Catatan Patch Wild Rift 5.3
Kami sudah memberikan bocoran tentangnya terus-menerus dan akhirnya dia tiba. Heimerdinger, champion pertama untuk 5.3 yang akan mengantarkan kita ke dunia Arcane. Bersama dia, ada event ulang tahun, hadiah login, dan pembaruan keseimbangan berkala (ada banyak sekali). Selamat datang di Patch 5.3.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
CHAMPION BARU
HEIMERDINGER, THE REVERED INVENTOR
Seorang ilmuwan yordle yang eksentrik, Profesor Cecil B. Heimerdinger adalah salah satu penemu yang paling inovatif dan terkenal di Piltover. Begitu fokus pada pekerjaannya hingga menjadi obsesi besar, dia bertekad menjawab pertanyaan tersulit alam semesta. Meskipun teori-teorinya sering kali terlihat buram dan sulit dimengerti, Heimerdinger telah menciptakan beberapa mesin Piltover yang paling menakjubkan, dan berbahaya. Dia terus-menerus mengubah mesin buatannya untuk menjadikannya makin efisien.
Heimerdinger akan dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB.
FITUR BARU
RANKED SEASON 15
Kami bersiap untuk Ranked Season 15, yang akan dimulai pada 18 Oktober pukul 07.00 WIB dan diperkirakan akan berakhir pada Januari 2025. Untuk detail lebih lanjut, lihat notifikasi di portal game Ranked!
Selain Glorious Crown Jhin, skin eksklusif season kami, Glorious Crown Xin Zhao dari Season 12 juga akan kembali ke Ranked Store untuk ikut beraksi.
WILD PASS
Wild Pass baru, Dream Raider Kha'Zix, akan tersedia setelah pembaruan patch. Naikkan level Wild Pass-mu ke Lv. 75 untuk membuka Ascended Dream Raider Kha'Zix dan raih berbagai hadiah di sepanjang game. Lambang Perang baru, Dream Raider Kha'Zix, juga akan ditambahkan ke Emporium Wild Pass, bersama kembalinya Ascended Superhero Jayce, Ascended Supervillain Jhin, Ascended Soda Pop Ahri, Unleashed Dream Raider Thresh, Superhero Jayce, Supervillain Jhin, Soda Pop Ahri, dan Dream Raider Thresh dalam periode terbatas!
Mini Pass Elderwood Xayah yang baru akan dirilis setelah Wild Pass Dream Raider Kha'Zix berakhir. Selama Mini Pass tersedia, level Pass, hadiah, dan misi akan disesuaikan menurut Mini Pass. Wild Star bisa digunakan untuk Wild Pass dan Mini Pass saat tersedia. Wild Star yang tidak digunakan akan kedaluwarsa secara otomatis di akhir periode Mini Pass.
FIRELIGHTS REIGNITE
Di Firelights Reignite, kamu akan mengetahui asal-usul Firelight dan awal terbentuknya geng jalanan ini di Arcane. Cerita disajikan dalam beberapa bab, dan tiap bab utama menampilkan beberapa objek interaktif yang memberikan wawasan ke dalam cerita. Meskipun tidak perlu menyelesaikan misi event untuk membuka bab cerita, kamu akan mendapatkan hadiah tambahan jika melakukannya. Setelah patch berakhir, cerita Firelights Reignite akan ditambahkan ke Koleksi sehingga kamu bisa melihatnya lagi di patch selanjutnya.
TAMPILAN HITUNGAN TINGKAT RANKED
Berdasarkan total waktu yang kamu gunakan untuk mencapai Master ke atas di Ranked atau Immortal ke atas di Legendary Ranked, efek visual tambahan akan ditambahkan ke efek tampilan untuk tingkat ini.
Ikon untuk tingkat tertinggi yang pernah kamu capai dan tingkatmu di season saat ini terletak di bagian kanan bawah profil
Bingkai loading screen tingkat saat memasuki game
Bingkai Ikon
Emblem pemain musiman ditampilkan di Profilmu dan lobi
LOG RIFT ADVENTURE
Dalam Log Rift Adventure, kamu bisa mencari tahu tentang pembaruan dan perubahan di patch terbaru, serta bermain dengan mengikuti tutorial. Naikkan level di Battle Academia untuk membuka Log Rift Adventure, dan selesaikan misi untuk mendapatkan gelar eksklusif permanen.
