Catatan Patch Wild Rift 4.4d

Ada pembaruan Ziggs yang akan membuat jari kalian kesemutan, juga skin baru, event baru, dan tentunya, pembaruan keseimbangan berkala.

Kok, sudah mau tutup tahun saja? Tidak terasa, ya? Namun, jangan khawatir. Kami punya pembaruan istimewa untuk kalian, pas untuk menyambut tahun baru.

Ada pembaruan Ziggs yang akan membuat jari kalian kesemutan, juga skin baru, event baru, dan tentunya, pembaruan keseimbangan berkala. Karena patch ini begitu besar, ada beberapa pembaruan champion yang akan menyusul belakangan. Selamat datang di Patch 4.4d!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

EVENT

new_year_fluft.jpg

NEW YEAR FLUFT

Bergabunglah dengan para Poro imut, selesaikan misi, dan raih hadiah!

Event NEW YEAR FLUFT dimulai pada 29 Desember pukul 07.01 WIB

GAME MODE

MODE ULTRA RAPID FIRE (URF)

URF ada lagi, beri tahu teman! Masuklah ke Rift dan bersenang-senang dengan ability gratis, banyak Ability Haste, dan lain-lain!

Mode Ultra Rapid Fire (URF) akan tersedia pada 29 Desember pukul 07.01 WIB

ULTIMATE SPELL BOOK (USB)

USB juga akan kembali lagi karena banyaknya permintaan!

Ultima Spell Book (USB) akan tersedia pada 5 Januari pukul 07.01 WIB


PERUBAHAN CHAMPION

AATROX

Buff terakhir untuk Aatrox menjadikan dia pilihan populer. Namun, dia membabat seisi Jungle. Penyesuaian ini akan mengembalikan keseimbangan di alam.

THE DARKIN BLADE

  • [New] Damage pada monster: 70%

AMUMU

Pengalaman Amumu di Jungle agak menyedihkan. Perubahan ini diharapkan bisa sedikit menyemangati dia (atau kalian).

Bandage Toss

  • Durasi melakukan charge: 14/13,5/13/12,5 dtk → 12/11,5/11/10,5 dtk

Tantrum

  • Damage: 90/120/150/180 + 50% Ability Power → 110/140/170/200 + 50% Ability Power

DARIUS

Apa kalian suka menyesal setelah membeli? Ada penyesuaian QOL yang akan membuat penggunaan ultima Darius tidak terlalu sia-sia jika gagal di awal .... Perubahan Darius akan tersedia pada 4 Januari pukul 07.01 WIB

ultimate

  • Saat menggunakan Noxian Guillotine dan target mati, keluar dari jangkauan, jadi tidak bisa ditarget, atau mengaktifkan Zhonya’s Hourglass atau Guardian Angel, biaya mana akan dikembalikan dan akan mengalami cooldown 5 dtk.

FIDDLESTICKS

Maaf, Teman-teman, ini masih terlalu menakutkan. Dengan penyesuaian ini, kita tidak akan gemetaran lagi ketika melihat musuh memilih Fiddlesticks di pemilihan champion.

TERRIFY

  • Durasi Fear: 1/1,2/1,4/1,6 dtk → 1/1,1/1,2/1,3 dtk

BOUNTIFUL HARVEST

  • Damage pada monster: 185% → 160%

GAREN

Untuk menjaga keseimbangan Demacia, kami harus memberi Garen QOL yang sama dengan Darius. Perubahan Garen akan tersedia pada 4 Januari pukul 07.01 WIB.

ultimate

  • Saat menggunakan Demacian Justice dan target mati, keluar dari jangkauan, atau jadi tidak bisa ditarget, atau mengaktifkan Zhonya’s Hourglass atau Guardian Angel, biaya mana akan dikembalikan dan akan mengalami cooldown 5 dtk.

