Wild Rift - Note sulla patch 4.2a
GrORSI guai in arrivo: benvenuti alla patch 4.2a!
Il grande aggiornamento dei tiratori è ancora nell'aria e ci è piaciuto molto vedere tutte le configurazioni, gli esperimenti e i filmati che avete realizzato! Tuttavia, ci siamo accorti che, se alcuni campioni hanno rigato dritto, altri hanno approfittato troppo delle nostre modifiche, quindi siamo tornati per degli interventi al bilanciamento. Accogliamo anche due titani, Ornn e Volibear. Tra loro in passato c'è stato... qualche screzio, quindi fate attenzione: se siete in partita con questi due, c'è la possibilità che scoppi un duello nemesi! Per finire, abbiamo il ritorno dell'evento a classifica e qualche nuovo, spassoso aspetto!
Buona fortuna per le vostre partite e ci vediamo a breve sempre qui per la patch 4.2b!
*Attenzione: alcune delle modifiche a Gragas e Kai'Sa non appariranno nei testi di gioco, ma sono già attive. Aggiorneremo le stringhe di testo in una delle prossime patch.
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
ORNN, IL FUOCO SOTTO LA MONTAGNA
Ornn è il semidio freljordiano della metallurgia e dell'artigianato. Lavora nella solitudine di una gigantesca fucina, ricavata dalle caverne laviche sotto il vulcano Langhus. È da lì che alimenta roventi calderoni di roccia fusa, raffinando i metalli e costruendo oggetti di qualità insuperabile. Quando le altre divinità, in particolare Volibear, scendono sulla terra a intromettersi negli affari dei mortali, Ornn sorge per rimettere al loro posto quegli esseri impetuosi, con il suo fidato martello o con il potere delle montagne.
Ornn verrà rilasciato il 20 giugno alle ore 02:01 CEST
VOLIBEAR, LA TEMPESTA IMPLACABILE.
Per coloro che ancora lo venerano, il Volibear è l'incarnazione della tempesta. Distruttivo, selvaggio, testardo e risoluto, esiste da prima che i mortali camminassero nella tundra del Freljord e protegge con ferocia le terre create da lui e dai suoi fratelli semidei. Spinto da un profondo odio per la civilizzazione e le debolezze che questa porta con sé, combatte per ristabilire le antiche tradizioni, risalenti a quando la terra selvaggia era percorsa da fiumi di sangue, e affronta chiunque si opponga a lui con zanne, artigli e tuoni possenti.
Volibear verrà rilasciato il 20 giugno alle ore 02:01 CEST
EVENTI
FORGIA E FURIA
Riuscirete ad arrivare in cima alla classifica?
L'evento Forgia e furia inizierà il 20 giugno alle ore 02:01 CEST
IN VIAGGIO COL PELOSETTO! - DEMACIA
Preparatevi a partire per un'altra avventura in compagnia dei vostri soffici amici preferiti!
L'evento In viaggio col Pelosetto! - Demacia inizierà il 22 giugno alle ore 02:01 CEST
AKALI
base_stats
- Armatura base: 30 → 34
ATTACCO A CINQUE PUNTE
- Danni base: 30/65/100/135 → 35/70/105/140
DARIUS
passive
- Danni sanguinamento per carica: 11,5 - 31 → 14.5 - 34
- Danni contro i mostri: 200% → 150%
EZREAL
base_stats
- Attacco fisico per livello: 3,6 → 4
- Velocità d'attacco base: 20% → 30%
Colpo mistico
- Danni base: 30/65/100/135 → 35/70/105/140
ultimate
- Ricarica: 70/70/70 secondi → 70/65/60 secondi
GALIO
ultimate
- Ricarica: 110/100/90 secondi → 100/90/80 secondi
GRAGAS
Urto devastante
- [NOVITÀ] Ricarica: l'abilità ha una ricarica minima di 1,25 secondi
GRAVES
passive
- Danni critici: 6 proiettili, 120% dei danni ciascuno → 6 proiettili, 130% dei danni ciascuno
- Colpo critico con Frammento d'infinito: 6 proiettili, 130% dei danni ciascuno → 6 proiettili, 140% dei danni ciascuno
JHIN
passive
- Bonus attacco fisico: 5% per livello → 4% per livello
- Rapporto movimento bonus critico: 10% → 15%
Ispirazione improvvisa
- Bonus attacco fisico: 40/50/60/70% → 35/45/55/65%
KAI'SA
base_stats
- Velocità d'attacco base: 30% → 20%
PIOGGIA DI ICATHIA
- [NOVITÀ] Danni ai mostri: 50%
CERCATORE DEL VUOTO
- Bonus attacco fisico: 130% → 110%
- Bonus potere magico: 70% → 60%
KAYN
passive
- Energia necessaria per la trasformazione: 8000 → 7000
- Energia ottenuta danneggiando i campioni a distanza: 18 → 24
- Energia ottenuta abbattendo i campioni a distanza: 90 → 120
- Danni bonus Assassino dell'Ombra: 38-52% → 44-56%
SQUARCIO
- Rapporto attacco fisico bonus: 120% → 130%
PASSO D'OMBRA
- Costo in mana: 80 → 50
- Rapporto attacco fisico bonus: 40% → 50%
KHA'ZIX
IL SAPORE DELLA PAURA
- Danni base: 50/85/120/155 → 55/90/125/160
MASTER YI
base_stats
- Attacco fisico: 52 → 54
Colpo alfa
- Ricarica: 17/16/15/14 secondi → 16/15/14/13 secondi
MISS FORTUNE
base_stats
- Attacco fisico base: 52 → 54
passive
