Catatan Patch Wild Rift 5.0b
Perubahan champion, perubahan item, event baru, semuanya!
PERUBAHAN CHAMPION
TALON
[HOTFIX] Talon belum menjadi assassin andalan yang kami harapkan saat merilisnya. Dengan perubahan ini, dia akan bisa menghasilkan lebih banyak damage sambil tetap mempertahankan gaya bermainnya yang fleksibel.
Statistik Dasar
- Health Dasar: 630 → 660
BLADE'S END
- Damage: 75~215 + 200% Attack Damage bonus → 80~280 + 210% Attack Damage bonus
NOXIAN DIPLOMACY
- Cooldown: 8/7,5/7/6,5 dtk → 6/5,5/5/4,5 dtk
- Damage penggunaan jarak jauh:65/90/115/140 + 100% Attack Damage bonus → 95/120/145/170 + 100% Attack Damage bonus
RAKE
- Outgoing Damage: 50/60/70/80 + 40% Attack Damage bonus → 60/70/80/90 + 50% Attack Damage bonus
- Damage kembali: 50/90/130/170 + 80% Attack Damage bonus → 60/100/140/180 + 90% Attack Damage bonus
AKALI
Akali adalah assassin glass cannon andalan, tetapi akhir-akhir ini dia agak terlalu rapuh. Kami membuatnya sedikit lebih tangguh agar dia tidak perlu melakukan kombo yang sempurna untuk mendapat kill dan tetap hidup. Dia juga akan memberikan lebih banyak damage di mid game yang biasanya cenderung membuatnya kesulitan.
Statistik Dasar
- Armor per level: 4.3 → 5
ASSASSIN'S MARK
- Attack damage dasar yang diperkuat: 20 + 8 per level + 60% Attack Damage bonus + 50% Ability Power → 25 + 10 per level + 60% Attack Damage bonus + 55% Ability Power
AURELION SOL
Dragon favorit di Jalur Mid menghancurkan tank jauh lebih cepat dari yang seharusnya. Kini dia akan perlu lebih banyak Stardust untuk memberikan damage seperti itu.
COSMIC CREATOR
- Damage bonus Breath of Light: 3% Health maksimum target setiap 100 Stardust → 2,5% Health maksimum target setiap 100 Stardust
- Batas eksekusi (3) Singularity: 5% + 2,6% untuk setiap 100 Stardust → 5% + 2,1% untuk setiap 100 Stardust
SINGULARITY
- Damage per detik: 20/27,5/35/42,5 + 25% Ability Power → 20/27,5/35/42,5 + 15% Ability Power
DR. MUNDO
Item-item baru yang dirilis belakangan ini sangat cocok dengan Dr. Mundo. Yah, mungkin terlalu cocok. Kami menyesuaikan angkanya agar dia tidak merajalela di Rift.
HEART ZAPPER
- Damage ledakan: 20/40/60/80 + 7% Health bonus → 20/40/60/80 + 5% Health bonus
BLUNT FORCE TRAUMA
- Attack damage dasar yang diperkuat: 5/20/35/50 + 7% Health bonus → 5/20/35/50 + 5% Health bonus
GRAGAS
Gragas memerlukan sedikit boost di jungle. Sekarang dia akan bisa menerjang menggunakan body slam melewati jungle dan jalur.
Drunken Rage
- Attack damage dasar yang diperkuat: 20/60/100/140+75% Ability Power → 20/60/100/140 + 90% Ability Power
Body Slam
- Damage: 80/145/210/275 + 70% Ability Power → 80/145/210/275 + 80% Ability Power
Explosive Cask
- Damage: 200/300/400 + 70% Ability Power → 200/300/400 + 80% Ability Power
Karma
Karma itu angin sepoi-sepoi yang membelai rambutku di akhir pekan, Karma itu pikiran yang menenangkan … dan dia memberikan terlalu banyak damage di early game. Kami menyesuaikan burst damage-nya sehingga akan ada opsi untuk outplay karena dia harus memancing untuk menghasilkan lebih banyak damage dengan cooldown yang lebih sedikit pada shield-nya.
