Wild Rift - Note sulla patch 3.4c
Auuuuuuuuuuuuu! È scoccata l'ora della patch 3.4c, l'ultima del ciclo 3.4!
State pronti a dare la caccia ai nemici e a seminare distruzione nella giungla: in questa patch Warwick si scatenerà sulla Landa! Ci limiteremo a qualche piccolo aggiornamento del bilanciamento, ma c'è anche una modifica epocale (almeno per noi) a cui dovrete fare attenzione... Malphite riceve un buff! Questa è la prima volta che Malphite riceve modifiche sin dalla versione alfa, quindi... Benvenuto nelle note sulla patch, Malphite! È bello averti qui.
Grazie per l'attenzione e ci rivediamo qui per la patch 3.5 il 17 novembre!
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
NUOVI CAMPIONI
WARWICK, LA FURIA SCATENATA DI ZAUN
Warwick è un mostro che va a caccia nei grigi vicoli di Zaun. Trasformato da esperimenti strazianti, il suo corpo è fuso con un intricato sistema di camere e pompe, delle macchine che riempiono le sue vene di furia alchemica. Emergendo dall'ombra, dà la caccia ai criminali che terrorizzano le profondità della città. Warwick è attratto dal sangue e perde il controllo quando ne sente l'odore. Nessun ferito può sfuggirgli.
Warwick sarà disponibile dalle ore 01:01 CET del 4 novembre.
AKALI
base_stats
- Rigenerazione salute base: 9 → 10
- Rigenerazione salute per livello: 0,68 → 0,8
EKKO
CRONODISCO
- Danni contro i mostri: 120% → 100%
ultimate
- Danni base: 150/300/450 → 200/350/500
MALPHITE
passive
- Ricarica: 8 secondi → 8/7/6 secondi (livelli 1/5/11)
- 10% della salute massima → 9% della salute massima
Scheggia sismica
- Velocità proiettile: 10 → 12
YUUMI
TIRAGRAFFI
- Guarigione: 15/25/35/45 + 10% potere magico → 20/30/40/50 + 10% potere magico
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
URAGANO DI RUNAAN
Uragano di Runaan viene preferito raramente alle altre opzioni di Fervore, anche con i campioni che hanno la miglior sinergia con i suoi effetti. Abbiamo deciso di potenziare il rapporto dei colpi per rendere la crescita di Uragano migliore rispetto agli altri oggetti Fervore, soprattutto quando si affronta una squadra con un sacco di avversari da corpo a corpo.
- Rapporto attacco fisico colpi Furia del vento: 40% → 55%
INCANTO ARGENTO VIVO
L'obiettivo originale delle nostre modifiche ad Argento vivo era quello di renderlo più capace di prevenire l'accumulo di effetti di controllo nemici fornendo una finestra di immunità. Tuttavia, la durata attuale sembra troppo breve per la maggior parte dei giocatori, quindi prolungheremo l'immunità per raggiungere il nostro obiettivo di partenza.
- Immunità agli effetti di controllo: 0,5 secondi → 0,75 secondi
SISTEMI
PROTEZIONE DALLA CADUTA CONTINUA DELLE TORRI
Si tratta di una meccanica invisibile che è stata presente nel gioco sin dal lancio e che serviva ad evitare che la partita si concludesse troppo repentinamente. Riteniamo che questo strumento prolunghi artificialmente gli incontri e sia troppo difficile da aggirare, visto il suo basso profilo. Invece di rimuoverlo tutto in una volta, riduciamo il suo potere per capire meglio il suo impatto nelle partite.
- Quando 2 torri nella stessa corsia cadono nel giro di 45 secondi: Le prossime strutture ottengono il 30% di riduzione danni (cumulativo) per 30 secondi. → Le prossime strutture ottengono il 15% di riduzione danni (cumulativo) per 30 secondi.
ASPETTI
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
3-9 novembre: Corki, Diana, Leona, Nautilus, Nunu e Willump, Pantheon, Shen, Shyvana, Veigar, Xayah
10-16 novembre: Caitlyn, Graves, Irelia, Jarvan IV, Kassadin, Kennen, Lulu, Rakan, Samira, Vex