STELLAR BOND
Stellar Bond adalah langganan bulanan untuk program hadiah berbayar yang menawarkan keuntungan, seperti hadiah harian, diskon, dan item kustomisasi.
Ada dua paket langganan: Stellacorn's Gift dan Celestial Blessing. Setiap pembelian memberimu akses selama 30 hari ke keuntungan paket, dan paket ini hanya tersedia untuk pembelian langsung. Setiap pembelian langganan 30 hari akan memberimu XP yang akan menaikkan level Stellar Bond.
Saat kamu menaikkan level Stellar Bond, lebih banyak keuntungan akan dibuka. Keuntungan yang didapat dari menaikkan level Stellar Bond hanya berlaku selama kamu memiliki langganan aktif Stellacorn's Gift, Celestial Blessing, atau keduanya.
Stellacorn’s Gift - $4,99
Peti Store Eksklusif: Pemain bisa membeli satu "Peti Keberuntungan Loot (Mingguan)" ekstra dari store setiap minggu.
Diskon Pembelian Champion: Diskon 10% untuk pembelian champion dengan mata uang dalam game atau blue mote.
Celestial Blessing - $34,99
Peti Store Eksklusif: Pemain bisa membeli dua "Peti Keberuntungan Loot (Mingguan)" ekstra dari store setiap minggu.
Jika hanya Stellacorn's Gift yang aktif, pemain akan mendapatkan satu pembelian ekstra per minggu.
Jika hanya Celestial Blessing yang aktif, pemain akan mendapatkan dua pembelian ekstra per minggu.
Jika kedua Stellar Bond aktif, pemain dapat membeli tiga peti ekstra per minggu.
Boost XP Pertandingan: Meningkatkan XP sebesar 50% setelah setiap pertandingan.
Trial Skin untuk Semua: Mendapatkan 10 hak [All Team Skin Trial] gratis, bisa digunakan hingga dua kali sehari di mode ARAM dan URF selama 30 hari. Ini bisa diaktifkan selama pemilihan champion sehingga seluruh tim bisa menggunakan satu skin acak dari champion yang dipilih.
Notifikasi Sidebar Eksklusif: Akses ke notifikasi sidebar eksklusif Celestial Blessing selama periode Stellar Bond.
Item Koleksi Personal: Gunakan item eksklusif Celestial Blessing, seperti bingkai ikon, jejak homeguard, dan spawn tag selama periode Stellar Bond.
Fitur Tolak Rekan Tim: Mendapatkan dua penggunaan ekstra "Tolak Rekan Tim" per minggu.
Diskon Pembelian Champion: Diskon 10% untuk pembelian champion dengan mata uang dalam game atau blue mote. Jika Stellacorn's Gift dan Celestial Blessing aktif, diskonnya tetap 10% dan tidak terakumulasi.
Stellar Bond akan tersedia pada 22 Oktober pukul 07.01 WIB.
FITUR BERBAGI DI FACEBOOK
Kini kamu bisa berbagi di Facebook! Posting highlight dan kemenanganmu di Facebook langsung dari game dan bagikan kegembiraanmu dengan teman-teman! (Tidak tersedia di Rusia)
EVENT
CHEERS TO ARCANE
Sudah siap untuk season kedua Arcane? Masih ada beberapa minggu lagi hingga premier. Sementara itu, bergabunglah dengan kami dan jelajahi semua yang disediakan Wild Rift selama perjalananmu memasuki dunia Piltover dan Zaun! Lihat semua event dan dapatkan hadiah saat bermain.
Cheers to Arcane dimulai pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB
HEIMERDINGER’S TECH FRENZY
Heimerdinger datang membawa hadiah! Dari hadiah login harian hingga hadiah karena bermain dan menang, dia menyiapkan sesuatu untuk semua pemain.
Heimerdinger’s Tech Frenzy dimulai pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB
FOURTH ANNIVERSARY CELEBRATION
Ini hari ulang tahun kami! Jangan khawatir, kami tidak mengharapkan hadiah. Sebaliknya, ada hadiah untukmu! Log in setiap hari untuk mendapatkan hadiah dan kunjungan dari teman spesial kami, Nunu & Beelump.
