Catatan Patch Wild Rift 5.3a

Awas! Ada Warlord di belakangmu!

Siapa yang tidak sabar menantikan season baru Arcane? Aku ingin segera melihat karakter favoritku di layar lebar lagi. Dia juga akan datang ke Wild Rift?! Bertempurlah bersama Ambessa dan saksikan musuh-musuhmu gemetar ketakutan. Event baru, skin baru, dan apa kami sudah bilang bahwa Arena juga akan kembali lagi di patch ini? Oh, dan perubahan keseimbangan berkala. Selamat datang di patch 5.3a.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

CHAMPION BARU

AMBESSA, THE MATRIARCH OF WAR

Siapa pun yang mengenal nama Medarda pasti hormat dan segan kepada sang pemimpin klan, Ambessa. Sebagai jenderal Noxus, ia adalah kombinasi yang mematikan antara kekuatan yang kejam dan tekad yang begitu besar dalam pertempuran. Perannya sebagai pemimpin wanita juga tidak berbeda. Butuh kecerdikan yang luar biasa untuk memerintah klan Medarda tanpa menyisakan ruang untuk kegagalan atau belas kasih. Dengan menganut sikap keji kaum Wolf, Ambessa akan melakukan berbagai cara demi melindungi legasi klannya, meski harus mengorbankan rasa sayang anaknya sendiri.

Ambessa akan dirilis pada 7 November pukul 07.01 WIB

EVENTS

BATTLE CHALLENGE

Mencapai kehebatan rasanya tidak pernah sepuas ini, dan hadiah yang diberikan juga lumayan! Dapatkan Blue Mote, Poro Energy, dan Pose Champion!

Battle Challenge dimulai pada 31 Oktober pukul 07.01 WIB

AMBESSA CHALLENGE

Panglima perang Noxus yang mengerikan telah mendarat di Wild Rift. Tunjukkan keahlianmu menggunakan Twin Drakehound dan raih hadiah!

Ambessa Challenge dimulai pada 8 November pukul 07.01 WIB

ARCANE: BATTLE OF TWIN CITIES

Apa kamu berpihak pada kota maju Piltover yang berkembang pesat atau distrik undercity Zaun yang berbahaya? Tentukan pilihanmu dan perjuangkan!

Arcane: Battle of Twin Cities dimulai pada 7 November pukul 07.01 WIB


PERUBAHAN CHAMPION

MISS FORTUNE

Miss Fortune agak kurang beruntung di Jalur karena tembakannya kurang menghasilkan damage yang dibutuhkan untuk membuatnya tampil maksimal. Kami menyesuaikan angkanya untuk memastikan dia lebih menarik perhatian saat menerjang.

Double Up

  • Biaya mana: 45 di semua Level → 35 di semua Level

  • Damage On-hit: 60/95/130/165 + 115/120/125/130% Attack Damage + 35% Ability Power → 60/95/130/165 + 120/125/130/135% Attack Damage + 35% Ability Power

Bullet Time

  • Damage tiap gelombang: 75% Attack Damage + 20% Ability Power → 85% Attack Damage + 20% Ability Power

  • Critical strike damage: 120% → 130%

VEIGAR

Kami meningkatkan jumlah stack yang akan diperoleh Veigar dari takedown Champion dan juga meningkatkan kemampuan late game-nya untuk memastikan the Tiny Master of Evil ini akan memberi rasa takut pada musuhnya.

Phenomenal Evil

  • Takedown champion memberi Veigar Phenomenal Evil: 5 stack → 7 stack

Baleful Strike

  • Damage: 65/125/185/245 + 50/55/60/65% Ability Power → 65/125/185/245 + 55/60/65/70% Ability Power

Dark Matter

  • Biaya mana: 75/80/85/90 → 65/70/75/80

  • Damage: 100/160/220/280 + 90% Ability Power → 100/160/220/280 + 95% Ability Power

PANTHEON

Durasi clearing Pantheon di Jungle dipercepat agar dia bisa menggunakan lebih banyak waktu untuk membantu Laner-nya!

