Wild Rift - Note sulla patch 3.2b

Benvenuti alla patch 3.2b, la prima patch con cui si giocherà il Campionato Globale Wild Rift Icons 2022! Nautilus e Pyke arrivano sulla Landa e abbiamo anche sistemato alcuni campioni che erano troppo dominanti nel loro ruolo. Inoltre abbiamo rivisto la giungla per fare qualche correzione dopo le recenti modifiche.

Salve, marinai d'acqua dolce,

Benvenuti alla patch 3.2b! Questa sarà la prima patch con cui si giocherà il Campionato Globale Wild Rift Icons 2022! È una patch molto ricca, quindi cominciamo!

Abbiamo sistemato alcuni campioni che erano dominanti nel loro ruolo e rivisitato la giungla per apportare modifiche sistematiche dopo i cambiamenti precedenti. Questa patch vede anche il debutto di Nautilus e Pyke. Che vogliate dare alla vostra squadra la possibilità di sfoggiare delle wombo combo da urlo o aiutarla ad "assicurarsi" le uccisioni, sono pronti a portare un po' di sale nella corsia del Drago, qualunque sia il vostro stile.

Questa patch durerà un po' più a lungo di quanto non facciano solitamente le patch di bilanciamento, ma ci rivedremo il 29 giugno per la patch 3.2c!

Ricordate:
i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della
patch.

NOVITÀ

NUOVI
CAMPIONI

NAUTILUS,
IL TITANO DELLE PROFONDITÀ

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Una leggenda solitaria, vecchia come i primi moli di Bilgewater, il colosso corazzato noto come Nautilus si aggira nelle buie acque fuori dalle coste delle Isole Fiammablu. Spinto da un tradimento dimenticato, colpisce senza preavviso con la sua enorme ancora per salvare i miserabili e trascinare gli avidi verso il loro destino. Dicono che attacchi chi dimentica di pagare il "tributo di Bilgewater", trascinandolo sottacqua, come un monito ferreo per il quale nessuno può sottrarsi alle profondità.

Nautilus
verrà rilasciato il 21 giugno alle ore 02:01 CEST.


PYKE,
LO SQUARTATORE DEL PORTO INSANGUINATO

WRPatchNotes3.2b_Pyke.jpg

Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.

Pyke
verrà rilasciato il 21 giugno alle ore 02:01 CEST.


NUOVE
FUNZIONI

MODALITÀ
FUOCO ULTRA RAPIDO (TUTTI CASUALI) - ARURF

WRPatchNotes3.2b_ARURF.jpg

Non mettete via quelle spatole... c'è ancora un po' di tempo per saltare in un cannone e godersi il divertimento caotico!

La
modalità Fuoco Ultra Rapido (Tutti casuali) (ARURF) terminerà il 20
giugno alle ore
18:00
CEST
.

EVENTI

WRPatchNotes3.2b_icons.jpg

ICONS 2022

La folla ruggisce e il palcoscenico è pronto, chi porterà a casa il trofeo?

L'evento
Icons 2022 inizia il 14 giugno alle ore 02:01 CEST.

WRPatchNotes3.2b_RiseFromTheDeep.jpg

ASCESA
DAGLI ABISSI

Non si sa mai cosa si nasconde sotto la superficie o magari appena sopra...

L'evento
Ascesa dagli abissi inizia il 21 giugno alle ore 02:01 CEST.

MODIFICHE AI CAMPIONI

Draven

Ultimamente il glorioso carnefice non ha soddisfatto le nostre aspettative, quindi abbiamo aumentato la sua velocità d'attacco base e buffato il vantaggio che Draven ottiene con le uccisioni per renderlo più minaccioso quando va a valanga. Abbiamo anche ridotto il tempo di ricarica di Scatto sanguigno, quindi è un po' meno grave perdere per sbaglio una delle vostre asce (non preoccupatevi, succede anche a noi).

base_stats

  • Velocità d'attacco base: 10% → 20%

passive

  • Ricompensa in oro: 50 oro + 4 cariche → 80 oro + 4 cariche

SCATTO SANGUIGNO

  • Ricarica: 12 secondi → 10 secondi

EVELYNN

Evelynn ha sempre avuto una forte presenza nella giungla, soprattutto nei livelli di gioco più alti. Tuttavia, con i recenti cambiamenti sistematici che abbiamo fatto, ha oltrepassato il limite ed è entrata nel territorio dei nerf. Riteniamo che Evelynn ottenga gran parte della sua forza dalla capacità di invadere, tendere imboscate e ottenere uccisioni a inizio partita, quindi abbiamo deciso di ridurre la sua potenza in quelle aree.

