Patch Wild Rift 5.1d
Tibalah juga kita di fase terakhir 5.1! Meski Maokai masih jadi MVP, nanti akan ada lebih banyak mode game bergilir yang bisa kamu coba, perubahan champion berkala, perubahan item, dan perubahan Summoner Spell yang sudah ditunggu-tunggu! Inilah Patch 5.1d!
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
FITUR BARU
ARURF X GOLD RUSH
Hujan gold di Rift! Untuk waktu terbatas, mainkan mode ARURF untuk menambah gold dan XP. Jangan habiskan semuanya sekaligus!
ARURF x Gold Rush akan tersedia pada 1 Juli.
ONE FOR ALL X ORNN’S BLESSING
Belanja di fountain itu sudah ketinggalan zaman. Bagaimana kalau kita salurkan inner Ornn kita dan belanja DI MANA SAJA? Toh, siapa juga yang akan melarang kita?
One For All x Ornn’s Blessing akan tersedia pada 8 Juli.
USB X SCHRODINGER’S HEALTHBAR
Kalau bar health lawan tidak kelihatan, apa lawan benar-benar punya health? Ayo kita cari tahu bersama-sama!
USB x Schrodinger’s Healthbar akan tersedia pada 15 Juli.
EVENT
PRE-SEASON TRIVIA QUIZ
Sebentar lagi akan ada patch besar, dan apa yang lebih bisa meramaikannya kalau bukan hadiah!? Untuk mendapatkannya, kamu hanya perlu menjawab pertanyaan trivia. Gampang, kan?
Event Pre-Season Trivia Quiz akan dimulai pada 11 Juli pukul 07.01 WIB.
BRAND
Tidak seperti mage lainnya, Brand bisa menghasilkan damage sangat besar dalam waktu yang sangat singkat, sehingga lawannya kewalahan. Dengan perubahan ini, musuh-musuhnya bisa bernapas sejenak.
Pillar of Flame
Damage: 70/125/180/235 + 55% Ability Power → 70/120/170/220 + 55% Ability Power
Conflagration
Damage: 60/90/120/150 + 50% Ability Power → 60/90/120/150 + 45% Ability Power
FIORA
Grand Duelist ini kurang garang di jalur dan dalam pertarungan tim. Damage-nya diperkuat agar dia siap bertarung dan kembali menjadi sorotan.
Duelist's Dance
Damage yang dihasilkan dengan mengenai titik Vital: 3,5% (+ 5,5% per 100 physical attack bonus) Health maksimum target → 4% (+ 6% per 100 physical attack bonus) Health maksimum target
Lunge
Damage: 85/95/100/115 + 100/105/110/115% Attack Damage bonus → 85/95/100/115 + 110/115/120/125% Attack Damage bonus
Bladework
Konsumsi Mana: 40/45/50/55 → 30/35/40/45
GRAVES
Graves agak kurang dalam kecepatan farming dan damage yang dia hasilkan pada lawan. Perubahan ini akan membuat dia bisa mengejar ketertinggalan.
End of the Line
Cooldown: 13/11/9/7 dtk → 11,5/10/8,5/7 dtk
Damage awal: 55/75/95/115 + 80% Attack Damage bonus → 70/90/110/130 + 80% Attack Damage bonus
Rasio damage pada monster: 90% →105%
Quickdraw
Armor bonus dari True Grit: 6/10/14/18 → 8/14/20/26
Stack maksimum: 8 → 6
JAYCE
Jayce terlalu mendominasi, terutama di early game dan mid game. Perubahan ini akan memastikan dia lebih setara dengan lawan-lawannya!
SHOCK BLAST
Damage: 70/140/210/280/350 + 140% Attack Damage bonus → 65/130/195/260/325 + 140% Attack Damage bonus
KAI'SA
Kai’Sa itu multitalenta dan serbabisa: menghasilkan banyak damage sambil tetap punya mobility yang tinggi. Idealnya, pemain mengambil keputusan yang lebih cermat ketika memainkannya, terutama dalam menentukan posisi.
Supercharge
Movement Speed tambahan: 60/65/70/75% + 100% Attack Speed → 50/55/60/65% + 80% Attack Speed
Attack Speed tambahan: 45/55/65/75% →40/50/60/70%
KATARINA
Tidak seperti assassin lainnya, dagger Katarina jadi sering meleset mengenai target. Beberapa angkanya disesuaikan agar dia bisa menyerang musuh dengan jitu.
Voracity
Damage: 40 + 10 per level champion + 100% Attack Damage bonus + 33% Ability Power → 40 + 13 per level champion + 100% Attack Damage bonus + 33% Ability Power
Shunpo
Damage: 20/45/70/95 + 50% Attack Damage + 25% Ability Power → 20/50/80/110 + 50% Attack Damage + 30% Ability Power
MAOKAI
Anggota terbaru Rift ini sepertinya makan siang pupuk terlalu banyak. Regen Health-nya tinggi sekali. Kami cuma memastikan dia tidak tumbuh besar melebihi akarnya.
