Wild Rift - Note sulla patch 5.0c
Il tempo vola... e siamo già all'ultima patch della versione 5.0! Stavolta abbiamo in serbo per voi non uno, non due, ma ben tre eventi! In più abbiamo un nuovo campione, alcuni aspetti e ovviamente i nostri consueti interventi sul bilanciamento. Benvenuti alla patch 5.0c!
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
KINDRED, I CACCIATORI ETERNI
Diviso, ma mai separato, Kindred rappresenta le essenze gemelle della morte. La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che tentano di sottrarsi alla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a Runeterra ci siano molte interpretazioni relative alla natura di Kindred, ogni mortale deve scegliere il volto della sua morte.
Kindred verrà rilasciato il 29 marzo alle ore 01:01 CEST
EVENTI
PASS NAUTILUS
Per le strade gira voce che in città c'è un nuovo Inquisitore! Completate le missioni per guadagnare ricompense!
L'evento Pass Nautilus inizia il 21 marzo alle ore 01:01 CET
QUIZ DI KINDRED
Allerta spoiler: Kindred arriva con questa patch! (In realtà è uno spoiler solo per chi ha saltato la sezione precedente.) Mettete alla prova le vostre conoscenze e ottenete ricompense!
L'evento Quiz di Kindred inizia il 29 marzo alle ore 01:01 CEST
INDOVINA IL CAMPIONE
Kindred corre sulla Landa, ma alle sue spalle c'è già un nuovo campione! Fate attenzione a non avvicinarvi troppo o vi ritroverete un colabrodo. Guadagnate tentativi completando le missioni e se risponderete correttamente vi meriterete un grosso premio!
L'evento Indovina il campione inizia il 29 marzo alle ore 01:01 CEST
KINDRED
base_stats
- Attacco fisico base: 70 → 66
- Armatura base: 40 → 37
- Salute base: 630 → 600
DANZA DELLE FRECCE
- Danni: 65/90/115/140 + 70% attacco fisico bonus → 50/75/100/125 +70% attacco fisico bonus
TIMORE INCOMBENTE
- Danni del Balzo del Lupo: 80/105/130/155 + 70% attacco fisico bonus + (8 + 1 x carica/cariche di Marchio dei cacciatori)% salute mancante del bersaglio → 80/105/130/155 + 70% attacco fisico bonus + (8 + 0,5 x carica/cariche di Marchio dei cacciatori)% salute mancante del bersaglio
- Danni del Balzo del Lupo su bersagli con poca salute: 80/105/130/155 + 70% attacco fisico bonus + (12 + 1,5 x carica/cariche di Marchio dei cacciatori)% salute mancante del bersaglio → 80/105/130/155 + 70% attacco fisico bonus + (12 + 0,75 x carica/cariche di Marchio dei cacciatori)% salute mancante del bersaglio
BRAUM
base_stats
- Attacco fisico base: 54 → 58
- Mana base: 300 → 380
passive
- Durata stordimento: 1-1,5 secondi → 1,25-1,75 secondi
Indistruttibile
- Riduzione danni: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Velocità di movimento bonus: 10% → 15%
GRAVES
base_stats
- Attacco fisico base: 64 → 66
- Salute base: 570 → 630
JAYCE
base_stats
- Mana base: 345 → 420
- Salute base per livello: 112 → 120
- Armatura base per livello: 4.3 → 5
VERSO L'INFINITO!/ESPLOSIONE SHOCK
- Ricarica: 8 secondi → 7,5 secondi
KENNEN
FURIA ELETTRICA
- Velocità di movimento bonus: 110% → 100%
- Danni: 70/125/180/235 + 70% potere magico → 60/110/160/210 + 70% potere magico
ultimate
- Danni ogni 0,5 secondi: 30/60/90 + 15% potere magico → 20/55/90 + 13% potere magico
LEE SIN
base_stats
- Salute base: 650 → 630
ultimate
- Danni: 100/300/500 + 200% attacco fisico bonus + 10/13/16% salute massima del bersaglio → 100/250/400 + 200% attacco fisico bonus + 10/13/16% salute massima del bersaglio
MORGANA
OMBRA TORMENTATA
- Danni ai mostri: 225% → 195%
SCUDO NERO
- Durata: 4 secondi → 5 secondi
NAUTILUS
FURIA DEL TITANO
- Scudo: 55/65/75/85 + 11/12/13/14% salute massima → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% salute massima
- Danni: 40/50/60/70 + 40% potere magico → 50/60/70/80 + 40% potere magico
SERAPHINE
SURROUND
- Ricarica: 23/20/17/14 secondi → 22/19/16/13 secondi
- Velocità di movimento bonus: 20% (a tutti i livelli) → 20/22,5/25/27,5%
- Scudo: 60/80/100/120 + 40% potere magico → 60/90/120/150 + 35% potere magico
- Guarigione: 6,5% + 0,01% potere magico → 7,5% + 0,01% potere magico
SYNDRA
passive
- Aumento potere magico con 120 Frammenti d'ira: 15% → 12%
FORZA DI VOLONTÀ
- Ricarica: 11/10/9/8 secondi → 12/11/10/9 secondi
- Danni: 60/105/150/195 + 55% potere magico → 60/100/140/180 + 45% potere magico
TALON
passive
- Danni ai mostri: 120% → 90%
VIA DELL'ASSASSINO
- Velocità di salto di terreno e torri aumentata del 10%
VOLIBEAR
ultimate
- La disattivazione non si applica più al Nexus nemico
WUKONG
base_stats
- Rigenerazione salute base: 9 → 12
passive
- [Rimosso] Colpo devastante: gli attacchi applicano marchi al bersaglio e infliggono danni bonus per ogni carica, fino a un massimo di 5
- [Novità] Pelle di pietra: Wukong ottiene cariche di Pelle di pietra ogni volta che colpisce i campioni nemici con attacchi base e abilità. Ciascuna carica gli fornisce 10 - 18 armatura e 1,5% di rigenerazione salute massima ogni 5 secondi, fino a un massimo di 3 cariche
BASTONE D'ORO
- [Rimosso] Rigenerazione salute
- [Novità] Passiva: Bastone d'oro aggiunge un effetto di potenziamento agli attacchi base di Wukong ogni 12 secondi. Le eliminazioni riducono la ricarica della passiva di Bastone d'oro di 2 secondi. La ricarica della passiva si riduce di 2 secondi per ogni livello e uccidere campioni nemici la azzera
- Danni attacco base potenziato: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% attacco fisico → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% attacco fisico
GUERRIERO INSIDIOSO
- [Novità] Ora il clone può essere mosso con il joystick e può imitare (3) Colpo della nuvola per scattare
COLPO DELLA NUVOLA
- [Novità] Scatta più volte verso lo stesso bersaglio
- Danni: 60/95/130/165 + 80% attacco fisico bonus → 80/120/160/200 + 80% attacco fisico bonus
ultimate
- Danni: 220% attacco fisico + 8/12/16% della salute massima del bersaglio → 220% attacco fisico + 10/14/18% della salute massima del bersaglio
La rielaborazione di Wukong sarà disponibile dal 21 marzo alle ore 01:01 CET
YUUMI
VICINI VICINI!
