Wild Rift - Note sulla patch 4.0

Diamo una bella scossa al nuovo anno con la prima patch di Wild Rift! Vi aspettano il debutto di Zoe, il ritorno della modalità ARURF (Fuoco Ultra Rapido Tutti casuali), i festeggiamenti per il Capodanno lunare, la stagione classificata 8, un nuovo Wild Pass e tanto altro ancora! Benvenuti alla patch 4.0!

Zap! È arrivata la 4.0!

Buon Capodanno lunare e benvenuti alla prima patch del 2023! Iniziamo l'anno con una nuova patch e le relative note piene di freddure che tanto amate. Se i vostri propositi per l'anno nuovo includono dispetti, caos e magie, allora potete tranquillamente contare su Zoe, che è pronta a fare il suo debutto. Rubate gli incantesimi e colpite i nemici con scintille e brillantini attraversando portali con questa maga da corsia centrale. Qui siamo tutti grandi fan di Zoe, quindi speriamo che vinca!

Volete combattere per l'onore e la gloria? Oppure vivete per il brivido di evitare per un soffio ogni grave pericolo? In entrambi i casi, la stagione classificata 8 e il nuovo Wild Pass vi daranno tutto il necessario. E ovviamente, che festa sarebbe senza fuochi d'artificio? Riapriamo le porte della modalità ARURF (Fuoco Ultra Rapido Tutti Casuali) e decoriamo la Landa con lanterne, giochi pirotecnici, un effetto speciale di uccisione e ovviamente un cannone a tema Capodanno lunare! Potrete anche riunire i vostri amici per preparare gustosi manicaretti nel nostro evento Festa lunare e far visita a Caitlyn nel laboratorio Artefice di Miti! Infine, non possiamo lasciarci senza qualche intervento di bilanciamento! Abbiamo anche un aggiornamento per i nostri amici tank.

Per scoprire quali altri contenuti arriveranno durante questo ciclo di patch, consultate la nostra nuova anteprima sulla patch:

Ricordate inoltre che vedrete arrivare le modifiche alle torri e agli inibitori in una delle patch delle prossime settimane!

Vi auguriamo di nuovo un felice Capodanno lunare, un grandioso 2023 e un sacco di divertimento a giocare con i vostri amici e familiari quest'anno. Ci vediamo sulla Landa!

Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.

NOVITÀ

NUOVI CAMPIONI

ZOE, L'INCARNAZIONE DEL CREPUSCOLO

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Incarnazione di malizia, immaginazione e cambiamento, Zoe è la messaggera cosmica di Targon. La sua comparsa è portatrice di avvenimenti in grado di plasmare mondi interi. La sua semplice presenza, infatti, a volte può distorcere gli equilibri metafisici alla base della realtà fino a causare cataclismi, senza alcuna intenzione malevola. Ciò può forse spiegare la noncuranza con la quale Zoe assolve ai suoi doveri, cosa che le permette di dedicare tempo a giocare, ingannare i mortali o, più generalmente, a divertirsi. Incontrare Zoe può essere un'epifania di gioia vitale, ma con un significato nascosto e spesso molto pericoloso.

Zoe verrà rilasciata il 12 gennaio alle 01:01 CET

NUOVE FUNZIONI

WILD PASS

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Contrariare questo malfattore sarebbe un grave errore, a meno che non siate più veloci di lui con la pistola! Scassinate il nuovo Wild Pass e Graves Supercattivo sarà tutto vostro! Ovviamente lungo la strada potrete arraffare molte altre ricompense! E se ancora non vi basta, potete ottenere Graves Supercattivo Asceso e molto altro nel negozio per le ricompense bonus.

Il Wild Pass sarà disponibile dal 12 gennaio alle 01:01 CET

STAGIONE CLASSIFICATA 8

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La stagione classificata 7 si inabissa tra le onde... Ma ecco emergere la fantastica stagione 8, in cui Nami Gloriosa Cremisi farà un tuffo nella scheda Ricompense stagione! Potrete anche acquistare il suo Potenziamento arma e altri oggetti dal negozio classificato! Per dare una rinfrescata al nuovo anno, in occasione della stagione 8 abbiamo creato un nuovo e coinvolgente layout per la selezione della modalità classificata che celebrerà i vostri campioni migliori e le statistiche più recenti. Abbiamo anche migliorato il tracciato delle ricompense classificate e i contenuti del negozio classificato, in modo da rendere più ricca la scalata! Buona fortuna per questa stagione!

