Wild Rift - Note sulla patch 3.4a
Buona giornata della patch 3.4a a tutti! Come sta andando la 3.4? Quante uccisioni e Draghi rubati avete ottenuto con la Meteora? Ci auguriamo che vi stiate divertendo a far piovere meteore (non scherziamo, non pensiamo ad altro tutto il giorno, sta iniziando a diventare un problema) ma non possiamo tralasciare i nostri consueti aggiornamenti al bilanciamento.
Una delle ultime novità della Landa ha causato un po' di caos, quindi abbiamo deciso di nerfare gli oggetti missione per supporti e di apportare quindi delle modifiche che li rendano meno ottimali come scelta per entrambi i campioni in corsia del Drago. Abbiamo anche tenuto d'occhio Gwen dopo la sua uscita e preparato ritocchi per qualche altro campione. Questa è la patch che apre la Festa Picco di potere, quindi prendete una fetta di torta, collegatevi online e arraffate qualche premio!
Abbiamo anche risolto il bug dello scudo negativo che potreste aver riscontrato in qualche partita recente e che causava la morte dei giocatori senza conferire le normali ricompense per le uccisioni. Ne parleremo meglio in fondo alle note, ma volevamo assicurarci di sottolinearlo anche qui.
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
CLASSIFICATE
STAGIONE CLASSIFICATA 7
La stagione classificata 7 è dietro l'angolo e questa volta possiamo dire che la scalata... lASCErà il segno. Durante il percorso stagionale, le vostre prestazioni eccezionali saranno premiate con Draven Glorioso Cremisi! Inoltre, potrete guadagnare monete classificate e spenderle per ottenere altri nuovi contenuti nel negozio classificato!
La stagione classificata 7 inizierà il 13 ottobre alle ore 02:00 CEST (UTC+2)
Oltre alla stagione classificata 7, in questa patch partirà anche una nuova stagione della coda leggendaria. Per mantenere l'integrità competitiva in questa coda, a inizio stagione introdurremo una nuova limitazione. Prima di poter usare un campione in questa coda, sarà necessario accumulare una certa quantità di maestria:
- Inizialmente, il punteggio campione richiesto sarà molto basso (basterà giocare qualche partita)
- Vogliamo regolamentare il sistema, ma non limitarlo eccessivamente fin da subito
- Avrete sempre accesso a TUTTI i campioni con cui avete abbastanza maestria, a prescindere dal ruolo che vi viene assegnato
- Abbiamo implementato una protezione per assicurarci che i giocatori non siano costretti dal sistema a giocare fuori ruolo
- Se vi viene assegnato un ruolo in cui avete meno di tre campioni con abbastanza maestria tra cui scegliere, il sistema ridurrà i limiti
- Potrete giocare con i campioni con i quali avete più maestria in quel ruolo
- Per esempio, se un giocatore che usa principalmente ADC viene "autoriempito" in giungla, vogliamo assicurarci che non sia costretto a giocare una Miss Fortune in giungla, ma possa contare su qualcosa di più adatto
Inoltre, all'inizio della stagione ripristineremo nuovamente il livello di ogni giocatore a Comandante IV per dare a tutti la possibilità di dimostrare che la propria posizione è meritata. Tuttavia, non ripristineremo l'MMR. Per cui, se passerete da Immortale a Comandante e tutti i vostri compagni di squadra sono al livello Comandante, il matchmaking farà comunque in modo che quei compagni siano tutti giocatori con un MMR simile al vostro mentre vi avviate verso la nuova scalata.