- Potere adattivo: (8/14/20/26 + (5 + 0,25 per livello)% attacco fisico bonus) o (16/28/40/52 + (5 + 0,25 per livello)% potere magico) → (8/14/20/26 + (2 + 0,15 per livello)% attacco fisico bonus) o (16/28/40/52 + (2 + 0,15 per livello)% potere magico)
ultimate
- Ricarica: 75/65/55 secondi → 85/75/65 secondi
- Durata immobilizzazione: 1,75 secondi → 1,5 secondi
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
GAMBALI DEL BERSERKER
Miglioriamo il rapporto qualità-prezzo dei Gambali del berserker per renderli un'opzione più adatta ai campioni che si affidano agli attacchi base.
Statistiche base
- Attacco fisico: 18 → 20
- Velocità d'attacco: 30% → 35%
ANNIENTATORE DIVINO
Annientatore divino non fornisce ai giocatori grandi benefici rispetto ad altri oggetti con lo stesso prezzo in oro. Modifichiamo il suo costo e le sue statistiche per riavvicinarlo alle altre opzioni.
Statistiche base
- Prezzo totale: 3450 oro → 3400 oro
- Salute massima: 400 → 425
GARGOYLE
Potenziamo l'abilità attiva del Gargoyle per permettere ai tank di usare efficacemente il suo scudo nei combattimenti e facciamo in modo che la riduzione danni sparisca quando lo scudo viene distrutto.
Lastrapietra
- Ottieni uno scudo che assorbe danni pari a un 20% → 25% della salute massima che decade nell'arco di 4 secondi (75 secondi di ricarica → 60 secondi di ricarica)
- [Novità] Se lo scudo si rompe in anticipo, la riduzione danni cessa
LANCIA DI SHOJIN
Lancia di Shojin non si sta comportando al meglio a inizio partita. Aumentiamo la sua potenza in corsia evitando di renderla eccessiva negli scontri a squadre.
Risveglio draconico
- Aumenta la velocità abilità delle abilità base del 25% per 8 secondi → 10 secondi dopo aver lanciato una suprema e fornisce il 30% → 25% di velocità di movimento bonus, che decade nell'arco di 3 secondi. Ottenere un'uccisione entro 8 secondi → 10 secondi ripristina la durata dell'abilità (20 secondi di ricarica)
[Novità] Drago nascente
- +5% velocità di movimento
RASOIO DELLA TEMPESTA
Rasoio della tempesta è stato messo in ombra dagli altri oggetti per tiratori, quindi potenziamo la sua passiva per farlo tornare un ottimo affare.
Paralisi
- Gli attacchi energizzati infliggono 50 -120 → 65 -135 danni magici bonus e rallentano i nemici di un 75% per 0,5 secondi → 0,75 secondi
VIRTÙ DELLA TRIADE
Abbiamo cambiato il nome della passiva di Virtù della Triade in modo che non si confonda con quella di Mannaia oscura.
Rabbia → Valore
MODIFICHE ALLE RUNE
MARCHINGEGNO HEXFLASH
Il tempo di canalizzazione è stato ottimizzato quando è inferiore a 1 secondo.
- [Novità] Se la canalizzazione dura meno di 1 secondo, scatta della stessa distanza canalizzata per 1 secondo
CREAZIONE OGGETTI
Creazione oggetti è troppo dispendiosa, quindi nessuno la sceglie e sta prendendo polvere. Per renderla più accattivante, modifichiamo la quantità di oro necessaria per acquistare un oggetto all'esterno.
Passiva
- Genera una carica ogni 180 secondi. Permette di acquistare oggetti al di fuori della fontana consumando 1 carica e 150 → 50 oro aggiuntivo
ASPETTI
Nautilus Inquisitore In uscita il 21 marzo alle ore 01:01 CET |
Jarvan IV dei Regni in Guerra (chroma mitica) In uscita il 21 marzo alle ore 01:01 CET |
Kindred Bau e Agnella In uscita il 29 marzo alle ore 01:01 CET |
Urgot Cosplayer di Guardiano in Pigiama In uscita il 29 marzo alle ore 01:01 CET |
Caitlyn dell'Accademia di Battaglia In uscita il 3 aprile alle ore 02:01 CEST |