Catatan Patch Wild Rift 5.1a
Ayo bergabung, ini waktunya untuk Viego.
PERUBAHAN CHAMPION
ASHE
Perubahan item terkini sangat menguntungkan Ashe. Penyesuaian ini akan memastikan dia masih selaras dengan Marksman lainnya.
Ranger's Focus
- Peningkatan Attack Speed: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
- Barrage Damage panah: 120/125/130/135% Attack Damage → 115/120/125/130% Attack Damage
EKKO
Dengan kekuatan manipulasi waktunya, kamu pasti mengira Ekko bisa membersihkan camp Jungle lebih cepat. Kami mempercepat kerjanya agar dia punya lebih banyak waktu untuk membantu Jalurnya.
Z-DRIVE RESONANCE
- Damage pada monster: 140% → 155%
TIMEWINDER
- Damage awal: 70/90/110/130 + 30% Ability Power → 85/105/125/145 + 30% Ability Power
- Damage kembali: 50/85/120/155 + 60% Ability Power → 65/100/135/170 + 60% Ability Power
CHRONOBREAK
- Regen Health: 100/150/200+50% Ability Power → 150/200/250+50% Ability Power
KINDRED
Menumpas lawan di stage mana pun dalam game, Kindred terus menghajar mereka tanpa ada masalah. Kami menyesuaikan angkanya agar tetap konsisten dengan rekan Jungler lain.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 66 → 62
- Attack Damage per level: 4 → 3
DANCE OF ARROWS
- Peningkatan Attack Speed: 35% + 5% Mark of the Kindred → 20% + 3% Mark of the Kindred
LAMB'S RESPITE
- Heal sekutu: 200/275/350 → 150/200/250
- Heal sendiri: 100/125/150 → 50/50/50
LILLIA
Lillia adalah champion yang ahli dalam fleksibilitas dan mobility. Namun, performanya baru-baru ini kurang memuaskan. Kekuatannya perlu disesuaikan untuk memastikan dia bisa bertahan, terutama di skirmish early game.
BLOOMING BLOWS
- Movement Speed: 3/4/5/6% + 0,02% Ability Power → 4,5/5,5/6,5/7,5% + 0,02% Ability Power
- Damage: 35/50/65/80 + 35% Ability Power → 40/60/80/100 + 45% Ability Power
- True Damage Tepi Luar: 35/50/65/80 + 35% Ability Power → 40/60/80/100 + 45% Ability Power
WATCH OUT! EEP!
- Damage: 60/100/140/180 + 40% Ability Power → 70/110/150/190 + 40% Ability Power
- Damage pusat: 120/200/280/360 + 80% Ability Power → 140/220/300/380 + 80% Ability Power
Nunu & Willump
Duo sobat karib kita ini belum cukup kuat untuk bertahan melawan musuh-musuh mereka. Kami memastikan keduanya mampu menahan tantangan apa pun yang mungkin muncul di petualangan mereka!
CALL OF THE FRELJORD
- Attack Speed: 30% → 40%
- Movement Speed: 10% → 15%
CONSUME
- Heal: 80/115/150/185 + 70% Ability Power + 9% Health bonus → 80/115/150/185 + 70% Ability Power + 11% Health bonus
OLAF
Bagaimana Olaf bisa menerobos formasi musuh jika dia sulit bertahan dari serangan awal damage? Perubahan ini akan memastikan dia tidak lagi menjadi meriam rapuh, tetapi menjadi pejuang tangguh.
Berserker Rage
- Attack Speed maksimum: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%
- Physical Vamp maksimum: 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%
Vicious Strikes
- Shield: 35/70/105/140 + 13% Health yang hilang → 35/70/105/140 + 15% Health yang hilang
Ragnarok
- Armor dan Magic Resist: 10/20/30 → 25/35/45
SAMIRA
Setelah patch terakhir, Samira mengalami peningkatan pesat dalam menghadapi musuh. Angkanya disesuaikan sedikit agar kekuatannya lebih terkendali jika ingin meraih keunggulan di early game.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 64 → 62
FLAIR
- Damage: 20/25/30/35 + 95/110/125/140% Attack Damage → 15/20/25/30 + 90/105/120/135% Attack Damage
INFERNO TRIGGER
- Damage: 5/20/35 + 60% Attack Damage → 5/15/25 + 50% Attack Damage
TWITCH
Twitch cukup kuat di mid hingga late game yang bisa membuatnya lepas kendali sehingga sulit untuk dilawan. Kekuatannya kami sesuaikan agar musuh bisa melakukan perlawanan saat Twitch lebih unggul.
Statistik Dasar
- Armor per level: 4 → 3,5
- Growth magic resistance: 1 → 0,5
CONTAMINATE
- Damage dasar: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
- Damage per stack Deadly Venom: 20/25/30/35 + 33% Attack Damage Bonus + 20% Ability Power → 15/20/25/30 + 30% Attack Damage Bonus + 18%Ability Power
SPRAY AND PRAY
- Pengurangan damage pada target berikutnya: 10% → 15%
- Batas pengurangan damage: 60% → 40%
YASUO
Tebasan pedang Yasuo lebih terasa ringan belakangan ini. Perubahan ini diharapkan bisa menyadarkan musuh akan kekuatan pedang Yasuo yang sesungguhnya.
Statistik Dasar
- Regen Health dasar: 9 → 12
Steel Tempest
- Damage: 20/55/90/125 + 100% Attack Damage → 25/60/95/130 + 100% Attack Damage
Last Breath
- Damage: 250/400/550 + 150% Attack Damage bonus → 250/400/550 + 160% Attack Damage bonus
ZOE
Zoe membuat lawan-lawannya kewalahan, terutama di early game. Jadi, angkanya perlu disesuaikan untuk memberi kesempatan bagi musuh untuk bernapas sejenak.
PADDLE STAR!
- Kemungkinan Damage paling kecil: 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60% Ability Power → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60% Ability Power
- Kemungkinan Damage paling tinggi: 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150% Ability Power → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150% Ability Power
SLEEPY TROUBLE BUBBLE
- Damage: 40/95/150/205 + 50% Ability Power → 30/80/130/180 + 50% Ability Power
- True Damage: 40/95/150/205 + 50% Ability Power→ 30/80/130/180 + 50% Ability Power
PORTAL JUMP
- Cooldown: 10/8/6 dtk → 12/9/6 dtk
PERUBAHAN ARAM
EXPAND TO SEE MORE
ANNIE
- Damage diterima: 100% → 90%
AURELION SOL
- Damage dihasilkan: 100% → 90%
EKKO
- Damage dihasilkan: 100% → 110%
HECARIM
- Damage diterima: 100% → 90%
JINX
- Damage dihasilkan: 90% → 100%
NASUS
- Damage dihasilkan: 90% → 100%
SHEN
- Damage diterima: 90% → 100%
TALON
- Damage dihasilkan: 100% → 105%
- Damage diterima: 100% → 90%
YUUMI
- Damage dihasilkan: 115% → 105%