Stat Dasar
Armor dasar: 46 → 43
Attack Damage dasar: 70 →66
Sap Magic
Regenerasi Health: 2~30 + 5~13,5% Health maksimum → 2~30 + 4~12% Health maksimum
Bramble Smash
Damage: 70/130/190/250 + 50% Ability Power → 60/120/180/240 + 50% Ability Power
Twisted Advance
Durasi Root: 0,8/1/1,2/1,4 dtk → 0,8/0,95/1,1/1,25 dtk
Cooldown: 12/11/10/9 dtk → 13/12/11/10 dtk
NASUS
Nasus makin kuat di late game, tetapi bisa jadi kurang seru saat game sudah selesai padahal dia belum mencapai bentuk akhir. Damage yang diperoleh dari Siphoning Strike ditingkatkan lagi agar perubahannya bisa lebih cepat.
Stat Dasar
Regen Mana dasar: 12 → 14
Siphoning Strike
Damage meningkat saat kill target: 4 → 5
Damage meningkat saat menumbangkan champion, minion besar, dan monster besar: 8 →10
THRESH
Thresh punya damage dasar yang lumayan besar, sehingga agak menyulitkan di jalur. Kami memastikan dia tetap kuat, tetapi juga tidak berlebihan.
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 58 → 54
Damnation
Tingkat minion yang menjatuhkan Soul agak dikurangi
TRYNDAMERE
Si Raja dari Utara ini mengganas di Jungle dan jalur. Angka-angkanya disesuaikan agar dia tetap membumi.
Battle Fury
Attack Speed yang diperoleh dengan menyerang champion: 55% → 35%
Bloodlust
Attack Damage bonus: 10/15/20/25 → 7/12/17/22
Undying Rage
Attack Speed bonus dari Battle Fury: 60/65/70% → 45/55/65%
TWISTED FATE
Coba pilih kartu, bebas kartu apa saja! Kartu merah? Banyak damage. Kartu biru? Banyak damage. Kartu kuning? Ya, benar, banyak damage! Sepertinya Twisted Fate terlalu banyak menghasilkan damage akhir-akhir ini. Perubahan ini akan memastikan dia tidak mengamuk di Rift!
Pick a Card
Damage kartu merah: 30/50/70/90 + 65% Ability Power + 100% Attack Damage → 30/50/70/90 + 60% Ability Power + 100% Attack Damage
Damage kartu biru: 40/65/90/115 + 80% Ability Power + 100% Attack Damage →40/65/90/115 + 75% Ability Power + 100% Attack Damage
Stacked Deck
Damage Pasif: 60/90/120/150 + 45% Ability Power → 50/80/110/140 + 45% Ability Power
Attack Speed Aktif yang diperoleh: 40/45/50/55% →30/35/40/45%
VARUS
Varus menikmati semua ragam item AP yang tersedia. Peningkatan AD-nya diperbarui agar kamu bisa menjajal berbagai macam build.
Piercing Arrow
Damage: (20/70/120/170 + 115% Attack Damage) menjadi (30/105/180/255 + 172,5% Attack Damage) → (20/70/120/170 + 125% Attack Damage) menjadi (30/105/180/255 + 187,5% Attack Damage)
WARWICK
Warwick agak kurang kuat belakangan ini. Regen Health-nya diperbaiki agar dia bisa bertahan lebih lama dan lebih baik dalam pertarungan.
Stat Dasar
Armor dasar: 35 → 40
Pertambahan Armor per Level: 3,9 →4,3
Jaws of the Beast
Damage: 120% Attack Damage + 100% Ability Power + 7/8/9/10% Health maksimum target → 130% Attack Damage + 100% Ability Power + 7/8/9/10% Health maksimum target
Regen Health: 37,5/50/62,5/75% damage yang dihasilkan →42,5/55/67,5/80% damage yang dihasilkan
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
TERMINUS
Terminus memberikan nilai yang jauh lebih besar dibandingkan biayanya. Kami menyesuaikannya agar kembali setara dengan item lainnya.
Harga
3200 g → 3400 g
SUMMONER SPELL
HEAL
Cooldown heal relatif lama sehingga kurang menarik, terutama saat berebut tempat melawan Summoner Spell yang ofensif seperti Ignite. Cooldown dan Regen Health-nya disesuaikan agar lebih menarik bagi champion yang butuh kemampuan bertahan ekstra.
Cooldown
130 dtk → 110 dtk
Regen Health
90~370 → 100~390
BARRIER
Barrier senasib dengan Heal, sehingga mendapatkan penyesuaian yang serupa.
Cooldown:
120 dtk → 100 dtk
Shield:
100~450 → 110~450
SKIN
Immortal Journey Kayle Dirilis pada 28 Juni @ 07.01 WIB | Immortal Journey Zed Dirilis pada 28 Juni @ 07.01 WIB |
Immortal Journey Shyvana Dirilis pada 28 Juni @ 07.01 WIB | Enduring Sword Talon Dirilis pada 28 Juni @ 07.01 WIB |
Prestige Splendid Staff Nami Dirilis pada 28 Juni @ 07.01 WIB |