Catatan Patch Wild Rift 5.2d
Kita sudah memasuki tahap akhir dari 5.2! Apa bagian favoritmu dari patch ini? Aku sendiri adalah penggemar berat Mordekaiser. Namun, ayo kita sudahi mengenang sesuatu yang bahkan belum berakhir. Kami sudah menyiapkan rework Kayle, dan tentu saja pembaruan keseimbangan berkala. Selamat datang di patch 5.2d.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
EVENT
MILIO’S ARRIVAL
Kamu sudah mencoba Milio? Ada hadiah yang bisa kamu raih!
WILD PASS SPRINT
Kami memberi boost ekstra untuk Wild Pass-mu. Selesaikan tantangan harian dan tantangan satu kali untuk mendapatkan hadiah!
AUTUMNAL ADVENTURES: ROTATING MODES
Ajak teman dan ikuti mode game bergilir! Mana favoritmu? Aku suka Spellbook ARAM.
KAYLE
Saatnya rework Kayle! Waktu channeling ultimanya dipersingkat dan durasi hujan pedangnya diperpanjang. Dengan ini, pemain bisa mengeluarkan ultima dan melanjutkan pertempuran dengan lancar. Kayle juga bisa naik level lebih awal, memungkinkannya mencapai bentuk akhir lebih cepat. Coba mainkan dia dan beri tahu pendapatmu!
Divine Ascent
Level champion untuk Ascension: 1/5/10/15 → 1/5/9/13
Radiant Blast
Pengurangan Armor dan Magic Resist: 15% → 20%
Damage: 60/110/160/210 + 60% Attack Damage bonus + 50% Ability Power → 70/120/170/220 + 60% Attack Damage bonus + 50% Ability Power
Celestial Blessing
Heal: 70/110/150/190 + 30% Ability Power → 80/120/160/200 + 40% Ability Power
Starfire Spellblade
[New] Menghasilkan 60% damage pada monster
Divine Judgment
[Adjustment] Waktu channeling Divine Judgment dipersingkat dari 1,5 dtk menjadi 0,5 dtk
[Adjustment] Waktu jatuhnya pedang diperpanjang dari 1,5 dtk menjadi 2,5 dtk
LULU
Lulu adalah mesin shield yang membuatnya sulit untuk dilawan di jalur. Kami menyesuaikan angkanya untuk memastikan dia masih bisa dilawan.
Pix, Faerie Companion
Damage: 7,5 + 7,5 Per Level + 15% Ability Power → 6 + 6 Per Level + 15% Ability Power
Wild Growth
Cooldown: 75/60/45 dtk → 80/70/60 dtk
YUUMI
Yuumi sangat ahli dalam memberi support pada Marksman-nya. Buff kepada sahabatnya dikurangi agar ada peluang bagi musuhnya untuk melawan.
Stat Dasar
Attack Damage dasar:58 → 50
Bop 'N' Block
Nilai shield: 50 + 10 Per Level + 25% Ability Power → 35 + 10 Per Level + 15% Ability Power
Zoomies
Movement Speed yang didapatkan:15% + 0,05% Ability Power → 15% + 0,03% Ability Power
Attack Speed yang didapatkan:30/35/40/45%→ 20/25/30/35%
SETT
Damage Sett di early game mendapat boost, begitu juga dengan damage Haymaker-nya agar dia bisa memberi dampak besar di Jalur.
Stat Dasar
Attack Damage:58 → 62
Haymaker
Damage: 80/105/130/155 + (25% + 0,25% Attack Damage bonus) Grit yang dikonsumsi → 80/105/130/155 + (25% + 0,275% Attack Damage bonus) Grit yang dikonsumsi
Batas atas stack Grit: 45% Health maksimum → 50% Health maksimum
SYNDRA
Kami meningkatkan splinter Syndra serta memberikan buff pada damage-nya sehingga dia bisa mengimbangi kecepatan game saat ini.
Stat Dasar
Health per Level: 96 → 104
Transcendent
Mendapatkan Splinter saat upgrade ability: 2 → 4 (mendapatkan total 60 Splinter setelah level 15)
Unleashed Power
Damage tiap Dark Sphere: 60/105/150 + 15% Ability Power → 60/110/160 + 15% Ability Power
Total Damage Maksimum: 420/735/1050 + 105% Ability Power → 420/770/1120 + 105% Ability Power
Damage eksplosif setelah takedown (setelah Transcendent): 60/105/150 + 15% Ability Power → 60/110/160 + 15% Ability Power
ORNN
Performa Ornn kurang kuat belakangan ini sehingga dia kesulitan mengumpulkan cukup gold untuk forge. Damage saat fase pembersihan jalur ditingkatkan.
Stat Dasar
Attack Damage:58 → 62
Volcanic Rupture
Damage: 15/50/85/120 + 110% Attack Damage → 25/60/95/130 + 110% Attack Damage
Bellows Breath
Damage saat berada dalam status Fragile: 5%~20% Health maksimum → 7%~22% Health maksimum
Damage minimum pada minion: 80/130/180/230 → 90/140/190/240
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
ENCHANTMENT: RAVENOUS HYDRA
Ravenous Hydra adalah Enchantment yang populer, tetapi ternyata statnya kurang berdampak. Damage dan pemulihan Health-nya ditingkatkan dengan sedikit peningkatan pada cooldown untuk mengimbanginya.
Ravenous Crescent (aktif)
Menghasilkan adaptive damage (110% Attack Damage + 30% Ability Power) dan memulihkan Health sebesar 30% dari damage yang dihasilkan. (Cooldown 6 detik)
→ Menghasilkan adaptive damage (140% Attack Damage + 30% Ability Power) dan memulihkan Health sebesar 60% dari damage yang dihasilkan. (Cooldown 10 dtk)
PERUBAHAN SISTEM
GALIO’S AEGIS - PERIODE TERBATAS (BETA)
Pemain yang kalah dalam pertandingan tidak akan kehilangan peringkat jika mereka meraih peringkat nilai S.
Kompensasi peringkat nilai S diutamakan daripada event dan Ranked Loss Shield Card. Jika dipicu, kartu atau bonus event tersebut tidak akan digunakan.
Pemain yang kalah dalam pertandingan akan diberi kompensasi sebesar 50% nilai Rank Fortitude saat ini jika mereka meraih nilai A.
Ranked Loss Shield dan kompensasi peringkat nilai A dapat dipicu pada saat yang sama.
Jika ada event yang mengompensasi kekalahan dan event tersebut dipicu, kompensasi peringkat nilai A tidak akan diterapkan.
Pemain harus memenuhi persyaratan berikut untuk menerima Galio’s Aegis.
Memiliki peringkat Platinum ke atas.
Memiliki durasi pertandingan lebih dari atau sama dengan 600 detik.
Tidak ada perilaku negatif selama pertandingan.
Ini adalah perubahan eksperimental yang kami buat untuk membantu pemain agar bermain dengan baik meskipun hasil game-nya adalah "kalah". Saat kamu mencoba memainkan Galio’s Aegis, bagikan pendapatmu kepada kami demi meningkatkan pengalaman ranked-mu!
SKIN
Star Nemesis Fiddlestick Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB | Star Guardian Akali Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB |
---|---|
Star Guardian Syndra Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB | Prestige Star Guardian Syndra Dirilis pada 29 September @ 07.01 WIB |