Wild Rift - Note sulla patch 5.0A
Febbraio è il mese in cui si festeggiano la famiglia, gli amici e i DRAGHI! Unitevi a noi per festeggiare come preferite, con un nuovo campione, un nuovo evento o in Arena. Proprio così! È tornata la modalità Arena! Sedetevi, prendete qualcosa da bere e godetevi la patch 5.0A!
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
TALON, L'OMBRA DELLA LAMA
Talon è la lama nell'oscurità, uno spietato assassino capace di colpire senza preavviso e fuggire prima che venga dato l'allarme. Si è fatto una reputazione per le violente strade di Noxus, dove per sopravvivere è stato costretto a rubare, combattere e uccidere. Adottato dalla famigerata famiglia Du Couteau, porta avanti la sua attività omicida al servizio dell'impero, assassinando capi, capitani ed eroi nemici... oltre a ogni noxiano abbastanza sciocco da scatenare l'ira dei suoi padroni.
Talon sarà disponibile dal 23 febbraio alle 01:01 CET
EVENTI
STRAVAGANZA LUNARE: ANNO DEL DRAGO
Buon anno del drago! È un anno importante per Aurelion Sol. Tenete gli occhi aperti per l'evento Guardiani Lunari, dove potrete ottenere il suo aspetto Guardiano Lunare completamente GRATIS! Con l'evento Stravaganza lunare offriremo anche 3 chroma. Accedete, fatevi una partita e mandate sacchetti rossi ai vostri amici per avere la possibilità di ottenere dell'energia Poro o un aspetto!
L'evento Stravaganza lunare inizierà l'8 febbraio alle ore 01:01 CET
MODALITÀ DI GIOCO
ARENA
L'avete chiesta e vi abbiamo accontentato. Arena è tornata (prossimamente™).
Arena tornerà il 2 febbraio alle 01:01 CET
GAREN
Colpo decisivo
- Danni: 30/70/110/150 + 40% attacco fisico → 40/80/120/160 + 40% attacco fisico
Giudizio
- Danni per colpo: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% attacco fisico → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% attacco fisico
AURELION SOL
VOLO ASTRALE
- Ottimizzata la manovrabilità
SYNDRA
base_stats
- Salute base: 540 → 570
SFERA OSCURA
- Danni: 70/110/150/190 + 55% potere magico → 70/115/160/205 + 65% potere magico
ZYRA
passive
- Salute Sputa spine: (20 - 160) + 35% potere magico → (20 - 272) + 25% potere magico
SPINE LETALI
- Danni: 60/110/160/210 + 50% potere magico → 70/125/180/235 + 50% potere magico
ZIGGS
passive
- Danni alle torri: 15% → 24%
- Danni potenziati alle torri di Ordigno rotolante: 20% → 32%
Ordigno rotolante
- Danni: 65/130/195/260 + 65% potere magico → 70/135/200/265 + 65% potere magico
- Ricarica: 7,5/6,5/5,5/4,5 secondi → 6/5,5/5/4,5 secondi
SIVIR
COLPO DI RIMBALZO
- Danno: 22%/24%/26%/28% attacco fisico → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% attacco fisico
FIZZ
Colpo degli aculei
- Danni: 20/40/60/80 + 55% potere magico + 100% attacco fisico → 20/40/60/80 + 50% potere magico + 100% attacco fisico
ONDATA LACERANTE
- Attacco base potenziato: 50/75/100/125 + 50% potere magico → 50/75/100/125 + 45% potere magico
TWITCH
base_stats
- Attacco fisico base: 58 → 54
- Attacco fisico per livello: 4,5 → 3,5
ultimate
- Attacco fisico bonus ottenuto: 25/40/55 → 20/35/50
YUUMI
passive
- [Novità] Gli attacchi e le abilità di Yuumi contro i campioni nemici le conferiscono uno scudo, il cui effetto si attiva anche quando Yuumi è collegata
- Valore scudo: 35 + 25 per livello + 25% potere magico → 50 + 10 per livello + 25% potere magico
- Ricarica: 18/15/12/9 secondi (cresce ai livelli 1/5/9/13) → 18 secondi a tutti i livelli
VICINI VICINI!
