Wild Rift - Note sulla patch 4.4d

L'ultima patch di quest'anno, siete pronti!? Sta per arrivare una rielaborazione di Ziggs, oltre a nuovi aspetti, un nuovo evento e, ovviamente, i consueti interventi programmati al bilanciamento.

Com'è possibile che l'anno sia già finito? Perché il tempo scorre così velocemente?!? Beh, niente paura! Abbiamo preparato per voi un aggiornamento da non dimenticare in vista dell'anno nuovo.

Sta per arrivare una rielaborazione di Ziggs che è una vera bomba, oltre a nuovi aspetti, un nuovo evento e ovviamente i consueti interventi programmati al bilanciamento. Date le dimensioni di questa patch, alcuni aggiornamenti ai campioni arriveranno con un leggero ritardo! Benvenuti alla patch 4.4d!

Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

EVENTI

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PELOSETTO DI CAPODANNO

Unitevi ai nostri adorabili Poro per completare missioni e guadagnare ricompense!

L'evento PELOSETTO DI CAPODANNO inizia il 29 dicembre alle 01:01 CET

MODALITÀ DI GIOCO

MODALITÀ FUOCO ULTRA RAPIDO (URF)

URF è tornato! Ditelo alla mamma, ditelo all'avvocato. Scendete sulla Landa e spassatevela con abilità a costo zero, un sacco di velocità abilità e tanto altro!

La modalità Fuoco ultra rapido (URF) sarà disponibile dal 29 dicembre alle ore 01:01 CET

LIBRO DELLE SUPREME

A grande richiesta, torna anche il Libro delle supreme!

La modalità Libro delle supreme sarà disponibile dal 5 gennaio alle 01:01 CET


MODIFICHE AI CAMPIONI

AATROX

I recenti buff ad Aatrox l'hanno reso un'ottima scelta, ma ora sta demolendo la giungla. Queste modifiche riporteranno equilibrio nella natura.

LA LAMA DEI DARKIN

  • [Novità] Danni contro i mostri: 70%

AMUMU

L'esperienza di Amumu nella giungla è una storia piuttosto triste. Speriamo che questi ritocchi riportino un po' d'allegria (se non a lui, almeno a voi).

Lancio della bendatura

  • Tempo di carica: 14/13,5/13/12,5 secondi → 12/11,5/11/10,5 secondi

Collera

  • Danni: 90/120/150/180 + 50% potere magico → 110/140/170/200 + 50% potere magico

DARIUS

Odiate gli sprechi? Con questa modifica alla fruibilità, i lanci a vuoto della suprema di Darius saranno meno svantaggiosi. Le modifiche a Darius saranno implementate dal 4 gennaio alle 01:01 CET.

ultimate

  • Quando Ghigliottina di Noxus viene lanciata e il bersaglio muore, esce dalla gittata, diventa non bersagliabile o attiva Clessidra di Zhonya o Angelo custode, il costo in mana viene rimborsato e l'abilità va in ricarica per 5 secondi

FIDDLESTICKS

Scusate, ma fa ancora TROPPA paura. Con queste modifiche smetteremo finalmente di tremare ogni volta che vediamo un nemico scegliere Fiddle nella selezione del campione.

TERRORE

  • Durata Paura: 1/1,2/1,4/1,6 secondi → 1/1,1/1,2/1,3 secondi

RACCOLTO ABBONDANTE

  • Danni ai mostri: 185% → 160%

GAREN

Per fare giustizia a Demacia, dobbiamo fornire a Garen la stessa modifica alla fruibilità di Darius! Le modifiche a Garen saranno implementate dal 4 gennaio alle 01:01 CET.

ultimate

Quando Giustizia di Demacia viene lanciata e il bersaglio muore, esce dalla gittata, diventa non bersagliabile o attiva Clessidra di Zhonya o Angelo custode, il costo in mana viene rimborsato e l'abilità va in ricarica per 5 secondi

JAYCE

Jayce non sta dominando la corsia come speravamo. Con queste modifiche gli sarà più facile andare in valanga e il ritocco per la giungla farà in modo che non ripulisca i campi troppo velocemente.

base_stats

  • Attacco fisico base: 54 → 58
  • Salute per livello: 105 → 112

VERSO L'INFINITO!/ESPLOSIONE SHOCK

Verso l'infinito! (forma Cannone)

  • Danni: 60/110/160/210/260 + 130% attacco fisico bonus → 70/120/170/220/270 + 140% attacco fisico bonus
  • [Novità] Danni contro i mostri: 50%


Esplosione shock (forma Martello)

  • Danni: 70/140/210/280/350+ 130% attacco fisico bonus → 70/140/210/280/350 + 140% attacco fisico bonus
  • [Novità] Danni contro i mostri: 50%

KAYN

Anche la suprema di Kayn riceve un piccolo restyling. Ci stiamo dando dentro con gli interventi alla fruibilità, eh?

ultimate

  • [Novità] Quando Kayn è in forma Darkin, quando infesta un bersaglio con Predatore oscuro e il bersaglio muore facendo terminare l'infestazione in anticipo, la suprema attiva comunque la rigenerazione di salute