Fourth Anniversary Celebration dimulai pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB
ANNIVERSARY CELEBRATION RAFFLE PARTY
Kamu merasa beruntung? Uji keberuntunganmu di event baru kami! Dapatkan token dengan menyelesaikan misi dan undi untuk mendapatkan hadiah!
Anniversary Celebration Raffle Party dimulai pada 24 Oktober pukul 07.01 WIB
BATTLE CHALLENGE
Hadiah terus berdatangan! Selesaikan misi dengan bermain game serta dapatkan blue mote dan masih banyak lagi!
Battle Challenge dimulai pada 24 Oktober pukul 07.01 WIB
EZREAL
Ezreal disesuaikan agar lebih selaras dengan marksman lainnya.
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 62 → 58
Attack Damage per level: 4 → 4,5
XAYAH
Xayah mendapatkan penyesuaian yang mirip dengan Ezreal sehingga dia bisa scaling ke late game dengan lebih baik.
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 58 → 54
Attack Damage per level: 4 → 5
VAYNE
Ya, sama saja.
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 58 → 54
Attack Speed per level: 2,2% → 2,7%
KALISTA
Kalista unggul dengan rework Lethal Tempo. Kami mengurangi dominasi early game-nya, sambil memastikan dia masih bisa berkembang menjadi carry yang andal di late game.
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 66 → 58
Attack Damage per level: 3,5 → 4,5
Rend
10/15/20/25 + 30/34/38/42% Attack Damage → 10/15/20/25 + 35/39/43/47% Attack Damage
TRISTANA
Kami membuat Explosive Charge meningkat lebih baik dengan item, jadi kamu bisa merasakan kekuatan tembakanmu bertambah saat mencapai build late game.
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 64 → 58
Attack Damage per level: 5 → 6
Explosive Charge
Damage ledakan aktif: 70/90/110/130 + 55/90/125/160% Attack Damage bonus + 50% Ability Power → 65/85/105/125 + 65/100/135/170% Attack Damage bonus + 50% Ability Power
MILIO
Bocah lembut kita ini ternyata tidak cukup lembut. Dia mampu terus menyerang musuh di jalur sambil memberikan waktu yang aman dan nyaman bagi rekannya. Penyesuaian ini akan memberikan lebih banyak peluang bagi musuhnya untuk melakukan counterplay.
Fired Up!
Damage berkelanjutan: 15 + 2,5 per level + 20% Ability Power → 13 + 2 per level + 20% Ability Power
Cozy Campfire
Scaling jangkauan Basic Attack: 9,5%/13%/16,5%/20% → 9%/11,5%/14%/16,5%
Breath of Life
Cooldown: 90/80/70 dtk → 100/90/80 dtk
PERUBAHAN MODE GAME
ARENA
Arena tidak akan lagi diakses melalui tab terpisah, tetapi melalui tab Normal. Kapan pun mode ini tersedia, mengetuk portal di tab akan membawamu ke lobi Arena.
Arena Hextech Lab akan ditutup, dan kami tidak akan merilis Augment yang dibuka dengan Energy Star untuk saat ini. Augment apa pun yang sudah kamu buka masih bisa digunakan.
MODE PEMAIN TUNGGAL DAN MODE LATIHAN
[New] Fitur
Mode Latihan Simulasi dan Latihan Pembersihan Jalur ditambahkan. Di mode ini, pemain bisa mencoba simulasi pembersihan jalur pemain tunggal untuk ketiga jalur dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda.
Lebih banyak opsi tingkat kesulitan akan diperkenalkan seiring waktu untuk kedua mode ini agar memenuhi kebutuhan pemain dengan tingkat keahlian yang berbeda.
Penambahan fitur yang secara otomatis menjeda game saat terputus.
[Optimized] Fitur
Portal Mode Offline dan Mode Latihan digabungkan ke dalam satu layar sehingga pemain bisa memilih mode yang ingin dimainkan.