Comet Spear

  • Cooldown: 9,5/9/8,5/8 dtk → 8,5/8/7,5/7 dtk

  • Damage yang dihasilkan pada musuh dengan health kurang dari 35%: 110/200/290/380 + 165% Attack Damage bonus → 110/200/290/380 + 180% Attack Damage bonus 

  • [New] Menghasilkan 110% damage pada monster

GALIO

Cooldown Galio diturunkan secara keseluruhan agar dia bisa melakukan takedown musuh dengan lebih baik atau memberi assist rekan timnya, mana pun yang kamu suka!

Winds of War

  • Cooldown: 11,5/11/10,5/10 dtk → 11,5/10/8,5/7 dtk

Justice Punch

  • Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 10/9/8/7 dtk

Hero's Entrance

  • Cooldown: 100/90/80 dtk → 90/80/70 dtk

SWAIN

Swain butuh sedikit boost dan penyesuaian rasio Ability Power ini akan membantunya.

Death's Hand

  • Damage yang dihasilkan untuk tiap bonus petir eldritch: 10/20/30/40 + 7% Ability Power → 10/20/30/40 + 12% Ability Power

Demonic Ascension

  • Damage yang dihasilkan per detik: 15/35/55 + 15% Ability Power → 15/35/55 + 20% Ability Power

  • Regenerasi health per detik: 15/25/35 + 15% Ability Power →15/25/35 + 20% Ability Power

GRAGAS

Gragas mengungguli musuh-musuhnya dengan damage tanpa henti. Angkanya disesuaikan agar ada ruang bagi lawan untuk melakukan counterplay.

Body Slam

  • Damage: 80/145/210/275 + 80% Ability Power → 70/135/200/265 + 70% Ability Power

Explosive Cask

  • Damage: 200/300/400 + 80% Ability Power → 200/300/400 + 70% Ability Power

HEIMERDINGER

Heimerdinger sulit untuk dilawan di jalur karena dia duduk dengan aman di turret-nya. Kami menyesuaikan ability bertarungnya agar para musuh bisa bernapas sejenak.

H-28G Evolution Turret

  • Damage yang dihasilkan turret on-hit: 5/11/17/23 + 35% Ability Power → 5/10/15/20 + 35% Ability Power

  • Damage laser turret: 30/55/80/105 + 55% Ability Power →30/50/70/90 + 55% Ability Power

Hextech Micro-Rockets

  • Damage: 70/95/120/145 + 60% Ability Power → 60/85/110/135 + 60% Ability Power

CH-2 Electron Storm Grenade

  • Damage: 85/130/175/220 + 60% Ability Power → 70/120/170/220 + 60% Ability Power

MORDEKAISER

Modekaiser sangat terbantu dengan adanya sustain yang membuatnya sulit untuk dilawan di Jalur. Kami menyesuaikan angkanya untuk memberi ruang bagi musuh melakukan counterplay.

Darkness Rise

  • Damage per detik: 4,5 + 0,5 per Level + 30% Ability Power → 4,75 + 0,25 per Level + 25% Ability Power

Indestructible

  • Cooldown 11/10/9/8 dtk → 12/11/10/9 dtk

Death's Grasp

  • Cooldown: 16/14/12/10 dtk → 17,5/15/12,5/10 dtk


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

SERYLDA’S GRUDGE

Armor Penetration pada item disesuaikan agar pemain bisa langsung melihat manfaatnya saat memilih item.

Last Whisper:

  • +16~33% armor penetration → +33% armor penetration

MORTAL REMINDER

Armor Penetration pada item disesuaikan agar pemain bisa langsung melihat manfaatnya saat memilih item.

Last Whisper:

  • +16~33% armor penetration → +33% armor penetration

TERMINUS

Terminus adalah item hebat yang memberikan stat serangan dan defense. Damage yang diberikannya ternyata sangat besar di early game, jadi kami menyesuaikannya sedikit.

Stat:

  • Attack Damage: 40 → 35

WIT’S END

Wit's End memberikan damage dan magic resistance besar, dengan efisiensi biaya yang tinggi. Angkanya disesuaikan agar item ini tetap setara dengan item lain.

