13-03-2024Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 5.0c

Selamat datang di Patch 5.0c!

PENULIS
  • Tim Wild Rift Game Design

PERUBAHAN CHAMPION

KINDRED Image

KINDRED

[HOTFIX] Kindred sudah tiba di Rift dan menumpas semua lawan di Lane dan Jungle, mendominasi dalam permainan. Kami mengurangi damage di early game sehingga lawan bisa menyerang balik.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage dasar: 70 → 66
    • Armor dasar: 40 → 37
    • Health dasar: 630 → 600

  • Ability Icon

    DANCE OF ARROWS

    • Damage: 65/90/115/140 + 70% bonus Attack Damage → 50/75/100/125 +70% bonus Attack Damage

  • Ability Icon

    MOUNTING DREAD

    • Damage Pounce Wolf: 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 1* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang → 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 0,5* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang
    • Damage Pounce Wolf pada target dengan Health rendah: 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (12 + 1,5* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang → 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (12 + 0,75* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang
BRAUM Image

BRAUM

Kami memberi buff pada damage Braum agar dia bisa lebih melindungi timnya di early game maupun di pertarungan tim late game. Kini setiap kali dia berseru, “Stand behind me!” kamu bisa yakin bahwa dia bisa diandalkan.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage dasar: 54 → 58
    • Mana dasar: 300 → 380

  • Ability Icon

    Concussive Blows

    • Waktu stun: 1~1,5 dtk → 1,25~1,75 dtk

  • Ability Icon

    Unbreakable

    • Pengurangan Damage: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
    • Movement Speed bonus: 10% → 15%
GRAVES Image

GRAVES

Graves belum bisa bersaing dengan Jungler lain, terutama ketika kalah item. Kami mengubah beberapa angkanya agar dia bisa mengimbangi.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage dasar: 64 → 66
    • Health dasar: 570 → 630
JAYCE Image

JAYCE

Jayce tidak sehebat yang kami harapkan di late game. Perubahan ini akan meningkatkan daya tahannya agar dia bisa lebih gencar melakukan pertarungan tim. Kami juga menambah durasi Acceleration Gate agar meriamnya agak lebih kuat!


  • Statistik Dasar

    • Mana dasar: 345 → 420
    • Health dasar per level: 112 → 120
    • Armor dasar per level: 4,3 → 5

  • Ability Icon

    TO THE SKIES! / SHOCK BLAST

    • Cooldown Shock Blast: 8 dtk → 7,5 dtk
KENNEN Image

KENNEN

Damage AOE-nya terlalu tinggi akhir-akhir ini. Kami menyesuaikan angkanya agar dia konsisten dengan lawan.


  • Ability Icon

    LIGHTNING RUSH

    • Movement Speed Bonus: 110% → 100%
    • Damage: 70/125/180/235 + 70% Ability Power → 60/110/160/210 + 70% Ability Powe

  • Ability Icon

    SLICING MAELSTROM

    • Damage per 0,5 dtk: 30/60/90 + 15% Ability Power→ 20/55/90 + 13% Ability Power
LEE SIN Image

LEE SIN

Lee Sin unggul di early game dan memberikan damage yang luar biasa kepada semua musuh. Dengan perubahan ini, musuh-musuhnya bisa bernapas sejenak.


  • Statistik Dasar

    • Health dasar: 650 → 630

  • Ability Icon

    Dragon's Rage

    • Damage: 100/300/500 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Health maksimum target → 100/250/400 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Health maksimum target
MORGANA Image

MORGANA

Kami memberikan buff pada ability Morgana untuk melindungi rekan timnya agar dia bisa menjadi penghasil damage sekaligus support yang andal. Damage terhadap monster juga disesuaikan agar lebih setara dengan Jungler lainnya.


  • Ability Icon

    TORMENTED SHADOW

    • Damage pada monster: 225% → 195%

  • Ability Icon

    BLACK SHIELD

    • Durasi: 4 dtk → 5 dtk
NAUTILUS Image

NAUTILUS

Nautilus tidak setangguh yang diharapkan. Dengan perubahan ini, dia akan bisa menyerap semua damage yang diperlukan untuk menjadi carry yang hebat.


