Catatan Patch Wild Rift 5.1c

Awas, sapling Maokai datang!

Lihat! Di langit! Ada burung! Atau pesawat? Ah! Itu sapling Maokai yang terlontar ke arahmu! Semoga kamu tidak sedang duduk di semak atau semacamnya. Ayo kita cari tempat yang nyaman untuk membaca catatan patch ini. Ada mode game baru yang seru untuk dicoba, Wild Pass baru yang bisa didapatkan, dan perubahan keseimbangan berkala. Selamat datang di Patch 5.1c!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

CHAMPION BARU

MAOKAI, THE TWISTED TREANT

Maokai adalah treant besar yang mengamuk dan bertarung melawan kengerian abnormal Shadow Isles. Dia berubah menjadi kekuatan pembalas dendam setelah suatu musibah sihir menghancurkan kampung halamannya. Dia berhasil selamat berkat Waters of Life yang menyatu di dalam jantung kayunya. Awalnya arwah hutan yang cinta damai, kini Maokai membasmi mayat hidup dari Shadow Isles dan ingin mengembalikan keindahan rumahnya seperti dahulu.

Maokai akan dirilis pada 14 Juni pukul 07.01 WIB.

FITUR BARU

ARENA: RUINOUS MIGHT

Ada NPC dan beberapa augment baru! Coba, yuk!

Arena: Ruinous Might akan tersedia pada 6 Juni

URF x LEAGUE OF DRAVEN

Kamu Draven, mereka Draven, semua Draven!

Urf x League of Draven akan tersedia pada 17 Juni

EVENT

MAOKAI’S TRIVIA

Ada champion baru! Selesaikan misi untuk meraih hadiah!

Event Maokai’s Trivia dimulai pada 14 Juni pukul 07.01 WIB

NOW SHOWING: ROTATING MODES

Coba berbagai mode game seperti PVP, Aram, Ranked dan mode game spesial seperti URF dan One For All, dan dapatkan hadiah!

Event Now Showing: Rotating Modes dimulai pada 17 Juni pukul 07.01 WIB

WILD PASS SPRINT

Log in dan selesaikan misi Wild Pass untuk meraih hadiah!

Event Wild Pass Sprint dimulai pada 21 Juni pukul 07.01 WIB


PERUBAHAN CHAMPION

ZED

Zed tidak terlalu panas jika dibandingkan dengan assassin lainnya, terutama di early game. Kami menyesuaikan beberapa angkanya agar dia bisa mengimbangi.

Death Mark

  • Damage dari tanda: 25/40/55% damage dihasilkan saat tanda aktif → 30%/42,5%/55% damage dihasilkan saat tanda aktif

Wukong

Wukong belum bisa membersihkan camp Jungle secepat Jungler lain, sehingga dia tertinggal. Perubahan ini akan membuat dia bisa mengejar ketertinggalan supaya bisa lebih membantu jalurnya.

GOLDEN STAFF

  • Damage: 50/70/90/110 + 35/40/45/50% Attack Damage → 60/80/100/120 + 35/40/45/50% Attack Damage

WARRIOR TRICKSTER

  • Cooldown: 17/16/15/14 dtk → 14/13.5/13/12.5 dtk

KENNEN

Pernah coba menggosok kaki di keset, lalu memegang gagang pintu? Seperti agak tersetrum, kan? Begitulah rasanya memainkan Kennen akhir-akhir ini. Tidak ideal. Kami memberi buff pada stat dasar, damage, dan cooldown-nya supaya dia bisa benar-benar mendatangkan badai.

  • Attack Damage dasar: 58 → 62
  • Armor dasar: 40 → 43

ELECTRICAL SURGE

  • Damage pasif: 35/45/55/65 + 70/80/90/100% Attack Damage + 30% Ability Power → 45/55/65/75 + 70/80/90/100% Attack Damage + 30% Ability Power

LIGHTNING RUSH

  • Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 7.5/7/6.5/6 dtk

RAKAN

Sebagai support ofensif, Rakan lebih rapuh daripada bayi burung (yang bulunya lebih cantik). Bagaimana dia bisa terbang ke arah musuh kalau dia sendiri gampang tumbang? Kami menyesuaikan angkanya agar dia bisa terbang tinggi.

  • Health dasar: 540 → 570
  • Armor dasar: 40 → 43

BATTLE DANCE

  • Nilai Shield: 35/70/105/140 + 65% Ability Power → 50/80/110/140 + 65% Ability Power

DIANA

Performa Diana kurang memuaskan akhir-akhir ini. Sepertinya gerhana beberapa waktu lalu itu cukup mengganggu. Namun, kami akan pastikan spell-nya masih tetap ampuh.