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM BARU
HEXTECH SOULSTEALER
Stat Dasar
Total harga: 3000 g
Health Maksimum: 150
Ability Power: 65
Magic Penetration: 7%
Ability Haste: 20
Jalur Build
Prophet's Pendant (1000 g) + Fiendish Codex (1000 g) + Ring of Revelation (400 g) + 600 g
Soul Hunt
+15 Magic Penetration
Wandering Soul
Tiap takedown champion musuh dalam 3 detik setelah memberi mereka damage akan mengurangi cooldown ability-mu sebesar 25%. Mencuri 15% dari Movement Speed dasar mereka selama 10 detik dan 75% dari Ability Haste mereka hingga mereka muncul kembali. Ability Haste yang dicuri dengan cara ini akan menambah stack.
HEXTECH STORMRAZOR
Stat Dasar
Total harga: 3000 g
Attack Damage: 40
Critical Rate: 25%
Attack Speed: 20%
Jalur Build
Noonquiver (1350 g) + Long Sword (500 g) + Brawler's Gloves (500 g) + 650 g
Energized
Bergerak dan menyerang akan menghasilkan Energized Attack.
Stormarrow
Energized Attack menghasilkan 65–135 magic damage bonus, menerapkan slow pada target sebesar 75% selama 0,75 detik, dan memberimu 60 Movement Speed selama 0,75 detik.
HEXTECH BLACK CLEAVER
Stat Dasar
Total harga: 3000 g
Health Maksimum: 400
Attack Damage: 40
Ability Haste: 20
Jalur Build
Phage (1000 g) + Kindlegem (1000 g) + Long Sword (500 g) + 500 g
Sunder
Menghasilkan physical damage pada champion akan mengurangi Armor sebanyak 6% selama 6 detik, menambah stack hingga 4 kali untuk pengurangan sebesar 24%.
Rage
Mendapatkan 20 Movement Speed saat kamu menghasilkan physical damage, dan mendapatkan 40 Movement Speed saat bergerak ke arah champion musuh dengan 4 stack Sunder. Champion ranged mendapatkan nilai separuhnya.
HEXTECH ZEKE’S CONVERGENCE
Stat Dasar
Biaya total: 2700 g
Health Maksimum: 350
Armor: 40
Mana Maksimum: 150
Ability Haste: 15
Jalur Build
Glacial Shroud (1000 g) + Giant's Belt (1000 g) + 700 g
Harbinger
Menggunakan Ultima akan mengelilingimu dengan badai es selama 10 detik. Badai es menghasilkan maksimum 630-1050 damage, menerapkan slow pada musuh di sekitar sebesar 35%, dan meninggalkan jejak di belakangmu. Champion sekutu yang mengikuti jejak ini mendapatkan 55 Movement Speed bonus selama 1 detik. (Cooldown 30 dtk)
PERUBAHAN ITEM
RELIC SHIELD
Spoils of War
[New] Menghasilkan 1 damage lebih banyak pada Sight Ward yang diungkap oleh Sweeping Lens, Control Ward, dan Scryer's Bloom.
SPECTRAL SICKLE
Tribute
[New] Menghasilkan 1 damage lebih banyak pada Sight Ward yang diungkap oleh Sweeping Lens, Control Ward, dan Scryer's Bloom.
ANCIENT COIN
Offering
[New] Menghasilkan 1 damage lebih banyak pada Sight Ward yang diungkap oleh Sweeping Lens, Control Ward, dan Scryer's Bloom.
BULWARK OF THE MOUNTAIN
Soulcast
[New] Menghasilkan 2 damage lebih banyak pada Sight Ward yang diungkap oleh Sweeping Lens, Control Ward, dan Scryer's Bloom.
BLACK MIST SCYTHE
Soulcast
[New] Menghasilkan 2 damage lebih banyak pada Sight Ward yang diungkap oleh Sweeping Lens, Control Ward, dan Scryer's Bloom.
TAILSMAN OF ASCENSION
Soulcast
[New] Menghasilkan 2 damage lebih banyak pada Sight Ward yang diungkap oleh Sweeping Lens, Control Ward, dan Scryer's Bloom.
RUNE BARU
INSPIRATION: IXTALI SEEDJAR
[Removed] Item yang sudah ada: Ixtali Seedjar
[New] Tanaman yang dihantam olehmu atau sekutu akan menjatuhkan benih. Saat diambil, benih ini menggantikan trinket-mu selama 60 detik dan memberimu Movement Speed. Benih ini memerlukan 1 detik untuk tumbuh setelah ditanam di lokasi target. Benih bisa diambil 2 menit setelah game dimulai.