  • Ability Icon

    TITAN'S WRATH

    • Nilai shield: 55/65/75/85 + 11/12/13/14% Health maksimum → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% Health maksimum
    • Damage: 40/50/60/70 + 40% Ability Power → 50/60/70/80 + 40% Ability Power
SERAPHINE Image

SERAPHINE

Popstar yang sedang naik daun ini perlu lebih banyak sorotan. Perubahan ini akan membantunya meraih ketenaran yang layak dia dapatkan di late game!


  • Ability Icon

    SURROUND SOUND

    • Cooldown: 23/20/17/14 dtk → 22/19/16/13 dtk
    • Movement Speed bonus: Level penuh 20% → 20/22,5/25/27,5%
    • Shield: 60/80/100/120 + 40% Ability Power → 60/90/120/150 + 35% Ability Power
    • Heal: 6,5% + 0,01% Ability Power→ 7,5% + 0,01% Ability Power
SYNDRA Image

SYNDRA

Kami mengurangi damage Syndra agar tidak terlalu dominan dibanding mage lain dalam game. Dia masih akan jadi carry yang kuat di late game, tetapi bukan tak terkalahkan.


  • Ability Icon

    TRANSCENDENT

    • Ability Power meningkat begitu mengumpulkan 120 Splinters of Wrath: 15% → 12%

  • Ability Icon

    FORCE OF WILL

    • Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 12/11/10/9 dtk
    • Damage: 60/105/150/195 + 55% Ability Power → 60/100/140/180 + 45% Ability Power
TALON Image

TALON

Assassin baru dari Noxus ini farming di Jungle cepat sekali, jadi kami mengurangi damage-nya pada monster. Dia juga sepertinya agak lambat saat melompati dinding, kurang sesuai untuk assassin sekaliber dia. Sekarang dia akan bisa melewati medan dengan lebih leluasa.


  • Ability Icon

    BLADE'S END

    • Damage pada monster: 120% → 90%

  • Ability Icon

    ASSASSIN'S PATH

    • Meningkatkan kecepatan Talon saat melompati medan dan turret sebesar 10%
VOLIBEAR Image

VOLIBEAR

Siapa yang memberitahunya bahwa dia bisa melumpuhkan Nexus?!


  • Ability Icon

    STORMBRINGER

    • Disable tidak lagi berlaku untuk Nexus musuh.
Wukong Image

Wukong

Rework yang sangat ditunggu-tunggu untuk The Monkey King akhirnya datang juga di patch ini! Sekarang dia akan bisa bertahan lebih lama dalam pertarungan tim, menghasilkan lebih banyak damage, dan punya lebih banyak ruang untuk outplay.


  • Statistik Dasar

    • Regen Health dasar: 9 → 12

  • Ability Icon

    CRUSHING BLOW

    • [Removed] Crushing Blow: Serangan menerapkan tanda pada target dan menghasilkan damage bonus dari setiap stack, maksimum 5 stack.
    • [New] Stone Skin: Wukong mendapatkan stack Stone Skin saat menyerang champion musuh dengan basic attack dan ability dasar. Setiap stack memberinya 10–18 armor dan 1,5% Regenerasi Health maksimum setiap 5 dtk, hingga 3 stack.

  • Ability Icon

    GOLDEN STAFF

    • [Removed] Regen Health.  
    • [New] Pasif: Golden Staff menambahkan efek penguatan pada basic attack Wukong setiap 12 dtk. Takedown akan mengurangi Cooldown pasif Golden Staff sebesar 2 dtk. Cooldown pasifnya akan berkurang 2 dtk per level, dan membunuh champion musuh akan mengakhiri Cooldown.
    • Damage basic attack yang diperkuat: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% Attack Damage → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% Attack Damage

  • Ability Icon

    WARRIOR TRICKSTER

    • [New] Sekarang klonanya dapat bergerak dengan kontrol joystick dan dapat menirukan (3) Nimbus Strike untuk menerjang.

