Catatan Patch Wild Rift 5.1b
Oke, memang tidak ada champion baru di patch ini, tetapi kami menyiapkan hal lain. Ada mode baru untuk Final Stand, event baru, jajaran skin baru, dan bukan cuma satu, tetapi dua rework champion sekaligus! Selamat memasuki patch 5.1b.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
FITUR BARU
FINAL STAND: CHALLENGE MODE
Pernahkah kamu bermain Final Stand dan berpikir andai bisa lanjut terus? Sekarang bisa, dengan Challenge Mode! Teruslah berpetualang sebagai Kalista dan lihat berapa lama kamu bisa bertahan melawan Iron Order.
Final Stand: Challenge Mode akan tersedia pada 16 Mei.
EVENT
SIEGE OF THE BLESSED ISLES
Selami lore Kalista dengan event Siege of the Blessed Isles. Bertarunglah melawan gempuran Iron Order dan raih hadiah!
Event Siege of the Blessed Isles dimulai pada 16 Mei pukul 07.01 WIB
JOURNEY TO MASTERY
Miss Fortune dan Riven dirombak pada patch ini! Cobalah dan dapatkan hadiah seperti Poro Energy!
Event Journey to Mastery dimulai pada 30 Mei pukul 07.01 WIB
AMUMU
Despair
- Damage dasar: 15/20/25/30 → 20/25/30/35
- Persentase damage: 1/1,2/1,4/1,6% → 1,4/1,6/1,8/2%
AURELION SOL
BREATH OF LIGHT
- Jangkauan maksimum starfire: 750~902 → 750~848
- Movement speed saat Breath of Light: 155 → 133
SINGULARITY
- Jangkauan penggunaan: 750~902 → 750~848
BRAND
base_stats
PILLAR OF FLAME
CONFLAGRATION
- Mana: 75/80/85/90 → 65/70/75/80
GAREN
passive
Courage
- Durasi pengurangan damage: 2/3/4/5 dtk → 4 dtk di semua level
- Pengurangan damage pada detik pertama: 70% → 80%
Judgment
- Damage: 12/16/20/24 + 30/35/40/45% AD → 12/16/20/24 + 35/40/45/50% AD
GRAVES
passive
End of the Line
JARVAN IV
base_stats
Golden Aegis
- Shield: 80/120/160/200 + 4% health maksimum + jumlah unit musuh di sekitar × 1,6/1,9/2,2/2,5% health maksimum → 100/140/180/220 + 5% health maksimum + jumlah unit musuh di sekitar × 1,6/1,9/2,2/2,5% health maksimum
- Slow: 20/25/30/35% → 30/35/40/45%
Demacian Standard
- Attack speed meningkat dengan penggunaan ability aktif: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%
KAYLE
base_stats
- Armor dasar: 30 → 34
- Armor tumbuh: 3,5 → 4
STARFIRE SPELLBLADE
KAYN
BLADE'S REACH
ultimate
MASTER YI
Meditate
- [New] Efek pengurangan damage selama 0,5 dtk pertama channeling akan berlanjut setelah channeling terputus
Wuju Style
MISS FORTUNE
passive
- [Removed] Menghasilkan physical damage bonus saat menyerang target musuh baru
- [New] Menerapkan Love Tap saat menyerang champion musuh atau monster epik. Pada 3 stack, meningkatkan damage Miss Fortune pada target sebesar 8% (meningkat seiring dengan level champion)
Double Up
- [New] Serangan kedua dari Double Up akan menghasilkan Critical Strike dan menerapkan 3 stack Love Tap
Strut
- [Removed] Aktif: Memicu Love Tap selama cooldown Strut mengurangi cooldown sebanyak 2 dtk
- [New] Aktif: Menyerang target dengan stack penuh Love Tap akan mengurangi sisa cooldown Strut sebanyak 1 dtk
PYKE
PHANTOM UNDERTOW
- Waktu stun: (1,5+1,5% Armor Penetration) → (1,25+1% Armor Penetration)
RAMMUS
passive
POWERBALL
RIVEN
BLADE OF THE EXILE
- [New] Selama Blade of the Exile, setiap takedown target akan mereset jumlah penggunaan Wind Slash yang dimiliki dan memperpanjang durasi ability ini selama 3 dtk lebih, hingga 12 dtk.
