Catatan Patch Wild Rift 6.2b - Mode Utama & Adventure

Mari kita sambut Patch 6.2b. Kami telah melakukan sejumlah penyesuaian keseimbangan, menghadirkan kembali AAA ARAM, Arena, ARURF, serta merilis Space Groove Lux!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

MODE GAME 

AAA ARAM
AAA ARAM kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pembaruan AAA ARAM di patch ini, baca Rift Report terbaru kami di sini

AAA ARAM akan bisa dimainkan mulai 31 Juli pukul 07.01 WIB hingga 22 Oktober pukul 07.01 WIB 
ARENA 

Bersamaan dengan AAA ARAM, Arena juga kembali! Ajak teman dan buktikan bahwa kamu yang terbaik dari yang terbaik. 

Arena akan bisa dimainkan mulai 1 Agustus pukul 07.01 WIB hingga 22 Oktober pukul 07.01 WIB 

ARURF 

Semua aksi cepat nan intens telah kembali, kali ini dengan sentuhan ekstra! 

ARURF akan bisa dimainkan mulai 1 Agustus pukul 07.01 WIB hingga 14 Agustus pukul 07.01 WIB 


PERUBAHAN CHAMPION

Patch kali ini menghadirkan serangan yang lebih mantap dan sedikit pemangkasan. Sett juga mulai nge-gym dan makin berotot. Kini dia siap menghantam lebih keras, terutama di fase pembersihan jalur. Talon mengasah pedangnya untuk mengiris musuh dengan lebih mudah. Kamu juga akan menyadari bahwa damage Zyra kini sedikit berkurang di jalur, tetapi kami menjaganya agar tetap kuat. Yang juga tak kalah penting, Singed mendapat nerf. Dia akan butuh lebih dari sekadar jejak poison untuk melewati early game. 

GALIO

Sejak efek Shield of Durand dikurangi, build AP pada Galio mendominasi. Kami ingin membuat build AP Tank kembali menjadi sorotan. Sekarang, Health maksimum Galio berkontribusi lebih banyak terhadap pengurangan damage Shield of Durand, dan efektivitasnya meningkat saat digunakan dari jarak dekat. Selain itu, Galio kini bisa lebih sering memicu pasifnya untuk memaksimalkan dampaknya. Kami yakin perubahan ini akan memberi Galio fleksibilitas build yang lebih besar dan membantunya kembali ke peran aslinya sebagai sentinel pembasmi mage sejati.

Colossal Smash

  • Cooldown: 5/4/3 detik → 5 detik

  • Mendapatkan 40% Attack Speed saat pasif aktif.

  • Saat ability mengenai champion musuh atau monster jungle epik, cooldown Colossus Smash berkurang sebanyak 3 detik (setiap ability hanya bisa memicu ini satu kali).

  • Damage: 15 + 100% Attack Damage + 12,5 × (Level Champion - 1) + 50% Ability Power + 60% Magic Resist bonus → 15 + 100% Attack Damage + 10 × (Level Champion - 1) + 45% Ability Power + 60% Magic Resist bonus

Shield of Durand

  • Menerima Pengurangan Magic Damage: 25/30/35/40 + 5% Ability Power + 8% Magic Resist bonus → 25/30/35/40 + 4% Ability Power + 8% Magic Resist bonus + 1% Health bonus

  • Menerima Pengurangan Physical Damage: 12,5/15/17,5/20 + 2,5% Ability Power + 4% Magic Resist bonus → 12,5/15/17,5/20 +2% Ability Power + 4% Magic Resist bonus + 0,5% Health bonus

  • Jangkauan awal ability ini telah ditingkatkan, sementara total jangkauan dan waktu charge-nya tidak berubah.

  • Ability ini tidak menghasilkan damage pada minion atau monster jungle. 

  • Channeling dapat terputus jika Galio terkena efek crowd control.

Justice Punch

  • Damage pada minion dan monster jungle: 50% → 85%

  • Damage Bonus: 90% Ability Power → 80% Ability Power 

SETT

Stat Dasar

  • Armor dasar: 40 → 46

  • Health dasar: 650 → 690

TALON

Blade's End

  • Damage dasar bleeding: 80~280 → 100~300

  • Movement Speed bonus saat champion musuh terbunuh dalam kondisi bleeding: 40% → 50%

Noxian Diplomacy

  • Durasi Attack Range bonus setelah penggunaan: 1 detik → 1,5 detik

  • Pengurangan cooldown setelah membunuh target: 50% → 65%

Rake

  • Cooldown: 9/8,5/8/7,5 detik → 8/7,5/7/6,5 detik

VARUS

Stat Dasar

  • Health dasar: 570 → 600

  • Attack Damage per level: 3,6 → 4

Piercing Arrow

  • Damage dasar: 70/130/190/250 + 100/110/120/130% Attack Damage → 80/140/200/260 + 110/120/130/140% Attack Damage

Blighted Quiver

  • Cooldown: Semua level 30 detik → Semua level 25 detik

  • Damage dasar: 15/23/31/39 → 20/30/40/50

ZERI

Living Battery

  • Damage: 8/10/12/14/16 + 100/102,5/105/107,5/110% Attack Damage → 13/15/17/19/21 + 104/108/112/116/120% Attack Damage

