Wild Rift - Note sulla patch 3.1b
La
Patch 3.1b è arrivata e con lei un gran numero di modifiche ai
campioni, bilanciamenti agli oggetti, il
ritorno della Landa degli Elementi
e un'aggiustatina all'Argogranchio. Preparatevi inoltre a salpare per
un'altra avventura con i nostri amici Poro... Stavolta a
Bilgewater! Questa
sarà anche la nostra ultima patch di bilanciamento per la 3.1,
quindi ci rivediamo qui l'11 maggio per la patch 3.2!
Ricordate:
i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della
patch.
NOVITÀ
NUOVE MODALITÀ
LANDA DEGLI ELEMENTI
La
Landa degli Elementi torna in questa patch come modalità di gioco
limitata! Vi ricordiamo che testeremo diverse versioni di questa
Landa prima della sua uscita definitiva, quindi quella che troverete
in questa versione potrebbe essere molto diversa da quella della
patch 3.2. Se questo è il vostro primo approccio alla Landa degli
Elementi, leggete tutti i dettagli nelle note sulla patch
precedenti!
Questa
versione non sarà un semplice copia-e-incolla del primo test, ma
avrà molti elementi
simili e qualche piccolo aggiustamento:
- Dopo che il primo Drago viene ucciso, il terreno cambia. Questo dovrebbe fornire a voi e ai vostri compagni occasioni per giocate particolari molto tempo prima
- La squadra che uccide due Draghi riceverà una delle potenti anime
Abbiamo
apprezzato i vostri feedback durante il primo test, quindi fateci
sapere anche come vi sembra questa versione! Torneremo nella patch
3.2 con un articolo /dev che parlerà più approfonditamente della
Landa degli Elementi.
La Landa degli Elementi sarà accessibile dalle 02:01 del 29 aprile alle 02:01 del 5 maggio CEST.
*Disponibilità su base regionale
ASPETTI
In
uscita il 28 aprile alle ore 02:01 CEST:
- Brand Predone*
- Graves Predone*
*Debutto
su Wild Rift e disponibilità su base regionale
ACCESSORI
Potete guadagnare o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la pagina relativa all'interno del gioco!
Icone: Capitano Pelosetto
Emote:
Perché?; Che hai detto?
Tutti
gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.
EVENTI
IN VIAGGIO COL PELOSETTO! (BILGEWATER)
I
Poro hanno spiegato le vele e fanno rotta verso Bilgewater!
L'evento
In viaggio col Pelosetto! (Bilgewater) inizia il 29 aprile alle ore
02:01 CEST
BLITZCRANK
base_stats
- Armatura: 50
-
Armatura
per livello: 5,1
- Armatura totale al livello 15: 122
DARIUS
base_stats
-
Velocità
d'attacco per livello: 2,2 → 1,2
- Velocità d'attacco al livello 15: 41% → 27%
FIORA
passive
- Danni base punti vitali: 2,5% → 3%
- Rapporto attacco fisico: 4,5% ogni 100 attacco fisico bonus → 5,5% ogni 100 attacco fisico bonus
Attacco repentino
- Gittata scatto: 4 → 3,5
- Raggio ricerca: 3,5 → 3
JHIN
passive
- Danni su salute mancante del quarto colpo ai mostri: Senza limiti → Massimo 1000 danni
KAI'SA
SOVRACCARICO
- Ricarica: 16/15/14/13 secondi → 16/14/12/10 secondi
Lucian
LUCE PERFORANTE
- Ricarica: 9/8/7/6 secondi → 8/7/6/5 secondi
MASTER YI
Colpo alfa
- Danni base: 25/70/115/160 → 30/70/110/150
- Rapporto attacco fisico: 100% attacco fisico → 60% attacco fisico
OLAF
Attacco temerario
-
Costo
in salute: 21/39/57/75 + 15% attacco fisico → 18/36/54/72
+ 15% attacco fisico
- Dato che c'è un rapporto del 30% tra danni e costo
RAKAN
base_stats
-
Mana
per livello: 41 → 57
- Mana al livello 15: 1009 → 1233
SETT
passive
- Rigenerazione: 0,5/0,9/1,4/2 → 0,25/0,5/1/2
DIAMOCI DENTRO
- Danni base: 10/25/40/55 → 5/20/35/50
YUUMI
passive
- Scudo: 60 + (22 x livello) + 30% potere magico → 60 + (25 x livello) + 35% potere magico
- Ripristino mana: 20 + (5 x livello) + 12% mana massimo → 20 + (5 x livello) + 15% mana massimo
PROIETTILE STREGATTO
- Ricarica: 12/10,5/9/7,5/6 secondi → 9/8/7/6/5 secondi
- Mana: 70 → 50
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
VELO DELLA BANSHEE
Velo
della Banshee è un buon oggetto da potere magico di contrasto ai
danni magici, ma è ancora troppo debole. Aggiorniamo le sue
statistiche per renderlo una scelta più intrigante anche quando la
squadra nemica non infligge molti danni magici.
