Catatan patch Wild Rift 5.2
Pertempuran sengit antara Light dan Ruin akhirnya berakhir, mengenyahkan kabut gelap yang menggantung di Summoner's Rift. Kreasi Hextech yang canggih berhasil mengambil alih medan perang, membawa berbagai peluang baru ke Summoner's Rift sembari menunggu untuk ditemukan. Menurutmu, apa bagian yang paling menarik dari patch ini? Champion baru? Rift baru? Jajaran Skin baru? Beri tahu kami, ya! Selamat datang di Patch 5.2.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
CHAMPIONS BARU
LISSANDRA, THE ICE WITCH
Sebagai pemimpin tertutup kaum Frostguard, banyak yang meyakini Lissandra adalah orang suci yang pengikutnya memberi kesembuhan dan kebijakan pada suku-suku di Freljord. Kebenarannya mungkin lebih kelam, karena dia menggunakan sihir elemennya untuk mengubah kekuatan True Ice menjadi sesuatu yang gelap dan mengerikan. Dia mengubur atau menusuk siapa saja yang berani mengungkap rahasia terdalamnya. Benar, warisan masa lalunya mungkin adalah awal dari akhir Runeterra.
![](https://cdn.sanity.io/images/dsfx7636/news/e292bc072bf809635e91e20378c7e897f1c1425e-1920x1080.jpg)
Lissandra akan dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.
FITUR BARU
RANKED SEASON 14
Kami akan membuka Ranked Season 14 sebentar lagi! Selain menyambut skin eksklusif season baru, Glorious Crown Ziggs, Glorious Armada Ashe dari S11 juga akan kembali ke Ranked Store. Pantau terus pengumuman di portal game Ranked saat S14 dimulai!
![](https://cdn.sanity.io/images/dsfx7636/news/894ab08e16936cec333f134dd24fac1a1e9a7c6b-1920x1080.jpg)
WILD PASS
Wild Pass baru, Food Spirits Amumu, akan tersedia setelah pembaruan patch. Naikkan level Wild Pass-mu ke Lv. 75 untuk membuka Ascended Food Spirits Amumu dan mendapatkan banyak hadiah selama perjalananmu ke sana! Selain itu, Lambang Perang baru, Food Spirits Amumu, juga akan ditambahkan ke Emporium Wild Pass, bersama kembalinya Ascended Psychic Detective Ekko, Ascended Dream Raider Thresh, Ascended Dream Raider Nasus, Psychic Detective Ekko, Dream Raider Thresh, Dream Raider Nasus, dan Psychic Detective Senna dalam waktu terbatas!
![](https://cdn.sanity.io/images/dsfx7636/news/1f68e8b2ff43eb85efc61b0933d5193b22e6ab5e-1920x1080.jpg)
REKOMENDASI BUILD ITEM
Rekomendasikan build item kepada rekan timmu selama game untuk membantu mereka memutuskan build yang lebih sesuai dengan kebutuhan tim saat ini. Jika tidak yakin dengan build itemmu, gunakan Chat Cepat untuk meminta rekomendasi build item dari rekan tim..
KODE QR UNTUK MEMBENTUK TIM
Pindai kode QR lobi atau masukkan kode akses lobi untuk langsung masuk ke lobi!
MENCARI GRUP
Opsi “Aku Bermain” ditambahkan ke Pencari Grup. Sekarang kamu bisa memilih jalur yang ingin dimainkan sebagai filter untuk daftar lobi yang sesuai dengan preferensimu.
Saat merekrut secara terbuka untuk lobi tertentu, pemimpin grup bisa menetapkan persyaratan tingkat dan jalur untuk pengalaman bermain game yang lebih sesuai dengan kebutuhan mereka.
Tombol “Cari Grup” ditambahkan di lobi untuk akses lebih cepat ke Pencari Grup.
Pencari Grup akan mengingat pengaturan filtermu sebelumnya. Setiap kali memasuki Pencari Grup, lobi akan difilter berdasarkan pengaturanmu sebelumnya.
Misi mingguan baru: “Mencari Grup” ditambahkan.
Setiap minggu, dapatkan Energi Kejutan dan hadiah lainnya saat kamu memainkan game matchmade melalui Pencari Grup.
MAINKAN GRATIS
Semua Champion yang telah dirilis sebelumnya bisa dimainkan secara gratis mulai 19 Juli hingga 1 Agustus! Siapa yang paling ingin kamu coba?