base_stats

  • Velocità di movimento base: 345 → 335
  • Salute base: 650 → 570
  • Salute per livello: 105 → 115
    • Salute al livello 15: 2120 → 2180

FASCINO

  • Durata rallentamento/ammaliamento: 1,25/1,5/1,75/2 secondi → 1/1,25/1,5/1,75 secondi

IRELIA

Di recente, Irelia è stata una scelta popolare e potente in diversi ruoli, ma anche estremamente frustrante da affrontare. Abbiamo diminuito la sua raffica e la durata dei suoi effetti di controllo, per ridurre la sua potenza e alleviare parte delle sofferenze dei giocatori che devono affrontare questa danzatrice delle lame.

DUETTO IMPECCABILE

  • Danni base: 100/150/200/250 → 80/130/180/230


ultimate

  • Durata rallentamento muro: 1,5 secondi → 1 secondo

LULU

Dall'aggiunta delle nuove rune chiave, Lulu è tornata a essere uno dei supporti più forti, soprattutto ai livelli di gioco più alti. Per gestire la situazione abbiamo aumentato la quantità di viola... cioè, di utilità che può conferire ai suoi alleati.

METAMORFOSI

  • Velocità di movimento: 30% + (5% ogni 100) → 20% + (5% ogni 100)

ultimate

  • Salute: 300/450/600 → 250/400/550

MASTER YI

Dopo i recenti nerf, Master Yi sta ripulendo i campi della giungla più lentamente di quanto vorremmo. Per risolvere questo problema, abbiamo aumentato i danni bonus ai mostri che lo spadaccino Wuju infligge con il suo Colpo alfa.

Colpo alfa

  • Danni bonus ai mostri: 80/110/140/170 → 95/125/155/185

MORGANA

In precedenza abbiamo apportato modifiche a Morgana per aiutarla nella corsia del Drago, ma non abbiamo fatto abbastanza. Quindi siamo di nuovo qui per darle un boost che le permetterà di lanciare qualche Legame oscuro in più e uno Scudo nero più grande, così potrà fornire più supporto ai suoi alleati.

LEGAME OSCURO

  • Ricarica: 10 secondi → 9 secondi

SCUDO NERO

  • Danni magici assorbito: 80/140/200/260 + 70% potere magico → 80/150/220/290 + 60% potere magico

TRISTANA

Tristana è in difficoltà ormai da un po' e le nuove rune chiave non l'hanno aiutata. Per dare una mano a questa artigliera di Bandle, abbiamo aumentato la sua crescita in modo che possa diventare più facilmente un ipercarry senza doversi concentrare troppo sulle valanghe in corsia.

base_stats

  • Attacco fisico per livello: 3,6 → 4,55

WUKONG

In confronto agli altri guerrieri della corsia del Barone, Wukong si è trovato in difficoltà. Per portare il livello di potenza del re delle scimmie più vicino a quello degli altri, abbiamo aumentato il suo potenziale generale di duellante e migliorato anche la fruibilità di Ciclone.

base_stats

  • Attacco fisico base: 58 → 64

BASTONE D'ORO

  • Rapporto attacco fisico: 10/20/30/40% attacco fisico → 30/35/40/45% attacco fisico

ultimate

  • Ricarica lancio secondario: 3,6 secondi → 3 secondi
  • Gittata d'attacco: 300 → 225
  • Velocità di movimento: Ottieni il 30% di velocità di movimento nel tempo → Ottieni il 20% di velocità di movimento

XAYAH

Ultimamente Xayah è un po' debole e la maggior parte della sua potenza attuale è legata ai suoi auto-attacchi e alla non bersagliabilità. Vogliamo vedere questa ribelle spiccare il volo come carry legato alle abilità, quindi le abbiamo dato qualche vantaggio in più quando Incantalame passa tra i nemici.

