Catatan patch Wild Rift 5.2

Rift baru, Champion baru, Skin baru, Item baru. Apa pun yang kamu cari, kami menyediakannya di patch 5.2!

Pertempuran sengit antara Light dan Ruin akhirnya berakhir, mengenyahkan kabut gelap yang menggantung di Summoner's Rift. Kreasi Hextech yang canggih berhasil mengambil alih medan perang, membawa berbagai peluang baru ke Summoner's Rift sembari menunggu untuk ditemukan. Menurutmu, apa bagian yang paling menarik dari patch ini? Champion baru? Rift baru? Jajaran Skin baru? Beri tahu kami, ya! Selamat datang di Patch 5.2.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

CHAMPIONS BARU

LISSANDRA, THE ICE WITCH

Sebagai pemimpin tertutup kaum Frostguard, banyak yang meyakini Lissandra adalah orang suci yang pengikutnya memberi kesembuhan dan kebijakan pada suku-suku di Freljord. Kebenarannya mungkin lebih kelam, karena dia menggunakan sihir elemennya untuk mengubah kekuatan True Ice menjadi sesuatu yang gelap dan mengerikan. Dia mengubur atau menusuk siapa saja yang berani mengungkap rahasia terdalamnya. Benar, warisan masa lalunya mungkin adalah awal dari akhir Runeterra.

Lissandra akan dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

FITUR BARU

RANKED SEASON 14

Kami akan membuka Ranked Season 14 sebentar lagi! Selain menyambut skin eksklusif season baru, Glorious Crown Ziggs, Glorious Armada Ashe dari S11 juga akan kembali ke Ranked Store. Pantau terus pengumuman di portal game Ranked saat S14 dimulai!

WILD PASS

Wild Pass baru, Food Spirits Amumu, akan tersedia setelah pembaruan patch. Naikkan level Wild Pass-mu ke Lv. 75 untuk membuka Ascended Food Spirits Amumu dan mendapatkan banyak hadiah selama perjalananmu ke sana! Selain itu, Lambang Perang baru, Food Spirits Amumu, juga akan ditambahkan ke Emporium Wild Pass, bersama kembalinya Ascended Psychic Detective Ekko, Ascended Dream Raider Thresh, Ascended Dream Raider Nasus, Psychic Detective Ekko, Dream Raider Thresh, Dream Raider Nasus, dan Psychic Detective Senna dalam waktu terbatas!

REKOMENDASI BUILD ITEM

Rekomendasikan build item kepada rekan timmu selama game untuk membantu mereka memutuskan build yang lebih sesuai dengan kebutuhan tim saat ini. Jika tidak yakin dengan build itemmu, gunakan Chat Cepat untuk meminta rekomendasi build item dari rekan tim.. 

KODE QR UNTUK MEMBENTUK TIM  

Pindai kode QR lobi atau masukkan kode akses lobi untuk langsung masuk ke lobi! 

MENCARI GRUP 

Opsi “Aku Bermain” ditambahkan ke Pencari Grup. Sekarang kamu bisa memilih jalur yang ingin dimainkan sebagai filter untuk daftar lobi yang sesuai dengan preferensimu.

  • Saat merekrut secara terbuka untuk lobi tertentu, pemimpin grup bisa menetapkan persyaratan tingkat dan jalur untuk pengalaman bermain game yang lebih sesuai dengan kebutuhan mereka. 

Tombol “Cari Grup” ditambahkan di lobi untuk akses lebih cepat ke Pencari Grup. 

  • Pencari Grup akan mengingat pengaturan filtermu sebelumnya. Setiap kali memasuki Pencari Grup, lobi akan difilter berdasarkan pengaturanmu sebelumnya. 

Misi mingguan baru: “Mencari Grup” ditambahkan. 

  • Setiap minggu, dapatkan Energi Kejutan dan hadiah lainnya saat kamu memainkan game matchmade melalui Pencari Grup. 

MAINKAN GRATIS

Semua Champion yang telah dirilis sebelumnya bisa dimainkan secara gratis mulai 19 Juli hingga 1 Agustus! Siapa yang paling ingin kamu coba?

[HOTFIX] SATU PEMAIN

Mode satu pemain baru ditambahkan. Kini, satu pemain bisa membentuk tim bersama 4 sekutu AI untuk bertarung melawan 5 musuh AI. 