![](https://cdn.sanity.io/images/dsfx7636/news/17631c9e7b387dee295cbc65e34722953a162c6a-1524x857.jpg)
[HOTFIX] SATU PEMAIN
Mode satu pemain baru ditambahkan. Kini, satu pemain bisa membentuk tim bersama 4 sekutu AI untuk bertarung melawan 5 musuh AI.
Mode satu pemain bisa dimainkan bahkan saat pemain tidak terhubung ke internet. Namun, internet diperlukan untuk login dan mengakses mode game ini.
Setelah login, mode game ini bisa ditemukan di bawah tab game kustom.
EVENTS
ADVENT OF WINTER
Musim dingin segera tiba, dan dengan itu, akan ada event baru! Mainkan game dan selesaikan misi untuk memenangkan hadiah!
![](https://cdn.sanity.io/images/dsfx7636/news/f39e6536ee960f55cc35398b2a8a90bf55b4f489-1920x1080.jpg)
Event Advent of Winter dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.
RIFT ADVENTURE
Dapatkan Token Patch dengan berpartisipasi dalam berbagai event selama Patch 5.2 dan tukarkan dengan hadiah!
![](https://cdn.sanity.io/images/dsfx7636/news/730c431f33495df1bd28c4185a9364d247745ff9-1334x750.jpg)
Event Rift Adventure dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.
THE RIFT REBORN CHALLENGE
Jelajahi Summoner's Rift baru serba Hex dan selesaikan tantangan untuk memenangkan hadiah!
Event The Rift Reborn Challenge dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.
DARIUS
Komandan Noxus yang paling ditakuti ini ternyata tidak mampu membelah musuh semudah perkiraannya. Perubahan ini akan mempertajam kapak dan menyiapkan dirinya untuk bertempur!
Decimate
Damage: 14/28/42/56 + 35/40/45/50% Attack Damage → 18/32/46/60 + 35/40/45/50% Attack Damage
Damage bilah kapak: 40/80/120/160 + 100/115/130/145% Attack Damage → 50/90/130/170 + 100/115/130/145% Attack Damage
Noxian Guillotine
True Damage: 100/200/300 + 75% Attack Damage bonus→ 125/250/375 + 75% Attack Damage bonus
GAREN
Beberapa angka Garen disesuaikan untuk memastikan dia setara dengan rekan-rekannya.
Stat Dasar
Health dasar: 650 → 630
Perseverance
Regen Health: (2% + 0,2% per level) Health yang hilang → (1% + 0,3%* per level) Health yang hilang
Decisive Strike
Cooldown: 8 detik di semua Level → 9/8.5/8/7,5 detik
Durasi: 3 detik di semua Level → 2/2.5/3/3,5 detik
Courage
Pengurangan damage pada detik pertama: 80% → 70%
KALISTA
Kami harap dia lebih lancar untuk dimainkan sekarang.
Changes
Mekanika yang membuat Rend memasuki cooldown saat Kalista menjatuhkan target dengan itu kini telah dioptimalkan.
Penghitung waktu yang ditampilkan di bar indikator saat Kalista tertambat ke sekutunya kini telah dioptimalkan.
Tampilan batas Health saat Kalista mengeksekusi champion musuh dengan Rend kini telah dioptimalkan.
MAOKAI
Nerf Maokai lagi?! Hore.
Stat Dasar
Health dasar: 660 → 630
Magic Resistance per Level: 2,5 → 2
Bramble Smash
Damage: 60/120/180/240+50% Ability Power + 3/4/5/6% Health maksimum target musuh → 60/115/170/225+50% Ability Power + 2/3/4/5% Health maksimum target musuh
RIVEN
Meskipun pedangnya patah, bukan berarti serangannya akan terasa lemah. Sekarang dia mampu menyerang lebih dahsyat saat melawan siapa pun yang menentangnya.
Broken Wings
Cooldown: 13 detik → 12 detik
Blade of the Exile
Bonus Attack Damage: 20% → 25%
PERUBAHAN ARAM
GAMEPLAY
HEXTECH ARAM
Di Howling Abyss, saat pemain naik level di level 3/6/9/12/15, mereka bisa memilih Augment untuk memperkuat diri mereka sendiri.