Movement Speed bonus: 40% (berkurang selama 2,5 detik)
Cooldown: Tiap tanaman memiliki cooldown 45 detik yang unik.
PERUBAHAN RUNE
KEYSTONE: FLEET FOOTWORK
[New] Pada 100 stack Energy, seranganmu berikutnya mendapatkan 100% Attack Speed
INSPIRATION: SWEET TOOTH
Mendapat 15 gold setiap kali kamu atau sekutu di sekitar memakan Honeyfruit → Mendapat 15 gold setiap kali kamu memakan Honeyfruit
PERUBAHAN SISTEM
GAME
HEX ELDER DRAGON
Mekanika
Elder Dragon mendapat upgrade Hextech dan ability baru! Membunuhnya juga akan memberikan hadiah baru.
Seperti semua dragon lainnya, Elder Dragon ini terbang saat memasuki pertempuran, memukul mundur musuh di sekitar.
Serangan Elder Dragon memanggil rentetan petir yang menyerang hingga 3 musuh di dalam jangkauan. Makin sedikit musuh yang terkena rangkaian petir memantul, makin tinggi damage.
Perubahan hadiah takedown
Pemain yang membunuh Elder Dragon mendapat buff Aspect of the Dragon.
Aspect of the Dragon: Saat menghasilkan damage, memanggil rentetan petir pada target. Rentetan petir memantul ke musuh di sekitar, menyerang hingga tiga target dan menghasilkan 100 true damage per hit. Jika rentetan petir ini hanya mengenai satu target, akan menghasilkan 100% true damage ekstra. (Cooldown 1 dtk). Mengeksekusi champion musuh dengan Health di bawah 15%.
T-HEX MECHA
Ability baru 1 untuk T-Hex Mecha! T-Hex Rampage akan memberikan mobility yang lebih kuat. Ini adalah suatu keharusan ketika kamu menyerbu tim musuh. Semua minion di peta juga di-buff agar kamu bisa fleksibel saat memilih lokasi pembagian sumber daya ketika melakukan push demi meraih kemenangan.
Stat Dasar
Attack Damage: 380–952 → 265–665
Health: 4.000–11.800 → 5.000–11.800
Armor: 80–158 → 80–230
Magic Resist: 50–102 → 50–150
(1) T-Hex Rampage
[Removed] Ability yang sudah ada: Missile Blitz
[New] T-Hex Rampage: Setelah beberapa saat, terjang ke arah target, menghasilkan physical damage ke musuh yang dilewatinya. Berhenti saat memukul mundur champion musuh atau mengenai medan.
Physical damage: 115% Attack Damage
Jarak: 700
[New] Menghasilkan 1.200 physical damage bonus pada minion.
[New] Cooldown: 10 dtk
Tampilan indikator ditingkatkan.
(2) Amplifying Field
Cooldown: 15 dtk → 8 dtk
Shield: 80% Attack Damage → 70% Attack Damage
Movement Speed: 15% → 20%
(3) Irontail Sweep
Cooldown: 8 dtk → 6 dtk
Damage: 50% Attack Damage → 90% Attack Damage
[New] Menghasilkan 1.200 physical damage tambahan pada minion
Tampilan indikator ditingkatkan.
(4) Laser Ray
Damage pada Champion dan minion per detik: 80% Attack Damage → 100% Attack Damage
Cooldown: 40 dtk → 20 dtk
Pengurangan Movement Speed-mu selama Laser Ray: 150 → 80
Mekanika
Setelah kamu menunggangi T-Hex Mecha, semua minion yang baru muncul di timmu akan mendapat buff Hand of Baron selama durasi tertentu. Efek buff ini meningkat seiring dengan waktu game.
T-Hex Mecha juga memberikan buff Hand of Baron pada minion di sekitar, yang memiliki efek sama dengan buff yang diberikan pada minion yang baru muncul. Buff ini tidak menambah stack.
