Catatan Patch Wild Rift 6.2l
Selamat datang di siklus patch terakhir 6.2! Ada beberapa penyesuaian untuk AAA ARAM sebelum kita beralih ke patch 6.3. Jika kamu ingin tahu ada apa saja di 6.3, cek Sekilas Tentang Patch terbaru kami di sini.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
PERUBAHAN MODE GAME
AAA ARAM
Augment
Not Too Bad
Kualitas: Prismatic → Silver
Incomparable
Cooldown: 10 dtk → 15 dtk
Greatest Augments
Kualitas: Prismatic → Gold
Haste Sync
Ability Haste Dasar: 50 → 40
Jubilant Veil
Cooldown: 12,5 dtk → 10 dtk
Concussive Blows
Durasi stun: 0,5 dtk → 1,25 dtk
Quantum Computing
Mengurangi Cooldown Augment Berkala sebesar: 15% → 20%
J Series
Setelah mengumpulkan 2 Augment, sekutu akan terikat selama ada rekan tim yang memiliki Augment J-Series.
Lupine Miasma
Cooldown: 5 dtk → 4 dtk, area diperbesar 20%
Nowhere to Run, Meow!
Kualitas: Prismatic → Silver, Movement Speed Magic Circle: 60 → 90
Suppressive Vambrace
Durasi: 5 dtk → 10 dtk
Truce Shield
Shield: 50 ~ 200 + 50% Attack Damage + 30% Ability Power → 100 ~ 400 + 100% Attack Damage + 60% Ability Power
Health Marker
30 + 30% Attack Damage + 15% Ability Power → 45 + 45% Attack Damage + 25% Ability Power
Perbaikan bug
Perbaikan masalah yang menyebabkan level ability Spellbook Kedua tidak meningkat sesuai dengan level.
Perbaikan masalah yang menyebabkan Giant Slayer dan Piercing Feathers bisa menyebabkan Infinite Feathers jika digabungkan.
Perbaikan masalah yang menyebabkan Fiora bisa stun diri sendiri saat menggunakan Stun Hex.