La stagione classificata 8 inizierà il 17 gennaio alle ore 04:00 CET

CLASSIFICA RUOLI E PUNTEGGI DI RUOLO

Pensate di essere i migliori centrali della vostra cerchia? O magari dei supporti più abili dei vostri migliori amici? Beh, ora potete dimostrarlo! Abbiamo aggiunto una classifica ruoli in cui potrete confrontare i vostri punteggi di ruolo con quelli dei vostri amici. Al suo interno ora vedrete anche i giocatori più abili per ciascun ruolo nella vostra regione e i migliori in assoluto riceveranno anche un titolo speciale.

Con il nuovo aggiornamento abbiamo anche modificato il funzionamento dei punteggi di ruolo. All'inizio di ogni stagione classificata, i vostri punteggi di ruolo verranno azzerati, ma otterrete un boost per i punteggi di ruolo futuri in base alle vostre prestazioni nella stagione precedente: in questo modo, potrete continuare ad ambire alla vetta!

ACCESSO XBOX E GAME PASS

A partire da questa patch è disponibile l'accesso Xbox! Ora potete accedere al vostro account usando le credenziali d'accesso di Xbox. Inoltre, gli abbonati a Xbox Game Pass riceveranno benefici di gioco: tutti i campioni di Wild Rift sbloccati e un boost PE del 20%!

AGGIORNAMENTO DISPOSITIVI ETC

Al lancio della patch 4.0, cesseremo di supportare i dispositivi più vecchi che usano il formato texture ETC. Se questo cambiamento vi riguarda, riceverete una nostra email!

MODALITÀ DI GIOCO

MODALITÀ FUOCO ULTRA RAPIDO (TUTTI CASUALI) - ARURF

Per festeggiare il Capodanno lunare, rispolveriamo un grande classico: la modalità Fuoco Ultra Rapido (Tutti casuali)! Entrate in coda e giocate con un campione casuale dalle abilità fulminee, ma non dimenticate di sgranchire i polpastrelli prima di saltare dentro a un cannone!

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Ma che festa sarebbe senza decorazioni? Per questo evento ci siamo voluti superare, decorando la Landa con fuochi d'artificio, lanterne e persino un cannone a tema Capodanno lunare! Aggiungeremo anche un nuovo effetto per le feste: quando ucciderete un nemico, assisterete a uno spettacolo pirotecnico!

PUNIZIONE DEFINITIVA

All'interno della modalità Fuoco Ultra Rapido (Tutti casuali) - ARURF, introdurremo una nuova meccanica: Punizione definitiva. Funzionerà passivamente per i campioni da giungla, liberando così uno slot incantesimo. Questa versione di Punizione conserva le passive di quella base, ma non si potenzia in Punizione ghiacciata e non ha tempo di ricarica. Terremo d'occhio il suo comportamento per eventuali utilizzi futuri!

  • [NOVITÀ] Riducendo la salute di un mostro epico a 800 o meno, o quella di un mostro a 400 o meno, lo giustizi ripristinando inoltre l'8% della tua salute massima. I danni nel tempo non attivano questa esecuzione
  • Esperienza in giungla:
    • ottieni il 20% di oro bonus e il 20% di esperienza bonus dai mostri della giungla, ma ottieni temporaneamente il 60% in meno di oro e esperienza dai minion
    • +15% attacco fisico e +30% danni da abilità ai mostri della giungla
    • Ripristini 40 salute nell'arco di 5 secondi in combattimento contro mostri della giungla
    • Mentre sei nella giungla o nel fiume, rigeneri 4 mana al secondo

La modalità Fuoco Ultra Rapido (Tutti casuali) - ARURF sarà disponibile dal 12 gennaio alle ore 01:01 CET al 2 febbraio alle ore 01:01 CET

LABORATORIO ARTEFICE DI MITI

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Partecipate a un laboratorio dedicato all'arte del ritaglio assieme a Caitlyn! Nel recente appuntamento di Ultime da Wild Rift abbiamo anticipato che il laboratorio Artefice di Miti avrebbe debuttato in questa patch, ma vogliamo farvi un riassunto anche in queste note sulla patch!