  • Mode satu pemain bisa dimainkan bahkan saat pemain tidak terhubung ke internet. Namun, internet diperlukan untuk login dan mengakses mode game ini. 

  • Setelah login, mode game ini bisa ditemukan di bawah tab game kustom.

EVENTS

ADVENT OF WINTER

Musim dingin segera tiba, dan dengan itu, akan ada event baru! Mainkan game dan selesaikan misi untuk memenangkan hadiah!

Event Advent of Winter dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

RIFT ADVENTURE

Dapatkan Token Patch dengan berpartisipasi dalam berbagai event selama Patch 5.2 dan tukarkan dengan hadiah!

Event Rift Adventure dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

THE RIFT REBORN CHALLENGE

Jelajahi Summoner's Rift baru serba Hex dan selesaikan tantangan untuk memenangkan hadiah!

Event The Rift Reborn Challenge dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.


PERUBAHAN CHAMPION

DARIUS

Komandan Noxus yang paling ditakuti ini ternyata tidak mampu membelah musuh semudah perkiraannya. Perubahan ini akan mempertajam kapak dan menyiapkan dirinya untuk bertempur!

Decimate

  • Damage: 14/28/42/56 + 35/40/45/50% Attack Damage → 18/32/46/60 + 35/40/45/50% Attack Damage

  • Damage bilah kapak: 40/80/120/160 + 100/115/130/145% Attack Damage → 50/90/130/170 + 100/115/130/145% Attack Damage

Noxian Guillotine

  • True Damage: 100/200/300 + 75% Attack Damage bonus→ 125/250/375 + 75% Attack Damage bonus

GAREN

Beberapa angka Garen disesuaikan untuk memastikan dia setara dengan rekan-rekannya.

Stat Dasar

  • Health dasar: 650 → 630

Perseverance

  • Regen Health: (2% + 0,2% per level) Health yang hilang → (1% + 0,3%* per level) Health yang hilang

Decisive Strike

  • Cooldown: 8 detik di semua Level → 9/8.5/8/7,5 detik

  • Durasi: 3 detik di semua Level → 2/2.5/3/3,5 detik

Courage

  • Pengurangan damage pada detik pertama: 80% → 70%

KALISTA

Kami harap dia lebih lancar untuk dimainkan sekarang.

Changes

  • Mekanika yang membuat Rend memasuki cooldown saat Kalista menjatuhkan target dengan itu kini telah dioptimalkan.

  • Penghitung waktu yang ditampilkan di bar indikator saat Kalista tertambat ke sekutunya kini telah dioptimalkan.

  • Tampilan batas Health saat Kalista mengeksekusi champion musuh dengan Rend kini telah dioptimalkan.

MAOKAI

Nerf Maokai lagi?! Hore.

Stat Dasar

  • Health dasar: 660 → 630

  • Magic Resistance per Level: 2,5 → 2

Bramble Smash

  • Damage: 60/120/180/240+50% Ability Power + 3/4/5/6% Health maksimum target musuh → 60/115/170/225+50% Ability Power + 2/3/4/5% Health maksimum target musuh

RIVEN

Meskipun pedangnya patah, bukan berarti serangannya akan terasa lemah. Sekarang dia mampu menyerang lebih dahsyat saat melawan siapa pun yang menentangnya.

Broken Wings

  • Cooldown: 13 detik → 12 detik

Blade of the Exile

  • Bonus Attack Damage: 20% → 25%

PERUBAHAN ARAM

GAMEPLAY

HEXTECH ARAM

  • Di Howling Abyss, saat pemain naik level di level 3/6/9/12/15, mereka bisa memilih Augment untuk memperkuat diri mereka sendiri.

PERUBAHAN ARENA 

SEASON ARENA BARU

SISTEM SINERGI BARU
  • Tiap Augment sekarang termasuk dalam jenis Sinergi tertentu. Pemain bisa memperoleh kekuatan Sinergi dan menjadi lebih kuat dengan mengumpulkan Augment dengan jenis Sinergi yang sama.

  • Tiap jenis Sinergi memiliki 3 tingkat kualitas: Silver, Gold, dan Prismatic. Makin tinggi tingkat, makin kuat efeknya.

PEMBARUAN AUGMENT

  • 15 Augment baru ditambahkan, seperti seri Summoned Creature dan Quest.

PEMBARUAN ITEM

  • Soul Weep, Perplexity, Hellfire Hatchet, The Golden Spatula, dan item eksklusif Arena lainnya ditambahkan.

