente prima di emettere 3 raggi che infliggono danni considerevoli ai nemici colpiti
Tentacoli spinati
Fa sorgere dietro di sé uno spuntone che danneggia e rallenta i nemici vicini in un'area a cono
MECHA T-HEX
Sconfiggendo il Barone Nashor, presso la vostra fontana appare un Mecha T-Hex.
Avvicinandosi al Mecha T-Hex, i giocatori possono pilotarlo
Per pilotare il Mecha T-Hex, un campione deve restarci sopra per 2 secondi
Il Mecha T-Hex ha abilità e salute proprie
Quando la sua salute scende a zero o il buff Mano del Barone scade, il Mecha T-Hex espelle il pilota dalla cabina e scompare
Mentre pilotate il Mecha T-Hex la visuale si allarga e i movimenti sono più lenti
Il Mecha T-Hex non è influenzato da debuff nemici e dai buff alleati, e i danni subiti in percentuale alla propria salute sono ridotti
Il Mecha T-Hex infligge meno danni ai mostri neutrali. Mentre pilotate il Mecha T-Hex, i nemici hanno visione su di voi
Il Mecha T-Hex può potenziare i minion vicini, fornendo loro riduzione dei danni e aumentando il loro attacco fisico
Attacco
Spara una raffica di proiettili
Blitz proiettili
Si carica e bombarda un'area circolare dopo un breve ritardo, infliggendo danni variabili a campioni, mostri e strutture
Campo d'amplificazione
Conferisce buff a velocità di movimento/scudi agli alleati vicini
Falciata codadiferro
Spazza con la coda in un'area a cono, respingendo i nemici
[HOTFIX] Ricarica: 15 secondi → 8 secondi
Raggio laser
Si carica e scaglia un raggio laser. Mentre lancia quest'abilità, può muoversi lentamente. Dopo l'uso, va in ricarica
Sgombero d'emergenza
Quando la salute del Mecha T-Hex scende sotto una certa percentuale, il pilota può scegliere di scendere
[HOTFIX] Statistiche base
Attacco fisico: 360~640 → 360~820
Danni magici e valore dello scudo aumentati con l'attacco fisico del Mecha T-Hex
Velocità di movimento: 345 → 360
MODIFICHE A TERRENO E FOSSA DEL BARONE
L'hexificazione ha raggiunto anche la fossa del Barone e il terreno circostante. Inoltre, l'area cambia con la generazione di mostri epici neutrali casuali.
HEXIFICAZIONE DI MOSTRI E CAMPI
Lo stile hextech ha fatto presa anche sui mostri non epici e sui relativi campi, conferendo loro un aspetto inedito
L'hexificazione dei mostri non epici non influenza le loro statistiche o le meccaniche di combattimento
TORRI
Riduzione danni della meccanica di protezione dall'assalto dietro le linee
Torri: 66% → 75%
Nexus: 66% → 80%
Amplificazione danni degli attacchi delle torri contro i campioni
Cariche: 4 → 5
Amplificazione danni massimi
260% → 300%
Statistiche torre dell'inibitore
Salute: 3000 → 3200
Armatura e resistenza magica: 25 → 30
Statistiche Nexus
Salute: 3500 → 4000
Salute scudo: 3500 → 4000
SCORPIONE DI IXTAL
Aggiunti un conto alla rovescia e un'icona sulla minimappa per lo Scorpione di Ixtal
Aggiunto un effetto grafico per le situazioni in cui il campione non può evocarlo dopo aver subito un attacco
Risolto un problema per cui Scorpione di Ixtal e Torretta da guerriglia hextech interferivano con l'aumento di velocità di movimento dei giocatori nella base
OGGETTI
[NOVITÀ] CIELO INFRANTO
Statistiche base
[HOTFIX] Prezzo totale: 3000 oro → 2900 oro
Attacco fisico: 40
Velocità abilità: 15
Salute massima: 300
Ricetta
Martello da guerra di Caulfield (1200 oro) + Pugno di Jaurim (1100 oro) + 700 oro
Assalto Lightshield
Il primo attacco contro un campione nemico è un colpo critico (6 secondi di ricarica per bersaglio) che infligge un 160% di danni e ti restituisce salute pari a un 140% dell'attacco fisico base + 6% della salute mancante
[NOVITÀ] ECLISSI