SWAIN
base_stats
- Magic Resist dasar: 32 → 36
- Magic Resist per level: 1,5 → 2
Death's Hand
- Damage bolt pertama: 50/80/110/140 + 38% AP → 55/85/115/145 + 42% AP
- Damage setiap bolt berikutnya: 10/20/30/40 + 5% AP → 10/20/30/40 + 7% AP
TALON
NOXIAN DIPLOMACY
- Damage jarak jauh: 95/120/145/170 + 100% AD bonus → 75/100/125/150 + 100% AD bonus
- Regenerasi health setelah men-takedown musuh: 10~70 → 35~70
RAKE
- Damage pada fase pertama: 60/70/80/90 + 50% AD bonus → 50/60/70/80 + 45% AD bonus
- Damage pada fase kedua: 60/100/140/180 + 90% AD bonus → 50/90/130/170 + 90% AD bonus
VIEGO
base_stats
passive
- Lama waktu tunggu Viego untuk menggunakan ultima setelah menguasai jiwa musuh: 1,5 dtk → 1 dtk
- Regen health: 2% + 2,5% setiap 100 Attack Damage bonus + 2% setiap 100 Ability Power + 5% setiap 100% Attack Speed bonus → 5% + 4% setiap 100 Attack Damage bonus + 2% setiap 100 Ability Power + 5% setiap 100% Attack Speed bonus
BLADE OF THE RUINED KING
- Pasif:
- Damage bonus dari serangan: 3/4/5/6% health target saat ini → 4/5/6/7% health target saat ini
- Damage serangan kedua: 20% Attack Damage + 15% Ability Power → 30% Attack Damage + 15% Ability Power
- Aktif:
- Damage: 25/35/45/55 + 70% Attack Damage → 25/35/45/55 + 80% Attack Damage
SPECTRAL MAW
- Durasi stun minimal: 0,25 dtk → 0,4 dtk
- Ukuran dan kecepatan Black Mist meningkat
ultimate
- Jangkauan penggunaan: 425 → 500
- Durasi animasi sebelum penggunaan: 0,5 dtk → 0,37 dtk
- Radius jangkauan damage: 275 → 300
- Damage bonus: (12/16/20+5% AD bonus)% health target yang hilang → (12/16/20+7,5% AD bonus)% health target yang hilang
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
TITANIC HYDRA
Titanic Hydra adalah pilihan item yang cocok untuk bruiser, tetapi memberikan terlalu banyak health. Stat dasarnya disesuaikan.
Stat Dasar
- Maximum Health: 550 → 450
SUNFIRE AEGIS
Kami ingin agar tank mempertimbangkan Sunfire Aegis sebagai pilihan menarik. Karena itu, efisiensi biayanya ditingkatkan.
Harga
- 3000g → 2900g
Immolate
- Jangkauan damage: 275 → 325
MURAMANA
Sebagai item transformasi, Muramana memiliki kekurangan dibandingkan item lain. Kami memberi buff pada pasifnya agar item ini bisa mencapai potensi maksimal.
Awe
FIMBULWINTER
Item transformasi ini belum sepadan dengan lama waktu yang dibutuhkan untuk meraihnya. Sebagai bantuan, kami memberi buff pada pasifnya.
Awe
- Memberikan health bonus setara 8% Mana maksimum → Memberikan health bonus setara 10% Mana maksimum
MAW OF MALMORTIUS
Jika kamu marksman atau fighter yang melawan tim dengan jumlah magic damage yang lumayan, kamu bisa kesulitan. Kami sedikit menyesuaikan Maw, agar marksman dan fighter bisa menghadapi magic damage dengan lebih efektif.
Demonbane
- Shield tidak lagi melemah seiring berjalannya waktu
SKIN
PERUBAHAN TAMBAHAN
- Perbaikan bug deskripsi Terminus. Saat dilengkapi dengan Terminus, batas atas tingkat armor penetration dan magic penetration dari item adalah 40%. Namun, efek penetrasi dari ability champion masih bisa menembus batas atas tersebut.
- Perbaikan bug Mantle of the Twelfth Hour. Kini health bonus yang diperoleh dari Rune, Heartsteel, dan ability champion akan dihitung dengan benar saat Mantle of the Twelfth Hour memicu Lifeline.
- Perbaikan bug Death’s Dance. Kini health bonus yang diperoleh dari Rune, Heartsteel, dan ability champion akan dihitung dengan benar saat Death’s Dance memicu Dance.