MEKANIKA HEXGATE BARU

  • Pemain sekarang bisa menggunakan Hexgate untuk poke lawan dan melakukan serangan balik saat tim mereka mengalami kesulitan, memberi lebih banyak ruang untuk menyusun strategi di medan perang.

PERUBAHAN TEMPO

  • Health yang hilang di tiap ronde berkurang dan margin kesalahan untuk tim bertambah.

PERUBAHAN DAYA TAHAN CHAMPION:

  • Perubahan yang diterapkan pada stat resistance item Tank dikembalikan.

  • Stat item boot ditingkatkan.

PERUBAHAN POWER FLOWER

  • Mengonsumsi Power Flower akan mengurangi sisa cooldown ability dasar sebesar 40% dan ability Ultima sebesar 30%.

PERUBAHAN HEXTECH LAB

  • Augment berikut yang harus dibuka sebelum bisa digunakan selama season terakhir sudah ditambahkan ke pool acak: Pressure Cooker, Ethereal Weapon, Fury Aura, dan Clothesline.

  • Di season baru, 4 Augment yang harus dibuka sebelum bisa digunakan akan digantikan dengan: Quest: Be Steel, Your Heart, Quest: Golden Spatula Winner, Al-turret Ego, dan Dying Whispers.


PERUBAHAN GAMEPLAY

PERUBAHAN MEDAN PERANG

Inovasi Hextech memasuki pertempuran di Rift! Kami menghadirkan tantangan baru ke medan perang dalam bentuk Hextech Rift Herald baru dan Hexified Baron Nashor. Setelah membunuh Baron Nashor, T-Hex Mecha akan mendarat di fountain timmu. Tunggangi T-Hex Mecha, kumpulkan rekan tim, dan bersiaplah untuk memimpin serangan bersama ke arah Nexus musuh!

HEXGATE

  • Hexgate ditambahkan di masing-masing dari empat area jungle di Summoner's Rift.

  • Setelah menit 4:30, pemain bisa menggunakan sepasang Hexgate di separuh bagian peta tim mereka (merah/biru) untuk berteleportasi dari satu gerbang ke gerbang lainnya.

  • Setelah digunakan, Hexgate akan memasuki cooldown selama 40 detik. 

HEXTECH TOOL KIT

  • Selama early game (dari menit 1:10 hingga 8:00), saat turret luar kedua tim belum dihancurkan, Hextech Tool Kit akan muncul secara berkala di tiap jalur tempat bertemunya gelombang minion. Jika gelombang minion tidak bertemu, ini akan muncul di lokasi lain yang dianggap adil bagi kedua tim.

  • Hextech Tool Kit bisa diklaim oleh salah satu tim. Kit ini bertahan selama 50 detik setelah muncul dan akan hilang jika tidak dibuka.

  • Mengambilnya akan memberikan satu Hextech Tool aktif acak yang hanya bisa digunakan sekali. Jika tidak digunakan dalam waktu 45 detik, Tool ini akan secara otomatis kedaluwarsa.

    • Super Reactive Reagent: Mengonsumsi Super Reactive Reagent. Sekarang kamu bisa mengubah ke ukuran acak dan mendapatkan buff yang sesuai.

      • Menyusut: Mengurangi ukuran sebesar 30% dan meningkatkan Movement Speed sebesar 30% selama 7 detik.

      • Membesar: Meningkatkan ukuran sebesar 35%, menghasilkan 15% lebih banyak damage selama 7 detik.

    • Minion Disposal Unit: Seketika membunuh target minion, mendapatkan bonus gold dan bonus XP.

    • Hextech Tracker: Memanggil 2 Hextech Tracker untuk mengejar champion musuh di sekitar. Saat terkena, champion tersebut terungkap dan terkena efek slow sebesar 30% hingga 5 detik, berdasarkan jarak yang ditempuh selama pengejaran.

    • Hextech Mood Module: Menggunakan Hextech Mood Module untuk menyemangati rekan tim. Semua champion sekutu mendapatkan sejumlah kecil gold dan setelah 3 detik, memulihkan 15% Health mereka yang hilang.

    • Siege Cannon: Menempatkan Siege Cannon yang bisa menembakkan 3 cannonball ke turret. Tiap cannonball menghasilkan true damage setara dengan 7% dari Health maksimum turret.

