Catatan Patch Wild Rift 5.1c
Lihat! Di langit! Ada burung! Atau pesawat? Ah! Itu sapling Maokai yang terlontar ke arahmu! Semoga kamu tidak sedang duduk di semak atau semacamnya. Ayo kita cari tempat yang nyaman untuk membaca catatan patch ini. Ada mode game baru yang seru untuk dicoba, Wild Pass baru yang bisa didapatkan, dan perubahan keseimbangan berkala. Selamat datang di Patch 5.1c!
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
CHAMPION BARU
MAOKAI, THE TWISTED TREANT
Maokai adalah treant besar yang mengamuk dan bertarung melawan kengerian abnormal Shadow Isles. Dia berubah menjadi kekuatan pembalas dendam setelah suatu musibah sihir menghancurkan kampung halamannya. Dia berhasil selamat berkat Waters of Life yang menyatu di dalam jantung kayunya. Awalnya arwah hutan yang cinta damai, kini Maokai membasmi mayat hidup dari Shadow Isles dan ingin mengembalikan keindahan rumahnya seperti dahulu.
Maokai akan dirilis pada 14 Juni pukul 07.01 WIB.
FITUR BARU
ARENA: RUINOUS MIGHT
Ada NPC dan beberapa augment baru! Coba, yuk!
Arena: Ruinous Might akan tersedia pada 6 Juni
URF x LEAGUE OF DRAVEN
Kamu Draven, mereka Draven, semua Draven!
Urf x League of Draven akan tersedia pada 17 Juni
EVENT
MAOKAI’S TRIVIA
Ada champion baru! Selesaikan misi untuk meraih hadiah!
Event Maokai’s Trivia dimulai pada 14 Juni pukul 07.01 WIB
NOW SHOWING: ROTATING MODES
Coba berbagai mode game seperti PVP, Aram, Ranked dan mode game spesial seperti URF dan One For All, dan dapatkan hadiah!
Event Now Showing: Rotating Modes dimulai pada 17 Juni pukul 07.01 WIB
WILD PASS SPRINT
Log in dan selesaikan misi Wild Pass untuk meraih hadiah!
Event Wild Pass Sprint dimulai pada 21 Juni pukul 07.01 WIB
ZED
Death Mark
- Damage dari tanda: 25/40/55% damage dihasilkan saat tanda aktif → 30%/42,5%/55% damage dihasilkan saat tanda aktif
Wukong
GOLDEN STAFF
- Damage: 50/70/90/110 + 35/40/45/50% Attack Damage → 60/80/100/120 + 35/40/45/50% Attack Damage
WARRIOR TRICKSTER
- Cooldown: 17/16/15/14 dtk → 14/13.5/13/12.5 dtk
KENNEN
- Attack Damage dasar: 58 → 62
- Armor dasar: 40 → 43
ELECTRICAL SURGE
- Damage pasif: 35/45/55/65 + 70/80/90/100% Attack Damage + 30% Ability Power → 45/55/65/75 + 70/80/90/100% Attack Damage + 30% Ability Power
LIGHTNING RUSH
- Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 7.5/7/6.5/6 dtk
RAKAN
- Health dasar: 540 → 570
- Armor dasar: 40 → 43
BATTLE DANCE
- Nilai Shield: 35/70/105/140 + 65% Ability Power → 50/80/110/140 + 65% Ability Power
DIANA
CRESCENT STRIKE
- Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 8/7/6/5 dtk
- Mana: 55/65/75/85 → 50/55/60/65
PALE CASCADE
- Damage: 25/40/55/70 + 20% Ability Power → 25/40/55/70 + 25% Ability Power
- Nilai Shield: 40/60/80/100 + 40% Ability Power → 50/70/90/110 + 40% Ability Power
- Nilai shield meningkat setelah peledakan sphere ke-3: 40/60/80/100 + 40% Ability Power → 50/70/90/110 + 40% Ability Power
VI
- Armor dasar: 34 → 40
BLAST SHIELD
- Cooldown: 12/11/10/9 dtk → 10/9/8/7 dtk
SHYVANA
Fury of the Dragonborn
- Memberikan 12 → 15 stack Draconic Bloodline dengan menumbangkan champion musuh, menghabisi Rift Herald atau Baron Nashor
Burnout
- Damage per detik: 35/50/65/80 + 30% bonus Attack Damage → 40/55/70/85 + 30% bonus Attack Damage
GRAGAS
Happy Hour
- Regen Health: 7% Health maksimum → 8.5% Health maksimum
Drunken Rage
- Pengurangan damage: 8/11/14/17% + 0.04% Ability Power → 11/13/15/17% + 0.04% Ability Power
- Damage: 20/60/100/140+90% Ability Power→ 50/80/110/140+90% Ability Power
EZREAL
- Armor dasar: 30 → 34
Mystic Shot
- Damage: 35/70/105/140+120% Attack Damage + 30% Ability Power → 50/85/120/155+120% Attack Damage + 30% Ability Power
Arcane Shift
- Cooldown: 28/24/20/16 dtk → 24/21/18/15 dtk
YONE
- Armor dasar: 40 → 37
MORTAL STEEL
- Damage: 25/50/75/100 + 100% Attack Damage → 30/50/70/90 + 100% Attack Damage
- Damage pada monster: 80% → 70%
VIEGO
BLADE OF THE RUINED KING
- Damage serangan kedua: 30% Attack Damage → 20% Attack Damage
- Damage dari Aktif: (25/45/65/85 + 80% Attack Damage ) × (1 + 100% ×Crit rate)→ (25/45/65/85 + 80% Attack Damage ) × (1 + 75% × Crit rate)
HEARTBREAKER
- Damage: 120%~240% Attack Damage × (1+ Crit rate) → 120%~210% Attack Damage × (1+Crit rate)
- Bonus damage: (12/16/20 + 7.5% bonus Attack Damage)% Health target yang hilang → (12/16/20 + 6% bonus Attack Damage)% tHealth target yang hilang
LILLIA
BLOOMING BLOWS
- Damage: 40/60/80/100 + 45% Ability Power → 35/55/75/95 + 40% Ability Power
- True damage dari luar lingkaran: 40/60/80/100 + 45% Ability Power → 35/55/75/95+40% Ability Power
WATCH OUT! EEP!
