Catatan Patch Wild Rift 5.0c
Tidak terasa, ya! Tahu-tahu kita sudah sampai di patch 5.0 yang terakhir! Bukan satu, bukan dua, tetapi ada tiga event di patch ini! Selain itu, ada juga champion baru, beberapa skin baru, dan tentunya, perubahan keseimbangan yang sudah terjadwal rutin. Inilah Patch 5.0c!
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
CHAMPION BARU
KINDRED, THE ETERNAL HUNTERS
Terpisah, tetapi tak terpisahkan. Kindred melambangkan dua wujud kematian. Busur Lamb menjemput mereka yang pasrah ke alam baka dalam sekejap saja. Wolf memburu mereka yang lari dari ajalnya, memberikan akhir yang penuh derita dengan rahang penghancurnya. Meski banyak sekali cerita tentang wujud Kindred yang beredar di Runeterra, tiap makhluk hidup harus memilih wujud sejati kematian mereka.
Kindred akan dirilis pada 29 Maret pukul 07.01 WIB.
EVENT
NAUTILUS PASS
Ward di jalanan mengatakan bahwa Warden baru sudah datang! Tuntaskan misi dan raih hadiah!
Event Nautilus Pass dimulai pada 21 Maret pukul 07.01 WIB.
KINDRED’S TRIVIA
Awas spoiler, Kindred dirilis di patch ini! (Ini masih spoiler jika kamu melewatkan bagian sebelumnya.) Tunjukkan pengetahuanmu dan raih hadiah!
Event Kindred’s Trivia dimulai pada 29 Maret pukul 07.01 WIB.
NAME THAT CHAMPION
Kindred melintas di Rift, dan di belakangnya ada champion baru! Jangan dekat-dekat, ya. Kalau tidak, kamu bisa tertusuk. Kamu bisa menebak setelah menyelesaikan misi, dan jika tebakanmu benar, ada hadiah istimewa untukmu!
Event Name That Champion dimulai pada 29 Maret pukul 07.01 WIB.
KINDRED
base_stats
- Attack Damage dasar: 70 → 66
- Armor dasar: 40 → 37
- Health dasar: 630 → 600
DANCE OF ARROWS
- Damage: 65/90/115/140 + 70% bonus Attack Damage → 50/75/100/125 +70% bonus Attack Damage
MOUNTING DREAD
- Damage Pounce Wolf: 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 1* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang → 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 0,5* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang
- Damage Pounce Wolf pada target dengan Health rendah: 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (12 + 1,5* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang → 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (12 + 0,75* stack Mark of the Kindred) % Health yang hilang
BRAUM
base_stats
- Attack Damage dasar: 54 → 58
- Mana dasar: 300 → 380
passive
- Waktu stun: 1~1,5 dtk → 1,25~1,75 dtk
Unbreakable
- Pengurangan Damage: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Movement Speed bonus: 10% → 15%
GRAVES
base_stats
- Attack Damage dasar: 64 → 66
- Health dasar: 570 → 630
JAYCE
base_stats
- Mana dasar: 345 → 420
- Health dasar per level: 112 → 120
- Armor dasar per level: 4,3 → 5
TO THE SKIES! / SHOCK BLAST
- Cooldown Shock Blast: 8 dtk → 7,5 dtk
KENNEN
LIGHTNING RUSH
- Movement Speed Bonus: 110% → 100%
- Damage: 70/125/180/235 + 70% Ability Power → 60/110/160/210 + 70% Ability Powe
SLICING MAELSTROM
- Damage per 0,5 dtk: 30/60/90 + 15% Ability Power→ 20/55/90 + 13% Ability Power
LEE SIN
base_stats
- Health dasar: 650 → 630
ultimate
- Damage: 100/300/500 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Health maksimum target → 100/250/400 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Health maksimum target
MORGANA
TORMENTED SHADOW
- Damage pada monster: 225% → 195%
BLACK SHIELD
- Durasi: 4 dtk → 5 dtk
NAUTILUS
TITAN'S WRATH
- Nilai shield: 55/65/75/85 + 11/12/13/14% Health maksimum → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% Health maksimum
- Damage: 40/50/60/70 + 40% Ability Power → 50/60/70/80 + 40% Ability Power
SERAPHINE
SURROUND SOUND
- Cooldown: 23/20/17/14 dtk → 22/19/16/13 dtk
- Movement Speed bonus: Level penuh 20% → 20/22,5/25/27,5%
- Shield: 60/80/100/120 + 40% Ability Power → 60/90/120/150 + 35% Ability Power
- Heal: 6,5% + 0,01% Ability Power→ 7,5% + 0,01% Ability Power
SYNDRA
passive
- Ability Power meningkat begitu mengumpulkan 120 Splinters of Wrath: 15% → 12%
FORCE OF WILL
- Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 12/11/10/9 dtk
- Damage: 60/105/150/195 + 55% Ability Power → 60/100/140/180 + 45% Ability Power
TALON
passive
- Damage pada monster: 120% → 90%
ASSASSIN'S PATH
- Meningkatkan kecepatan Talon saat melompati medan dan turret sebesar 10%
VOLIBEAR
ultimate
- Disable tidak lagi berlaku untuk Nexus musuh.
Wukong
base_stats
- Regen Health dasar: 9 → 12
passive
- [Removed] Crushing Blow: Serangan menerapkan tanda pada target dan menghasilkan damage bonus dari setiap stack, maksimum 5 stack.
