Catatan Patch Wild Rift 6.2l

Ini adalah patch terakhir 6.2 dan ada beberapa penyesuaian singkat untuk AAA ARAM.

Selamat datang di siklus patch terakhir 6.2! Ada beberapa penyesuaian untuk AAA ARAM sebelum kita beralih ke patch 6.3. Jika kamu ingin tahu ada apa saja di 6.3, cek Sekilas Tentang Patch terbaru kami di sini

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN MODE GAME 

AAA ARAM

Augment

Not Too Bad

  • Kualitas: Prismatic → Silver

Incomparable

  • Cooldown: 10 dtk → 15 dtk

Greatest Augments

  • Kualitas: Prismatic → Gold

Haste Sync

  • Ability Haste Dasar: 50 → 40

Jubilant Veil 

  • Cooldown: 12,5 dtk → 10 dtk 

Concussive Blows

  • Durasi stun: 0,5 dtk → 1,25 dtk

Quantum Computing

  • Mengurangi Cooldown Augment Berkala sebesar: 15% → 20%

J Series

  • Setelah mengumpulkan 2 Augment, sekutu akan terikat selama ada rekan tim yang memiliki Augment J-Series. 

Lupine Miasma

  • Cooldown: 5 dtk → 4 dtk, area diperbesar 20%

Nowhere to Run, Meow! 

  • Kualitas: Prismatic → Silver, Movement Speed Magic Circle: 60 → 90

Suppressive Vambrace

  • Durasi: 5 dtk → 10 dtk 

Truce Shield

  • Shield: 50 ~ 200 + 50% Attack Damage + 30% Ability Power → 100 ~ 400 + 100% Attack Damage + 60% Ability Power

Health Marker

  • 30 + 30% Attack Damage + 15% Ability Power → 45 + 45% Attack Damage + 25% Ability Power

Perbaikan bug

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan level ability Spellbook Kedua tidak meningkat sesuai dengan level.

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Giant Slayer dan Piercing Feathers bisa menyebabkan Infinite Feathers jika digabungkan.

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Fiora bisa stun diri sendiri saat menggunakan Stun Hex.