Catatan Patch Wild Rift 6.2d - Mode Adventure
Kami kembali dengan beberapa Augment baru dan sedikit penyesuaian pada AAA ARAM! Beri tahu pendapat kalian tentang penambahan baru ini.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
PERUBAHAN MODE GAME
AAA ARAM
Augment
Firebrand
Augment ini ditambahkan:
Basic Attack akan menghasilkan 2% Health Maksimum target sebagai Magic Damage selama 5 dtk. Bisa di-stack tanpa batas.
Infernal Conduit
Augment ini ditambahkan:
Ability akan menghasilkan Physical Damage berdasarkan peningkatan AD dan AP dari Health Maksimum target selama 5 dtk. Bisa di-stack tanpa batas.
Dive Bomber
Pengurangan Timer Kemunculan Kembali: 45% → 30%
Heartsong Bolt
Bonus Health Damage: 2% → 1%
Starfall Shield
Rasio True Damage saat Shield aktif: 40% → 30%
Penyesuaian Item
Perplexity
Magic Penetration: 7% → 15%
Giant Slayer
Menghasilkan Damage Bonus berdasarkan Health Bonus target: Dengan 2.200 Health, menghasilkan hingga 22% Damage Bonus → Dengan 3.000 Health, menghasilkan hingga 30% Damage Bonus
Perubahan Champion
Rammus
Damage diterima: 85% → 95%
Vayne
Damage dihasilkan: 105% → 100%
Dr. Mundo
Damage diterima: 90% → 100%
Vladimir
Damage diterima: 95% → 100%
Nocturne
Damage dihasilkan: 105% → 115%
Lissandra
Damage diterima: 100% → 90%
Zyra
Damage dihasilkan: 90% → 100%
Swain
Damage diterima: 110% → 100%
Graves
Damage diterima: 95% → 85%
Perbaikan bug
Masalah yang menyebabkan minion tidak memicu efek pantulan untuk “Bounce, Meow!” sudah diperbaiki.
Masalah yang menyebabkan “Stackosaurus Rex” tidak memberikan stack untuk Heart of Steel dan The Collector sudah diperbaiki.