PERUBAHAN ARENA
SEASON ARENA BARU
SISTEM SINERGI BARU
Tiap Augment sekarang termasuk dalam jenis Sinergi tertentu. Pemain bisa memperoleh kekuatan Sinergi dan menjadi lebih kuat dengan mengumpulkan Augment dengan jenis Sinergi yang sama.
Tiap jenis Sinergi memiliki 3 tingkat kualitas: Silver, Gold, dan Prismatic. Makin tinggi tingkat, makin kuat efeknya.
PEMBARUAN AUGMENT
15 Augment baru ditambahkan, seperti seri Summoned Creature dan Quest.
PEMBARUAN ITEM
Soul Weep, Perplexity, Hellfire Hatchet, The Golden Spatula, dan item eksklusif Arena lainnya ditambahkan.
MEKANIKA HEXGATE BARU
Pemain sekarang bisa menggunakan Hexgate untuk poke lawan dan melakukan serangan balik saat tim mereka mengalami kesulitan, memberi lebih banyak ruang untuk menyusun strategi di medan perang.
PERUBAHAN TEMPO
Health yang hilang di tiap ronde berkurang dan margin kesalahan untuk tim bertambah.
PERUBAHAN DAYA TAHAN CHAMPION:
Perubahan yang diterapkan pada stat resistance item Tank dikembalikan.
Stat item boot ditingkatkan.
PERUBAHAN POWER FLOWER
Mengonsumsi Power Flower akan mengurangi sisa cooldown ability dasar sebesar 40% dan ability Ultima sebesar 30%.
PERUBAHAN HEXTECH LAB
Augment berikut yang harus dibuka sebelum bisa digunakan selama season terakhir sudah ditambahkan ke pool acak: Pressure Cooker, Ethereal Weapon, Fury Aura, dan Clothesline.
Di season baru, 4 Augment yang harus dibuka sebelum bisa digunakan akan digantikan dengan: Quest: Be Steel, Your Heart, Quest: Golden Spatula Winner, Al-turret Ego, dan Dying Whispers.
PERUBAHAN GAMEPLAY
PERUBAHAN MEDAN PERANG
Inovasi Hextech memasuki pertempuran di Rift! Kami menghadirkan tantangan baru ke medan perang dalam bentuk Hextech Rift Herald baru dan Hexified Baron Nashor. Setelah membunuh Baron Nashor, T-Hex Mecha akan mendarat di fountain timmu. Tunggangi T-Hex Mecha, kumpulkan rekan tim, dan bersiaplah untuk memimpin serangan bersama ke arah Nexus musuh!
HEXGATE
Hexgate ditambahkan di masing-masing dari empat area jungle di Summoner's Rift.
Setelah menit 4:30, pemain bisa menggunakan sepasang Hexgate di separuh bagian peta tim mereka (merah/biru) untuk berteleportasi dari satu gerbang ke gerbang lainnya.
Setelah digunakan, Hexgate akan memasuki cooldown selama 40 detik.
HEXTECH TOOL KIT
Selama early game (dari menit 1:10 hingga 8:00), saat turret luar kedua tim belum dihancurkan, Hextech Tool Kit akan muncul secara berkala di tiap jalur tempat bertemunya gelombang minion. Jika gelombang minion tidak bertemu, ini akan muncul di lokasi lain yang dianggap adil bagi kedua tim.
Hextech Tool Kit bisa diklaim oleh salah satu tim. Kit ini bertahan selama 50 detik setelah muncul dan akan hilang jika tidak dibuka.
Mengambilnya akan memberikan satu Hextech Tool aktif acak yang hanya bisa digunakan sekali. Jika tidak digunakan dalam waktu 45 detik, Tool ini akan secara otomatis kedaluwarsa.
Super Reactive Reagent: Mengonsumsi Super Reactive Reagent. Sekarang kamu bisa mengubah ke ukuran acak dan mendapatkan buff yang sesuai.
Menyusut: Mengurangi ukuran sebesar 30% dan meningkatkan Movement Speed sebesar 30% selama 7 detik.
Membesar: Meningkatkan ukuran sebesar 35%, menghasilkan 15% lebih banyak damage selama 7 detik.
Minion Disposal Unit: Seketika membunuh target minion, mendapatkan bonus gold dan bonus XP.
Hextech Tracker: Memanggil 2 Hextech Tracker untuk mengejar champion musuh di sekitar. Saat terkena, champion tersebut terungkap dan terkena efek slow sebesar 30% hingga 5 detik, berdasarkan jarak yang ditempuh selama pengejaran.