KHA'ZIX

Con questa modifica, Kha'Zix potrà massacrare facendosi ancora meno scrupoli!

passive

  • Danni: 6 + 8 per livello + 40% attacco fisico bonus → 10 + 8 per livello + 50% attacco fisico bonus

Lucian

Lucian è un altro di quei campioni che ultimamente non lascia il segno. Ci auguriamo che questo intervento lo renda più forte a fine partita garantendo però che non travolga gli avversari nelle prime fasi.

base_stats

  • Crescita attacco fisico: 3 → 4

LUCE PERFORANTE

  • Danni: 110/150/190/230 + 60/80/100/120% attacco fisico bonus → 100/145/190/235 + 65/85/105/125% attacco fisico bonus

MALPHITE

Malphite da potere magico sta avendo parecchio successo, ma che ne è stato della sua versione tank? Regoliamo leggermente la sua crescita per dare a entrambe le versioni l'affetto che meritano.

passive

  • Scudo: 9% della salute massima → 11% della salute massima

Ruggito del tuono

  • Bonus armatura passiva: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
  • Danni del primo attacco potenziato: 30/50/70/90 + 40% potere magico + 20% armatura → 30/50/70/90 + 40% potere magico + 30% armatura
  • Danni degli attacchi successivi: 10/20/30/40 + 20% potere magico + 10% armatura → 10/20/30/40 + 20% potere magico + 15% armatura

MISS FORTUNE

Miss Fortune non ha così tanta fortuna in corsia del Drago. Forse questi cambiamenti riporteranno la dea bendata dalla sua parte.

base_stats

  • Attacco fisico base: 54 → 58
  • Mana base: 390 → 420
  • Mana per livello: 41 → 50

NILAH

Nilah sta spazzando via gli avversari prima ancora che possano dire "Hah!" Queste modifiche la terranno a freno.

LAMA INFORME

  • Danni ai mostri: 60% → 25%

ORIANNA

La palla è infuriata... e fa troppi danni. Questo intervento la farà calmare un po'.

base_stats

  • Salute per livello: 115 → 104

passive

  • Danni magici bonus per attacco: 10 + 3 per livello + 15% potere magico → 5 + 3 per livello + 15% potere magico

ultimate

  • Danni: 150/225/300 + 70% potere magico → 200/275/350 + 75% potere magico

PYKE

Modifichiamo Pyke affinché riesca ad abbattere i suoi nemici ancora più facilmente, soprattutto in gruppo.

RISACCA FANTASMA

  • Danni: 120/170/220/270 + 100% attacco fisico bonus → 120/175/230/285 + 100% attacco fisico bonus

ultimate

  • Oro guadagnato da Pyke se gli alleati partecipano alle uccisioni: 140% → 160%
  • Oro guadagnato da Pyke se gli alleati uccidono i nemici nell'area a forma di X: 140% → 160%

SAMIRA

Samira se la cava bene a inizio partita, ma peggiora nelle fasi centrali e finali. Le diamo una spintarella per fare in modo che il suo impatto vada di pari passo con la sua sicurezza.

base_stats

  • Armatura per livello: 3,9 → 4,5
  • Resistenza magica per livello: 0,8 → 1

DONO NATURALE

  • Danni: 15/20/25/30 + 90/105/120/135% attacco fisico → 20/25/30/35 + 95/110/125/140% attacco fisico

SONA

Sona è bravissima a pizzicare le sue corde come una mitragliatrice, dando parecchi grattacapi ai nemici. Regoliamo i suoi valori, inclusa la crescita di guarigioni e scudi, per assicurarci che non assordi gli avversari.

passive

  • Riduzione ricarica abilità base: 2%~30% → 2%~20%

Aria della perseveranza

  • Rigenerazione salute: 20/35/50/60 + 20% potere magico → 25/40/55/70 + 20% potere magico
  • Scudo: 20/50/80/110 + 20% potere magico → 25/50/75/100 + 18% potere magico

ultimate

  • Effetto passivo aura potenziata: 30% → 20%
  • Danni per onda sonora: 40/70/100 + 15% potere magico → 35/60/85 + 15% potere magico
  • Rallentamento: 35/40/45% → 25/30/35%

THRESH

Prima Darius, poi Garen, poi Kayn... A questo punto diamo una modifica alla fruibilità a tutti! ("Tutti" in questo caso significa "Thresh".) Fate volare quei ganci! Le modifiche a Thresh saranno implementate dal 4 gennaio alle 01:01 CET.

CONDANNA A MORTE

  • [Novità] Durante il caricamento di Condanna a morte, Thresh non si volta immediatamente nella direzione di lancio

TRYNDAMERE

Tryndamere è piuttosto scarso, specialmente ai livelli d'abilità più elevati. Questi interventi lo aiuteranno a tenere i suoi nemici sempre a portata d'attacco.