Statistiche
- Potere magico: 70 → 75
- Velocità abilità: 10 → 15
MEGAMOTORE HEXTECH
L'abilità
attiva di Megamotore hextech può dar vita a occasioni e giocate
notevoli per campioni come Morgana e Alistar. Inoltre, può conferire
ai campioni un buon picco di potenza a inizio partita, ma al momento
non è del tutto soddisfacente. Abbiamo quindi deciso di ridurre il
suo costo in modo che possiate accaparrarvelo prima.
Statistiche
- Costo totale: 2700 oro → 2550 oro
- Costo per combinare: 650 oro → 500 oro
PUGNO DI JAURIM
Al
momento il Pugno di Jaurim dà origine a una serie di oggetti
principalmente orientati verso il gioco aggressivo, quindi
aggiorniamo la sua ricetta a beneficio dei giocatori che preferiscono
iniziare le partite in attacco.
Ricetta
-
Rubino
di cristallo + 700 oro → Spada
lunga + 700 oro
- Le statistiche e il prezzo totale sono invariati
MEMENTO MORI
Rispetto
alla sua controparte, Rancore di Seryda, Memento mori è poco
efficace a causa della natura più limitata del suo debuff con ferita
grave. Per rendere più evidente la sua natura di oggetto votato ai
danni, aumentiamo l'attacco fisico che conferisce.
Statistiche
- Attacco fisico: 40 → 45
VIRTÙ DELLA TRIADE
Mannaia
oscura e Annientatore divino sono diventati molto popolari come
acquisti di inizio partita, quindi abbiamo deciso di aumentare le
statistiche di Virtù della Triade per aiutarla a competere.
Statistiche
- Attacco fisico: 20 → 25
- Salute: 200 → 250
LAMA DI YOUMUU
Dopo
i nerf a Impeto, la Lama di Youmuu non si è comportata bene come gli
altri oggetti di Lungo pugnale seghettato. Potenziamo alcune delle
sue statistiche per darle una mano.
Statistiche
- Penetrazione armatura: 12 → 15
- Velocità abilità: 10 → 15
GIUNGLA
ARGOGRANCHIO
Fin
dall'arrivo di Wild Rift, il meta della giungla è ruotato quasi
sempre attorno all'Argogranchio. L'enorme vantaggio dato
dall'eliminare una o entrambe queste docili creature le rende
imprescindibili per chi gioca in giungla a inizio partita. Per
ridurre il valore generale offerto dai nostri amati artropodi,
diminuiamo l'esperienza che conferiscono. Questo dovrebbe permettere
ai giocatori in giungla di concentrarsi sui propri campi invece di
farsi strada verso questo obiettivo neutrale.
- Esperienza fornita: 2000 → 1200
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
21-27
aprile:
Darius, Katarina, Morgana, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Vayne,
Wukong, Xayah, Xin Zhao
28
aprile - 5 maggio:
Akali, Corki, Gragas, Irelia, Nami, Shyvana, Teemo, Thresh, Varus,
Zed