Hextech Mood Module: Menggunakan Hextech Mood Module untuk menyemangati rekan tim. Semua champion sekutu mendapatkan sejumlah kecil gold dan setelah 3 detik, memulihkan 15% Health mereka yang hilang.
Siege Cannon: Menempatkan Siege Cannon yang bisa menembakkan 3 cannonball ke turret. Tiap cannonball menghasilkan true damage setara dengan 7% dari Health maksimum turret.
Exploding Puppet: Memanggil satu Exploding Puppet yang bertahan hingga 60 detik. Saat dibunuh oleh musuh atau mati, boneka ini akan meledak di area kecil, menghasilkan magic damage pada musuh di sekitar.
Deceleration Ray: Menempatkan pemancar laser yang menembakkan sinar setelah beberapa saat, menghasilkan 80 magic damage dan menerapkan slow pada champion musuh yang terkena serangan sebesar 30% selama 2 detik.
MAKHLUK RIFT
Monster epik netral acak baru, baik Hextech Guerrilla Turret maupun Hextech Mimic, akan muncul di lokasi awal Rift Herald 5 menit sejak game dimulai.
HEXTECH GUERILLA TURRET
erangan
Serangan jarak jauh satu target yang tidak bisa dihindari.
Apex Laser Cannon
Hextech Guerrilla Turret membentuk sinar dan charge dalam waktu singkat sebelum menembakkan sinar laser yang menghasilkan physical damage pada musuh di satu garis.
Imprecise Strike Missiles
Hextech Guerrilla Turret mengunci sasaran pada musuh dan menembakkan 6 cannonball di sekitar lokasi mereka. Pengeboman ini menghasilkan physical damage.
Hadiah Takedown
Hancurkan Hextech Guerrilla Turret untuk memanggilnya dari mana saja di peta.
Saat dipanggil, Hextech Guerrilla Turret bergerak menuju gelombang minion terdekat dan menyerang saat melihat minion musuh.
Hextech Guerrilla Turret lebih memprioritaskan turret musuh daripada champion musuh.
Hextech Guerrilla Turret memiliki maksimum 100 energi, yang berkurang bertahap setelah dipanggil. Menyerang turret menghabiskan 6 energi tiap detik, sementara menyerang unit lain atau berada di luar pertempuran mengonsumsi 1 energi tiap detik. Hextech Guerrilla Turret akan hancur sendiri setelah semua energi habis atau saat Health-nya turun menjadi nol.
[HOTFIX] Stat Dasar
Attack Damage: 150 → 185
HEXTECH MIMIC
Serangan
Serangan satu target yang tidak bisa dihindari.
Mimic Leap
Hextech Mimic melompat mengempas ke tanah, knock back dan menghasilkan physical damage pada musuh sembari dirinya terkena efek stun.
Mimic Charge
Hextech Mimic dash ke depan, menyerbu musuh dan menghasilkan physical damage, berulang sebanyak 3 kali.
Hadiah Takedown
Hancurkan Hextech Mimic untuk mendapatkan 3 Micro Mimic yang mengikutimu ke mana pun.
Hextech Mimic akan memunculkan Hextech Mimic Core di belakang turret luar. Core akan hilang setelah 4 menit.
Berdiri sejenak di dekat Hextech Mimic Core akan memunculkan 3 Micro Mimic yang mengikutimu ke mana pun. Saat kamu mendekati turret musuh, Micro Mimic akan dash ke arah turret dan meledakkan diri mereka sendiri untuk menghasilkan damage pada turret.
Kamu tidak akan bisa mengaktifkan Hextech Mimic Core jika sudah ada Micro Mimic yang mengikutimu ke mana pun.
Micro Mimic akan mengikutimu selama 4 menit dan akan menghilang jika mereka gagal meluncurkan serangan sebelum waktunya habis.
BARON NASHOR
Baron Nashor sudah melalui penciptaan Hex dan mendapatkan ability baru. Membunuhnya juga akan memberikan hadiah baru.
Baron Nashor muncul untuk pertama kali 12 menit sejak game dimulai dan muncul kembali 3,5 menit setelah dibunuh.
Membunuh Baron Nashor akan memberikan buff Hand of Baron yang meningkatkan Attack Damage dan Ability Power semua champion sekutu serta mengurangi waktu recall.
Membunuh Baron Nashor akan memperkuat minion cannon di gelombang minion berikutnya.