Stat:

  • Magic resistance: 50 → 45

At Wit's End:

  • Basic attack menghasilkan 15-80 magic damage bonus → Basic attack menghasilkan 15-65 magic damage bonus


PERUBAHAN SISTEM

HEXTECH ELDER DRAGON

Damage yang dihasilkan oleh Hextech Elder Dragon pada champion diturunkan. Sekarang pemain bisa lebih fokus pada pertempuran melawan musuh saat bertarung untuk membunuh dragon. Sementara itu, kami meningkatkan Aspect of the Dragon yang diterima setelah takedown Hextech Elder Dragon, memberi buff damage lebih tinggi pada pertempuran selanjutnya.

Hextech Elder Dragon:

  • Damage rentetan petir ke satu target: 100% → 80%

  • Damage rentetan petir ke banyak target: 50% →30%

The Aspect of the Dragon:

  • Saat menghasilkan damage, memanggil rentetan petir pada target. Rentetan petir memantul ke musuh di sekitar, menghasilkan 100 → 200 true damage per hit. Jika rentetan petir hanya mengenai satu target, menghasilkan bonus 100% → 30% true damage (cooldown 1 dtk)

HEXTECH MIMIC

  • Hextech Mimic di-upgrade. Takedown Hextech Mimic secara otomatis membawa mereka ke semua pemain dalam tim dan memberi assist untuk menyerang turret musuh.

Penyesuaian mekanisme:

  • Setelah mengalahkan Hextech Mimic, semua champion sekutu mendapatkan Micro Mimic yang bisa membantu mereka push jalur → Setelah mengalahkan Hextech Mimic, semua champion sekutu mendapatkan Micro Mimic secara otomatis, pemain jalur duo mendapatkan 2 Micro Mimic dan pemain lain mendapatkan 3

HEXTECH TOOL KIT

Deceleration Ray kini juga menghasilkan damage pada monster.

Penyesuaian mekanisme:

  • Deceleration Ray menghasilkan damage dan menerapkan slow pada champion musuh → Deceleration Ray menghasilkan damage dan menerapkan slow pada champion musuh dan monster

GALIO’S AEGIS

Galio’s Aegis kembali untuk periode terbatas! Jika kamu melewatkan infonya, berikut ringkasannya:

Pemain yang kalah dalam pertandingan tidak akan kehilangan peringkat jika mereka meraih peringkat nilai S.

  • Kompensasi peringkat nilai S diutamakan daripada event dan Ranked Loss Shield Card. Jika dipicu, kartu atau bonus event tersebut tidak akan digunakan.

Pemain yang kalah dalam pertandingan akan diberi kompensasi sebesar 50% nilai Rank Fortitude saat ini jika mereka meraih nilai A.

  • Ranked Loss Shield dan kompensasi peringkat nilai A dapat dipicu pada saat yang sama.

  • Jika ada event yang mengompensasi kekalahan dan event tersebut dipicu, kompensasi peringkat nilai A tidak akan diterapkan.

Pemain harus memenuhi persyaratan berikut untuk menerima Galio’s Aegis.

  • Memiliki peringkat Platinum ke atas.

  • Memiliki durasi pertandingan lebih dari atau sama dengan 600 detik.

  • Tidak ada perilaku negatif selama pertandingan.

Galio’s Aegis sudah rilis! Beri tahu pendapatmu selagi kami terus meningkatkan pengalaman ranked.


SKIN

Battle Hound Fiora

Dirilis pada 08 November @ 07.01 WIB

Primordian Aatrox

Dirilis pada 08 November @ 07.01 WIB

Battle Mare Sivir

Dirilis pada 08 November @ 07.01 WIB

Battle Sheep Soraka

Dirilis pada 08 November @ 07.01 WIB

Battle Bat Vayne

Dirilis pada 08 November @ 07.01 WIB

Prestige Select Battle Bunny Miss Fortune

Dirilis pada 08 November @ 07.01 WIB