Catatan Patch Wild Rift 7.3c
Augment baru, penyesuaian keseimbangan, dan lebih banyak kekacauan akan meramaikan AAA ARAM! Cek perubahan terkini yang hadir di Howling Abyss.
Kekacauan berlanjut di AAA ARAM! Di patch ini, kami menambahkan beberapa trik baru ke daftar Augment, termasuk Chromacrash, Quick Reflexes, dan beberapa pilihan favorit yang sudah tidak asing lagi. Kami juga memberikan sedikit perhatian lebih pada beberapa Augment yang kurang maksimal, menyesuaikan beberapa yang terlalu kuat, serta menyesuaikan champion yang butuh sedikit bantuan (atau disadarkan). Entah sedang mengincar combo Augment terbaik atau hanya ingin berbuat onar, ada banyak hal yang bisa kamu coba di sini. Ayo kita mulai!
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
PERUBAHAN MODE GAME
AAA ARAM
Augment Baru
- Chromacrash
- Arcade Pros dan Easter egg yang terkait dengannya juga akan tersedia setelah pembaruan ini.
- Quick Reflexes
- Back to Basics
- Origin: Grasp of the Undying
Penyesuaian Augment
Metal Crown
- Metal Crown kini memiliki cooldown 20 detik.
Darkin Beacon
- Cooldown: 0,2 dtk → 0 dtk
Hextech Shrapnel
- Damage bonus setelah konversi: 30% → 50%
Battle Arsenal
- Peluang proc damage item bonus: 40% → 60%
Duet
- True Damage bonus setelah tidak dalam keadaan stealth: 30–90 + 30% Attack Damage Bonus + 10% Ability Power → 60–150 + 50% Attack Damage Bonus + 20% Ability Power
Pinnacle of Excellence
- Batas Critical Strike Damage: 400% → 444%
On the Sly
- Durasi damage bonus setelah keluar dari stealth: 0,1 dtk → 0,5 dtk
- Damage yang digunakan untuk menghitung damage bonus: Damage setelah mitigasi → Damage sebelum mitigasi
Blade and Shadow
- Damage: 30~90 + 10% Attack Damage + 25% Ability Power → 30~120 + 20% Attack Damage + 40% Ability Power
Slow Debilitation
- Armor dan Magic Resistance per 10 Movement Speed Bonus: 1,5 → 2
Dual Harmony, Disappearing Act
- Sekarang bisa memicu Augment yang berhubungan dengan pergerakan, seperti Duststorm.
Penyesuaian Champion
Jarvan IV
- Damage dihasilkan: 105% → 100%
- Damage diterima: 95% → 100%
Taliyah
- Damage dihasilkan: 100% → 110%
Ryze
- Damage diterima: 100% → 90%
Kayn
- Damage dihasilkan: 95% → 105%
Vladimir
- Damage dihasilkan: 90% → 100%
- Damage diterima: 110% → 105%