INNER FLAME
- Damage: 70/110/150/190 + 40% Ability Power → 60/100/140/180 + 40% Ability Power
- Damage yang diperkuat: 70/150/230/310 + 50% Ability Power → 65/140/215/290 + 50% Ability Power
- Slow down yang diperkuat: level penuh 50% → 42,5/45/47,5/50%
INSPIRE
- Cooldown: 10/9,5/9/8,5 dtk → 10/9/8/7 dtk
KATARINA
Kami mengubah stat Katarina. Dia kini akan punya lebih banyak peluang untuk outplay di early game hingga mid game sekaligus meningkatkan burst damage-nya.
Statistik Dasar
- Health Dasar: 570 → 600
SHUNPO
- Damage: 15/35/55/75 + 50% Attack Damage + 25% Ability Power → 20/45/70/95 + 50% Attack Damage + 25% Ability Power
Lucian
Lucian mengalami penurunan di mid game hingga late game. Dengan perubahan ini, dia akan bisa lebih sering menerapkan tanda dan memicu efek pasifnya, sehingga pola permainannya bisa lebih mulus dan lebih berdampak.
ARDENT BLAZE
- Cooldown: 13/12/11/10 dtk → 13/11,5/10/8,5 dtk
- Damage: 75/120/165/210 + 90% Ability Power → 75/125/175/225 + 90% Ability Power
Renekton
Renekton juga kurang baik performanya di mid game hingga late game. Kami memberi buff pada ultimanya agar dia bisa menumbangkan lawan lebih cepat dari mengatakan, "Sampai jumpa lagi, Buaya." (Bercanda, kami tahu dia buaya).
DOMINUS
- Health bonus: 300/525/750 → 300/575/850
- Damage per second: 70/110/150 + 20% Ability Power → 70/120/170 + 20% Ability Power
SAMIRA
Sebagai marksman, performa Samira kurang bagus, terutama saat melawan tank dalam pertarungan tim. Kami mengubah angka ultimanya agar dia bisa memberikan damage di tengah lautan Heartsteel dan Titanic Hydra.
INFERNO TRIGGER
- Pengurangan Movement Speed: 40% → 30%
- Damage per tembakan: 5/15/25 + 55% Attack Damage → 5/20/35 + 60% Attack Damage
SETT
Sett salah satu champion andalan di Jalur Baron yang benar-benar mendominasi dengan item baru. Dia juga mendapatkan beberapa perubahan agar semua lawan bisa mengimbangi serangannya.
HAYMAKER
- Grit maksimum yang disimpan: 50% Health maksimum → 45% Health maksimum
THE SHOW STOPPER
- Damage: 200/300/400 + 100% Attack Damage bonus + 40/50/60% Health bonus target → 200/300/400 + 100% Attack Damage bonus + 35/45/55% Health bonus target
TRYNDAMERE
Tryndamere kesulitan menghadapi Baron Laner lain yang tangguh. Sekarang dia akan lebih bertahan di jalur dan memberikan lebih banyak damage.
Bloodlust
- Pasif: Attack Damage bertambah: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
- Regenerasi Health bonus untuk setiap stack Fury: 1/1,6/2,2/2,8 + 1,2% Ability Power → 1,5/2,1/2,7/3,3 + 1,2% Ability Power
URGOT
Urgot hanya butuh sedikit buff pada damage-nya di late game! Sekarang dia dan kaki-kakinya bisa membawamu menuju kemenangan dengan lebih mudah.
ECHOING FLAMES
- Damage: 50/60/70/80% Attack Damage + 2/3/4/5% Health maksimum target → 50/65/80/95% Attack Damage + 2/3,5/5/6,5% Health maksimum target (meningkat pada level 1/5/9/13)
- Cooldown: Setiap kaki 15/10/5/2,5 dtk → Setiap kaki 15/8/4/2 dtk
PURGE
- Slow down Movement Speed: 125 → 125/110/95/80