    • Exploding Puppet: Memanggil satu Exploding Puppet yang bertahan hingga 60 detik. Saat dibunuh oleh musuh atau mati, boneka ini akan meledak di area kecil, menghasilkan magic damage pada musuh di sekitar.

    • Deceleration Ray: Menempatkan pemancar laser yang menembakkan sinar setelah beberapa saat, menghasilkan 80 magic damage dan menerapkan slow pada champion musuh yang terkena serangan sebesar 30% selama 2 detik.

MAKHLUK RIFT

Monster epik netral acak baru, baik Hextech Guerrilla Turret maupun Hextech Mimic, akan muncul di lokasi awal Rift Herald 5 menit sejak game dimulai.

HEXTECH GUERILLA TURRET

erangan

  • Serangan jarak jauh satu target yang tidak bisa dihindari.

Apex Laser Cannon

  • Hextech Guerrilla Turret membentuk sinar dan charge dalam waktu singkat sebelum menembakkan sinar laser yang menghasilkan physical damage pada musuh di satu garis.

Imprecise Strike Missiles

  • Hextech Guerrilla Turret mengunci sasaran pada musuh dan menembakkan 6 cannonball di sekitar lokasi mereka. Pengeboman ini menghasilkan physical damage.

Hadiah Takedown

  • Hancurkan Hextech Guerrilla Turret untuk memanggilnya dari mana saja di peta.

  • Saat dipanggil, Hextech Guerrilla Turret bergerak menuju gelombang minion terdekat dan menyerang saat melihat minion musuh.

  • Hextech Guerrilla Turret lebih memprioritaskan turret musuh daripada champion musuh.

  • Hextech Guerrilla Turret memiliki maksimum 100 energi, yang berkurang bertahap setelah dipanggil. Menyerang turret menghabiskan 6 energi tiap detik, sementara menyerang unit lain atau berada di luar pertempuran mengonsumsi 1 energi tiap detik. Hextech Guerrilla Turret akan hancur sendiri setelah semua energi habis atau saat Health-nya turun menjadi nol.

[HOTFIX] Stat Dasar

  • Attack Damage: 150 → 185

HEXTECH MIMIC 

Serangan

  • Serangan satu target yang tidak bisa dihindari.

Mimic Leap

  • Hextech Mimic melompat mengempas ke tanah, knock back dan menghasilkan physical damage pada musuh sembari dirinya terkena efek stun.

Mimic Charge

  • Hextech Mimic dash ke depan, menyerbu musuh dan menghasilkan physical damage, berulang sebanyak 3 kali.

Hadiah Takedown

  • Hancurkan Hextech Mimic untuk mendapatkan 3 Micro Mimic yang mengikutimu ke mana pun.

  • Hextech Mimic akan memunculkan Hextech Mimic Core di belakang turret luar. Core akan hilang setelah 4 menit.

  • Berdiri sejenak di dekat Hextech Mimic Core akan memunculkan 3 Micro Mimic yang mengikutimu ke mana pun. Saat kamu mendekati turret musuh, Micro Mimic akan dash ke arah turret dan meledakkan diri mereka sendiri untuk menghasilkan damage pada turret.

  • Kamu tidak akan bisa mengaktifkan Hextech Mimic Core jika sudah ada Micro Mimic yang mengikutimu ke mana pun.

  • Micro Mimic akan mengikutimu selama 4 menit dan akan menghilang jika mereka gagal meluncurkan serangan sebelum waktunya habis.

BARON NASHOR 

Baron Nashor sudah melalui penciptaan Hex dan mendapatkan ability baru. Membunuhnya juga akan memberikan hadiah baru.

  • Baron Nashor muncul untuk pertama kali 12 menit sejak game dimulai dan muncul kembali 3,5 menit setelah dibunuh.

  • Membunuh Baron Nashor akan memberikan buff Hand of Baron yang meningkatkan Attack Damage dan Ability Power semua champion sekutu serta mengurangi waktu recall.

  • Membunuh Baron Nashor akan memperkuat minion cannon di gelombang minion berikutnya.

  • Membunuh Baron Nashor akan mendaratkan T-Hex Mecha di Nexus kamu.

Serangan (Depan: Menembakkan sinar laser; Belakang: Menusuk musuh di belakangnya dengan spike)

  • Menyerang unit terdekat dan mengurangi Movement Speed serta damage mereka.