Buff Hand of Baron mengurangi damage champion yang diterima minion: 60–70% → 45–60%
Buff Baron mengurangi 20% damage yang diterima oleh minion sekutu dari minion musuh
HEX RIFT SCUTTLER
[New] Mekanika
Setelah Rift Scuttler terbunuh, semua champion sekutu yang berpartisipasi dalam takedown selama 8 detik terakhir sebelum kill akan menerima 25% bonus gold bersama dari bounty-nya.
[Adjusted] Mekanika (khusus mode Normal)
Dalam 7 menit 30 detik pertama game, mekanika Rift Scuttler tidak akan berubah.
Rift Scuttler yang muncul setelah 7 menit 30 detik sejak game dimulai akan berevolusi menjadi versi lebih kuat yang memberikan efek baru setelah takedown:
Rift Scuttler di jalur Baron: Memunculkan Speed Shrine yang memberikan pandangan dan Movement Speed bonus. Ini juga membuka gerbang di belakang Baron pit, yang hanya bisa diakses oleh tim yang membunuhnya.
Rift Scuttler di jalur Dragon: Memunculkan Speed Shrine yang memberikan pandangan dan Movement Speed bonus. Speed Shrine ini bergerak naik dan turun di river secara berkala.
HEXTECH TOOL KIT
[New] Mekanika
Hextech Tool Kit memperbarui mekanika di jungle:
Setiap 100 detik di early game (dari 1 menit 10 detik hingga 8 menit 30 detik game berlangsung dan selama tidak ada turret luar yang dihancurkan oleh kedua tim), tanda Hextech Tool Kit akan ditambahkan ke monster di jungle tiap tim. Monster yang bisa ditandai termasuk: Red Brambleback, Blue Sentinel, Greater Murk Wolf, Crimson Raptor, Ancient Krug, dan Gromp. Monster epik dan Rift Scuttler tidak akan ditandai.
Saat monster yang ditandai di jungle dibunuh oleh champion sekutu, monster ini akan menjatuhkan Hextech Tool Kit yang akan hilang setelah 20 detik. Mengambilnya akan memberikan satu Hextech Tool acak.
Tanda untuk monster di jungle (ditampilkan di minimap dan sebagai indikator monster itu sendiri) hanya bisa dilihat oleh timmu. Monster yang ditandai hanya akan menjatuhkan Hextech Tool Kit saat dibunuh oleh champion sekutu.
Tanda bertahan selama 50 detik. Jika monster yang ditandai tidak dibunuh dalam batas waktu yang ditentukan, tanda ini akan hilang. Jika monster terlibat dalam pertempuran saat tanda akan berakhir, tanda ini akan tetap ada hingga monster keluar dari pertempuran.
Mengambil Hextech Tool Kit yang baru akan menggantikan yang lama jika mereka sudah memilikinya.
Hextech Tool Kit tidak dapat menyediakan item yang sama secara berurutan.
Pemain yang sama dalam satu game hanya akan mengambil Siege Cannon satu kali.
[New] Item
Jungle Rover
Memunculkan ward yang melindungi bagian jungle timmu yang terdekat denganmu.
Saat champion musuh memasuki bagian ini, ward akan mengejar dan mengungkap mereka selama tiga detik sebelum menghilang.
Jika ward kehilangan target atau jika target keluar dari jungle, ward akan meledak dan memperlihatkan musuh di sekitar selama tiga detik.
Hextech Lens
Memindai area lebih luas selama 10 dtk, memberikan peringatan adanya musuh tersembunyi, mengungkap jebakan tak terlihat, dan mengungkap serta menonaktifkan ward musuh di sekitar. Saat Hextech Lens aktif, serangan langsung menghancurkan jebakan dan ward.
Sweeping Lens dan Hextech Lens tak bisa diaktifkan bersamaan.
Hextech Mood Module
Target: semua champion sekutu → hanya kamu sendiri
Pemulihan Health: 15% Health yang hilang → 15% Health maksimum
IXTALI SCORPION
[Adjusted] Mekanika
Setelah memanggil Ixtali Scorpion, kamu akan mendapatkan gold yang diperolehnya plus gold dan XP dari minion yang terbunuh di sekitar, bahkan saat kamu berada jauh dari Ixtali Scorpion.
