Catatan Patch Wild Rift 5.2d

Awas, Kayle kembali dan lebih baik dari sebelumnya!

Kita sudah memasuki tahap akhir dari 5.2! Apa bagian favoritmu dari patch ini? Aku sendiri adalah penggemar berat Mordekaiser. Namun, ayo kita sudahi mengenang sesuatu yang bahkan belum berakhir. Kami sudah menyiapkan rework Kayle, dan tentu saja pembaruan keseimbangan berkala. Selamat datang di patch 5.2d.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

EVENT

MILIO’S ARRIVAL

Kamu sudah mencoba Milio? Ada hadiah yang bisa kamu raih!

WILD PASS SPRINT

Kami memberi boost ekstra untuk Wild Pass-mu. Selesaikan tantangan harian dan tantangan satu kali untuk mendapatkan hadiah!

AUTUMNAL ADVENTURES: ROTATING MODES

Ajak teman dan ikuti mode game bergilir! Mana favoritmu? Aku suka Spellbook ARAM.


PERUBAHAN CHAMPION

KAYLE

Saatnya rework Kayle! Waktu channeling ultimanya dipersingkat dan durasi hujan pedangnya diperpanjang. Dengan ini, pemain bisa mengeluarkan ultima dan melanjutkan pertempuran dengan lancar. Kayle juga bisa naik level lebih awal, memungkinkannya mencapai bentuk akhir lebih cepat.  Coba mainkan dia dan beri tahu pendapatmu!

Divine Ascent

  • Level champion untuk Ascension: 1/5/10/15 → 1/5/9/13

Radiant Blast

  • Pengurangan Armor dan Magic Resist: 15% → 20%

  • Damage: 60/110/160/210 + 60% Attack Damage bonus + 50% Ability Power → 70/120/170/220 + 60% Attack Damage bonus + 50% Ability Power

Celestial Blessing

  • Heal: 70/110/150/190 + 30% Ability Power → 80/120/160/200 + 40% Ability Power

Starfire Spellblade

  • [New] Menghasilkan 60% damage pada monster

Divine Judgment

  • [Adjustment] Waktu channeling Divine Judgment dipersingkat dari 1,5 dtk menjadi 0,5 dtk 

  • [Adjustment] Waktu jatuhnya pedang diperpanjang dari 1,5 dtk menjadi 2,5 dtk

LULU

Lulu adalah mesin shield yang membuatnya sulit untuk dilawan di jalur. Kami menyesuaikan angkanya untuk memastikan dia masih bisa dilawan.

Pix, Faerie Companion

  • Damage: 7,5 + 7,5 Per Level + 15% Ability Power → 6 + 6 Per Level + 15% Ability Power

Wild Growth

  • Cooldown: 75/60/45 dtk → 80/70/60 dtk

YUUMI

Yuumi sangat ahli dalam memberi support pada Marksman-nya. Buff kepada sahabatnya dikurangi agar ada peluang bagi musuhnya untuk melawan.

Stat Dasar

  • Attack Damage dasar:58 → 50

Bop 'N' Block

  • Nilai shield: 50 + 10 Per Level + 25% Ability Power → 35 + 10 Per Level + 15% Ability Power

Zoomies

  • Movement Speed yang didapatkan:15% + 0,05% Ability Power → 15% + 0,03% Ability Power

  • Attack Speed yang didapatkan:30/35/40/45%→ 20/25/30/35%

SETT

Damage Sett di early game mendapat boost, begitu juga dengan damage Haymaker-nya agar dia bisa memberi dampak besar di Jalur.

Stat Dasar

  • Attack Damage:58 → 62

Haymaker

  • Damage: 80/105/130/155 + (25% + 0,25% Attack Damage bonus) Grit yang dikonsumsi → 80/105/130/155 + (25% + 0,275% Attack Damage bonus) Grit yang dikonsumsi

  • Batas atas stack Grit: 45% Health maksimum → 50% Health maksimum

SYNDRA

Kami meningkatkan splinter Syndra serta memberikan buff pada damage-nya sehingga dia bisa mengimbangi kecepatan game saat ini. 

Stat Dasar

  • Health per Level: 96 → 104

Transcendent

  • Mendapatkan Splinter saat upgrade ability: 2 → 4 (mendapatkan total 60 Splinter setelah level 15)

Unleashed Power

  • Damage tiap Dark Sphere: 60/105/150 + 15% Ability Power → 60/110/160 + 15% Ability Power

  • Total Damage Maksimum: 420/735/1050 + 105% Ability Power → 420/770/1120 + 105% Ability Power

  • Damage eksplosif setelah takedown (setelah Transcendent): 60/105/150 + 15% Ability Power → 60/110/160 + 15% Ability Power

ORNN

Performa Ornn kurang kuat belakangan ini sehingga dia kesulitan mengumpulkan cukup gold untuk forge. Damage saat fase pembersihan jalur ditingkatkan.

Stat Dasar

  • Attack Damage:58 → 62

Volcanic Rupture

  • Damage: 15/50/85/120 + 110% Attack Damage → 25/60/95/130 + 110% Attack Damage

Bellows Breath

  • Damage saat berada dalam status Fragile: 5%~20% Health maksimum → 7%~22% Health maksimum

  • Damage minimum pada minion: 80/130/180/230 → 90/140/190/240


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

ENCHANTMENT: RAVENOUS HYDRA

Ravenous Hydra adalah Enchantment yang populer, tetapi ternyata statnya kurang berdampak. Damage dan pemulihan Health-nya ditingkatkan dengan sedikit peningkatan pada cooldown untuk mengimbanginya.

Ravenous Crescent (aktif)

  • Menghasilkan adaptive damage (110% Attack Damage + 30% Ability Power) dan memulihkan Health sebesar 30% dari damage yang dihasilkan. (Cooldown 6 detik)

    Menghasilkan adaptive damage (140% Attack Damage + 30% Ability Power) dan memulihkan Health sebesar 60% dari damage yang dihasilkan. (Cooldown 10 dtk)


PERUBAHAN ARAM


PERUBAHAN SISTEM

GALIO’S AEGIS - PERIODE TERBATAS (BETA)

Pemain yang kalah dalam pertandingan tidak akan kehilangan peringkat jika mereka meraih peringkat nilai S. 

  • Kompensasi peringkat nilai S diutamakan daripada event dan Ranked Loss Shield Card. Jika dipicu, kartu atau bonus event tersebut tidak akan digunakan. 

Pemain yang kalah dalam pertandingan akan diberi kompensasi sebesar 50% nilai Rank Fortitude saat ini jika mereka meraih nilai A. 

  • Ranked Loss Shield dan kompensasi peringkat nilai A dapat dipicu pada saat yang sama. 

  • Jika ada event yang mengompensasi kekalahan dan event tersebut dipicu, kompensasi peringkat nilai A tidak akan diterapkan. 

Pemain harus memenuhi persyaratan berikut untuk menerima Galio’s Aegis.

  • Memiliki peringkat Platinum ke atas. 

  • Memiliki durasi pertandingan lebih dari atau sama dengan 600 detik. 

  • Tidak ada perilaku negatif selama pertandingan. 

Ini adalah perubahan eksperimental yang kami buat untuk membantu pemain agar bermain dengan baik meskipun hasil game-nya adalah "kalah". Saat kamu mencoba memainkan Galio’s Aegis, bagikan pendapatmu kepada kami demi meningkatkan pengalaman ranked-mu!


SKIN

Star Nemesis Fiddlestick

Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB

Star Guardian Akali 

Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB

Star Guardian Syndra

Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB

Prestige Star Guardian Syndra

Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB