Wild Rift - Note sulla patch 5.0b

Modifiche ai campioni, interventi sugli oggetti, nuovi eventi... Venghino signori, venghino, ce n'è per tutti!

Sorpresa! Siamo tornati con due settimane d'anticipo! Il fatto è che ci mancavate troppo. Le novità annunciate nelle scorse note sulla patch arriveranno come da programma (come Talon, che sarà disponibile dal 23 febbraio), ma abbiamo molte altre chicche da aggiungere in questa patch, come nuovi divertentissimi eventi e le consuete modifiche ai campioni. Benvenuti alla patch 5.0b.

Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.


EVENTI

INSIEME SOTTO LA MEZZALUNA

Arriva un nuovo evento in cui potrete affrontare missioni, mandare regali agli amici, raccogliere lanterne a ogni accesso e provare un inedito mini-gioco! Unitevi a noi sotto la mezzaluna, invitate qualche amico e vediamoci sulla Landa!

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L'evento Insieme sotto la mezzaluna inizierà alle ore 01:01 CET dell'8 marzo.

MODALITÀ DI GIOCO

DOPPIOLANCIO

Pronti per una doppia dose di guai? Doppiolancio vi offre un modo tutto nuovo per usare le vostre abilità preferite! Ora potete lanciare la stessa abilità due volte, dando vita a combo epiche. Sgranchite le dita e preparatevi a battaglie ancora più rapide ed esaltanti!

Doppiolancio sarà disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 marzo


MODIFICHE AI CAMPIONI

TALON

[HOTFIX] Talon non è stato l'assassino stellare che ci aspettavamo alla sua uscita. Queste modifiche gli permetteranno di infliggere più danni mantenendo al contempo il suo stile di gioco flessibile.

base_stats

  • Salute base: 630 → 660

passive

  • Danni: 75~215 + 200% attacco fisico bonus → 80~280 + 210% attacco fisico bonus

DIPLOMAZIA DI NOXUS

  • Ricarica: 8/7,5/7/6,5 secondi → 6/5,5/5/4,5 secondi
  • Danni del lancio a lungo raggio:65/90/115/140 + 100% attacco fisico bonus → 95/120/145/170 + 100% attacco fisico bonus

LAME ROTANTI

  • Danni all'andata: 50/60/70/80 + 40% attacco fisico bonus → 60/70/80/90 + 50% attacco fisico bonus
  • Danni al ritorno: 50/90/130/170 + 80% attacco fisico bonus → 60/100/140/180 + 90% attacco fisico bonus

AKALI

Anche se Akali è da sempre un'assassina tanto potente quanto fragile, ultimamente va a pezzi troppo facilmente. Aumentiamo di un pizzico la sua resistenza per fare in modo che possa sopravvivere dopo un'uccisione anche senza una combo perfetta. Inoltre, ora infliggerà più danni nelle fasi centrali della partita, dove in genere arranca un po'.

base_stats

  • Armatura per livello: 4.3 → 5

passive

  • Danni attacco base potenziato: 20 + 8 per livello + 60% attacco fisico bonus + 50% potere magico → 25 + 10 per livello + 60% attacco fisico bonus + 55% potere magico

AURELION SOL

Il nostro drago da corsia centrale preferito sta polverizzando i tank più in fretta di quanto dovrebbe. Ora avrà bisogno di più Polvere di stelle per infliggere così tanti danni.

passive

  • Danni bonus di Soffio di luce: 3% della salute massima del bersaglio ogni 100 Polvere di stelle → 2,5% della salute massima del bersaglio ogni 100 Polvere di stelle
  • Soglia di esecuzione di (3) Singolarità: 5% + 2,6% ogni 100 Polvere di stelle → 5% + 2,1% ogni 100 Polvere di stelle

SINGOLARITÀ

  • Danni al secondo: 20/27,5/35/42,5 + 25% potere magico → 20/27,5/35/42,5 + 15% potere magico

DR. MUNDO

I nuovi oggetti introdotti di recente sono piaciuti molto a Dr. Mundo. Anche troppo. Regoliamo qualche valore in modo da ridimensionare le sue scorribande sulla Landa.

DEFIBRILLATORE

  • Danni detonazione: 20/40/60/80 + 7% salute bonus → 20/40/60/80 + 5% salute bonus

TRAUMA CRANICO

  • Danni attacco base potenziato: 5/20/35/50 + 7% salute bonus → 5/20/35/50 + 5% salute bonus

GRAGAS

Gragas ha bisogno di una spintarella nella giungla per potersi fare largo a spintoni anche lì, oltre che in corsia.

Furia alcolica

  • Danni attacco base potenziato: 20/60/100/140 + 75% potere magico → 20/60/100/140 + 90% potere magico

Urto devastante

  • Danni: 80/145/210/275 + 70% potere magico → 80/145/210/275 + 80% potere magico

ultimate

  • Danni: 200/300/400 + 70% potere magico → 200/300/400 + 80% potere magico

Karma

Karma fiore d'inverno, Karma senza spine... Karma nuvola bianca che all'alba sparirà... Karma che a inizio partita picchia come un fabbro. Regoliamo i suoi danni da raffica per dare più opportunità di contrattacco, dato che dovrà fare kiting per essere più efficace con una minor ricarica dello scudo.