Statistiche base
Prezzo totale: 2900 oro
[HOTFIX] Attacco fisico: 55 → 60
Velocità abilità: 20
Ricetta
Martello da guerra di Caulfield (1200 oro) + Martello da guerra di Caulfield (1200 oro) + 500 oro
Luna eterna
Colpire un campione nemico con 2 attacchi o abilità diversi entro 1,8 secondi infligge danni fisici bonus pari a un 6% della salute massima del bersaglio (3% per i campioni a distanza) e ti fornisce uno scudo che assorbe danni pari a 160 + 40% attacco fisico bonus (80 + 20% attacco fisico bonus per i campioni a distanza) per 2 secondi. (6 secondi di ricarica)
[NOVITÀ] PROIETTORE MENTALE
Statistiche base
Prezzo totale: 3100 oro
Salute massima: 300
Potere magico: 60
Penetrazione magica: 7%
Velocità abilità: 15
Ricetta
Gemma infuocata (1000 oro) + Maschera stregata (900 oro) + Tomo del potenziamento (500 oro) + 700 oro
Conversione
[HOTFIX] Guadagna potere magico pari a un 4% → 3% della salute bonus.
È possibile guadagnare fino a 60 potere magico in questo modo
Proiezione
Quando subisci danni dai campioni, guadagni uno scudo non cumulabile che assorbe danni pari a 30 + 10% potere magico + 5% salute bonus per 3 secondi (per i campioni a distanza, lo scudo assorbe danni pari a un 60% di questo valore). Si attiva ogni 3 secondi
[HOTFIX] Proiettore mentale non entra più in conflitto con Copricapo di Rabadon
[NOVITÀ] IDRA FAMELICA
Costo incanto
500 oro
Mezzaluna famelica (abilità attiva)
[HOTFIX] Infligge danni adattivi pari a (100% → 110% attacco fisico + 30% potere magico) ai nemici vicini e ripristina salute pari a un 15% → 30% dei danni inflitti. Infligge il 50% di danni a minion e mostri. (6 secondi di ricarica)
RIMOZIONE OGGETTI TEMATICI LUCE E ROVINA
PIASTRE D'ACCIAIO
Blocco
Riduce i danni fisici subiti di un 10% → 7–10% (in base al livello)
CALZARI DI MERCURIO
Dissoluzione
Riduce i danni magici subiti di un 12% → 7–12% (in base al livello)
MODIFICHE ALLE RUNE
ISPIRAZIONE: MARCHINGEGNO HEXFLASH
Canalizzi per 2 secondi, poi ti teletrasporti a una certa distanza (massimo 400 unità). Canalizzare per meno di 1 secondo conta comunque come 1 secondo (200 → 150 unità). Ricarica: 20 secondi → 25 secondi
OTTIMIZZAZIONI DI SISTEMA
MODIFICHE AL PUNTEGGIO CAMPIONE
Ridotto il limite massimo del punteggio campione ottenibile nelle classificate, aumentato il limite massimo del punteggio campione ottenibile nelle classificate leggendarie
Aggiunti i livelli "Fattore classificato leggendario" e "Versatilità estrema"
OTTIMIZZAZIONI DELLE CLASSIFICATE LEGGENDARIE
I giocatori che dimostrano prestazioni eccellenti in partita guadagnano una piccola quantità di punti bonus
MODIFICHE ALL'INTERFACCIA DELLA GUIDA ALLA LANDA
Ottimizzate grafica ed esperienza utente della Guida alla Landa per migliorare leggibilità e funzionalità, introducendo inoltre le meccaniche del campo di battaglia in modo più comprensibile per i nuovi giocatori
Aggiornata la Guida alla Landa con contenuti sulle nuove meccaniche: cambiamenti nella corsia del Barone, Scorpione di Ixtal, minion cannone, meccaniche dell'Anima draconica, Drago di ghiaccio e modifiche a tema hextech
Ottimizzato l'accesso alla Guida alla Landa e la grafica del relativo portale d'accesso
OTTIMIZZAZIONI DEI TUTORIAL
Stiamo introducendo un nuovo modo per fornire tutorial ai nuovi giocatori. Le ricompense resteranno le stesse, ma offriremo tutorial diversi in base al livello di esperienza di gioco
Migliorata la guida alle corsie nella sezione Selezione dei campioni del tutorial
Modificata la selezione del campione per i nuovi giocatori dai 5 originali (Ahri, Master Yi, Jinx, Seraphine, Garen) a 3 nuovi campioni (Annie, Xin Zhao, Miss Fortune)