Affilate le forbici e preparatevi a tagliuzzare e piegare cartoncini con Caitlyn per conquistare aspetti, ricompense e tante altre sorprese! Nel laboratorio Artefice di Miti potrete acquistare forbici per 400 nuclei selvaggi e convertirle in Ritagli lunari da usare per riscattare oggetti! Ecco gli oggetti che potrete ottenere con le vostre forbici e le relative probabilità:

2 Ritagli lunari

90,0%

8 Ritagli lunari

9,5%

92 Ritagli lunari

0,5%

Tra gli aspetti che potreste ottenere c'è anche Caitlyn Artefice di Miti (edizione speciale)! Per averla dovrete aprire 15 scatole (forbici) oppure guadagnare 92 Ritagli lunari! Potete usare i vostri Ritagli lunari anche per riscattare questi premi:

Oggetto

Ritagli lunari richiesti

Vayne Fuoco d'Artificio

8

Teemo Fuoco d'Artificio

8

Tristana Fuoco d'Artificio

8

Xin Zhao Fuoco d'Artificio

8

Diana Fuoco d'Artificio

8

Sett Fuoco d'Artificio

8

Jinx Fuoco d'Artificio

8

Wukong Splendente

8

5000 energia Poro

4

Bordo aspetto Vayne Fuoco d'Artificio

2

Posa Vayne Fuoco d'Artificio

1

Bordo aspetto Caitlyn Artefice di Miti (edizione speciale)

2

Posa Caitlyn Artefice di Miti (edizione speciale)

1

Posa di alto livello Caitlyn Artefice di Miti (edizione speciale)

2

Richiamo base Artefice di Miti

3

Bordo mini profilo Artefice di Miti

2

Richiami base Anello di fuoco

3

Emote Connessione rosea

1

Emote È tutto talento

1

Emote Cuore grande

1

Ninnolo Sia la luce

1

Emote Non ora!

1

Emote KAPOW

1

Emote Tutto rovinato

1

Emote Cervello in frantumi

1

Emote Hai visto?

1

Richiami Stelline

3

1000 energia Poro

1

Il laboratorio Artefice di Miti sarà aperto dal 12 gennaio alle ore 01:01 CET al 26 gennaio alle ore 01:01 CET

EVENTI

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FESTA LUNARE

Radunate gli amici e servite piatti deliziosi!

L'evento Festa lunare inizia il 12 gennaio alle ore 01:01 CET

MODIFICHE AI CAMPIONI

CAMILLE

Camille è sempre stata in una situazione difficile, con un kit che è sia un dono che una maledizione. In mani esperte è un incubo che lascia poche contromosse, ma per i nuovi giocatori le sue meccaniche possono essere scoraggianti. Vogliamo ridurre le sue capacità minime e massime per renderla più accessibile a chi vuole imparare a padroneggiarla, tenendola allo stesso tempo a bada per quelli più bravi.

Protocollo di precisione

  • [NOVITÀ] Dopo 1,6 secondi dal primo attacco potenziato, Protocollo di precisione potenzia automaticamente un altro attacco base, convertendo i danni bonus in danni puri
  • Velocità di movimento bonus: 15/20/25/30% → 25%
  • Durata velocità di movimento bonus: 1 secondo → 1,5 secondi

Falciata tattica

  • [NOVITÀ] I danni bonus di Camille ora si applicano all'intera area d'effetto invece che solo alla metà esterna, infliggendo (90/120/150/180 + 110% attacco fisico bonus) e un ulteriore (4/6/8/10)% della salute massima del bersaglio in danni fisici. Tuttavia, nella metà esterna del cono, i nemici colpiti vengono rallentati dell'80% per 2 secondi e Camille si cura del 50% dei danni inflitti

