Wild Rift - Note sulla patch 2.4c
Fatevi avanti, cowboy! Prendete le vostre sei colpi e allacciate il cinturone: è scoccato il Mezzogiorno di Fuoco, l'ora migliore per dare la caccia ai demoni. Tiriamo le briglie al bilanciamento delle nostre carogne più pestifere per tenere sotto controllo la loro capacità di andare in valanga... E ora che Nunu è tra noi e ARAM ha messo radici, si preannuncia una vera bufera di neve. Saltate in sella al vostro destriero e andate incontro al destino. Benvenuti alla patch 2.4c!
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
BRAND
base_stats
- Salute per livello: 115 → 95
- Salute al livello 15: 2220 salute → 1860 salute
- Armatura per livello: 4.7 → 3.9
- Armatura al livello 15: 116 → 105
PILASTRO DI FIAMME
- Danni: 75/135/195/255 + 60% potere magico → 70/125/180/235 + 55% potere magico
- Danni bonus bersaglio in fiamme: 25% → 30%
CONFLAGRAZIONE
- Danni: 70/100/130/160 + 45% potere magico → 60/90/120/150 + 40% potere magico
ultimate
- Velocità proiettile: 1600 unità al secondo → 600 unità al secondo
- Accelerazione proiettile: 0 unità al secondo → 500 unità al secondo
NOVITÀ
NUOVI ASPETTI
Disponibili dalle ore 02:01 del 23 settembre:
- Lucian Mezzogiorno di Fuoco
- Senna Mezzogiorno di Fuoco
ACCESSORI
Potete guadagnare (o acquistare) accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!
Ninnoli: Questa città è troppo piccola
Emote: Vieni qui!; Grazie tante
Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.
Lucian
base_stats
- Salute: 570 salute → 610 salute
DETERMINAZIONE
- Ricarica: 23/20/17/14 secondi → 22/19/16/13 secondi
RAMMUS
RUOTA DELLA DISTRUZIONE
- Danni: 105/150/195/240 → 110/140/170/200
POSIZIONE DIFENSIVA A RICCIO
- Rapporto armatura danni passiva: 10% → 8%
- Rapporto armatura danni attiva: 15% → 12%
- Danni bonus ai mostri: 150% → 175%
RENGAR
base_stats
- Armatura: 45 → 40
- Attacco fisico: 70 → 64
SONA
Inno al valore
- Danni attiva: 40/80/120/160 → 40/75/110/145
- Rapporto potere magico attivo: 50% → 40%
- Rapporto danni bonus potere magico aura alleato: 30% → 20%
ultimate
- Ricarica: 90/75/50 secondi → 100/80/60 secondi
TEEMO
base_stats
- Rigenerazione salute: 7,5 → 6
- Salute per livello: 115 salute → 105 salute
- (Salute al livello 15: 2180 salute → 2040 salute)
- Armatura: 35 → 30
- Armatura per livello: 4,3 → 3,9
- (Armatura al livello 15: 96 → 85)
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
CONVERGENZA DI ZEKE
Gli incantatori in generale stanno mettendo in ombra gran parte dei tank di supporto per quanto riguarda le prestazioni, mentre Zeke è diventato un oggetto diffuso ma che non influenza molto la percentuale di vittorie di quegli stessi tank. Gli riserviamo qualche buff per capire se possiamo fornire un meta più sano per tutti i supporti.
- Costo totale: 2800 oro → 2700 oro (costo per combinare: 900 oro → 800 oro)
- Rallentamento Alleanza del ghiaccio ardente: 40% → 50%
- Danni magici al secondo Alleanza del ghiaccio ardente: 40 → 60
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
16-22 settembre: Corki, Galio, Leona, Pantheon, Rammus, Sona, Tryndamere, Vayne, Xin Zhao, Zed
23-30 settembre: Akshan, Brand, Lulu, Malphite, Nunu e Willump, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Varus, Wukong