Catatan Patch Wild Rift 6.2d - Mode Adventure

Kami meluncurkan beberapa Augment baru dan melakukan beberapa penyesuaian untuk AAA ARAM

Kami kembali dengan beberapa Augment baru dan sedikit penyesuaian pada AAA ARAM! Beri tahu pendapat kalian tentang penambahan baru ini.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN MODE GAME

AAA ARAM

Augment

Firebrand

Augment ini ditambahkan: 

  • Basic Attack akan menghasilkan 2% Health Maksimum target sebagai Magic Damage selama 5 dtk. Bisa di-stack tanpa batas.

Infernal Conduit

Augment ini ditambahkan:

  • Ability akan menghasilkan Physical Damage berdasarkan peningkatan AD dan AP dari Health Maksimum target selama 5 dtk. Bisa di-stack tanpa batas. 

Dive Bomber

  • Pengurangan Timer Kemunculan Kembali: 45% → 30%

Heartsong Bolt

  • Bonus Health Damage: 2% → 1%

Starfall Shield

  • Rasio True Damage saat Shield aktif: 40% → 30%


Penyesuaian Item

Perplexity
  • Magic Penetration: 7% → 15%

Giant Slayer
  • Menghasilkan Damage Bonus berdasarkan Health Bonus target: Dengan 2.200 Health, menghasilkan hingga 22% Damage Bonus → Dengan 3.000 Health, menghasilkan hingga 30% Damage Bonus


Perubahan Champion

Rammus
  • Damage diterima: 85% → 95%

Vayne
  • Damage dihasilkan: 105% → 100%

Dr. Mundo
  • Damage diterima: 90% → 100%

Vladimir
  • Damage diterima: 95% → 100%

Nocturne
  • Damage dihasilkan: 105% → 115%

Lissandra
  • Damage diterima: 100% → 90%

Zyra
  • Damage dihasilkan: 90% → 100%

Swain
  • Damage diterima: 110% → 100%

Graves
  • Damage diterima: 95% → 85%


Perbaikan bug

  • Masalah yang menyebabkan minion tidak memicu efek pantulan untuk “Bounce, Meow!” sudah diperbaiki.

  • Masalah yang menyebabkan “Stackosaurus Rex” tidak memberikan stack untuk Heart of Steel dan The Collector sudah diperbaiki.