Rampino

  • [NOVITÀ] Se Camille fallisce il lancio iniziale di Rampino, questo viene messo in ricarica per 3 secondi invece di subire una ricarica completa
  • RILANCIO: Camille si lancia dal muro e scatta nella direzione bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici nelle vicinanze all'arrivo. Se colpisce un campione nemico, lo stordisce per 0,75 secondi e ottiene velocità d'attacco bonus per 5 secondi
  • [NOVITÀ] Dopo aver lanciato Rampino, il successivo attacco base di Camille contro i campioni nemici entro 3 secondi fornisce velocità d'attacco bonus per 5 secondi

CORKI

Per migliorare la percezione di Bomba al fosforo di Corki nelle fasi avanzate del gioco e caricarlo come una molla, la aggiorniamo in modo che sia proporzionale alla sua velocità d'attacco.

BOMBA AL FOSFORO

  • Tempo di lancio: 0,27 secondi → da 0,27 a 0,18 secondi (cresce con la velocità d'attacco)

IRELIA

Anche se avevamo detto che avremmo introdotto questa modifica a Impeto della lama, in realtà non era stata inserita nella patch. Questa volta la sistemeremo per davvero... o almeno speriamo.

IMPETO DELLA LAMA

  • Non segue più gli effetti di teletrasporto

KHA'ZIX

Kha'Zix è ancora in cima alla catena alimentare nella giungla, quindi riduciamo i suoi danni a bersaglio singolo in modo da dare agli altri campioni da giungla una possibilità di brillare.

IL SAPORE DELLA PAURA

  • Riduzione ricarica sui bersagli isolati: 45% → 30%

KAI'SA

Kai'Sa è poco efficace rispetto ai suoi pari in corsia del Drago, ma siccome non vogliamo che rimanga troppo isolata, le diamo una manciata di buff, incluso un aggiornamento a Cercatore del Vuoto che permette al suo tempo di lancio di crescere con la velocità d'attacco.

base_stats

  • Attacco fisico base: 58 → 62
  • Attacco fisico per livello: 2,65 → 3
    • Attacco fisico al livello 15: 99 → 104

PIOGGIA DI ICATHIA

  • Rapporto attacco fisico: 45% → 50%

CERCATORE DEL VUOTO

  • Tempo di lancio: 0,34 secondi → da 0,34 a 0,227 secondi (cresce con la velocità d'attacco)

LILLIA

Lillia è atterrata nella Landa con un equilibrio perfetto, ma i giocatori le si sono affezionati sempre di più incrementandone esponenzialmente la maestria e facendo esplodere le sue percentuali di vittoria. Riduciamo la sua salute crescente, per enfatizzare il suo posizionamento a fine partita, e nerfiamo i danni di Colpi in fiore per dare una regolata alla sua potenza in giungla.

base_stats

  • Salute per livello: 112 → 104

COLPI IN FIORE

  • Danni base: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
  • Modificatore mostri: 130% → 110%

MISS FORTUNE

Per dare una piccola scossa alla nostra Miss Fortune aumenteremo la fattibilità delle sue configurazioni da potere magico incrementandone i rapporti legati a Pioggia di piombo e alla sua suprema, Tempesta di proiettili.

Pioggia di piombo

  • Rapporto potere magico: 10% → 10/12/14/16%
  • Rapporto potere magico totale: 80% → 80/96/112/128%

ultimate

  • Rapporto potere magico: 25% → 30%
  • Rapporto potere magico totale: 300/350/400% → 360/420/480%

RENEKTON

Quando si tratta di potenziare Renekton nelle prime fasi di gioco tendiamo sempre a evitare di prendere decisioni avventate. Sappiamo bene qual è il livello di potenza e dominio di questo stile di gioco, soprattutto per i giocatori ai livelli di abilità più elevati. Tuttavia, dopo aver visto i risultati di alcuni dei nostri precedenti cambiamenti, siamo pronti a prendere un'altra strada e dare a Renekton un po' della resistenza in corsia di cui ha bisogno.