Membunuh Baron Nashor akan mendaratkan T-Hex Mecha di Nexus kamu.
Serangan (Depan: Menembakkan sinar laser; Belakang: Menusuk musuh di belakangnya dengan spike)
Menyerang unit terdekat dan mengurangi Movement Speed serta damage mereka.
Hextech Pulse
Mengeluarkan denyutan yang memancar ke luar, menghasilkan damage serta mengurangi Armor dan Magic Resist.
Hextech Plasma
Mengeluarkan 3 bola plasma, menerapkan slow dan menghasilkan damage pada musuh di area pendaratannya.
Hextech Ray
Charge singkat sebelum menembakkan 3 sinar, menghasilkan damage cukup besar pada musuh yang terkena.
Tentacle Spikes
Memunculkan spike di belakangnya, menghasilkan damage dan menerapkan slow pada musuh di sekitar dalam kerucut.
T-HEX MECHA
Membunuh Baron Nashor akan mendaratkan T-Hex Mecha di fountain kamu
Pemain bisa berdiri di atas T-Hex Mecha untuk menunggangi dan mengendalikannya.
Champion bisa mengendalikan T-Hex Mecha dengan berdiri di atasnya selama 2 detik.
T-Hex Mecha memiliki ability dan Stat Health-nya sendiri.
Setelah Health-nya turun menjadi nol atau saat buff Hand of Baron berakhir, T-Hex Mecha akan mengeluarkanmu dari kokpit dan menghilang.
Perspektifmu akan meningkat saat mengendalikan T-Hex Mecha, dan gerakanmu menjadi lebih lambat.
Meskipun debuff musuh dan buff sekutu tidak memengaruhi T-Hex Mecha, damage yang diterima sebagai persentase dari Health-nya akan berkurang.
T-Hex Mecha menghasilkan lebih sedikit damage pada monster netral. Musuh dapat melihatmu saat kamu mengendalikan T-Hex Mecha.
T-Hex Mecha bisa memperkuat minion di sekitar, memberi pengurangan damage dan meningkatkan Attack Damage mereka.
Serangan
Menembakkan rentetan tembakan gatling.
Missile Blitz
Melakukan charge, dan setelah beberapa saat, membombardir area melingkar, menghasilkan beragam tingkat damage pada champion, monster, dan bangunan.
Amplifying Field
Memberikan buff Movement Speed/shield kepada rekan tim di sekitar.
Irontail Sweep
Mengayunkan ekornya ke depan dalam bentuk kerucut, knock back musuh.
[HOTFIX] Cooldown: 15 detik → 8 detik
Laser Ray
Charge dan menembakkan sinar. Bisa bergerak perlahan saat menggunakan ability ini. Cooldown berlaku.
Emergency Evacuation
Saat Health T-Hex Mecha turun di bawah persentase tertentu, pilot bisa memilih untuk turun.
[HOTFIX] Stat Dasar
Attack Damage: 360~640 → 360~820
Damage ability dan nilai shield meningkat bersamaan dengan Attack Damage T-Hex Mecha
Movement Speed: 345 → 360
PERUBAHAN BARON PIT DAN MEDAN
Penciptaan Hex juga mencapai Baron pit dan medan di sekitarnya. Wilayah ini juga berubah saat monster epik netral acak muncul.
PENCIPTAAN HEX PADA MONSTER DAN CAMP MEREKA
Gaya Hextech diterapkan pada monster non-epik dan camp mereka untuk estetika terbaru.
Penciptaan Hex pada monster non-epik ini tidak memengaruhi mekanika pertarungan atau stat mereka.
TURRETS
Pengurangan Damage dari Mekanika Perlindungan Anti-Backdoor
Turret: 66% → 75%
Nexus: 66% → 80%
Amplifikasi Damage dari Turret yang Menyerang Champion
Stack: 4 → 5
Amplifikasi Damage Maksimum
260% → 300%
Stat Inhibitor Turret
Health: 3000 → 3200
Armor dan Magic Resist: 25 → 30
Stat Nexus
Health: 3500 → 4000
Health Shield: 3500 → 4000
IXTALI SCORPION
Hitung mundur minimap dan ikon untuk Ixtali Scorpion ditambahkan.
VFX saat champion tidak bisa memanggilnya setelah diserang ditambahkan.
Perbaikan masalah yang menyebabkan Ixtali Scorpion dan Hextech Guerrilla Turret mengganggu boost Movement Speed pemain di markas.