- [New] Stone Skin: Wukong mendapatkan stack Stone Skin saat menyerang champion musuh dengan basic attack dan ability dasar. Setiap stack memberinya 10–18 armor dan 1,5% Regenerasi Health maksimum setiap 5 dtk, hingga 3 stack.
GOLDEN STAFF
- [Removed] Regen Health.
- [New] Pasif: Golden Staff menambahkan efek penguatan pada basic attack Wukong setiap 12 dtk. Takedown akan mengurangi Cooldown pasif Golden Staff sebesar 2 dtk. Cooldown pasifnya akan berkurang 2 dtk per level, dan membunuh champion musuh akan mengakhiri Cooldown.
- Damage basic attack yang diperkuat: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% Attack Damage → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% Attack Damage
WARRIOR TRICKSTER
- [New] Sekarang klonanya dapat bergerak dengan kontrol joystick dan dapat menirukan (3) Nimbus Strike untuk menerjang.
NIMBUS STRIKE
- [Removed] Menerjang beberapa kali ke target yang sama. Damage: 60/95/130/165 + 80% Attack Damage bonus → 80/120/160/200 + 80% Attack Damage bonus
ultimate
- Damage: 220% Attack Damage + 8/12/16% Health maksimum target → 220% Attack Damage + 10/14/18% Health maksimum target
Rework Wukong akan dirilis pada 21 Maret pukul 07.01 WIB.
YUUMI
YOU AND ME!
- Kekuatan Adaptive: (8/14/20/26 + (5 + 0,25 per level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (5 + 0,25 per level)% Ability Power) → (8/14/20/26 + (2+ 0,15 per level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (2 + 0,15 per level)% Ability Power)
ultimate
- Cooldown: 75/65/55 dtk → 85/75/65 dtk
- Durasi Root: 1,75 dtk → 1,5 dtk
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
BERSERKER’S GREAVES
Kami memberi buff pada efisiensi biaya Berserker’s Greaves agar jadi pilihan yang bagus bagi champion yang mengandalkan serangan.
Stat Dasar
Attack Damage: 18 → 20
Attack Speed: 30% → 35%
DIVINE SUNDERER
Divine Sunderer belum memberikan nilai terbaik bagi pemain dengan biaya gold-nya saat ini jika dibandingkan dengan item lain. Kami menyesuaikan harga dan stat-nya agar konsisten dengan item lain.
Stat Dasar
Harga penuh: 3450 g → 3400 g
Health Maksimum: 400 → 425
GARGOYLE
Kami memberi buff pada aktif Gargoyle agar tank bisa menggunakan shield dengan efektif dalam pertarungan. Kami juga mengubah pengurangan damage menjadi hilang saat shield rusak.
Stoneplate
Mendapatkan shield yang menyerap damage setara dengan (20% → 25%) Health maksimum, dan berkurang dalam 4 dtk (Cooldown 75 dtk → Cooldown 60 dtk)
[New] Jika shield lebih dulu rusak, pengurangan damage akan berakhir.
SPEAR OF SHOJIN
Spear of Shojin kurang bagus performanya di early game. Kami memberi buff pada kekuatannya di jalur, sambil memastikan kekuatannya tidak terlalu berlebihan di pertarungan tim.
Dragon Awakening
Meningkatkan Ability Haste dari ability dasar sebesar 25% selama (8 dtk → 10 dtk) setelah menggunakan Ultima, dan memberikan (30% → 25%) Movement Speed bonus yang berkurang selama 3 detik. Takedown musuh dalam (8 dtk → 10 dtk) akan me-refresh durasi ability. (Cooldown 20 dtk)
[New] Rising Dragon
+5% Movement Speed
STORMRAZOR
Stormrazor kalah pamor dengan item marksman lainnya. Kami memberi buff pada pasifnya agar item ini kembali diminati.
Paralyze
Energized Attack menghasilkan (50–120 → 65–135) magic damage bonus dan memberi efek slow pada musuh sebesar 75% selama (0,5 dtk → 0,75 dtk)
TRINITY FORCE
Nama pasif Trinity Force diubah agar tidak tertukar dengan pasif Black Cleaver.
Rage → Valor
PERUBAHAN RUNE
CONTRACTION: HEXTECH FLASHTRAPTION
Waktu channeling dioptimalkan bila kurang dari 1 dtk.
[New] Bila melakukan channeling kurang dari 1 dtk, kamu akan menerjang dengan jarak yang sama seperti saat melakukan channeling selama 1 dtk.
CONTRAPTION: ITEM CRAFTING
Item crafting jadi terlalu mahal, sehingga jarang dipilih dan tak terpakai. Agar lebih menarik untuk dipilih, kami menyesuaikan jumlah gold yang diperlukan untuk membeli item dari luar.
Pasif
- Menghasilkan stack tiap 180 detik. Kamu bisa membeli item di luar fountain, dengan biaya 1 stack dan tambahan (150 → 50) Gold.
SKIN
Warden Nautilus Dirilis pada 21 Maret @ 07.01 WIB | Warring Kingdoms Jarvan IV Mythic Chroma Dirilis pada 21 Maret @ 07.01 WIB |
Woof and Lamb Kindred Dirilis pada 29 Maret @ 07.01 WIB | Pajama Guardian Cosplay Urgot Dirilis pada 29 Maret @ 07.01 WIB |
Battle Academia Caitlyn Dirilis pada 3 April @ 07.01 WIB |