Wild Rift - Note sulla patch 4.4c
Tre urrà per la patch 4.4c! Arrivano interventi sui campioni, modifiche agli oggetti e nuovi aspetti! Come sempre, ci vediamo sulla Landa!
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
ZYRA, LA DAMA DEI ROVI
Nata da un'antica catastrofe stregata, Zyra è l'incarnazione della forza della natura, un seducente ibrido tra piante ed essere umano, che genera nuova vita a ogni passo. Per lei i tanti mortali di Valoran non sono che prede per la sua progenie vegetale, e non pensa ad altro che a ucciderli con scariche di spine letali. Nonostante il suo vero scopo sia ancora ignoto, Zyra vaga per il mondo dedicandosi al suo bisogno primario: colonizzare e uccidere.
Zyra sarà disponibile dal 22 dicembre alle ore 01:01 CET
MODALITÀ DI GIOCO
MODALITÀ FUOCO ULTRA RAPIDO (TUTTI CASUALI) - ARURF
Fate stretching con i pollici, perché torna ARURF! È veloce, è divertente, è... imprevedibile! Scendete sulla Landa nei panni di un campione casuale con abilità a costo zero, un sacco di velocità abilità e tanto altro!
La modalità Fuoco Ultra Rapido (Tutti casuali) (ARURF) sarà disponibile dall'8 dicembre alle ore 01:01 CET
ASHE
Concentrazione dell'esploratrice
- Aumento velocità d'attacco: 25/35/45/55% → 30/40/50/60%
- Danni scarica di frecce: 115/120/125/130% attacco fisico → 120/125/130/135% attacco fisico
FIZZ
passive
- Danni ai mostri: 105% → 90%
GWEN
ZAC, ZAC!
- Danni taglio: 12/16/20/24 + 5% potere magico → 14/18/22/26 + 6% potere magico
- Danni ultimo taglio: 60/80/100/120 + 25% potere magico → 70/90/110/130 + 30% potere magico
MASTER YI
Stile Wuju
- Danni puri: 30/40/50/60 + 25% attacco fisico bonus → 35/45/55/65 + 30% attacco fisico bonus
NAUTILUS
FURIA DEL TITANO
- Tempo di ricarica al livello massimo: 12 secondi → 11 secondi
- Scudo: 55/65/75/85 + 10/11/12/13% salute massima → 55/65/75/85 + 11/12/13/14% salute massima
SIVIR
COLPO DI RIMBALZO
- Danni rimbalzo: 24/26/28/30% → 22/24/26/28%
ultimate
- Riduzione ricarica abilità base: 30/35/40% → 20/25/30%
- Velocità di movimento bonus iniziale: 20/20/20% → 15/15/15%
- Velocità di movimento bonus con 8 cariche di Valore incrollabile: 30/30/30% → 25/25/25%
SONA
base_stats
- Salute per livello: 105 → 96
passive
- [Rimosso] Dopo aver lanciato 3 abilità base, l'attacco potenziato di Sona guadagna un effetto bonus basato sull'ultima abilità lanciata
- [Novità] Dopo aver lanciato 3 abilità base, il successivo attacco di Sona è potenziato, infligge (20~160 + 15% potere magico) danni magici bonus e stordisce il nemico per 0,5 secondi. Lanciare un'abilità base fornisce un'aura di potenziamento non cumulativa per 3 secondi
- [Novità] La ricarica delle abilità base viene ridotta (livello * 2%)
Inno al valore
- Costo in mana: 55/60/65/70 → 60/65/70/75
- Danni: 40/75/110/145 + 20% potere magico → 50/90/130/170 + 40% potere magico
- Danni bonus effetto aura: 10/15/20/25 + 20% potere magico → 8/13/18/23 + 20% potere magico
Aria della perseveranza
- Rigenerazione salute: 30/45/60/75 + 25% potere magico → 20/35/50/65 + 20% potere magico
- Scudo bonus effetto aura: 25/55/85/115 + 30% potere magico → 20/50/80/110 + 20% potere magico
ultimate
- [Rimosso] Passiva: riduce la ricarica base delle abilità base di un 10/20/30%
- [Rimosso] Attiva: suona un accordo irresistibile, infliggendo (150/250/350 + 50% potere magico) danni magici ai nemici colpiti e stordendoli per 1 secondo
- [Novità] Passiva: l'aura si rinforza per 20 secondi dopo il lancio dell'abilità, fornendo un effetto di potenziamento maggiore del normale
- [Novità] Attiva: suona un accordo che emette un'onda sonora ogni 0,75 secondi mentre raggiunge la posizione bersaglio. L'onda sonora infligge (40/80/120 + 15% potere magico) danni magici e stordisce i nemici colpiti per la prima volta per 1 secondo. I nemici raggiunti dal suono vengono anche rallentati
VARUS
Freccia penetrante
- Danni: da 10/60/110/160 + 110% attacco fisico a 15/90/165/240 + 165% attacco fisico→ da 20/70/120/170 + 115% attacco fisico a 30/105/180/255 + 172,5% attacco fisico
Faretra del flagello
- Danni detonazione: (4/4,5/5/5,5 + 1% potere magico)% della salute massima del bersaglio per carica → (5/5,5/6/6,5 + 1% potere magico)% della salute massima del bersaglio per carica
XIN ZHAO
base_stats
- Attacco fisico per livello: 3,6 → 4,5
Il vento diventa fulmine
- Danni da fendente: 50/60/70/80 + 40% attacco fisico → 50/60/70/80 + 50% attacco fisico
- Danni da affondo: 40/85/130/175 + 70% attacco fisico → 40/85/130/175 + 80% attacco fisico
Carica dell'audace
- Aumento velocità d'attacco: 40/45/50/55% → 40/47,5/55/62,5%
YONE
base_stats
- Armatura base: 35 → 40
FURIA D'ACCIAIO
- [Novità] Danni contro i mostri: 80%
FENDENTE REIATSU
- Danni: 10/20/30/40 + 12/13/14/15% salute massima del bersaglio → 25/35/45/55 + 12/13/14/15% salute massima del bersaglio
- Scudo base: 30 + 70% attacco fisico bonus → 50 + 85% attacco fisico bonus
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
MEGALAMA DEI SOLARI
Regoliamo prezzo e abilità per migliorare il rapporto qualità-prezzo della Megalama.
Statistiche base
- Prezzo: 3100 oro → 3000 oro
Splendore
- Consuma una carica per infliggere 38-80 danni magici bonus → Consuma una carica per infliggere 50-92 danni magici bonus