Wild Rift - Note sulla patch 2.3a
Unitevi agli abitanti di Runeterra per una rinfrescante Festa in Piscina! La festa comprende anche modifiche al bilanciamento per campioni, oggetti e altro. Tuffatevi nella Patch 2.3a!
Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.
NOVITÀ
ASPETTI
In arrivo il 17 giugno alle 02:01:
- Fiora Festa in Piscina
- Lee Sin Festa in Piscina
- Leona Festa in Piscina
- Lulu Festa in Piscina
- Orianna Festa in Piscina
- Renekton Festa in Piscina
In arrivo il 24 giugno alle 02:01:
- Zed Uccisore galattico
ACCESSORI
Potete guadagnare (o acquistare) accessori in molti modi diversi. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!
Emote: Sono in servizio, Rimuginare, La piscina non mi merita
Icone: Duello all'alba
Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.
EVENTI
FESTA IN PISCINA
Mettetevi gli occhialetti, è ora di fare splash!
L'evento Festa in Piscina inizierà alle ore 02:01 del 17 giugno.
MODIFICHE AI CAMPIONI
AHRI
Ahri ammaliava i nemici portandoli troppo facilmente alla sconfitta. Le rendiamo più difficile mietere vittime aumentando un po' la sua vulnerabilità.
Statistiche base
- Armatura base: 35 → 30
EVELYNN
Evelynn devasta le partite di alto livello con troppa ferocia quando usa la sua suprema per rubare gli obiettivi. Il suo scopo dovrebbe essere la caccia ai campioni, non ai mostri, quindi modifichiamo i momenti in cui infligge danni da esecuzione.
(Suprema) Ultima carezza
- [NOVITÀ] Il 250% di danni da esecuzione ora si applica solo ai campioni
JANNA
Janna si sta comportando troppo bene quando dà la priorità a Zefiro, quindi ne riduciamo il potere in modo che non metta in ombra le altre abilità.
(2) Zefiro
- Danni base: 65/125/185/245 → 55/105/155/205
KATARINA
La percentuale di vittorie di Katarina è cresciuta al punto da farci pensare che non sia più equilibrata, visto il suo stile di gioco da uccisioni multiple e azzeramenti. Riduciamo la sua potenza generale e rielaboriamo anche il modo in cui la sua suprema interagisce con Scatto fasico, perché annulla completamente le contromosse.
(Passiva) Voracità
- Rapporto potere magico: da 0,58 a 1,0 (in base al livello) → da 0,48 a 0,9 (in base al livello)
(Suprema) Loto mortale
- [NOVITÀ] Ora imposta la velocità di movimento base di Katarina a 125 durante la rotazione invece di essere trattato come un rallentamento che può essere ridotto dalla resistenza al rallentamento
LEONA
Leona era ancora un po' giù di corda, quindi le abbiamo dato un piccolo buff per illuminare le sue giornate in corsia. Questo dovrebbe aiutare l'alba raggiante a raggiungere il suo pieno potenziale.
(3) Lama dello zenith
- Gittata: 7,5 → 8
WUKONG
Wukong ha ancora difficoltà a restare vivo fuori dalla giungla. Aumentiamo la sua capacità di restare in salute nella speranza che il re delle scimmie riesca legittimamente a regnare sulla sua corsia.
(1) Colpo devastante
- Guarigione quando colpisce i minion: 50% → 80%
XIN ZHAO
Xin Zhao ha avuto problemi sin dalla rielaborazione fatta per rispecchiare la sua versione su PC. Potenziamo il siniscalco di Demacia per aiutarlo a ritrovare la sua antica gloria e terremo d'occhio i suoi progressi.
Statistiche base
- Resistenza magica: 30 → 38
- Salute ottenuta per livello: 105 → 115
- Salute al livello 15: 2120 → 2260
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
TIZZONE DI BAMI
L'ardente potere del Tizzone di Bami e dell'Egida del Sole sta creando configurazioni per tank da giungla e tank da corsia troppo difficili da gestire, quindi riduciamo i loro danni contro i non campioni.
- Modificatore danni a minion e mostri: 50% → 25%
EGIDA DEL SOLE
- Modificatore danni a minion e mostri: 50% → 25%
ARRIVO DELL'INVERNO
L'Arrivo dell'inverno viene trattato con eccessiva freddezza, quindi aumentiamo la velocità con cui accumula mana per renderlo più rapido.
Carica mana
- Mana ottenuto: 8 → 12
INCANTESIMI DELL'EVOCATORE
USTIONE
Ustione ha uno strano raggio di lancio che lo rende meno appetibile per i campioni a distanza che guardano più lontano. Aumentiamo leggermente la gittata per renderla una scelta più appropriata.
- Gittata di lancio: 5,5 → 6
PUNIZIONE
Aumentiamo la rigenerazione mana per migliorare l'equilibrio tra i campioni da giungla senza risorse e quelli assetati di mana. Si tratta di un cambiamento significativo, quindi lo terremo d'occhio.
- [NOVITÀ] Passiva: ripristina 4 mana al secondo nella giungla o nel fiume
SISTEMA
ORO TORRE ESTERNA
Stiamo riequilibrando la distribuzione dell'oro della torre esterna in modo che si concentri su un'area ridotta invece che sull'intera mappa. I giocatori dovrebbero essere ricompensati più per aver superato i loro avversari in corsia che per le prestazioni dei compagni di squadra sulla mappa.
- Oro per corazza: 100 oro → 150 oro
- Oro globale alla distruzione: 150 oro → 100 oro
GIUNGLA
Alcuni campi vengono ignorati dai giocatori perché il tempo necessario per ripulirli supera i benefici del vagare lungo la mappa. Apportiamo delle modifiche a questi campi in modo che ripaghino adeguatamente il tempo speso per completarli.
GROMP
- Salute: 2500 → 2200
KRUGS
- Salute Krug antico: 1600 → 1200
- Salute Krug: 600 → 500
BUG RISOLTI
- Risolto un bug riguardante i punti campione. Ora, quando i giocatori raggiungono il limite di punti campione per il loro livello, non perdono né guadagnano punti dopo aver vinto una partita
ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI
17 - 23 giugno: Alistar, Diana, Draven, Ezreal, Irelia, Orianna, Rammus, Riven, Soraka, Xin Zhao
24 - 30 giugno: Braum, Corki, Darius, Evelynn, Katarina, Kha'Zix, Leona, Malphite, Seraphine, Xayah