Wild Rift - Note sulla patch 1.0a
D'ora in avanti pubblicheremo patch di bilanciamento con una frequenza abbastanza regolare (per ulteriori dettagli leggete il nostro articolo /dev: Bilanciare Wild Rift), e dato che in generale conterranno solo modifiche e interventi di equilibratura, le identificheremo con una lettera. Benvenuti alla patch 1.0a!
In questa patch ci occupiamo soprattutto di ridurre la potenza generale di Xin Zhao.
CHAMPIONS
BLITZCRANK
Le giocate di Blitz dovrebbero ruotare soprattutto attorno al suo gancio, ma al momento gli basta fiondarsi verso gli avversari più fragili per ucciderli senza nemmeno usare la sua arma.
STATISTICHE BASE
Salute: 690 → 650
Rigenerazione salute per livello: 1,07 → 0,81
(SUPREMA) CAMPO STATICO
Danni: 250/375/500 → 200/325/450
Durata silenzio: 1 secondo → 0,5 secondi
VAYNE
Vayne è adeguata alla corsia doppia, ma in corsia singola non è affatto divertente da affrontare. Riduciamo la sua velocità di movimento per renderla più vulnerabile. Diamo un taglio anche ai suoi (2) Dardi d'argento, visto che l'eccessiva quantità di danni puri che infliggono lasciano poche opportunità di contrasto.
STATISTICHE BASE
Velocità di movimento: 330 → 325
(P) CACCIATRICE NOTTURNA
Bonus velocità di movimento: [30 al livello 1] → [15 al livello 1] / [20 al livello 5] / [30 al livello 9]
(2) DARDI D'ARGENTO
Danni: 50/70/90/110 → 30/50/70/90
XIN ZHAO
Xin Zhao è senza dubbio l'anomalia della patch 1.0: le sue percentuali di scelta e di vittorie sono entrambe altissime. La sua combo completa spazza via gli avversari dalla mappa e i suoi alleati non possono nemmeno toccarlo quando la sua suprema è attiva. Riduciamo la sua statistica più importante, l'attacco fisico, rendendolo allo stesso tempo più vulnerabile.
STATISTICHE BASE
Attacco fisico: 70 → 64
Salute per livello: 115 → 105
Armatura per livello: 4,3 → 3,9
Resistenza magica: 38 → 30
(3) CARICA DELL'AUDACE
Gittata di lancio: 6 → 5,5
(SUPREMA) MEZZALUNA DIFENSIVA
Ricarica: 80/70/60 secondi → 100/85/70 secondi
BUG GRAVI RISOLTI
Non troverete in elenco tutti i bug risolti, ma solo quello più importante:
- Risolto un problema che rendeva eccessivamente forti i bot della modalità Allenamento.
INTERVENTO DEL 25 OTTOBRE
Il 25 ottobre abbiamo eseguito un intervento per riattivare la modalità a 60 fps su alcuni dispositivi. Siamo consapevoli del fatto che molti dispositivi non sono in grado di raggiungere i livelli grafici più elevati, ma continueremo a monitorare l'impatto dell'opzione sui blocchi del gioco.