ITEMS
[NEW] SUNDERED SKY
Stat Dasar
[HOTFIX] Harga total: 3000 g → 2900 g
Attack Damage: 40
Ability Haste: 15
Health maksimum: 300
Jalur Build
Caulfield's Warhammer (1200 g) + Jaurim's Fist (1100 g) + 700 g
Lightshield Strike
Serangan pertama melawan champion musuh akan menghasilkan Critical Strike (cooldown 6 detik per target), menghasilkan 160% damage dan memulihkan Health (setara dengan 140% dari Attack Damage dasar + 6% dari Health yang hilang) padamu.
[NEW] ECLIPSE
Stat Dasar
Total harga: 2900 g
[HOTFIX] Attack Damage: 55 → 60
Ability Haste: 20
Jalur Build
Caulfield's Warhammer (1200 g) + Caulfield's Warhammer (1200 g) + 500 g
Ever Rising Moon
Mengenai champion musuh dengan 2 serangan atau ability terpisah dalam waktu 1,8 detik akan menghasilkan physical damage bonus setara dengan 6% dari Health maksimum target (3% untuk champion ranged), dan memberimu shield yang menyerap damage setara dengan 160 + 40% Attack Damage bonus (80 + 20% Attack Damage bonus untuk champion ranged) selama 2 detik. (Cooldown 6 detik)
[NEW] PSYCHIC PROJECTOR
Stat Dasar
Total harga: 3100 g
Health maksimum: 300
Ability Power: 60
Magic Penetration: 7%
Ability Haste: 15
Jalur Build
Kindlegem (1000 g) + Haunting Guise (900 g) + Amplifying Tome (500 g) + 700 g
Konversi
[HOTFIX] Mendapatkan Ability Power setara dengan 4% → 3% Health bonus.
Proyeksi
Saat menerima damage champion, mendapatkan shield yang tidak bisa di-stack, yang menyerap damage setara dengan 30 + 10% dari Ability Power + 5% dari Health bonus selama 3 detik (untuk champion ranged, shield ini menyerap damage setara dengan 60% dari nilai ini). Terpicu tiap 3 detik.
[HOTFIX] Psychic Projector tidak lagi bentrok dengan Rabadon’s Deathcap
[NEW] RAVENOUS HYDRA
Harga Enchantment
500 g
Ravenous Crescent (Aktif)
[HOTFIX] Menghasilkan adaptive damage (100% → 110% dari Attack Damage + 30% dari Ability Power) pada musuh di sekitar dan memulihkan Health sebesar 15% → 30% dari damage yang dihasilkan. Menghasilkan 50% damage pada minion dan monster. (Cooldown 6 detik)
PENGHAPUSAN ITEM TEMATIK LIGHT AND RUIN
PLATED STEELCAPS
Block
Mengurangi physical damage yang diterima sebanyak 10% → 7–10% (berdasarkan level)
MERCURY’S TREADS
Dissolve
Mengurangi magic damage yang diterima sebesar 12% → 7–12% (berdasarkan level)
PERUBAHAN RUNE
INSPIRATION: HEXTECH FLASHTRAPTION
Channeling selama 2 detik dan berpindah ke jarak tertentu, hingga 400 unit. Durasi channeling lebih singkat dari 1 detik masih dihitung sebagai 1 detik (200 → 150 unit). Cooldown 20 detik → 25 detik
PENGOPTIMALAN SISTEM
PERUBAHAN SKOR CHAMPION
Penurunan batas Skor Champion yang bisa diperoleh di Ranked dan peningkatan batas Skor Champion yang bisa diperoleh di Legendary Ranked.
Level "Faktor Legendary Ranked" dan "Master of Versatility" ditambahkan.
PENGOPTIMALAN LEGENDARY RANKED
Pemain dengan performa luar biasa dalam game akan mendapatkan sejumlah kecil poin bonus.
PERUBAHAN INTERFACE PANDUAN RIFT
Tampilan dan UX Panduan Rift dioptimalkan untuk meningkatkan keterbacaan dan fungsi serta memperkenalkan mekanika medan perang kepada pemain baru dengan cara yang lebih mudah dipahami.
Pembaruan Panduan Rift dengan konten tentang mekanika medan perang baru: Perubahan peta jalur Baron, Ixtali Scorpion, minion cannon, mekanika Dragon Soul, Ice Dragon, dan penyesuaian terkait Hextech.