Ecco gli orari di apertura e quelli settimanali della stagione 7 della coda leggendaria:
Sblocco |
19/10/2022 CEST | ||||||
CEST |
Lunedì |
Martedì |
Mercoledì |
Giovedì |
Venerdì |
Sabato |
Domenica |
Orario di apertura | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 12:00 | 12:00 |
Orario di chiusura | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Sblocco |
Primo sblocco: mercoledì 26/10/2022, ore 20:00 PDT Primo sblocco: giovedì 27/10/2022, ore 03:00 UTC | ||||||
Impostazioni server AMER |
Lunedì |
Martedì |
Mercoledì |
Giovedì |
Venerdì |
Sabato |
Domenica |
Orario d'apertura giornaliero (PDT) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
Orario d'apertura giornaliero (UTC) | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 |
Orario di chiusura giornaliero (PDT) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Orario di chiusura giornaliero (UTC) | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 |
Sblocco |
Primo sblocco: giovedì 27/10/2022, ore 11:00 (ora di Pechino) Primo sblocco: giovedì 27/10/2022, ore 03:00 UTC | ||||||
Impostazioni server ASIA |
Lunedì |
Martedì |
Mercoledì |
Giovedì |
Venerdì |
Sabato |
Domenica |
Orario d'apertura giornaliero (ora di Pechino) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
Orario d'apertura giornaliero (UTC) | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 |
Orario di chiusura giornaliero (ora di Pechino) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Orario di chiusura giornaliero (UTC) | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 |
Sblocco |
Primo sblocco: giovedì 27/10/2022, ore 05:00 (CEST) Primo sblocco: giovedì 27/10/2022, ore 03:00 UTC | ||||||
Impostazioni server Europa |
Lunedì |
Martedì |
Mercoledì |
Giovedì |
Venerdì |
Sabato |
Domenica |
Orario d'apertura giornaliero (CEST) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
Orario d'apertura giornaliero (UTC) | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 |
Orario di chiusura giornaliero (CEST) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Orario di chiusura giornaliero (UTC) | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 |
AHRI
passive
- Guarigione base per uccisione: 80-200 + 40% potere magico → 70-190 + 30% potere magico
CAMILLE
base_stats
- Salute per livello: 115 → 120
Falciata tattica
- Danni base: 70/110/150/190 → 90/125/160/195
EKKO
passive
- Danni bonus ai mostri: 120% → 110%
CRONODISCO
- Danni bonus ai mostri: 130% → 120%
EVELYNN
ACULEO DELL'ODIO
- Rapporto potere magico: 45% → 40%
GWEN
base_stats
- Salute: 610 → 660
passive
- Danni massimi contro i mostri: 5 + 5% potere magico → 4 + 4% potere magico
ZAC, ZAC!
- Danni base sforbiciata iniziale: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
- Danni base sforbiciata finale: 50/70/90/110 → 60/80/100/120
Karma
VOLONTÀ DI FERRO
- Ricarica: 13 secondi → 15 secondi
ISPIRAZIONE
- Velocità di movimento non Mantra: 45% → 30%
KASSADIN
LAMA DEGLI INFERI
- Ricarica: 8 secondi → 10 secondi
ultimate
- Danni: 80/100/120 + 30% potere magico + 2% mana → 80/100/120 + 30% potere magico + 1,5% mana
NAUTILUS
passive
- Durata immobilizzazione: 0,75-1,5 secondi (in base al livello) → 1-1,75 secondi (in base al livello)
ANCORA DEL TERRORE
- Ricarica: 12/11/10/9 secondi → 11/10/9/8 secondi
PYKE
ARPIONAGGIO
- Costo in mana: 50 /55/60/65 → 35/40/45/50
- Danni ai non campioni: 50% → 25%
RISACCA FANTASMA
- Ricarica: 14/13/12/11 secondi → 12,5/12/11,5/11 secondi
YASUO
base_stats
- Attacco fisico base: 58 → 62
ultimate
- Danni base: 200/350/500 → 250/350/550
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
TIZZONE DI BAMI
Nell'ultima patch non siamo riusciti a modificare Bami quando siamo intervenuti sull'Egida del Sole, quindi rimediamo ora.
- Danni bonus a minion e mostri: 25% → 15%
SCUDO RELIQUIA E FALCE SPETTRALE
Anche se siamo felici di vedere che l'arrivo dei nuovi oggetti missione ha portato a un aumento significativo dell'impatto del ruolo di supporto, riteniamo che l'economia dei supporti stia aumentando troppo velocemente durante la fase in corsia. Per risolvere questo problema, riduciamo la quantità di oro che i giocatori ottengono quando consumano cariche. Inoltre, per prevenire i casi di abuso di questi oggetti nella corsia del Drago, aggiungeremo una nuova meccanica che li limita alla classe di supporto.
