Wild Rift - Note sulla patch 5.0b
Sorpresa! Siamo tornati con due settimane d'anticipo! Il fatto è che ci mancavate troppo. Le novità annunciate nelle scorse note sulla patch arriveranno come da programma (come Talon, che sarà disponibile dal 23 febbraio), ma abbiamo molte altre chicche da aggiungere in questa patch, come nuovi divertentissimi eventi e le consuete modifiche ai campioni. Benvenuti alla patch 5.0b.
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
EVENTI
INSIEME SOTTO LA MEZZALUNA
Arriva un nuovo evento in cui potrete affrontare missioni, mandare regali agli amici, raccogliere lanterne a ogni accesso e provare un inedito mini-gioco! Unitevi a noi sotto la mezzaluna, invitate qualche amico e vediamoci sulla Landa!
L'evento Insieme sotto la mezzaluna inizierà alle ore 01:01 CET dell'8 marzo.
MODALITÀ DI GIOCO
DOPPIOLANCIO
Pronti per una doppia dose di guai? Doppiolancio vi offre un modo tutto nuovo per usare le vostre abilità preferite! Ora potete lanciare la stessa abilità due volte, dando vita a combo epiche. Sgranchite le dita e preparatevi a battaglie ancora più rapide ed esaltanti!
Doppiolancio sarà disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 marzo

TALON
base_stats
- Salute base: 630 → 660
passive
- Danni: 75~215 + 200% attacco fisico bonus → 80~280 + 210% attacco fisico bonus

DIPLOMAZIA DI NOXUS
- Ricarica: 8/7,5/7/6,5 secondi → 6/5,5/5/4,5 secondi
- Danni del lancio a lungo raggio:65/90/115/140 + 100% attacco fisico bonus → 95/120/145/170 + 100% attacco fisico bonus

LAME ROTANTI
- Danni all'andata: 50/60/70/80 + 40% attacco fisico bonus → 60/70/80/90 + 50% attacco fisico bonus
- Danni al ritorno: 50/90/130/170 + 80% attacco fisico bonus → 60/100/140/180 + 90% attacco fisico bonus

AKALI
base_stats
- Armatura per livello: 4.3 → 5
passive
- Danni attacco base potenziato: 20 + 8 per livello + 60% attacco fisico bonus + 50% potere magico → 25 + 10 per livello + 60% attacco fisico bonus + 55% potere magico

AURELION SOL
passive
- Danni bonus di Soffio di luce: 3% della salute massima del bersaglio ogni 100 Polvere di stelle → 2,5% della salute massima del bersaglio ogni 100 Polvere di stelle
- Soglia di esecuzione di (3) Singolarità: 5% + 2,6% ogni 100 Polvere di stelle → 5% + 2,1% ogni 100 Polvere di stelle

SINGOLARITÀ
- Danni al secondo: 20/27,5/35/42,5 + 25% potere magico → 20/27,5/35/42,5 + 15% potere magico

DR. MUNDO

DEFIBRILLATORE
- Danni detonazione: 20/40/60/80 + 7% salute bonus → 20/40/60/80 + 5% salute bonus

TRAUMA CRANICO
- Danni attacco base potenziato: 5/20/35/50 + 7% salute bonus → 5/20/35/50 + 5% salute bonus

GRAGAS

Furia alcolica
- Danni attacco base potenziato: 20/60/100/140 + 75% potere magico → 20/60/100/140 + 90% potere magico

Urto devastante
- Danni: 80/145/210/275 + 70% potere magico → 80/145/210/275 + 80% potere magico
ultimate
- Danni: 200/300/400 + 70% potere magico → 200/300/400 + 80% potere magico

Karma

FUOCO INTERIORE
- Danni: 70/110/150/190 + 40% potere magico → 60/100/140/180 + 40% potere magico
- Danni potenziati: 70/150/230/310 + 50% potere magico → 65/140/215/290 + 50% potere magico
- Rallentamento potenziato: 50% a tutti i livelli → 42,5/45/47,5/50%

ISPIRAZIONE
- Tempo di ricarica: 10/9,5/9/8,5 secondi → 10/9/8/7 secondi

KATARINA
base_stats
- Salute base: 570 → 600

SHUNPO
- Danni: 15/35/55/75 + 50% attacco fisico + 25% potere magico → 20/45/70/95 + 50% attacco fisico + 25% potere magico

Lucian

BAGLIORE ARDENTE
- Tempo di ricarica: 13/12/11/10 secondi → 13/11,5/10/8,5 secondi
- Danni: 75/120/165/210 + 90% potere magico → 75/125/175/225 + 90% potere magico

RENEKTON
ultimate
- Salute bonus: 300/525/750 → 300/575/850
- Danni al secondo: 70/110/150 + 20% potere magico → 70/120/170 + 20% potere magico

SAMIRA
ultimate
- Riduzione velocità di movimento: 40% → 30%
- Danni per colpo: 5/15/25 + 55% attacco fisico → 5/20/35 + 60% attacco fisico

SETT

PUGNI NELLE MANI
- Grinta massima conservata: 50% della salute massima → 45% della salute massima
ultimate
- Danni: 200/300/400 + 100% attacco fisico bonus + 40/50/60% salute bonus del bersaglio → 200/300/400 + 100% attacco fisico bonus + 35/45/55% salute bonus del bersaglio

TRYNDAMERE

Sete di sangue
- Aumento attacco fisico della passiva: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
- Rigenerazione salute bonus per carica di Furia: 1/1,6/2,2/2,8 + 1,2% potere magico → 1,5/2,1/2,7/3,3 + 1,2% potere magico

URGOT
passive
- Danni: 50/60/70/80% attacco fisico + 2/3/4/5% salute massima del bersaglio → 50/65/80/95% attacco fisico + 2/3,5/5/6,5% salute massima del bersaglio (ai livelli 1/5/9/13)
- Tempo di ricarica: 15/10/5/2,5 secondi per gamba → 15/8/4/2 secondi per gamba

EPURAZIONE
- Rallentamento velocità di movimento: 125 → 125/110/95/80
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
CORONA DELLA REGINA INFRANTA
La Corona della Regina Infranta ha dato ai maghi troppa sicurezza con poche occasioni di contrasto. Modifichiamo l'effetto di riduzione danni in modo che i giocatori debbano prendere decisioni più importanti riguardo il posizionamento nei combattimenti a squadre.
Salvaguardia:
- Riduzione danni: 70% → 50%