UPGRADE SISTEM PING
Tombol smart ping baru
Tombol smart ping bisa diseret ke elemen interface untuk mengirim ping terkait (termasuk ability, gold yang di-farming, death timer, buff Baron/Dragon, ward, dan banyak lagi).
Tombol smart ping juga bisa diseret ke target di lingkungan untuk mengirim ping terkait (termasuk turret, semak, champion, ward, Red Brambleback, Blue Sentinel, monster epik, Hexgate, Hextech Tool Kit, dan banyak lagi).
Upgrade ping yang sering digunakan:
Fitur yang bisa menyeret tombol ping yang sering digunakan ke elemen di lingkungan untuk mengirim ping terkait ditambahkan (termasuk turret, semak, champion, ward, Red Brambleback, Blue Sentinel, monster epik, Hexgate, Hextech Tool Kit, dan banyak lagi).
Notifikasi ping baru:
Saat menyeret tombol ping yang sering digunakan dan tombol smart ping ke elemen (termasuk minimap, elemen interface, dan target di lingkungan), pratinjau ping akan ditampilkan, sehingga kamu bisa memeriksa target dan informasi ping sebelum mengirim.
Tampilan 4 tombol lama dihapus.
PERINGATAN WARD & PENGOPTIMALAN SWEEPING LENS
[New] Peringatan Ward
Saat musuh memasuki bidang pandangan ward milik timmu, peringatan tepat waktu akan dikirim ke champion sekutu di sekitar.
[Optimized] Sweeping Lens
Saat champion menggunakan Sweeping Lens, penghitung waktu mundur melingkar baru akan ditampilkan
SHOWDOWN
Di Summoner's Rift, kamu bisa memilih Item Ultima di awal game, lalu build dan upgrade item ini dengan hadiah misi yang diperoleh melalui pertempuran. Manfaatkan kekuatan regenerasi Chemtech Exoskeleton untuk mendapatkan kekebalan terhadap damage mematikan, atau aktifkan Pow-Pow & Fishbone untuk melampaui batas Attack Speed dan mendapat serangan tambahan. Kamu bisa menggunakan efek berbagi buff dari Echoes of the Heart untuk memberikan manfaat dari ability pemberi buff yang kamu gunakan pada mereka. Atau, jika merasa beruntung, cobalah Hextech Arm Cannon atau Warden's Power Shield. Kejutan tak terduga yang diberikan terkadang sangat menarik! Namun, berhati-hatilah dengan serangan mendadak dari musuh yang membawa Shimmer karena mereka bisa mengabaikan medan penghalang dan bergerak bebas di sekitar Rift dengan Phantom Stride. Jadi, jangan lepaskan perhatianmu dari musuh! Keluarlah dari gameplay standar untuk membuka evolusi tertinggi, Champion!
RANKED
PENGOPTIMALAN TINGKAT MASTER
Mulai Season 15, tingkat Master akan dibagi menjadi tiga divisi.
Setelah mencapai tingkat Master, hadiah baru untuk dua divisi baru akan ditambahkan ke hadiah musiman yang sudah ada, begitu juga hadiah tingkat Master di Riwayat Promosi.
PENYESUAIAN DAN PENGOPTIMALAN FASE BANNING RANKED
Fase banning tidak akan lagi tersedia untuk pemain dengan rank Gold ke bawah. Mereka akan langsung melanjutkan ke pemilihan champion setelah matchmaking berhasil.
PERSONALISASI
TAG CHAMPION DALAM GAME DAN REKOMENDASI CHAMPION
Fitur rekomendasi champion ditambahkan ke mode Normal dan Ranked. Fitur ini merekomendasikan champion dengan gaya bermain yang serupa berdasarkan level Mastery Champion dan champion yang kamu pilih, membantu pemain baru dan mereka yang ingin mencoba champion berbeda untuk menjelajahi opsi lain.
PENGOPTIMALAN GELAR
[New] Fitur
Tombol kirim cepat untuk gelar ditambahkan di dalam game. Jika ketentuan untuk menampilkan gelarmu dalam game terpenuhi, kamu bisa dengan cepat mengirimkannya dari panel pesan Chat Cepat.
[Optimized] Fitur
Beberapa titik awal digabungkan agar kamu bisa mengakses layar untuk menyesuaikan pengaturan gelar. Titik awal untuk pengaturan gelar dan latar belakang gelar digabungkan ke dalam tab "Pilih gelar" di daftar fitur Profil.