CRESCENT STRIKE

  • Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 8/7/6/5 dtk
  • Mana: 55/65/75/85 → 50/55/60/65

PALE CASCADE

  • Damage: 25/40/55/70 + 20% Ability Power → 25/40/55/70 + 25% Ability Power
  • Nilai Shield: 40/60/80/100 + 40% Ability Power → 50/70/90/110 + 40% Ability Power
  • Nilai shield meningkat setelah peledakan sphere ke-3: 40/60/80/100 + 40% Ability Power → 50/70/90/110 + 40% Ability Power

VI

Semua armor yang dipakainya bukan hanya untuk gaya! Harusnya itu ada fungsinya, jadi kami memberi buff pada kemampuan bertahannya agar dia bisa melawan Jungler musuh yang mengadangnya.

  • Armor dasar: 34 → 40

BLAST SHIELD

  • Cooldown: 12/11/10/9 dtk → 10/9/8/7 dtk

SHYVANA

Shyvana adalah champion yang perlu waktu dan farming untuk meningkatkan kemampuannya hingga mencapai performa terbaik. Namun, laju keseluruhan permainan akhir-akhir ini membuat dia tertinggal. Kami memberi buff pada stat-nya agar dia bisa menyusul.

Fury of the Dragonborn

  • Memberikan 12 → 15 stack Draconic Bloodline dengan menumbangkan champion musuh, menghabisi Rift Herald atau Baron Nashor

Burnout

  • Damage per detik: 35/50/65/80 + 30% bonus Attack Damage → 40/55/70/85 + 30% bonus Attack Damage

GRAGAS

Gragas belum menunjukkan performa yang maksimal, jadi kami membuatnya agak lebih kuat supaya bisa menghadapi situasi apa pun yang ada di Rift.

Happy Hour

  • Regen Health: 7% Health maksimum → 8.5% Health maksimum

Drunken Rage

  • Pengurangan damage: 8/11/14/17% + 0.04% Ability Power → 11/13/15/17% + 0.04% Ability Power
  • Damage: 20/60/100/140+90% Ability Power→ 50/80/110/140+90% Ability Power

EZREAL

Ciri khas Ezreal adalah ability-nya untuk berpindah posisi sesuka hati. Stat-nya diberi sedikit buff agar kemampuan manuvernya bisa lebih baik, apa pun situasi yang dia hadapi.

  • Armor dasar: 30 → 34

Mystic Shot

  • Damage: 35/70/105/140+120% Attack Damage + 30% Ability Power → 50/85/120/155+120% Attack Damage + 30% Ability Power

Arcane Shift

  • Cooldown: 28/24/20/16 dtk → 24/21/18/15 dtk

YONE

Kami sedikit menyesuaikan angka Yone agar dia bisa seimbang dengan yang lain.

  • Armor dasar: 40 → 37

MORTAL STEEL

  • Damage: 25/50/75/100 + 100% Attack Damage → 30/50/70/90 + 100% Attack Damage
  • Damage pada monster: 80% → 70%

VIEGO

Viego 🤝 item Crit. Dengan perubahan ini, amarahnya tidak malah jadi konyol.

BLADE OF THE RUINED KING

  • Damage serangan kedua: 30% Attack Damage → 20% Attack Damage
  • Damage dari Aktif: (25/45/65/85 + 80% Attack Damage ) × (1 + 100% ×Crit rate)→ (25/45/65/85 + 80% Attack Damage ) × (1 + 75% × Crit rate)

HEARTBREAKER

  • Damage: 120%~240% Attack Damage × (1+ Crit rate) → 120%~210% Attack Damage × (1+Crit rate)
  • Bonus damage: (12/16/20 + 7.5% bonus Attack Damage)% Health target yang hilang → (12/16/20 + 6% bonus Attack Damage)% tHealth target yang hilang

LILLIA

Lillia menjatuhkan semua musuh seperti pin bowling. Kami memberi nerf pada damage-nya sebelum dia melancarkan serangan lagi.

BLOOMING BLOWS

  • Damage: 40/60/80/100 + 45% Ability Power → 35/55/75/95 + 40% Ability Power
  • True damage dari luar lingkaran: 40/60/80/100 + 45% Ability Power → 35/55/75/95+40% Ability Power

WATCH OUT! EEP!

  • Damage: 70/110/150/190 + 40% Ability Power → 70/110/150/190 + 35% Ability Power
  • Damage pusat: 140/220/300/380 + 80% Ability Power→ 140/220/300/380 + 70% Ability Power

HECARIM

Hecarim mengamuk dan melibas musuh dengan sangat mudah. Kami mengubah beberapa angkanya dan mengoptimalkan cara kerja Rampage supaya dia tetap membumi.

