Wild Rift - Note sulla patch 3.2b
Salve, marinai d'acqua dolce,
Benvenuti alla patch 3.2b! Questa sarà la prima patch con cui si giocherà il Campionato Globale Wild Rift Icons 2022! È una patch molto ricca, quindi cominciamo!
Abbiamo sistemato alcuni campioni che erano dominanti nel loro ruolo e rivisitato la giungla per apportare modifiche sistematiche dopo i cambiamenti precedenti. Questa patch vede anche il debutto di Nautilus e Pyke. Che vogliate dare alla vostra squadra la possibilità di sfoggiare delle wombo combo da urlo o aiutarla ad "assicurarsi" le uccisioni, sono pronti a portare un po' di sale nella corsia del Drago, qualunque sia il vostro stile.
Questa patch durerà un po' più a lungo di quanto non facciano solitamente le patch di bilanciamento, ma ci rivedremo il 29 giugno per la patch 3.2c!
Ricordate:
i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della
patch.
NOVITÀ
NUOVI
CAMPIONI
NAUTILUS,
IL TITANO DELLE PROFONDITÀ
Una leggenda solitaria, vecchia come i primi moli di Bilgewater, il colosso corazzato noto come Nautilus si aggira nelle buie acque fuori dalle coste delle Isole Fiammablu. Spinto da un tradimento dimenticato, colpisce senza preavviso con la sua enorme ancora per salvare i miserabili e trascinare gli avidi verso il loro destino. Dicono che attacchi chi dimentica di pagare il "tributo di Bilgewater", trascinandolo sottacqua, come un monito ferreo per il quale nessuno può sottrarsi alle profondità.
Nautilus
verrà rilasciato il 21 giugno alle ore 02:01 CEST.
PYKE,
LO SQUARTATORE DEL PORTO INSANGUINATO
Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.
Pyke
verrà rilasciato il 21 giugno alle ore 02:01 CEST.
NUOVE
FUNZIONI
MODALITÀ
FUOCO ULTRA RAPIDO (TUTTI CASUALI) - ARURF
Non mettete via quelle spatole... c'è ancora un po' di tempo per saltare in un cannone e godersi il divertimento caotico!
La
modalità Fuoco Ultra Rapido (Tutti casuali) (ARURF) terminerà il 20
giugno alle ore 18:00
CEST.
EVENTI
ICONS 2022
La folla ruggisce e il palcoscenico è pronto, chi porterà a casa il trofeo?
L'evento
Icons 2022 inizia il 14 giugno alle ore 02:01 CEST.
ASCESA
DAGLI ABISSI
Non si sa mai cosa si nasconde sotto la superficie o magari appena sopra...
L'evento
Ascesa dagli abissi inizia il 21 giugno alle ore 02:01 CEST.
Draven
base_stats
- Velocità d'attacco base: 10% → 20%
passive
- Ricompensa in oro: 50 oro + 4 cariche → 80 oro + 4 cariche
SCATTO SANGUIGNO
- Ricarica: 12 secondi → 10 secondi
EVELYNN
base_stats
- Velocità di movimento base: 345 → 335
- Salute base: 650 → 570
- Salute
per livello: 105 → 115
- Salute al livello 15: 2120 → 2180
FASCINO
- Durata rallentamento/ammaliamento: 1,25/1,5/1,75/2 secondi → 1/1,25/1,5/1,75 secondi
IRELIA
DUETTO IMPECCABILE
- Danni
base: 100/150/200/250 → 80/130/180/230
ultimate
Durata rallentamento muro: 1,5 secondi → 1 secondo
LULU
METAMORFOSI
- Velocità di movimento: 30% + (5% ogni 100) → 20% + (5% ogni 100)
ultimate
- Salute: 300/450/600 → 250/400/550
MASTER YI
Colpo alfa
- Danni bonus ai mostri: 80/110/140/170 → 95/125/155/185
MORGANA
LEGAME OSCURO
- Ricarica: 10 secondi → 9 secondi
SCUDO NERO
- Danni magici assorbito: 80/140/200/260 + 70% potere magico → 80/150/220/290 + 60% potere magico
TRISTANA
base_stats
- Attacco fisico per livello: 3,6 → 4,55
WUKONG
base_stats
- Attacco fisico base: 58 → 64
BASTONE D'ORO
- Rapporto attacco fisico: 10/20/30/40% attacco fisico → 30/35/40/45% attacco fisico
ultimate
- Ricarica lancio secondario: 3,6 secondi → 3 secondi
- Gittata d'attacco: 300 → 225
- Velocità di movimento: Ottieni il 30% di velocità di movimento nel tempo → Ottieni il 20% di velocità di movimento
XAYAH
INCANTALAME
- Danni per piuma: 55/65/75/85→ 60/70/80/90
YUUMI
passive
- Ricarica: 10/8,5/7/5,5 secondi → 12/10/8/6 secondi
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
STIVALI
Da
un po' il potenziamento per gli stivali di livello 1 è molto meno
potente rispetto ai potenziamenti dal livello 1 al livello 2. Anche
se vogliamo mantenere il componente più debole rispetto alla
versione potenziata, riteniamo che la differenza tra i due sia
eccessiva. Abbiamo modificato il costo del primo potenziamento
spostandolo nel secondo, che renderà più appetibile la scelta degli
stivali di livello 1 all'inizio della partita.