ELIMINA I DEBOLI

  • Ricarica: 8 secondi → 7 secondi
  • Guarigione base: 4/6/8/10 → 5/7/9/11

SAMIRA

La Rosa del deserto sta deludendo le nostre aspettative a tutti i livelli di gioco, per cui aumenteremo i danni inflitti dalla sua abilità Dono naturale per portarla in linea con gli altri tiratori.

DONO NATURALE

  • Danni base: 5/10/15/20 → 10/15/20/25

SHEN

I buff concessi a questo Kinkou nella patch 3.5a lo hanno spinto oltre il limite nella giungla. Riduciamo alcuni dei danni bonus che infligge ai mostri con Assalto crepuscolare in modo da rallentare la sua velocità di pulizia e fargli abbassare un po' la cresta.

ASSALTO CREPUSCOLARE

  • Danni bonus ai mostri: 200% → 150%
  • Limite danni ai mostri: 250 → 225

SHYVANA

Gli altri campioni da giungla sono decisamente più forti rispetto a Shyvana, quindi le diamo un aiutino in diverse aree.

base_stats

  • Salute per livello: 105 → 112

Doppio morso

  • Ricarica: 9/8/7/6 secondi → 8,5/7,5/6,5/5,5 secondi
  • Rallentamento Doppio morso evoluto: 40% → 50%

SINGED

Il folle chimico sta facendo un discreto lavoro in corsia, ma la sua crescita non è esattamente quella che vorremmo vedere. Aumentiamo il rapporto di potere magico della sua Scia velenosa per impedirgli di risultare troppo debole nelle fasi avanzate. Inoltre, apportiamo qualche altra modifica per aprire più percorsi e opzioni di configurazione per Singed.

Scia velenosa

  • Costo in mana al secondo: 15 → 12
  • Potere magico: 30% → 35%

ultimate

  • Recupero salute e mana al secondo: 6/11/16 → 6/13/20

SION

L'ultima volta che ci siamo occupati di Sion abbiamo dovuto dire addio a una parte della sua inarrestabile potenza, ma ora che l'abbiamo tenuto d'occhio è evidente che ha bisogno di una mano. Abbiamo deciso di colpire alcune aree diverse che a nostro parere potrebbero migliorare la soddisfazione nei confronti del suo kit.

passive

  • Salute bonus per uccisione unità grande: 15 → 20

DECIMARE

  • Danni base minimi: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
  • Danni massimi a carica completa: invariati

URLO DEL MASSACRATORE

  • Rallentamento: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%

MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

[NOVITÀ] MANTO DELL'ALBA

Siete supporti tank stanchi di dover investire subito sulla velocità di movimento? Preferite avere più presenza in combattimento che ruotare sulla mappa? Beh, oggi è l'alba di un nuovo giorno e abbiamo l'oggetto che fa per voi! Manto dell'alba fornisce danni ad area e rivela sia quando immobilizzate un campione nemico che quando subite un effetto di immobilizzazione.

Ricetta:

  • Cappuccio spettrale (1100 oro) + Cotta di maglia (900 oro) + 700 oro
    • Oro totale: 2700 oro

Statistiche:

  • Salute: 250
  • Armatura: 50
  • Resistenza magica: 30

Passiva:

  • Portatore dell'Alba: quando immobilizzi un campione o vieni immobilizzato, danneggia e rivela tutti i campioni nemici nelle vicinanze per 3 secondi, infliggendo 80+5% salute bonus in danni magici (3 secondi di ricarica)

[AGGIORNAMENTO] ORGOGLIO DI RANDUIN

La vostra vita ha bisogno di un tocco di anti-critico in più? Che ne dite di un oggetto anti-critico che ripristina salute? Anche se i numeri della nuova passiva Determinazione potrebbero sembrare deludenti rispetto alla versione precedente, la parola chiave qui è "pre-resistenze". In pratica, i tank se la caveranno meglio contro i danni critici fintanto che saranno in attacco. Armati del nuovo Orgoglio di Randuin, sarete pieni di Determinazione.*

Ricetta:

  • Armatura del custode (1050 oro) + Cintura del gigante (1000 oro) + 750 oro
    • Costo totale: 2800 oro

