Catatan Patch Wild Rift 5.0c
Selamat datang di Patch 5.0c!
PERUBAHAN CHAMPION
KINDRED
[HOTFIX] Kindred sudah tiba di Rift dan menumpas semua lawan di Lane dan Jungle, mendominasi dalam permainan. Kami mengurangi damage di early game sehingga lawan bisa menyerang balik.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 70 → 66
- Armor dasar: 40 → 37
- Health dasar: 630 → 600
DANCE OF ARROWS
- Damage: 65/90/115/140 + 70% bonus Attack Damage → 50/75/100/125 +70% bonus Attack Damage
MOUNTING DREAD
- Damage Pounce Wolf: 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 1* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang → 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 0,5* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang
- Damage Pounce Wolf pada target dengan Health rendah: 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (12 + 1,5* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang → 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (12 + 0,75* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang
BRAUM
Kami memberi buff pada damage Braum agar dia bisa lebih melindungi timnya di early game maupun di pertarungan tim late game. Kini setiap kali dia berseru, “Stand behind me!” kamu bisa yakin bahwa dia bisa diandalkan.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 54 → 58
- Mana dasar: 300 → 380
Concussive Blows
- Waktu stun: 1~1,5 dtk → 1,25~1,75 dtk
Unbreakable
- Pengurangan Damage: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Movement Speed bonus: 10% → 15%
GRAVES
Graves belum bisa bersaing dengan Jungler lain, terutama ketika kalah item. Kami mengubah beberapa angkanya agar dia bisa mengimbangi.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 64 → 66
- Health dasar: 570 → 630
JAYCE
Jayce tidak sehebat yang kami harapkan di late game. Perubahan ini akan meningkatkan daya tahannya agar dia bisa lebih gencar melakukan pertarungan tim. Kami juga menambah durasi Acceleration Gate agar meriamnya agak lebih kuat!
Statistik Dasar
- Mana dasar: 345 → 420
- Health dasar per level: 112 → 120
- Armor dasar per level: 4,3 → 5
TO THE SKIES! / SHOCK BLAST
- Cooldown Shock Blast: 8 dtk → 7,5 dtk
KENNEN
Damage AOE-nya terlalu tinggi akhir-akhir ini. Kami menyesuaikan angkanya agar dia konsisten dengan lawan.
LIGHTNING RUSH
- Movement Speed Bonus: 110% → 100%
- Damage: 70/125/180/235 + 70% Ability Power → 60/110/160/210 + 70% Ability Powe
SLICING MAELSTROM
- Damage per 0,5 dtk: 30/60/90 + 15% Ability Power→ 20/55/90 + 13% Ability Power
LEE SIN
Lee Sin unggul di early game dan memberikan damage yang luar biasa kepada semua musuh. Dengan perubahan ini, musuh-musuhnya bisa bernapas sejenak.
Statistik Dasar
- Health dasar: 650 → 630
Dragon's Rage
- Damage: 100/300/500 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Health maksimum target → 100/250/400 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Health maksimum target
MORGANA
Kami memberikan buff pada ability Morgana untuk melindungi rekan timnya agar dia bisa menjadi penghasil damage sekaligus support yang andal. Damage terhadap monster juga disesuaikan agar lebih setara dengan Jungler lainnya.
TORMENTED SHADOW
- Damage pada monster: 225% → 195%
BLACK SHIELD
- Durasi: 4 dtk → 5 dtk
NAUTILUS
Nautilus tidak setangguh yang diharapkan. Dengan perubahan ini, dia akan bisa menyerap semua damage yang diperlukan untuk menjadi carry yang hebat.
TITAN'S WRATH
- Nilai shield: 55/65/75/85 + 11/12/13/14% Health maksimum → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% Health maksimum
- Damage: 40/50/60/70 + 40% Ability Power → 50/60/70/80 + 40% Ability Power
SERAPHINE
Popstar yang sedang naik daun ini perlu lebih banyak sorotan. Perubahan ini akan membantunya meraih ketenaran yang layak dia dapatkan di late game!
SURROUND SOUND
- Cooldown: 23/20/17/14 dtk → 22/19/16/13 dtk
- Movement Speed bonus: Level penuh 20% → 20/22,5/25/27,5%
- Shield: 60/80/100/120 + 40% Ability Power → 60/90/120/150 + 35% Ability Power
- Heal: 6,5% + 0,01% Ability Power→ 7,5% + 0,01% Ability Power
SYNDRA
Kami mengurangi damage Syndra agar tidak terlalu dominan dibanding mage lain dalam game. Dia masih akan jadi carry yang kuat di late game, tetapi bukan tak terkalahkan.
TRANSCENDENT
- Ability Power meningkat begitu mengumpulkan 120 Splinters of Wrath: 15% → 12%
FORCE OF WILL
- Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 12/11/10/9 dtk
- Damage: 60/105/150/195 + 55% Ability Power → 60/100/140/180 + 45% Ability Power
TALON
Assassin baru dari Noxus ini farming di Jungle cepat sekali, jadi kami mengurangi damage-nya pada monster. Dia juga sepertinya agak lambat saat melompati dinding, kurang sesuai untuk assassin sekaliber dia. Sekarang dia akan bisa melewati medan dengan lebih leluasa.