Layar gelar dioptimalkan untuk membedakan antara Gelar Rift dan Gelar ARAM.
Tombol ditambahkan di layar Hadiah Season yang akan mengarahkanmu ke layar untuk melihat pratinjau latar belakang gelar.
Deteksi gelar dioptimalkan: Saat gelar yang jadi pilihan pertamamu untuk ditampilkan sudah berakhir dan tidak bisa digunakan lagi, sistem akan memeriksa apakah gelar pilihan kedua bisa digunakan.
BATTLE ACADEMIA: PENGOPTIMALAN PATCH TEMATIK
Setiap kali patch tematik baru dirilis, kami akan memperkenalkan elemen gameplay baru atau yang dimodifikasi melalui tutorial dan misi untuk memudahkan pemain memahami perubahan ini.
Kamu juga bisa mempelajari tentang gameplay umum dan perubahan peta untuk tiap tema di Log Rift Adventure.
Kumpulkan progres dengan menyelesaikan misi. Mencapai milestone tertentu akan membuka hadiah.
PENGOPTIMALAN “MENCARI GRUP”
Fitur "Bentuk Grup Sebelum Game" ditambahkan. Jika ingin bergabung dengan grup teman, tetapi mereka masih bermain, kamu bisa mengirim permintaan terlebih dahulu untuk bergabung dengan grup mereka di game berikutnya sambil menunggu game yang sedang dimainkan selesai.
Fitur invitation grup ditambahkan ke daftar teman di lobi, sehingga kamu bisa invite teman untuk bermain bersama tanpa harus membuat grup terlebih dahulu.
GALERI KUSTOM
Galeri Kustom telah di-upgrade dengan kontrol yang lebih jelas dan nyaman.
Beberapa latar belakang baru ditambahkan agar kamu bisa berkreasi, termasuk Crystal Rose, Garden Party, dan banyak lagi. Lebih banyak latar belakang akan ditambahkan di patch mendatang, jadi pantau terus, ya.
Proses membuka latar belakang di Galeri Kustom sekarang lebih ramah pemain. Kamu bisa membuka latar belakang untuk digunakan jika sudah memiliki setengah skin atau lebih dari salah satu koleksi skin galeri. Mengetuk tombol di sudut kanan bawah latar belakang yang terkunci akan menampilkan ketentuan untuk membuka latar belakang ini.
Filter untuk skin ditambahkan untuk membantu menemukan skin yang kamu cari dengan cepat. Tanda khusus juga ditambahkan di bagian kiri bawah ikon skin dengan beberapa pose. Jangan lupa untuk cek, ya!
Sekarang, kamu bisa menyesuaikan nama galeri, yang juga akan ditampilkan pada gambar yang dibagikan di galeri. Saatnya memamerkan karyamu ke teman-teman!
SKINS
Dragon Trainer Heimerdinger Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Stargazer Talon Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Stargazer Gwen Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Stargazer Sona Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Prestige Stargazer Talon Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Dream Raider Kha’Zix Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Nunu & Beelump Dirilis pada 17 Oktober pukul 07.01 WIB |
Glorious Crown Jhin Dirilis pada 18 Oktober pukul 07.01 WIB |
Shan Hai Scrolls Jax Dirilis pada 1 November @ 07.01 WIB |
Shan Hai Scrolls Ahri Dirilis pada 1 November @ 07.01 WIB |
Shan Hai Scrolls Ornn Dirilis pada 1 November @ 07.01 WIB |
PERUBAHAN TAMBAHAN
Perbaikan masalah yang menyebabkan champion musuh yang dibunuh oleh Lissandra tidak bisa menjadi Frozen Thrall.
Perbaikan masalah UX yang terjadi saat Realm of Death Mordekaiser aktif.
Perbaikan masalah yang menyebabkan tanda Kindred tidak muncul di minimap setelah monster ditandai dengan Mark of the Kindred.
Perbaikan masalah saat menggunakan The Show Stopper Sett pada target yang tak terhentikan dan meleset akan menyebabkan Sett menghantam tanah tanpa menghasilkan damage pada musuh di sekitar.