  • Health tumbuh: 120 → 112

RAMPAGE

  • [Removed] Mekanisme Rampage: klik pertama untuk charge, lalu klik untuk menggunakan terlebih dahulu
  • [New] Charge halberd Hecarim selama 0,75 dtk, memperluas area yang terkena damage-nya. Menggunakan secara otomatis saat charge penuh, menghasilkan (5/15/25/35 + 110% Attack Damage) physical damage.

DEVASTATING CHARGE

  • Movement speed berlanjut meningkat: 65% → 55%

MISS FORTUNE

Setelah mendapat rework, dampak Miss Fortune masih belum sesuai harapan. Jadi, damage-nya ditingkatkan agar dia tetap jadi pilihan menarik sebagai ADC yang kuat.

Double Up

  • Damage: 40/80/120/160 + 110/115/120/125% Attack Damage + 35% Ability Power → 60/95/130/165 + 115/120/125/130% Attack Damage + 35% Ability Power

Strut

  • CPengurangan cooldown setelah mengaktifkan full stack Love Tap: 1 dtk → 2 dtk

Make It Rain

  • Damage per 0.25 dtk: 10/16/22/28 + 10% Ability Power → 15/20/25/30 + 10% Ability Power
  • Cooldown: 16/14/12/10 dtk →14.5/13/11.5/10 dtk
  • Mana: 80/80/80/80 → 65/70/75/80

JAX

Bangun, yuk, waktunya rework Jax! Kami ingin membuatnya bisa dimainkan dengan lebih lancar, serta lebih kuat di pertarungan tim. Rework Jax akan dirilis pada 20 Juni pukul 07.01 WIB

Leap Strike

  • Damage: 70/125/180/235 + (100% bonus Attack Damage + 60% Ability Power) → 70/125/180/235 (+100% bonus Attack Damage)

Empower

  • [New] Damage pada monster: 125%

Counter Strike

  • Damage: (55/90/125/160 + 50% bonus Attack Damage) physical damage → (35/75/115/155 + 3% Health maksimum target + 70% Ability Power) magic damage

Grandmaster's Might

  • [Removed] Grandmaster’s Might
  • [Adjustment] Pasif: Menghasilkan (60/110/160 + 70% Ability Power) magic damage tambahan dengan tiap 3 basic attack beruntun yang diluncurkan dalam 3 dtk.
  • [New] Aktif: Mengayunkan gada, menghasilkan (150/250/350 + 100% Ability Power) magic damage ke musuh di sekitar. Saat mengenai satu champion musuh saja, mendapatkan 30/50/70 (+ 40% Attack Damage bonus) Armor dan Magic Resist sebesar 60% dari Armor tersebut. Jika mengenai lebih dari satu champion, dia mendapatkan bonus 15/20/25 (+ 10% Attack Damage bonus) Armor dan Magic Resist sebesar 60% Armor tersebut selama 8 dtk untuk setiap tambahan champion yang terkena. Selama durasi ini, ukurannya meningkat sebesar 10% dan dia menghasilkan magic damage tambahan untuk tiap detik serangan.
  • [New] Damage pada monster: 110%

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

ROD OF AGES

Kami memastikan Rod of Ages memberikan lebih banyak stat kepada champion di late game agar tetap jadi pilihan menarik bagi para pemain.

Veteran:

  • Tiap stack memberikan 20 Health, 10 Mana, dan 6 Ability Power, bertambah 1 stack setiap 45 detik. Maksimal 10 stack, memberikan 200 Health, 100 Mana, dan 60 Ability Power → Tiap stack memberikan 25 Health, 10 Mana, dan 6 Ability Power, bertambah 1 stack setiap 40 detik. Maksimal 10 stack, memberikan 250 Health, 100 Mana, dan 60 Ability Power

PERUBAHAN RUNE

RESOLVE: OVERGROWTH

Dengan adanya item terbaru yang memberikan bonus Health maksimum, Overgrowth membuat beberapa Champion terlalu kuat untuk dihadapi. Kami memberinya sedikit nerf.

  • Mendapatkan bonus 3,5% Health maksimum hingga 30 stack. → Mendapatkan bonus 3% Health maksimum hingga 30 stack.

SKIN

Tranquility Dragon Karma

Dirilis pada 7 Juni @ 07.01 WIB

Storm Dragon Lee Sin

Dirilis pada 7 Juni @ 07.01 WIB

Duality Dragon Volibear

Dirilis pada 7 Juni @ 07.01 WIB

Obsidian Dragon Sett

Dirilis pada 7 Juni @ 07.01 WIB

Steel Dragon Thresh

Dirilis pada 7 Juni @ 07.01 WIB

Zephyr Dragon Master Yi Mythic Chroma

Dirilis pada 7 Juni @ 07.01 WIB

Meowkai

Dirilis pada 14 Juni @ 07.01 WIB

Infernal Shen

Dirilis pada 14 Juni @ 07.01 WIB