- Damage: 70/110/150/190 + 40% Ability Power → 70/110/150/190 + 35% Ability Power
- Damage pusat: 140/220/300/380 + 80% Ability Power→ 140/220/300/380 + 70% Ability Power
HECARIM
- Health tumbuh: 120 → 112
RAMPAGE
- [Removed] Mekanisme Rampage: klik pertama untuk charge, lalu klik untuk menggunakan terlebih dahulu
- [New] Charge halberd Hecarim selama 0,75 dtk, memperluas area yang terkena damage-nya. Menggunakan secara otomatis saat charge penuh, menghasilkan (5/15/25/35 + 110% Attack Damage) physical damage.
DEVASTATING CHARGE
- Movement speed berlanjut meningkat: 65% → 55%
MISS FORTUNE
Double Up
- Damage: 40/80/120/160 + 110/115/120/125% Attack Damage + 35% Ability Power → 60/95/130/165 + 115/120/125/130% Attack Damage + 35% Ability Power
Strut
- CPengurangan cooldown setelah mengaktifkan full stack Love Tap: 1 dtk → 2 dtk
Make It Rain
- Damage per 0.25 dtk: 10/16/22/28 + 10% Ability Power → 15/20/25/30 + 10% Ability Power
- Cooldown: 16/14/12/10 dtk →14.5/13/11.5/10 dtk
- Mana: 80/80/80/80 → 65/70/75/80
JAX
Leap Strike
- Damage: 70/125/180/235 + (100% bonus Attack Damage + 60% Ability Power) → 70/125/180/235 (+100% bonus Attack Damage)
Empower
- [New] Damage pada monster: 125%
Counter Strike
- Damage: (55/90/125/160 + 50% bonus Attack Damage) physical damage → (35/75/115/155 + 3% Health maksimum target + 70% Ability Power) magic damage
Grandmaster's Might
- [Removed] Grandmaster’s Might
- [Adjustment] Pasif: Menghasilkan (60/110/160 + 70% Ability Power) magic damage tambahan dengan tiap 3 basic attack beruntun yang diluncurkan dalam 3 dtk.
- [New] Aktif: Mengayunkan gada, menghasilkan (150/250/350 + 100% Ability Power) magic damage ke musuh di sekitar. Saat mengenai satu champion musuh saja, mendapatkan 30/50/70 (+ 40% Attack Damage bonus) Armor dan Magic Resist sebesar 60% dari Armor tersebut. Jika mengenai lebih dari satu champion, dia mendapatkan bonus 15/20/25 (+ 10% Attack Damage bonus) Armor dan Magic Resist sebesar 60% Armor tersebut selama 8 dtk untuk setiap tambahan champion yang terkena. Selama durasi ini, ukurannya meningkat sebesar 10% dan dia menghasilkan magic damage tambahan untuk tiap detik serangan.
- [New] Damage pada monster: 110%
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
ROD OF AGES
Kami memastikan Rod of Ages memberikan lebih banyak stat kepada champion di late game agar tetap jadi pilihan menarik bagi para pemain.
Veteran:
- Tiap stack memberikan 20 Health, 10 Mana, dan 6 Ability Power, bertambah 1 stack setiap 45 detik. Maksimal 10 stack, memberikan 200 Health, 100 Mana, dan 60 Ability Power → Tiap stack memberikan 25 Health, 10 Mana, dan 6 Ability Power, bertambah 1 stack setiap 40 detik. Maksimal 10 stack, memberikan 250 Health, 100 Mana, dan 60 Ability Power
PERUBAHAN RUNE
RESOLVE: OVERGROWTH
Dengan adanya item terbaru yang memberikan bonus Health maksimum, Overgrowth membuat beberapa Champion terlalu kuat untuk dihadapi. Kami memberinya sedikit nerf.
- Mendapatkan bonus 3,5% Health maksimum hingga 30 stack. → Mendapatkan bonus 3% Health maksimum hingga 30 stack.