Catatan Patch Wild Rift 5.0A
Februari akan menjadi bulan penting bagi kami, dan juga, ada patch besar untukmu!
PERUBAHAN CHAMPION
GAREN
Baron Laner sekarang memiliki berbagai macam item yang bisa dipilih tergantung pada pertandingan jalur mereka. Ini membuat Garen kesulitan karena dia tidak lagi memiliki tekanan di early game yang biasa diberikannya. Kami memberinya sedikit boost pada damage untuk memastikan pedangnya tetap tajam.
Decisive Strike
- Damage: 30/70/110/150 + 40% Attack Damage → 40/80/120/160 + 40% Attack Damage
Judgment
- Damage per on-hit: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% Attack Damage → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% Attack Damage
AURELION SOL
Mudah sekali mengambil jalan yang salah untuk Aurelion Sol. Bisa dibilang … dia agak sulit untuk dikendalikan. Kemampuan manuvernya dioptimalkan selama Astral Flight sehingga kamu bisa menciptakan permainan keren sambil tetap berada di jalur.
ASTRAL FLIGHT
- Kemampuan manuver dioptimalkan
SYNDRA
Syndra belum mampu menunjukkan kekuatan penuh selama early game. Kami mengubah sedikit statnya agar dia bisa tampil lebih baik.
Statistik Dasar
- Health Dasar: 540 → 570
DARK SPHERE
- Damage: 70/110/150/190 + 55% Ability Power → 70/115/160/205 + 65% Ability Power
ZYRA
Kami menyesuaikan health tanaman Zyra dan memberi buff pada damage untuk memastikan dia berdampak besar di early game. Tak pernah ada kata terlalu dini untuk mulai merawat tamanmu.
GARDEN OF THORNS
- Health Thorn Spitter: (20-160) + 35% Ability Power → (20-272) + 25% Ability Power
DEADLY SPINES
- Damage: 60/110/160/210 + 50% Ability Power → 70/125/180/235 + 50% Ability Power
ZIGGS
Bom Ziggs belum memberi dampak seperti yang kami harapkan. Perubahan ini akan memastikan dia akan meledakkan musuh dan juga turret.
Short Fuse
- Damage pada turret: 15% → 24%
- Damage Bouncing Bomb diperkuat pada turret: 20% → 32%
Bouncing Bomb
- Damage: 65/130/195/260 + 65% Ability Power → 70/135/200/265 + 65% Ability Power
- Cooldown: 7,5/6,5/5,5/4,5 dtk → 6/5,5/5/4,5 dtk
SIVIR
Kami mengubah rasio damage Ricochet sehingga Sivir bisa tampil dengan baik bahkan dari belakang, sementara musuhnya masih bisa melakukan counterplay saat dia berada di depan.
RICOCHET
- Damage: 22%/24%/26%/28% Attack Damage → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% Attack Damage
FIZZ
Fizz bermain dengan sangat heboh. Perubahan ini akan memberi lawannya kesempatan untuk melawan, terutama dalam pertarungan tim di late game.
Urchin Strike
- Damage: 20/40/60/80 + 55% Ability Power + 100% Attack Damage → 20/40/60/80 + 50% Ability Power + 100% Attack Damage
RENDING WAVE
- Basic attack diperkuat: 50/75/100/125 + 50% Ability Power → 50/75/100/125 + 45% Ability Power
TWITCH
Seperti Fizz, Twitch selalu mengelilingi lawan-lawannya. Penyesuaian ini akan memastikan dia tidak menggilas pertarungan tim di early and mid game.
Statistik Dasar
- Attack Damage dasar: 58 → 54
- Attack Damage per level: 4,5 → 3,5
SPRAY AND PRAY
- Attack Damage bonus diperoleh: 25/40/55 → 20/35/50
YUUMI
Sahabatmu di Jalur Dragon akan menerima sedikit perubahan. Dengan pasif baru dan penyesuaian rasio, dia bisa menjelajah lebih cepat dan lebih lama dengan sahabatnya!
BOP 'N' BLOCK
- [New] Serangan dan ability Yuumi pada champion musuh memberinya shield, yang juga berlaku saat Yuumi dalam kondisi Attached
- Nilai shield: 35 + 25 per level + 25% Ability Power → 50 + 10 per level + 25% Ability Power
- Cooldown: 18/15/12/9 dtk (meningkat pada level 1/5/9/13) → semua level 18 dtk
YOU AND ME!
- Kekuatan Adaptive: 7,5/9/10,5/12 + 8/11/14/17% Attack Damage bonus dari sekutu Yuumi atau 15/18/21/24 + 8/11/14/17% Ability Power dari sekutu Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 per level)% Attack Damage bonus atau 16/28/40/52 + (5 + 0,25 per level)% Ability Power bonus
PERUBAHAN ARAM
PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA
SIVIR
Damage: 0% → 15%
ZYRA
Damage: 0% → -10%
RENGAR
Damage: 20% → 10%
SAMIRA
Damage diterima : -8% → 0%
JANNA
Efek shield: 0% → -15%
Efek heal: 0% → -15%
GRAVES
Damage: 0% → +10%
FIDDLESTICKS
Damage diterima: 0% → -10%
ZERI
Damage: 0% → +10%
Damage diterima: 0% → -5%
LILLIA
Damage: 0% → +5%
Damage diterima: -5% → -10%