Urlo della distruzione

  • Rallentamento: 15/20/25/30% → 25/30/35/40%

Attacco del turbine

  • Ricarica: 12/11/10/9 secondi → 11/10/9/8 secondi
  • Danni: 80/120/160/200 + 130% attacco fisico bonus + 100% potere magico → 80/120/160/200 + 135% attacco fisico bonus + 100% potere magico

URGOT

Urgot deve stare sempre in corpo a corpo per infliggere danni e questo lo espone ai contrattacchi. Aumentiamo la sua resistenza, così potrà seminare il caos più a lungo.

SDEGNO

  • Ricarica: 15/14/13/12 secondi → 14/13/12/11 secondi
  • Scudo: 60/90/120/150 + 150% attacco fisico bonus + 15% salute bonus → 70/100/130/160 + 150% attacco fisico bonus + 15% salute bonus

ultimate

  • Ricarica: 70/60/50 secondi → 60/55/50 secondi

VLADIMIR

Per Vladimir, il tempo sulla Landa è sempre galantuomo. Anche troppo, forse. Riduciamo la sua crescita mostruosa per renderlo meno schiacciante.

TRASFUSIONE

  • Danni: 80/110/140/170 + 60% potere magico → 70/100/130/160 + 60% potere magico
  • Rapporto danni extra per Assalto cremisi: 85% → 75%

LAGO DI SANGUE

  • Aumento velocità di movimento: 35% → 27,5%

ZIGGS

Arriva la bomba! E con queste modifiche, farà saltare in aria torri e nemici! Il rework di Ziggs sarà implementato dal 4 gennaio alle 01:01 CET.

passive

  • [Rimosso] Potenzia il prossimo attacco di Ziggs, che infligge (30 + 30% potere magico ~ 170 + 50% potere magico) danni magici. L'attacco potenziato infligge il 150% dei danni alle torri
  • [Novità] Passiva: tutte le abilità di Ziggs infliggono il 15% dei danni alle torri
  • [Novità] Ordigno rotolante potenziato infligge 17 (+ 3 per livello + 20% potere magico) danni magici aggiuntivi (20% alle torri)

Ordigno rotolante

  • [Novità] L'area dei rimbalzi successivi ora viene evidenziata
  • [Novità] Aumenta leggermente la velocità proiettile dell'Ordigno rotolante e amplia la gittata di ricerca dei nemici con lancio intelligente
  • Danni base: 85/145/205/265 → 65/130/195/260

Carica satchel

  • [Novità] L'icona di demolizione torri è visibile su tutta la mappa, anche nella nebbia di guerra
  • [Novità] Ora mostra un messaggio di esecuzione sulle torri quando possono essere demolite
  • [Novità] È possibile far detonare la carica in aria

ultimate

  • [Rimosso] Mega bomba infernale infligge (300/450/600 + 105% potere magico) danni magici ai nemici al centro dell'area dell'esplosione e il 66,7% dei danni ai nemici nell'area esterna
  • [Novità] Mega bomba infernale infligge (270/375/480 + 85% potere magico) danni magici ai nemici nell'area dell'esplosione
  • [Novità] Il lancio intelligente amplia l'area di ricerca dei bersagli alla gittata massima dell'abilità

MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

FAUCI DI MALMORTIUS

Al momento le Fauci di Malmortius si attivano solo con gli attacchi, quindi non possono contrastare i maghi. Le modifichiamo per fare in modo che vengano scelte da più campioni con attacco fisico che hanno necessità di rispondere a questo tipo di avversari.

Flagello dei demoni

  • Genera uno scudo magico pari al 20% dei danni subiti da attacchi base → Genera uno scudo magico pari al 20% dei danni subiti da attacchi base o al 15% dei danni fisici da abilità

COPPIA D'AMARANTO

Coppia d'amaranto non fornisce statistiche sufficienti a giustificarne l'acquisto. Aumentiamo il suo apporto per renderlo un oggetto più accattivante per i tank.

Statistiche base

  • Prezzo totale: 3200 oro → 3100 oro
  • Armatura: 55 → 60

ASPETTI

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Tryndamere Luna di Sangue

In uscita l'1 gennaio alle 01:01 CET

Yone-_Prestige_Heartsteel_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

Yone HEARTSTEEL (edizione prestigio)

In uscita l'1 gennaio alle 01:01 CET

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Ziggs Hextech

In uscita il 4 gennaio alle 01:01 CET

Pyke-_PROJECT_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

PROGETTO: Pyke

In uscita il 10 gennaio alle 01:01 CET

Varus-PROJECT_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

PROGETTO: Varus

In uscita il 10 gennaio alle 01:01 CET

Warwick-_PROEJCT_-_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

PROGETTO: Warwick

In uscita il 10 gennaio alle 01:01 CET

AGGIORNAMENTI ASPETTI

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Wukong Drago di Giada riceverà un aggiornamento cosmetico e lascerà il negozio il 29 dicembre alle 01:01 CET. Subito dopo, tornerà disponibile tramite il Forziere Poro. Se possedete già l'aspetto o lo acquistate nel negozio prima di questa data, riceverete automaticamente l'aggiornamento.