Hextech Pulse

  • Mengeluarkan denyutan yang memancar ke luar, menghasilkan damage serta mengurangi Armor dan Magic Resist.

Hextech Plasma

  • Mengeluarkan 3 bola plasma, menerapkan slow dan menghasilkan damage pada musuh di area pendaratannya.

Hextech Ray

  • Charge singkat sebelum menembakkan 3 sinar, menghasilkan damage cukup besar pada musuh yang terkena.

Tentacle Spikes

  • Memunculkan spike di belakangnya, menghasilkan damage dan menerapkan slow pada musuh di sekitar dalam kerucut.

T-HEX MECHA

Membunuh Baron Nashor akan mendaratkan T-Hex Mecha di fountain kamu

  • Pemain bisa berdiri di atas T-Hex Mecha untuk menunggangi dan mengendalikannya. 

  • Champion bisa mengendalikan T-Hex Mecha dengan berdiri di atasnya selama 2 detik. 

  • T-Hex Mecha memiliki ability dan Stat Health-nya sendiri.

  • Setelah Health-nya turun menjadi nol atau saat buff Hand of Baron berakhir, T-Hex Mecha akan mengeluarkanmu dari kokpit dan menghilang. 

  • Perspektifmu akan meningkat saat mengendalikan T-Hex Mecha, dan gerakanmu menjadi lebih lambat. 

  • Meskipun debuff musuh dan buff sekutu tidak memengaruhi T-Hex Mecha, damage yang diterima sebagai persentase dari Health-nya akan berkurang. 

  • T-Hex Mecha menghasilkan lebih sedikit damage pada monster netral. Musuh dapat melihatmu saat kamu mengendalikan T-Hex Mecha. 

  • T-Hex Mecha bisa memperkuat minion di sekitar, memberi pengurangan damage dan meningkatkan Attack Damage mereka.

Serangan

  • Menembakkan rentetan tembakan gatling.

Missile Blitz

  • Melakukan charge, dan setelah beberapa saat, membombardir area melingkar, menghasilkan beragam tingkat damage pada champion, monster, dan bangunan.

Amplifying Field

  • Memberikan buff Movement Speed/shield kepada rekan tim di sekitar.

Irontail Sweep

  • Mengayunkan ekornya ke depan dalam bentuk kerucut, knock back musuh.

  • [HOTFIX] Cooldown: 15 detik → 8 detik

Laser Ray

  • Charge dan menembakkan sinar. Bisa bergerak perlahan saat menggunakan ability ini. Cooldown berlaku.

Emergency Evacuation

  • Saat Health T-Hex Mecha turun di bawah persentase tertentu, pilot bisa memilih untuk turun.

[HOTFIX] Stat Dasar 

  • Attack Damage: 360~640 → 360~820 

  • Damage ability dan nilai shield meningkat bersamaan dengan Attack Damage T-Hex Mecha

  • Movement Speed: 345 → 360

PERUBAHAN BARON PIT DAN MEDAN 

  • Penciptaan Hex juga mencapai Baron pit dan medan di sekitarnya. Wilayah ini juga berubah saat monster epik netral acak muncul.

PENCIPTAAN HEX PADA MONSTER DAN CAMP MEREKA

  • Gaya Hextech diterapkan pada monster non-epik dan camp mereka untuk estetika terbaru.

  • Penciptaan Hex pada monster non-epik ini tidak memengaruhi mekanika pertarungan atau stat mereka.

TURRETS

Pengurangan Damage dari Mekanika Perlindungan Anti-Backdoor

  • Turret: 66% → 75%  

  • Nexus: 66% → 80%

Amplifikasi Damage dari Turret yang Menyerang Champion

  • Stack: 4 → 5

Amplifikasi Damage Maksimum

  • 260% → 300%

Stat Inhibitor Turret

  • Health: 3000 → 3200 

  • Armor dan Magic Resist: 25 → 30

Stat Nexus

  • Health: 3500 → 4000

  • Health Shield: 3500 → 4000

IXTALI SCORPION 

  • Hitung mundur minimap dan ikon untuk Ixtali Scorpion ditambahkan.

  • VFX saat champion tidak bisa memanggilnya setelah diserang ditambahkan.

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Ixtali Scorpion dan Hextech Guerrilla Turret mengganggu boost Movement Speed pemain di markas.