BLADE'S END
- Damage pada monster: 120% → 90%
ASSASSIN'S PATH
- Meningkatkan kecepatan Talon saat melompati medan dan turret sebesar 10%
VOLIBEAR
Siapa yang memberitahunya bahwa dia bisa melumpuhkan Nexus?!
STORMBRINGER
- Disable tidak lagi berlaku untuk Nexus musuh.
Wukong
Rework yang sangat ditunggu-tunggu untuk The Monkey King akhirnya datang juga di patch ini! Sekarang dia akan bisa bertahan lebih lama dalam pertarungan tim, menghasilkan lebih banyak damage, dan punya lebih banyak ruang untuk outplay.
Statistik Dasar
- Regen Health dasar: 9 → 12
CRUSHING BLOW
- [Removed] Crushing Blow: Serangan menerapkan tanda pada target dan menghasilkan damage bonus dari setiap stack, maksimum 5 stack.
- [New] Stone Skin: Wukong mendapatkan stack Stone Skin saat menyerang champion musuh dengan basic attack dan ability dasar. Setiap stack memberinya 10–18 armor dan 1,5% Regenerasi Health maksimum setiap 5 dtk, hingga 3 stack.
GOLDEN STAFF
- [Removed] Regen Health.
- [New] Pasif: Golden Staff menambahkan efek penguatan pada basic attack Wukong setiap 12 dtk. Takedown akan mengurangi Cooldown pasif Golden Staff sebesar 2 dtk. Cooldown pasifnya akan berkurang 2 dtk per level, dan membunuh champion musuh akan mengakhiri Cooldown.
- Damage basic attack yang diperkuat: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% Attack Damage → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% Attack Damage
WARRIOR TRICKSTER
- [New] Sekarang klonanya dapat bergerak dengan kontrol joystick dan dapat menirukan (3) Nimbus Strike untuk menerjang.
NIMBUS STRIKE
- [Removed] Menerjang beberapa kali ke target yang sama. Damage: 60/95/130/165 + 80% Attack Damage bonus → 80/120/160/200 + 80% Attack Damage bonus
CYCLONE
- Damage: 220% Attack Damage + 8/12/16% Health maksimum target → 220% Attack Damage + 10/14/18% Health maksimum target
Rework Wukong akan dirilis pada 21 Maret pukul 07.01 WIB.
YUUMI
Yuumi agak terlalu piawai melindungi kawan-kawannya. Perubahan ini akan membuatnya sejajar dengan lawan dan memberi ruang yang lebih besar kepada pemain untuk mengambil keputusan terkait ability-nya.
YOU AND ME!
- Kekuatan Adaptive: (8/14/20/26 + (5 + 0,25 per level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (5 + 0,25 per level)% Ability Power) → (8/14/20/26 + (2+ 0,15 per level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (2 + 0,15 per level)% Ability Power)
FINAL CHAPTER
- Cooldown: 75/65/55 dtk → 85/75/65 dtk
- Durasi Root: 1,75 dtk → 1,5 dtk
PERUBAHAN DOUBLECAST
PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA
PERUBAHAN CHAMPION
Bagaimana Doublecast sejauh ini? Kami meluncurkan beberapa perubahan pada beberapa champion untuk memastikan mereka semua bisa sama-sama bersinar!
SYNDRA
Damage: 100% → 90%
SAMIRA
Damage: 107% → 100%
TWITCH
Damage: 92% → 100%
Damage diterima: 105% → 100%
DRAVEN
Damage diterima: 100% → 90%
ZERI
Damage diterima: 100% → 90%
EZREAL
Damage diterima: 100% → 90%
KAI’SA
Damage: 97% → 100%
Damage diterima: 100% → 95%
JAYCE
Damage: 105% → 110%
ANNIE
Damage: 100% → 105%
Damage diterima: 100% → 95%
ORIANNA
Damage: 95% → 100%
Damage diterima: 105% → 100%
HECARIM
Damage: 85% → 100%
ZED
Damage: 90% → 100%
LEONA
Damage: 95% → 100%
Damage diterima: 105% → 100%
NASUS
Damage: 95% → 100%
Damage diterima: 100% → 95%
VLADIMIR
Damage: 110% → 100%
SWAIN
Damage: 100% → 110%
THRESH
Damage diterima: 100% → 90%
FIDDLESTICKS
Damage: 100% → 110%
ORNN
Damage: 100% → 105%
Damage diterima: 100% → 95%
PERUBAHAN GAMEPLAY
Kami melihat durasi beberapa game Doublecast berlarut-larut terlalu lama. Tempo game menjadi lamban, terutama di late game. Sementara itu, buff dari Baron Nashor dan Elder Dragon kurang kuat untuk mendorong tim mengakhiri permainan. Kami menyempurnakan keduanya untuk memastikan pemain mendapat keuntungan yang bermanfaat dengan buff ini.
BUFF THE HAND OF THE BARON
Durasi buff:
100 dtk → 120 dtk
Pengurangan Damage Minion dari Champion di sekitar
65% → 67%
Pengurangan Damage Champion
5% → 10%
ASPECT OF THE DRAGON
Durasi buff:
90 dtk → 120 dtk
Eksekusi
Memberi damage ke musuh dengan health di bawah 15% → 20% dari Health maksimum akan langsung mengeksekusi musuh
Pengurangan Damage Champion
- 5% → 10%