  • Ability Icon

    NIMBUS STRIKE

    • [Removed] Menerjang beberapa kali ke target yang sama. Damage: 60/95/130/165 + 80% Attack Damage bonus → 80/120/160/200 + 80% Attack Damage bonus

  • Ability Icon

    CYCLONE

    • Damage: 220% Attack Damage + 8/12/16% Health maksimum target → 220% Attack Damage + 10/14/18% Health maksimum target


    Rework Wukong akan dirilis pada 21 Maret pukul 07.01 WIB.

YUUMI Image

YUUMI

Yuumi agak terlalu piawai melindungi kawan-kawannya. Perubahan ini akan membuatnya sejajar dengan lawan dan memberi ruang yang lebih besar kepada pemain untuk mengambil keputusan terkait ability-nya.


  • Ability Icon

    YOU AND ME!

    • Kekuatan Adaptive: (8/14/20/26 + (5 + 0,25 per level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (5 + 0,25 per level)% Ability Power) → (8/14/20/26 + (2+ 0,15 per level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (2 + 0,15 per level)% Ability Power)

  • Ability Icon

    FINAL CHAPTER

    • Cooldown: 75/65/55 dtk → 85/75/65 dtk
    • Durasi Root: 1,75 dtk → 1,5 dtk

PERUBAHAN DOUBLECAST

PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA

PERUBAHAN CHAMPION

Bagaimana Doublecast sejauh ini? Kami meluncurkan beberapa perubahan pada beberapa champion untuk memastikan mereka semua bisa sama-sama bersinar! 

SYNDRA

  • Damage: 100% → 90%

SAMIRA

  • Damage: 107% → 100%

TWITCH

  • Damage: 92% → 100%

  • Damage diterima: 105% → 100%

DRAVEN

  • Damage diterima: 100% → 90%

ZERI 

  • Damage diterima: 100% → 90%

EZREAL

  • Damage diterima: 100% → 90%

KAI’SA

  • Damage: 97% → 100%

  • Damage diterima: 100% → 95%

JAYCE

  • Damage: 105% → 110%

ANNIE

  • Damage: 100% → 105%

  • Damage diterima: 100% → 95%

ORIANNA

  • Damage: 95% → 100%

  • Damage diterima: 105% → 100%

HECARIM

  • Damage: 85% → 100%

ZED

  • Damage: 90% → 100%

LEONA

  • Damage: 95% → 100%

  • Damage diterima: 105% → 100%

NASUS

  • Damage: 95% → 100%

  • Damage diterima: 100% → 95%

VLADIMIR 

  • Damage: 110% → 100%

SWAIN

  • Damage: 100% → 110%

THRESH

  • Damage diterima: 100% → 90%

FIDDLESTICKS

  • Damage: 100% → 110%

ORNN

  • Damage: 100% → 105%

  • Damage diterima: 100% → 95%

PERUBAHAN GAMEPLAY

Kami melihat durasi beberapa game Doublecast berlarut-larut terlalu lama. Tempo game menjadi lamban, terutama di late game. Sementara itu, buff dari Baron Nashor dan Elder Dragon kurang kuat untuk mendorong tim mengakhiri permainan. Kami menyempurnakan keduanya untuk memastikan pemain mendapat keuntungan yang bermanfaat dengan buff ini. 

BUFF THE HAND OF THE BARON 

Durasi buff:

  • 100 dtk → 120 dtk

Pengurangan Damage Minion dari Champion di sekitar

  •  65% → 67%

Pengurangan Damage Champion

  • 5% → 10%

ASPECT OF THE DRAGON

Durasi buff:

  • 90 dtk → 120 dtk

Eksekusi

  • Memberi damage ke musuh dengan health di bawah 15% → 20% dari Health maksimum akan langsung mengeksekusi musuh

Pengurangan Damage Champion

  • 5% → 10%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Tim Wild Rift Game Design

    Tim Wild Rift Design adalah kumpulan orang sepemikiran yang dihantui utang kartu kredit dan permainan kata yang buruk. Orang-orang selalu mengirimi pesan tentang saldo terutang kami.