ITEMS

[NEW] SUNDERED SKY 

Stat Dasar

  • [HOTFIX] Harga total: 3000 g → 2900 g

  • Attack Damage: 40

  • Ability Haste: 15

  • Health maksimum: 300

Jalur Build

  • Caulfield's Warhammer (1200 g) + Jaurim's Fist (1100 g) + 700 g

Lightshield Strike

  • Serangan pertama melawan champion musuh akan menghasilkan Critical Strike (cooldown 6 detik per target), menghasilkan 160% damage dan memulihkan Health (setara dengan 140% dari Attack Damage dasar + 6% dari Health yang hilang) padamu.

[NEW] ECLIPSE 

Stat Dasar

  • Total harga: 2900 g

  • [HOTFIX] Attack Damage: 55 → 60

  • Ability Haste: 20

Jalur Build

  • Caulfield's Warhammer (1200 g) + Caulfield's Warhammer (1200 g) + 500 g

Ever Rising Moon

  • Mengenai champion musuh dengan 2 serangan atau ability terpisah dalam waktu 1,8 detik akan menghasilkan physical damage bonus setara dengan 6% dari Health maksimum target (3% untuk champion ranged), dan memberimu shield yang menyerap damage setara dengan 160 + 40% Attack Damage bonus (80 + 20% Attack Damage bonus untuk champion ranged) selama 2 detik. (Cooldown 6 detik)

[NEW] PSYCHIC PROJECTOR 

Stat Dasar

  • Total harga: 3100 g

  • Health maksimum: 300

  • Ability Power: 60

  • Magic Penetration: 7%

  • Ability Haste: 15

Jalur Build

  • Kindlegem (1000 g) + Haunting Guise (900 g) + Amplifying Tome (500 g) + 700 g

Konversi

  • [HOTFIX] Mendapatkan Ability Power setara dengan 4% → 3% Health bonus.

Proyeksi

  • Saat menerima damage champion, mendapatkan shield yang tidak bisa di-stack, yang menyerap damage setara dengan 30 + 10% dari Ability Power + 5% dari Health bonus selama 3 detik (untuk champion ranged, shield ini menyerap damage setara dengan 60% dari nilai ini). Terpicu tiap 3 detik.

[HOTFIX] Psychic Projector tidak lagi bentrok dengan Rabadon’s Deathcap

[NEW] RAVENOUS HYDRA 

Harga Enchantment

  • 500 g

Ravenous Crescent (Aktif)

  • [HOTFIX] Menghasilkan adaptive damage (100% → 110% dari Attack Damage + 30% dari Ability Power) pada musuh di sekitar dan memulihkan Health sebesar 15% → 30% dari damage yang dihasilkan. Menghasilkan 50% damage pada minion dan monster. (Cooldown 6 detik)

PENGHAPUSAN ITEM TEMATIK LIGHT AND RUIN

PLATED STEELCAPS 

Block

  • Mengurangi physical damage yang diterima sebanyak 10% → 7–10% (berdasarkan level)

MERCURY’S TREADS 

Dissolve

  • Mengurangi magic damage yang diterima sebesar 12% → 7–12% (berdasarkan level)

PERUBAHAN RUNE

INSPIRATION: HEXTECH FLASHTRAPTION 

  • Channeling selama 2 detik dan berpindah ke jarak tertentu, hingga 400 unit. Durasi channeling lebih singkat dari 1 detik masih dihitung sebagai 1 detik (200 → 150 unit). Cooldown 20 detik → 25 detik

PENGOPTIMALAN SISTEM 

PERUBAHAN SKOR CHAMPION

  • Penurunan batas Skor Champion yang bisa diperoleh di Ranked dan peningkatan batas Skor Champion yang bisa diperoleh di Legendary Ranked.

  • Level "Faktor Legendary Ranked" dan "Master of Versatility" ditambahkan.

PENGOPTIMALAN LEGENDARY RANKED 

  • Pemain dengan performa luar biasa dalam game akan mendapatkan sejumlah kecil poin bonus.

PERUBAHAN INTERFACE PANDUAN RIFT 

  • Tampilan dan UX Panduan Rift dioptimalkan untuk meningkatkan keterbacaan dan fungsi serta memperkenalkan mekanika medan perang kepada pemain baru dengan cara yang lebih mudah dipahami. 

  • Pembaruan Panduan Rift dengan konten tentang mekanika medan perang baru: Perubahan peta jalur Baron, Ixtali Scorpion, minion cannon, mekanika Dragon Soul, Ice Dragon, dan penyesuaian terkait Hextech.