- Potere adattivo: 7,5/9/10,5/12 + 8/11/14/17% attacco fisico bonus degli alleati di Yuumi o 15/18/21/24 + 8/11/14/17% potere magico degli alleati di Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 per livello)% attacco fisico bonus o 16/28/40/52 + (5 + 0,25 per livello)% potere magico bonus
ARENA
POTENZIAMENTO HEXTECH
DIFENDERE O LASCIARE (ORO)
Puoi resistere ai colpi critici in base alla tua probabilità di colpo critico (massimo 60%), ricevendo meno danni (40%) ottenendo al contempo probabilità di colpo critico
- Probabilità di colpo critico: 10% → 15%
COLPO DI FULMINE (ORO)
Ottieni attacco fisico bonus in base alla tua velocità d'attacco (ottieni 2 attacco fisico per 0,1 velocità d'attacco)
- Attacco fisico ottenuto per 0,1 velocità d'attacco: 2 → 1,5
MECCANICHE
CAMEO CAMPIONI
- I cameo dei campioni appariranno sul campo di battaglia nei round 2, 7 e in tutti i round dopo il 7
MODIFICHE ABILITÀ DEI CAMPIONI
NASUS
(1) Attacco incrementale
- Cariche passive aggiunte per round: 25 → 30
KATARINA
(1) Lame danzanti
- Ricarica portata a 6 secondi
(2) Preparazione
- Ricarica portata a 4 secondi
THRESH
(Passiva) Dannazione
- Cariche passive aggiunte per round 3 → 5
BRAUM
(Passiva) Colpi stordenti
- Modifiche alla ricarica della passiva 8 secondi → 4 secondi
GRAGAS
(3) Urto devastante
- Riduzione ricarica: 3 secondi → 1,5 secondi quando colpisce i bersagli nemici
- Abbiamo notato che con gli Hextech giusti Gragas può usare continuamente urto devastante sugli avversari, lasciando poco spazio per contrattaccare. Ora per farlo avrà bisogno di più Impianti. Stiamo monitorando la situazione e interverremo adeguatamente
RENGAR
(2) Ruggito di battaglia
- Rapporto rigenerazione salute 60% → 50%
MODIFICHE STATISTICHE BASE CAMPIONI
BUFF
- Evelynn
- Garen
- Nasus
- Draven
- Kha’zix
- Katarina
- Sion
- Galio
- Thresh
- Malphite
- Pyke
- Braum
NERF
- Vayne
- Brand
- Gwen
- Nami
- Ziggs
- Varus
- Sivir
ZED
- +15% danni bonus
- +15% riduzione danni
- +1% rigenerazione salute bonus
- +1% effetto scudo bonus
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
IDRA TITANICA
Abbiamo potenziato la gittata dell'onda d'urto di Idra titanica per renderla più efficace nei combattimenti a squadre.
Spaccatura
- Gittata onda d'urto: 500 → 550
CUORE D'ACCIAIO
Abbiamo reso più facile guadagnare cariche su Cuore d'acciaio, per permettergli di avere un impatto maggiore nel gioco.
Consumo del colosso
- Tempo di carica dell'attacco potente: 3 secondi → 2,5 secondi
PUNTI STRATEGICI
Stiamo ottimizzando le condizioni di attivazione dei Punti strategici, per renderle più difficili.
OTTIMIZZAZIONE DEL MATCHMAKING
Stiamo aumentando il peso di vittorie/sconfitte rispetto agli altri fattori. Il risultato delle partite sarà più importante ai fini della precisione del matchmaking successivo. Questo dovrebbe ottimizzare i meccanismi del matchmaking nei casi limite.
ASPETTI
Graves Lanterna Draconica (edizione speciale) In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Aatrox Lanterna Draconica In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Graves Lanterna Draconica In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Thresh Lanterna Draconica In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Zeri Lanterna Draconica In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Zyra Lanterna Draconica In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Aatrox Lanterna Draconica (edizione prestigio) In uscita l'8 febbraio alle ore 01:01 CET |
Sona Guqin In uscita il 14 febbraio alle ore 01:01 CET |
Ezreal Innamorato In uscita il 14 febbraio alle ore 01:01 CET |
Lux Innamorata In uscita il 14 febbraio alle ore 01:01 CET |
Katarina Mezzogiorno di Fuoco In uscita il 23 febbraio alle ore 01:01 CET |
Leona Mezzogiorno di Fuoco In uscita il 23 febbraio alle ore 01:01 CET |
Samira Mezzogiorno di Fuoco In uscita il 23 febbraio alle ore 01:01 CET |
Talon Mezzogiorno di Fuoco In uscita il 23 febbraio alle ore 01:01 CET |
Twitch Mezzogiorno di Fuoco In uscita il 23 febbraio alle ore 01:01 CET |
Lucian Mezzogiorno di Fuoco (edizione prestigio) In uscita il 23 febbraio alle ore 01:01 CET |