- Danni fisici bonus quando attacca un nuovo bersaglio: 44%-100% attacco fisico → 49%-105% attacco fisico
PANTHEON
base_stats
- Mana base: 390 → 420
- Rigenerazione mana base: 9 → 12
LANCIA ASTRALE
- Rapporto attacco fisico bonus: 110% → 120%
- Rapporto attacco fisico bonus: 110% → 120%
- Rimborso ricarica per mancato rilascio: 50% → 60%
ultimate
- Rapporto danni lancia attacco fisico bonus: 110% → 120%
PYKE
base_stats
- Armatura per livello: 4,3 → 5
- Resistenza magica per livello: 1,6 → 2,5
passive
- Limite danni accumulati: 60% salute e 140 + 800% del valore più basso dell'attacco fisico bonus → 65% salute e 160 + 800% del valore più basso dell'attacco fisico bonus
ARPIONAGGIO
- Danni base: 110/175/240/305 → 120/185/250/315
ultimate
- Soglia d'esecuzione: 250/375/500 → 250/400/550
SETT
passive
- Danni bonus gancio destro: Livello 5 + 50% attacco fisico bonus → Livello 7 + 50% attacco fisico bonus
PUGNI NELLE MANI
- Danni abilità: (25% + 0,2% attacco fisico bonus) della Grinta consumata → (25% + 0,25% attacco fisico bonus) della Grinta consumata
TWITCH
passive
- Modificatore danni ai mostri: 170% → 130%
IMBOSCATA
- Velocità di movimento bonus quando non individuato da campioni nemici: 30% → 20%
CONTAMINAZIONE
- Danni ai mostri: 170% → 130%
URGOT
EPURAZIONE
- Rapporto effetto sul colpo: 50% → 70%
ultimate
- Rapporto attacco fisico bonus: 50% → 70%
VARUS
Faretra del flagello
- Danni detonazione Flagello: (4,5/5/5,5/6% + 0,02% potere magico) salute massima → (4/4,5/5/5,5% + 0,01% potere magico) salute massima
VAYNE
base_stats
- Velocità d'attacco base: 20% → 30%
- Velocità d'attacco per livello: 2,2% → 3,2%
YONE
base_stats
- Velocità d'attacco base: 30% → 20%
FENDENTE REIATSU
- Danni massimi ai mostri: 80-290 → 30-280
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
BRAMASANGUE
Dopo aver aggiunto l'Arcoscudo e altri oggetti da rubavita, la quantità di rubavita fornita da Bramasangue è diventata troppo alta, quindi interveniamo sulle sue statistiche.
- Statistiche: 50 attacco fisico → 55 attacco fisico
- Sanguinario: 15% rubavita fisico → 12% rubavita fisico
PREDATORE D'ESSENZA
Con i cambiamenti a Predatore d'essenza dell'ultima patch non abbiamo raggiunto i nostri obiettivi, quindi interveniamo ancora sui suoi valori. Speriamo che questo lo renda una scelta più intrigante nelle prime fasi di gioco.
- Ricarica Bagliore dell'essenza: 6 secondi → 4 secondi
- Rapporto danni abilità: Probabilità colpi critici × 30% → 20% + probabilità colpi critici × 10%
ARCOSCUDO IMMORTALE
Proprio come per Bramasangue, quando l'Arcoscudo viene abbinato ad altri oggetti da rubavita questo valore diventa troppo elevato. Inoltre, lo scudo che fornisce ad alcuni campioni come Yasuo e Yone è troppo resistente, quindi riduciamo entrambe le cose.
- Valore scudo Linea vitale: 200 + 5 punti ogni 1% di probabilità di critico → 200 + 3 punti ogni 1% di probabilità di critico (200-500)
- Rubavita fisico Furia guerriera: 10% → 5%
DANZATORE FANTASMA
Danzatore fantasma si è dimostrato troppo potente se scelto come primo oggetto, quindi ne aumentiamo il costo e riduciamo la velocità d'attacco che fornisce.
- Costo aggiuntivo: 400 oro → 500 oro
- Costo totale: 2900 oro → 3000 oro
- Velocità d'attacco bonus Valzer spettrale: 30% → 25%
MODIFICHE AL SISTEMA
MESSAGGERO DELLA LANDA
Dopo la riduzione generale della salute delle torri nell'ultima patch, il Messaggero della Landa fornisce troppi vantaggi a chiunque lo evochi, soprattutto se la torre avversaria non ha difensori. Per cui, facciamo in modo che il Messaggero della Landa muoia quando colpisce la seconda torre.
- Salute persa per carica: Livello attuale di salute × 70% → 70% della salute attuale o 30% della salute massima (il valore più elevato tra i due)
ASPETTI
ACCESSORI
Potete ottenere o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!
Icone: Stemma della forgia tempestosa; Colpo di martello; Guardia soffice di Demacia; Zampe da orso; Sigillo Shan Hai; Bagliore dell'incudine
Ninnoli: Rotolo fatale
Tag generazione: Spaccaterra
Emote: Divertito; Miaaao!; Scioccato
Cornici: Pergamene Shan Hai; Fuoco e Ghiaccio
Scia di Difesa rapida: Scia di distruzione
Richiami personalizzati: Forze della natura
Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
8-14 giugno: Alistar, Camille, Ezreal, Gragas, Kai'Sa, Nunu e Willump, Orianna, Rengar, Soraka, Swain
15-21 giugno: Aatrox, Fizz, Jax, Leona, Nautilus, Rammus, Samira, Tristana, Twisted Fate, Warwick
22-28 giugno: Evelynn, Karma, Lillia, Lucian, Rakan, Shen, Teemo, Vex, Xayah, Zoe