  • Akses ke Panduan Rift dan tampilan portal yang mengarah ke sana dioptimalkan.

PENGOPTIMALAN TUTORIAL

  • Kami memperkenalkan cara baru untuk menawarkan tutorial kepada para pemain baru. Dengan tetap menjaga konsistensi hadiah, tutorial yang berbeda akan ditawarkan kepada pemain berdasarkan level pengalaman bermain game mereka.

  • Perbaikan panduan jalur di bagian pemilihan champion pada tutorial.

  • Penyesuaian pemilihan champion untuk pemain baru dari 5 champion awal (Ahri, Master Yi, Jinx, Seraphine, dan Garen) menjadi 3 champion baru (Annie, Xin Zhao, dan Miss Fortune).

  • Tutorial pemain baru dan tutorial Battle Academia sekarang akan dibuka secara bertahap. Beberapa misi tutorial juga sudah disesuaikan. Setelah misi tutorial pemain baru selesai, Battle Academia akan terbuka.

  • Beberapa jendela pop-up akan dihapus untuk pemain di bawah level 20 untuk menyederhanakan interface sistem game bagi mereka.

  • Panduan yang memperkenalkan berbagai mode game akan ditampilkan kepada pemain seiring waktu saat mereka naik level.

  • Panduan pemain untuk sistem gameplay inti ditambahkan.

  • Beberapa tips dalam game lama dihapus untuk pemain baru yang mencoba game pertama mereka. Beberapa tips dalam game baru juga disesuaikan dan ditambahkan. Pemain baru sekarang akan memicu tips dalam game berdasarkan apa yang terjadi dalam game mereka.

  • Interface Tips Champion dioptimalkan sehingga pemain bisa mempelajari ability champion dengan lebih cepat.

  • Fitur praktis bagi pemain ditambahkan untuk recall dan membeli item dengan cepat. Saat pemain memiliki cukup gold untuk membeli item, ikonnya akan menyala. Ketuk ikon item untuk recall dan kembali ke fountain untuk menyelesaikan pembelian. (Fitur ini bisa diaktifkan atau dinonaktifkan di Pengaturan).

PENGOPTIMALAN KOMBO FLASH

Prioritize flashing in the direction of movement for an enemy champion as the tarFlash ke arah gerakan champion musuh sebagai target diprioritaskan.

PENGOPTIMALAN KOMUNIKASI SEBELUM GAME

Tombol emote ditambahkan agar kamu dan rekan tim bisa dengan mudah menunjukkan kepribadian semua anggota tim.

Jika kamu suka skin yang digunakan rekan tim, ketuk skin itu dan beri tahu mereka. Tidak ada salahnya memberi pujian!

PEMBELIAN BAB CERITA RUINATION

Kisah Kalista, Spear of the Argent Throne, mungkin sudah berakhir, tetapi jika kamu belum membuka semua babnya, tenang saja! Semua bab masih bisa dibeli dan dibaca di Koleksi Patch.

Bab cerita bisa dibeli mulai Agustus 2024.

SKIN

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Garden Party Garen

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Soul_Fighter_Samira.jpg

Garden Party Lissandra

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Garden Party Malphite

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Garden Party Seraphine

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Garden Party Tristana

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Food_Spirits_Fizz.jpg

Garden Party Malphite Mythic Chroma

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Food Spirit Amumu

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Soul_Fighter_Samira.jpg

Debonair Jayce

Dirilis pada 18 Juli pukul 07.01 WIB.

Glorious_Crown_Braum.jpg

Glorious Crown Ziggs

Dirilis pada 19 Juli pukul 07.01 WIB.


PERUBAHAN TAMBAHAN

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan damage Vi dengan Relentless Force gagal menghasilkan bonus pasif pengurangan Armor yang seharusnya terpicu saat langsung diikuti dengan serangan.

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan damage bonus Kalista dengan Sentinel gagal memicu damage burn Elder Dragon.

  • Perbaikan masalah saat Kalista menggunakan Fate's Call selama Oathsworn memasuki Camouflage menyebabkan dia keluar dari Camouflage setelah meluncurkan diri ke suatu arah.

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Kalista dan Oathsworn tidak bisa menandai target yang terkena jika mereka memicu efek revival Guardian Angel sebelum mendaratkan serangan.

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Lillia kehilangan efek Regen Health setelah menandai musuh.