[Novità] Se il proprietario di un oggetto missione di supporto è vicino a un alleato che ha un oggetto missione di supporto, il giocatore non può consumare cariche con il proprio oggetto missione di supporto.
Scudo reliquia
- Abilità passiva UNICA - Bottino di guerra: oro dai minion ottenuto dal proprietario per carica consumata: 135% → 120%
- Oro dei minion conteggiato per i progressi di missione: 63% → 58%
Falce spettrale
- Abilità passiva UNICA - Tributo: oro ottenuto per carica consumata: 30 → 25
SAGOMALANDA
Anche se Sagomalanda ha finalmente fatto il suo debutto sulla Landa, le sue prestazioni come oggetto iniziale si sono dimostrate un po' scarse. Vogliamo che splenda nelle fasi iniziali di gioco, quindi gli diamo una piccola spintarella per aiutarlo a competere con le altre proposte.
Statistiche base
- Potere magico: 70 → 80
MEGALAMA DEI SOLARI
Nonostante sia il principale oggetto da velocità d'attacco e da colpo critico per maghi, la Megalama dei Solari viene spesso oscurata da altri oggetti per velocità d'attacco a fine partita per i carry da colpi critici. Qualche aggiustatina alle statistiche dovrebbe aiutarla a essere più competitiva per una platea più ampia di campioni.
Statistiche base
- Velocità d'attacco: 30% → 40%
- Velocità abilità: 15 → 20
MODIFICHE ALLE RUNE
DOMINAZIONE: TEMPO LETALE
Con il passare del tempo e il perfezionamento delle configurazioni, Tempo letale si è dimostrata leggermente più debole di altre rune chiave. Le forniamo dei piccoli buff generali per aiutarla a competere con altre opzioni.
Effetto
- Velocità d'attacco per carica: 6%-12% (mischia), 3%-9% (a distanza) → 7%-13% (mischia), 4%-10% (a distanza)
- Bonus al massimo delle cariche: 30% → 40%
MODIFICHE AL SISTEMA
RUBAVITA FISICO E MAGICO SOSTITUITO DA RUBAVITA GLOBALE
Il Rubavita fornito dai seguenti oggetti e abilità sarà sostituito da un equivalente valore di rubavita globale:
- Gambali del goloso
- Fauci di Malmortius
- (2) Salvaguardia di Lee Sin
ACCESSORI
Potete guadagnare o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!
Ninnoli: Torta della vittoria, Gloriosa esecuzione
Emote: Chi è forte come il Ferro?; Chi ha la faccia di Bronzo?; Chi è nobile come l'Argento?; Chi è ricco come l'Oro?; Chi è più raro dell'Oro?; Chi ti lascia verde Smeraldo d'invidia?; Chi brilla come un Diamante?; Chi è degno del titolo di Master?; Chi è degno del titolo di Grandmaster?; Chi è degno del titolo di Challenger?; Esaltante!
Icone: Buon Landaversario!; Stagione 7 di Wild Rift
Cornici: Esecuzione iconica
Bordi profilo: Visione della gloria
Scie di Difesa rapida: Sprinter della Landa
Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.
EXTRA
- Risolte alcune interazioni in cui gli scudi decrescenti potevano assumere valori negativi, facendo in modo che i giocatori uccisi con valori negativi in alcuni casi non assegnassero il giusto credito (o le ricompense per l'uccisione) all'uccisore. Potrebbero ancora verificarsi alcuni rari casi di perdita di questo credito che risolveremo globalmente nella 3.5, ma questa soluzione temporanea dovrebbe coprire la maggior parte dei problemi relativi agli scudi negativi
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
29 settembre - 5 ottobre: Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs
6 -13 ottobre: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai'sa, Rengar, Yone, Yuumi