ZYRA

Stat Dasar

  • Armor dasar: 34 → 37

Deadly Spines

  • Damage: 70/125/180/235 + 60% Ability Power → 60/115/170/225 + 50% Ability Power

Rampant Growth

  • Durasi seed: 6 detik → 4,5 detik

SINGED

Poison Trail

  • Damage dasar: 25/35/45/55 → 20/28/36/44

Fling

  • Damage dasar: 60/80/100/120 → 40/60/80/100


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM 

Blade of the Ruined King

Ruined Strikes

  • Damage bonus ranged: 6% Health target saat ini → 7% Health target saat ini

  • Damage bonus melee: 9% Health target saat ini → 10% Health target saat ini

Bloodthirster

Stat Dasar

  • Attack Damage: 50 → 45

Lifeline

  • Shield: 250~550 → 220~530

SPELL 

Teleport

  • Cooldown: 180 detik → 150 detik


PERUBAHAN MODE GAME

Perubahan Mekanika Spellbook

Sejak kami mengumumkan beberapa fitur baru yang akan hadir di AAA ARAM, kami terus mendengarkan masukan darimu. Berdasarkan masukan tersebut, kami akan terus menyesuaikan waktu peluncuran konten baru secara fleksibel, agar kejutan dan pengalaman segar bisa terus hadir sepanjang siklus patch. Karena itu, kami akan menyesuaikan jadwal rilis untuk mekanika Spellbook dan Sync-Up Augment. Dengan meluncurkan fitur-fitur ini di tahap akhir patch, kami berharap dapat menggabungkannya dengan pembaruan gameplay tambahan untuk menghadirkan pengalaman bermain yang lebih beragam dan lebih seru bagi semua pemain.

Perubahan Keseimbangan

Transmissible Agents
  • Heal dan shield darimu juga diberikan kepada rekan tim lainnya, nilai efek: 100% → 75%

Lupine Soul
  • Damage: 30~60 + 20% Attack Damage bonus + 20% Ability Power  → 30~60 + 60% Attack Damage bonus + 30% Ability Power

Tectonic Rift
  • Damage: 6 × lvl + 40% Attack Damage bonus + 20% Ability Power → 6 × lvl + 60% Attack Damage bonus + 30% Ability Power

Heartsong Bolt
  • Damage per magic bolt: 3% Health maksimum musuh × (1 + 0,05% Health bonus + 300% × Heal dan Shield Power) → 2% Health maksimum musuh ×(1 + 0,02% Health bonus + 300% × Heal dan Shield Power)

  • Range pemicu 5 m → 8 m

Executioner
  • Menghasilkan 10% → 15% damage bonus pada musuh dengan Health kurang dari 30%

Combo Strike
  • Setelah menggunakan ability gerakan, seranganmu berikutnya akan menghantam dua kali, dan menghasilkan 75% → 100% damage.

Spellblade Combo
  • Setelah menggunakan ability, serangan tambahanmu menghasilkan 75% → 100% damage 

Dual Strike
  • Rasio damage tersimpan: 15% → 20%

Lion's Spellblade
  • Damage: 100% Physical Damage + 50% Ability Power → 120% Physical Damage + 60% Ability Power

  • Efek heal: 40~100 + 50% Physical Damage + 25% Ability Power → 60~120 +60% Physical Damage + 30% Ability Power

Health Marker
  • Efek heal: 10~20 + 12% Attack Damage + 6% Ability Power → 20~30 + 30% Attack Damage + 15% Ability Power

Soulhunter's Chain
  • 20~50 + 1% Health maksimum → 30~60 + 2% Health maksimum

Lord of Spellblade
  • Peluang basic attack mengurangi cooldown Spellblade: 20% → 75%

Master of Duality
  • Durasi stack: 3 detik → 4 detik

Leviathan
  • Mendapatkan 3% → 4% Attack Damage dan Ability Power untuk setiap 10% peningkatan ukuran

Kaboom, Meow!
  • Damage: 40~80 + 40% Attack Damage bonus + 20% Ability Power → 60~120 + 60% Attack Damage bonus + 30% Ability Power

Stack Assault
  • Damage bonus untuk setiap basic attack: 2% → 3%

Starlight Cross
  • Menghasilkan 8% >> 10% Mana-mu sebagai magic damage tambahan

Stroke of Luck
  • Critical Rate: 25% → 50%

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan gold yang disimpan oleh Gambler's Blade tidak bisa di-boost oleh efek Stroke of Luck.

Melee Shield
  • Jumlah shield 60~180 + 40% Attack Damage bonus + 20% Ability Power + 5% Health bonus → 100~200 + 80% Attack Damage bonus + 40% Ability Power + 8% Health bonus

  • Cooldown untuk setiap champion: 15 detik → 10 detik

Whale
  • Dragon Soul Potion: Cooldown pembelian meningkat menjadi 75 detik.

  • Revival Elixir: Cooldown pembelian meningkat menjadi 75 detik.


SKIN

Space Groove Lux 

Dirilis pada 31 Juli pukul 07.01 WIB