Statistiche:

  • Salute: 400
  • Armatura: 55

Passiva:

  • Acciaio freddo: essere colpiti da un attacco base riduce la velocità d'attacco dei nemici del 15% per 1,5 secondi
  • Determinazione: quando subisci un colpo critico, ottieni un [12% in mischia | 8% a distanza] dei danni pre-resistenze subiti come cariche di Determinazione per 5 secondi, fino a un massimo di 500 cariche. Quando attacchi un campione, consuma la tua Determinazione per curarti della quantità consumata

*Attenzione: questo oggetto ha un bug di localizzazione. Statistiche e descrizione citate nelle note sulla patch sono quelle corrette, il bug verrà risolto in una delle prossime patch

[AGGIORNAMENTO] FULCRO DEI GELI

Aumentiamo il potere di riduzione della velocità d'attacco di Fulcro dei geli, ma lo rendiamo più circostanziale. Questa versione ricompensa i tank che restano in attacco, fornendo anche agli avversari una contromossa all'oggetto.*

Ricetta:

  • Armatura del custode (1050 oro) + Velo glaciale (1000 oro) + 650 oro
    • Costo totale: 2700 oro

Statistiche:

  • Armatura: 80
  • Mana: 200
  • Velocità abilità: 25

Passiva:

  • Carezza glaciale: gli attacchi base e i danni magici causati da te o inflitti a te applicano cariche di Gelo al campione nemico per 3 secondi. Ogni carica di Gelo rallenta la velocità d'attacco del nemico di un 9%, fino a un massimo di 4 cariche o a un 36% di riduzione della velocità d'attacco. Ogni abilità singola ha un tempo di ricarica di 1 secondo per applicare Carezza glaciale a ciascun bersaglio

*Attenzione: questo oggetto ha un bug di localizzazione. Statistiche e descrizione citate nelle note sulla patch sono quelle corrette, il bug verrà risolto in una delle prossime patch

SPIRITO COSMICO

È difficile giustificare l'acquisto di Spirito cosmico quando si usa un campione dall'elevato potere magico crescente, dato che fornisce poco potere magico per un prezzo decisamente elevato. Per cui, abbiamo chiesto all'emporio di ridurne il costo e di aumentarne il potere magico per renderlo più competitivo rispetto ad altri oggetti da maghi.

  • Costo totale: 2900 oro → 2800 oro
  • Potere magico: 70 → 75

SALUTI DI LORD DOMINIK

Questo oggetto è troppo efficiente per le sue statistiche, quindi ne aumentiamo il costo totale.

  • Costo totale: 3100 oro → 3200 oro

MORELLONOMICON

In gioco, il Morellonomicon ha erroneamente fornito 75 potere magico quando invece doveva darne 70. Un piccolo nerf non gli farà male, quindi lo riportiamo al suo valore originale.

  • Potere magico: 75 → 70

MEMENTO MORI

In un ambiente in cui per molti campioni la vera battaglia si gioca con la percentuale di penetrazione armatura, Memento mori non riesce a farsi valere. Gli concediamo un buff leggero per aiutarlo a stare al passo con le altre opzioni.

  • Costo totale: 3100 oro → 3000 oro

CORAZZA SPIRITUALE

Aggiungere scudi alla passiva di Corazza spirituale è un buff diretto e dovrebbe aumentare la sua sinergia con molte altre abilità.

  • Passiva: Aumenta le guarigioni su se stessi del 30% → Aumenta le guarigioni e gli scudi su se stessi del 30%

RUNE

ISPIRAZIONE: APRIPISTA

Al momento Apripista è una pecora nera tra le rune di Ispirazione, quindi aumentiamo la mobilità che vi fornisce mentre siete nel fiume.

  • Velocità di movimento bonus nel fiume: 20 → 30
  • Velocità di movimento bonus nel fiume dopo aver lasciato il combattimento: 10 → 20

ISPIRAZIONE: SCATTO FASICO

Il nuovo Scatto fasico si è comportato piuttosto bene dopo il debutto, ma non vogliamo che vi sentiate costretti a usare la vostra suprema durante la finestra di Scatto fasico solo per massimizzare la velocità ottenuta. Per risolvere, la potenzieremo e rimuoveremo la sua interazione con le supreme.