FUOCO INTERIORE

  • Danni: 70/110/150/190 + 40% potere magico → 60/100/140/180 + 40% potere magico
  • Danni potenziati: 70/150/230/310 + 50% potere magico → 65/140/215/290 + 50% potere magico
  • Rallentamento potenziato: 50% a tutti i livelli → 42,5/45/47,5/50%

ISPIRAZIONE

  • Tempo di ricarica: 10/9,5/9/8,5 secondi → 10/9/8/7 secondi

KATARINA

Abbiamo modificato le statistiche di Katarina per darle più opportunità di contrasto nelle fasi iniziali e centrali, oltre a migliorare i suoi danni da raffica.

base_stats

  • Salute base: 570 → 600

SHUNPO

  • Danni: 15/35/55/75 + 50% attacco fisico + 25% potere magico → 20/45/70/95 + 50% attacco fisico + 25% potere magico

Lucian

Lucian sta perdendo colpi da metà a fine partita. Con questa modifica potrà applicare marchi e attivare la sua passiva più frequentemente, rendendo più fluido e incisivo il suo gameplay.

BAGLIORE ARDENTE

  • Tempo di ricarica: 13/12/11/10 secondi → 13/11,5/10/8,5 secondi
  • Danni: 75/120/165/210 + 90% potere magico → 75/125/175/225 + 90% potere magico

RENEKTON

Renekton non se la cava benissimo da metà partita in poi. Potenziamo la sua suprema, così potrà far mangiare la polvere agli avversari prima che possiate dire "alligatore". (Scherziamo. Sappiamo bene che è un coccodrillo.)

ultimate

  • Salute bonus: 300/525/750 → 300/575/850
  • Danni al secondo: 70/110/150 + 20% potere magico → 70/120/170 + 20% potere magico

SAMIRA

Samira è sotto la media come tiratrice, soprattutto contro i tank nei combattimenti a squadre. Modifichiamo qualche cifra della sua suprema per permetterle di tornare a galla in un mare zeppo di Cuori d'acciaio e Idre titaniche.

ultimate

  • Riduzione velocità di movimento: 40% → 30%
  • Danni per colpo: 5/15/25 + 55% attacco fisico → 5/20/35 + 60% attacco fisico

SETT

Sett è un altro abitante della corsia del Barone che ha iniziato a dominare la scena grazie ai nuovi oggetti, per cui diamo ai suoi avversari modo di sopravvivere ai suoi montanti.

PUGNI NELLE MANI

  • Grinta massima conservata: 50% della salute massima → 45% della salute massima

ultimate

  • Danni: 200/300/400 + 100% attacco fisico bonus + 40/50/60% salute bonus del bersaglio → 200/300/400 + 100% attacco fisico bonus + 35/45/55% salute bonus del bersaglio

TRYNDAMERE

Tryndamere non se la passa molto bene contro i tank della corsia del Barone. Ora potrà sopravvivere meglio in corsia e infliggere più danni.

Sete di sangue

  • Aumento attacco fisico della passiva: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
  • Rigenerazione salute bonus per carica di Furia: 1/1,6/2,2/2,8 + 1,2% potere magico → 1,5/2,1/2,7/3,3 + 1,2% potere magico

URGOT

Un piccolo buff ai danni a fine partita è proprio ciò di cui Urgot ha bisogno per reggersi da solo sulle proprie gambe. Tutte e sei.

passive

  • Danni: 50/60/70/80% attacco fisico + 2/3/4/5% salute massima del bersaglio → 50/65/80/95% attacco fisico + 2/3,5/5/6,5% salute massima del bersaglio (ai livelli 1/5/9/13)
  • Tempo di ricarica: 15/10/5/2,5 secondi per gamba → 15/8/4/2 secondi per gamba

EPURAZIONE

  • Rallentamento velocità di movimento: 125 → 125/110/95/80

MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

CORONA DELLA REGINA INFRANTA

La Corona della Regina Infranta ha dato ai maghi troppa sicurezza con poche occasioni di contrasto. Modifichiamo l'effetto di riduzione danni in modo che i giocatori debbano prendere decisioni più importanti riguardo il posizionamento nei combattimenti a squadre.

Salvaguardia:

  • Riduzione danni: 70% → 50%

ASPETTI

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Kayn Portatore della Notte

In uscita l'8 marzo alle ore 01:01 CET

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Akshan Portatore dell'Alba

In uscita l'8 marzo alle ore 01:01 CET

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Draven Portatore dell'Alba

In uscita l'8 marzo alle ore 01:01 CET

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Tryndamere Portatore della Notte

In uscita l'8 marzo alle ore 01:01 CET

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Renekton Nerogelo

In uscita il 10 marzo alle ore 01:01 CET

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Caitlyn dell'Accademia di Battaglia

In uscita il 21 marzo alle ore 01:01 CET

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Nautilus Inquisitore

In uscita il 21 marzo alle ore 01:01 CET

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Jayce dell'Accademia di Battaglia

In uscita il 21 marzo alle ore 01:01 CET