Akses ke Panduan Rift dan tampilan portal yang mengarah ke sana dioptimalkan.
PENGOPTIMALAN TUTORIAL
Kami memperkenalkan cara baru untuk menawarkan tutorial kepada para pemain baru. Dengan tetap menjaga konsistensi hadiah, tutorial yang berbeda akan ditawarkan kepada pemain berdasarkan level pengalaman bermain game mereka.
Perbaikan panduan jalur di bagian pemilihan champion pada tutorial.
Penyesuaian pemilihan champion untuk pemain baru dari 5 champion awal (Ahri, Master Yi, Jinx, Seraphine, dan Garen) menjadi 3 champion baru (Annie, Xin Zhao, dan Miss Fortune).
Tutorial pemain baru dan tutorial Battle Academia sekarang akan dibuka secara bertahap. Beberapa misi tutorial juga sudah disesuaikan. Setelah misi tutorial pemain baru selesai, Battle Academia akan terbuka.
Beberapa jendela pop-up akan dihapus untuk pemain di bawah level 20 untuk menyederhanakan interface sistem game bagi mereka.
Panduan yang memperkenalkan berbagai mode game akan ditampilkan kepada pemain seiring waktu saat mereka naik level.
Panduan pemain untuk sistem gameplay inti ditambahkan.
Beberapa tips dalam game lama dihapus untuk pemain baru yang mencoba game pertama mereka. Beberapa tips dalam game baru juga disesuaikan dan ditambahkan. Pemain baru sekarang akan memicu tips dalam game berdasarkan apa yang terjadi dalam game mereka.
Interface Tips Champion dioptimalkan sehingga pemain bisa mempelajari ability champion dengan lebih cepat.
Fitur praktis bagi pemain ditambahkan untuk recall dan membeli item dengan cepat. Saat pemain memiliki cukup gold untuk membeli item, ikonnya akan menyala. Ketuk ikon item untuk recall dan kembali ke fountain untuk menyelesaikan pembelian. (Fitur ini bisa diaktifkan atau dinonaktifkan di Pengaturan).
PENGOPTIMALAN KOMBO FLASH
Prioritize flashing in the direction of movement for an enemy champion as the tarFlash ke arah gerakan champion musuh sebagai target diprioritaskan.
PENGOPTIMALAN KOMUNIKASI SEBELUM GAME
Tombol emote ditambahkan agar kamu dan rekan tim bisa dengan mudah menunjukkan kepribadian semua anggota tim.
Jika kamu suka skin yang digunakan rekan tim, ketuk skin itu dan beri tahu mereka. Tidak ada salahnya memberi pujian!
PEMBELIAN BAB CERITA RUINATION
Kisah Kalista, Spear of the Argent Throne, mungkin sudah berakhir, tetapi jika kamu belum membuka semua babnya, tenang saja! Semua bab masih bisa dibeli dan dibaca di Koleksi Patch.
Bab cerita bisa dibeli mulai Agustus 2024.
SKIN
![]() Garden Party Garen Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. | ![]() Garden Party Lissandra Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. |
![]() Garden Party Malphite Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. | ![]() Garden Party Seraphine Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. |
![]() Garden Party Tristana Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. | ![]() Garden Party Malphite Mythic Chroma Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. |
![]() Food Spirit Amumu Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. | ![]() Debonair Jayce Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB. |
![]() Glorious Crown Ziggs Dirilis pada 19 Juli pukul 07.01 WIB. |
PERUBAHAN TAMBAHAN
Perbaikan masalah yang menyebabkan damage Vi dengan Relentless Force gagal menghasilkan bonus pasif pengurangan Armor yang seharusnya terpicu saat langsung diikuti dengan serangan.
Perbaikan masalah yang menyebabkan damage bonus Kalista dengan Sentinel gagal memicu damage burn Elder Dragon.
Perbaikan masalah saat Kalista menggunakan Fate's Call selama Oathsworn memasuki Camouflage menyebabkan dia keluar dari Camouflage setelah meluncurkan diri ke suatu arah.
Perbaikan masalah yang menyebabkan Kalista dan Oathsworn tidak bisa menandai target yang terkena jika mereka memicu efek revival Guardian Angel sebelum mendaratkan serangan.
Perbaikan masalah yang menyebabkan Lillia kehilangan efek Regen Health setelah menandai musuh.