  • Velocità abilità fornita: Funziona con tutte le abilità → Funziona solo con le abilità base
  • Velocità abilità: 10 → 25

SISTEMI

DANNI DEI CAMPIONI CONTRO LE STRUTTURE

In precedenza, quando un campione otteneva bonus sia per attacco fisico che per potere magico, finiva per perdere il valore della statistica minore quando colpiva le strutture a causa di una regola specifica nel calcolo dei danni strutturali. Modifichiamo il modo in cui le statistiche offensive interagiscono con le strutture in modo che le configurazioni ibride e le situazioni con statistiche doppie o bonus non vi puniscano più per avere sia attacco fisico che potere magico.

Calcolo danni dei campioni alle strutture:

  • attacco fisico base + (il valore maggiore tra 100% attacco fisico bonus e 50% potere magico) → attacco fisico base + 100% attacco fisico bonus + 50% potere magico
  • [INALTERATO] Se il 50% del potere magico è maggiore del 100% dell'attacco fisico bonus, l'attacco viene convertito in danni magici

ASPETTI

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Lee Sin Pugno del Drago

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

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Vayne Fuoco d'Artificio

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

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Caitlyn Artefice di Miti

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

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Camille Artefice di Miti

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

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Gwen Artefice di Miti

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

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Seraphine Artefice di Miti

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

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Zoe Artefice di Miti

In uscita il 12 gennaio alle 01:01 CET

ACCESSORI

Potete ottenere o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!

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Ninnoli: Visione scintillante, Visione tossica, Visione HexTech, Impresa ardua, Situazione difficile, Solo dolci, Avanti tutta, Ravioli? Al vapore, Lepri ribelli, Caso irrisolto, Ali cosmiche, Batteria scarica, Artiglio del fato, Cibo per pesci

Emote: In bocca al lupo, Ai vostri posti!, AZIONE!, Scenografia portami via, MM-MM-MM!, Nonchalance, Certo, come no, Fai un inchino, Giuro!, Strampalato, Che cos’è?, Ricarica!, Dispetti, Tiragraffi Zaunita, Lancio della moneta, Dubbio (Ferro - Challenger), Il campione è qui!

Icone: Buon anno nuovo!, Anno del coniglio, Miti? Fatti!, Zac, zac!, Sguardo glaciale, Boop!, Caricato!, Congelato dalla paura, Stagione 8 di Wild Rift

Cornici: Eleganza inquinata, Malignità polare, Campione leggendario, Criminale da brividi

Emblemi della Landa: Chemirupi, Chemizone, Crepuscolo targoniano, Zip Zap Zaun, Conflitto ghiacciato

Richiami personalizzati: Opplà!, Balzo da coniglio, Artefice di Miti, Su ali di carta, Ghiaccio scivoloso, Piedi freddi, Uscita da campione

Tag generazione: Allegro batuffolo, Con(s)iglio propizio

Bordi profilo: Cartiglio coniglio, Vile brivido, Supercattivo del gelo, Un glorioso spettacolo

Emblemi giocatore: Libero, Volatile, Nocivo

Scie di Difesa rapida: Farfalle di carta, Furia glaciale

Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.

EXTRA

  • Abbiamo apportato qualche piccola modifica alle configurazioni, in modo che riflettano quelle più popolari invece di quelle predefinite
  • Aggiunti nuovi livelli secondari ai titoli ARAM

ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI

12 - 19 gennaio:Diana, Dr. Mundo, Gragas, Graves, Jhin, Kassadin, Thresh, Tryndamere, Varus, Yuumi

19 - 25 gennaio: Alistar, Aurelion Sol, Irelia, Kai'Sa, Kayn, Orianna, Rengar, Shen, Soraka, Xayah

26 gennaio - 1 febbraio: Corki, Draven, Janna, Jax, Lee Sin, Morgana, Pantheon, Warwick, Ziggs, Zoe