INCANTALAME

  • Danni per piuma: 55/65/75/85→ 60/70/80/90

YUUMI

Recentemente Yuumi è diventata inarrestabile nella corsia del Drago, quindi abbiamo deciso di toglierle qualche graffio e un buff precedente che le permetteva di interagire e mitigare i danni più spesso.

passive

  • Ricarica: 10/8,5/7/5,5 secondi → 12/10/8/6 secondi

MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

STIVALI

Da un po' il potenziamento per gli stivali di livello 1 è molto meno potente rispetto ai potenziamenti dal livello 1 al livello 2. Anche se vogliamo mantenere il componente più debole rispetto alla versione potenziata, riteniamo che la differenza tra i due sia eccessiva. Abbiamo modificato il costo del primo potenziamento spostandolo nel secondo, che renderà più appetibile la scelta degli stivali di livello 1 all'inizio della partita.

  • Costo stivali della velocità: 500 oro → 400 oro
  • Costo stivali potenziati di livello 2: 500 oro → 600 oro
    • Il costo totale rimane 1000 oro
    • Questo include Stivali della rapidità, Gambali del goloso, Stivali dell'acume di Ionia, Calzari di Mercurio e Piastre d'acciaio


MODIFICHE ALLE RUNE

RUNA CHIAVE: ELETTROSHOCK

Elettroshock è ancora poco efficace rispetto ad altre rune chiave, anche per i campioni che vogliono dare priorità alle raffiche. Abbiamo aggiunto un po' di danni base che forniscono più raffiche e potere da questa runa chiave.

  • Danni base: 35~189 → 40~194


RUNA CHIAVE: FONTE VITALE

In confronto alle altre rune chiave, Fonte vitale fornisce troppa guarigione per quanto poco impegno richiede, quindi abbiamo ridotto parte di quella potenza.

  • Ricarica (mischia): 8 secondi → 10 secondi
  • Ricarica (a distanza): 12 secondi → 15 secondi



CLASSE RUNA: CORAZZA OSSEA

La Corazza ossea è una buona runa per ottenere resistenza aggiuntiva nelle prime fasi della partita, ma con l'aggiunta delle nuove rune minori non è stata molto utilizzata. Le abbiamo dato un notevole boost per assicurarci che continui a svolgere il suo ruolo.

  • Ricarica: 35 secondi → 30 secondi
  • Riduzione danni: 30~60 → 35~65


GIUNGLA

ROVOBESTIA CREMISI E GUARDIANO DI QUARZO

Siamo soddisfatti dei risultati dopo la rimozione delle resistenze per Rovobestie e campi delle Sentinelle, ma crediamo che in generale siano un po' troppo resistenti quindi abbiamo deciso di ridurre la loro salute base.

  • Salute base: 2800 → 2700


PUNIZIONE

In precedenza abbiamo rimosso la rigenerazione della salute dal buff blu, lasciando molti campioni da giungla con salute più bassa durante le loro pulizie e privandoli di un modo per tendere imboscate in corsia o contrastare invasioni e conquiste di obiettivi a inizio partita. Abbiamo inserito nuovamente parte della rigenerazione salute extra durante le pulizie per migliorare la situazione generale dei campioni da giungla.

  • Rigenerazione salute quando si danneggiano i mostri della giungla: 30 ogni 5 secondi → 40 ogni 5 secondi

ASPETTI

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Katarina della Resistenza

&

Miss Fortune della Resistenza

In uscita il 9 giugno alle 02:01 CEST

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Jayce il Reietto



In uscita il 14 giugno alle 02:01 CEST

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AstroNautilus

In uscita il 21 giugno alle 02:01 CEST

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Pyke Spettro delle Sabbie

In uscita il 21 giugno alle 02:01 CEST

ACCESSORI

Potete guadagnare o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!

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Ninnoli: Puoi tenermelo un attimo?

Icone: Un canto d'acciaio e salsedine; Piovrapimento; Tentacolamento; Conchiglia party!; ICONS 2022

Emote: Gioco sporco; Piangere dal ridere; Adoro!; Sì!; Levare l'ancora; Oh mio VI-o!; Avanti

Richiami base: Torna al porto

Bordi icone: Risorto dalle profondità

Tag generazione: ICONS 2022


Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.

ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI

09 - 15 giugno: Fizz, Janna, Jarvan IV, Jayce, Katarina, Kennen, Morgana, Tristana, Xayah, Xin Zhao

16 - 22 giugno: Darius, Ezreal, Kha'zix, Leona, Lucian, Olaf, Shen, Sona, Twisted Fate, Zed

23 - 29 giugno: Akali, Alistar, Caitlyn, Draven, Graves, Rammus, Riven, Teemo, Thresh, Veigar