Ora i tutorial per nuovi giocatori e quelli dell'Accademia di Battaglia verranno sbloccati in fasi. Inoltre, alcune missioni tutorial sono state modificate. Quando le nuove missioni tutorial vengono completate, si sbloccherà Accademia di Battaglia
Alcune finestre pop-up verranno rimosse per i giocatori di livello inferiore a 20, in modo da semplificare l'interfaccia del sistema di gioco
Le guide che presentano le varie modalità di gioco verranno mostrate ai giocatori nel corso del tempo, con l'aumentare del loro livello
Aggiunta una guida per i sistemi di gioco base
Rimossi alcuni consigli di gioco obsoleti per i nuovi giocatori che affrontano le prime partite. Abbiamo anche modificato e aggiunto altri suggerimenti. I nuovi giocatori ora vedranno apparire i consigli in base a ciò che succede nelle loro partite
Ottimizzata l'interfaccia dei Consigli sul campione per fare in modo che i giocatori possano imparare più in fretta le abilità dei campioni
Aggiunta un'utile funzionalità che permette ai giocatori di richiamare e acquistare oggetti più in fretta. Quando un giocatore ha oro a sufficienza per acquistare un oggetto, la relativa icona si illumina: toccandola, il giocatore esegue il richiamo e torna alla fontana per completare l'acquisto (questa funzionalità può essere attivata e disattivata nelle Impostazioni)
OTTIMIZZAZIONI COMBO CON FLASH
Ora la priorità di Flash è nella direzione di movimento con un campione nemico come bersaglio
OTTIMIZZAZIONE DELLE COMUNICAZIONI PRE-PARTITA
Aggiunto un pulsante emote che permette a voi e ai vostri compagni di esprimervi più facilmente
Se vi piace l'aspetto usato da un vostro alleato, toccatelo e fateglielo sapere. Non siate avari di complimenti!
ACQUISTO DEI CAPITOLI STORIA ROVINA
La storia di Kalista, la lancia del Trono d'Argento, è terminata, ma non preoccupatevi se non avete sbloccato tutti i capitoli! Potete comunque acquistarli e leggerli nelle Collezioni patch.
I capitoli saranno acquistabili da agosto 2024.
ASPETTI
Garen Festa in Giardino Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio | Lissandra Festa in Giardino Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio |
Malphite Festa in Giardino Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio | Seraphine Festa in Giardino Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio |
Tristana Festa in Giardino Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio | Malphite Festa in Giardino (chroma mitica) Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio |
Amumu Spirito del Cibo Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio | Jayce Rubacuori Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 18 luglio |
Ziggs Corona Gloriosa Disponibile dalle ore 02:01 CEST del 19 luglio |
EXTRA
Risolto un problema per cui i danni di Forza implacabile di Vi non generavano il bonus passivo di riduzione armatura che doveva attivarsi subito dopo un attacco
Risolto un problema per cui i danni bonus di Sentinella di Kalista non attivavano i danni da ustione del Drago maggiore
Risolto un problema per cui lanciando Chiamata del fato mentre il suo compagno di Patto era in mimesi, Kalista gli faceva perdere questo stato dopo che si era lanciato in una direzione
Risolto un problema per cui Kalista e il suo compagno di Patto non potevano marchiare i bersagli colpiti se attivavano l'effetto di rianimazione di Angelo custode prima del colpo
Risolto un problema che faceva perdere a Lillia il suo effetto di rigenerazione salute dopo aver marchiato un nemico