- Costo stivali della velocità: 500 oro → 400 oro
- Costo
stivali potenziati di livello 2:
500 oro →
600
oro
- Il costo totale rimane 1000 oro
- Questo
include Stivali della rapidità, Gambali del goloso, Stivali
dell'acume di Ionia, Calzari di Mercurio e Piastre d'acciaio
MODIFICHE ALLE RUNE
RUNA CHIAVE: ELETTROSHOCK
Elettroshock
è ancora poco efficace rispetto ad altre rune chiave, anche per i
campioni che vogliono dare priorità alle raffiche. Abbiamo aggiunto
un po' di danni base che forniscono più raffiche e potere da questa
runa chiave.
- Danni
base: 35~189 → 40~194
RUNA CHIAVE: FONTE VITALE
In
confronto alle altre rune chiave, Fonte vitale fornisce troppa
guarigione per quanto poco impegno richiede, quindi abbiamo ridotto
parte di quella potenza.
- Ricarica (mischia): 8 secondi → 10 secondi
- Ricarica
(a distanza): 12 secondi → 15
secondi
CLASSE RUNA: CORAZZA OSSEA
La
Corazza ossea è una buona runa per ottenere resistenza aggiuntiva
nelle prime fasi della partita, ma con l'aggiunta delle nuove rune
minori non è stata molto utilizzata. Le abbiamo dato un notevole
boost per assicurarci che continui a svolgere il suo ruolo.
- Ricarica: 35 secondi → 30 secondi
- Riduzione danni: 30~60 → 35~65
GIUNGLA
ROVOBESTIA CREMISI E GUARDIANO DI QUARZO
Siamo
soddisfatti dei risultati dopo la rimozione delle resistenze per
Rovobestie e campi delle Sentinelle, ma crediamo che in generale
siano un po' troppo resistenti quindi abbiamo deciso di ridurre la
loro salute base.
- Salute
base: 2800 → 2700
PUNIZIONE
In
precedenza abbiamo rimosso la rigenerazione della salute dal buff
blu, lasciando molti campioni da giungla con salute più bassa
durante le loro pulizie e privandoli di un modo per tendere imboscate
in corsia o contrastare invasioni e conquiste di obiettivi a inizio
partita. Abbiamo inserito nuovamente parte della rigenerazione salute
extra durante le pulizie per migliorare la situazione generale dei
campioni da giungla.
- Rigenerazione salute quando si danneggiano i mostri della giungla: 30 ogni 5 secondi → 40 ogni 5 secondi
ASPETTI
ACCESSORI
Potete guadagnare o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!
Ninnoli: Puoi tenermelo un attimo?
Icone: Un canto d'acciaio e salsedine; Piovrapimento; Tentacolamento; Conchiglia party!; ICONS 2022
Emote: Gioco sporco; Piangere dal ridere; Adoro!; Sì!; Levare l'ancora; Oh mio VI-o!; Avanti
Richiami base: Torna al porto
Bordi icone: Risorto dalle profondità
Tag generazione: ICONS 2022
Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
09
- 15 giugno:
Fizz, Janna, Jarvan IV, Jayce, Katarina, Kennen, Morgana, Tristana,
Xayah, Xin Zhao
16
- 22 giugno:
Darius, Ezreal, Kha'zix, Leona, Lucian, Olaf, Shen, Sona, Twisted
Fate, Zed
23 - 29 giugno: Akali, Alistar, Caitlyn, Draven, Graves, Rammus, Riven, Teemo, Thresh, Veigar