JAYCE

Jayce tidak sedominan yang diharapkan di Jalur. Perubahan ini akan membuatnya lebih mudah mengumpulkan kekuatan, dan penyesuaian jungle akan memastikan dia tidak membersihkan camp terlalu cepat.

base_stats

  • Attack Damage Dasar: 54 → 58
  • Health per Level: 105 → 112

TO THE SKIES! / SHOCK BLAST

(1) To The Skies! (Bentuk Cannon)

  • Damage: 60/110/160/210/260 + 130% Attack Damage bonus → 70/120/170/220/270 + 140% Attack Damage bonus
  • [New] Damage pada monsters: 50%

(1) Shock Blast (Bentuk Hammer)

  • Damage: 70/140/210/280/350 + 130% Attack Damage bonus → 70/140/210/280/350 + 140% Attack Damage bonus
  • [New] Damage pada monsters: 50%

KAYN

Ultima Kayn juga mendapatkan sedikit perhatian. Kami benar-benar menggali perubahan QOL, ada yang bisa tebak? Perubahan Kayn akan tersedia pada 4 Januari pukul 07.01 WIB

ultimate

  • [New] Ketika Kayn sedang dalam wujud Darkin, jika menyerang target dengan Umbral Trespass dan target mati, serangannya terhenti lebih awal, dan ultimanya tetap akan memicu regenerasi health.

KHA'ZIX

Dengan penyesuaian ini, Kha’Zix akan lebih garang dari sebelumnya!

passive

  • Damage: 6 + 8 per level + 40% Attack Damage bonus → 10 + 8 per level + 50% Attack Damage bonus

Lucian

Lucian adalah salah satu yang kurang berperforma apik akhir-akhir ini. Kami harap perubahan ini akan membuatnya lebih kuat di late game, tetapi juga tidak membuat lawan-lawannya kewalahan di early game.

base_stats

  • Growth Attack Damage: 3 → 4

PIERCING LIGHT

  • Damage: 110/150/190/230 + 60/80/100/120% Attack Damage bonus → 100/145/190/235 + 65/85/105/125% Attack Damage bonus

MALPHITE

AP Malphite populer sekali, tetapi bagaimana dengan tank Malphite? Kami mengubah sedikit scaling-nya agar keduanya sama-sama diperhitungkan.

passive

  • Shield: 9% Health maksimum → 11% Health maksimum

Thunderclap

  • Bonus armor pasif: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
  • Damage serangan pertama yang diperkuat: 30/50/70/90 + 40% Ability Power + 20% armor→ 30/50/70/90 + 40% Ability Power + 30% armor
  • Damage serangan berikutnya: 10/20/30/40 + 20% Ability Power + 10% armor → 10/20/30/40 + 20% Ability Power + 15% armor

MISS FORTUNE

Miss Fortune agak kurang beruntung di Jalur Dragon. Semoga dengan perubahan ini dia bisa memutar roda keberuntungan.

base_stats

  • Attack Damage Dasar: 54 → 58
  • Mana Dasar: 390 → 420
  • Mana per Level: 41 → 50

NILAH

Nilah menggulung lawan-lawannya lebih cepat dari laju dayung mereka. Perubahan ini akan sedikit membendungnya.

FORMLESS BLADE

  • Damage pada monster: 60% → 25%

ORIANNA

Bolanya liar ... dan damage yang disebabkannya terlalu besar. Perubahan ini akan membuatnya lebih mudah di-roll.

base_stats

  • Health per Level: 115 → 104

passive

  • Magic damage bonus saat melakukan serangan: 10+ 3 per Level + 15% Ability Power → 5+ 3 per Level + 15% Ability Power

ultimate

  • Damage: 150/225/300 + 70% of Ability Power → 200/275/350 + 75% of Ability Power

PYKE

Kami menyesuaikan Pyke agar dia bisa menghancurkan musuh dengan lebih mudah, terutama dalam kelompok.

PHANTOM UNDERTOW

  • Damage: 120/170/220/270 + 100% Attack Damage bonus → 120/175/230/285 + 100% Attack Damage bonus

ultimate

  • Pyke mendapatkan gold jika sekutunya memberi assist saat melakukan takedown: 140% → 160%
  • Pyke mendapatkan gold jika musuh dibunuh oleh sekutunya di area berbentuk X: 140% → 160%

SAMIRA

Samira bagus di early game, tetapi kurang maksimal di mid dan late game. Kami memberinya sedikit boost agar dampaknya sesuai dengan kepercayaan dirinya.

base_stats

  • Armor per Level: 3.9 → 4.5
  • Magic Resistance per Level: 0.8 → 1

FLAIR

  • Damage: 15/20/25/30 + 90/105/120/135% Attack Damage → 20/25/30/35 + 95/110/125/140% Attack Damage

SONA

Sona jago menggunakan kembali chord-nya seperti rentetan tembakan, sehingga musuh kewalahan. Kami menyesuaikan itu, juga penskalaan heal dan shield-nya agar dia tidak memekakkan lawannya.

passive

  • Pengurangan cooldown ability dasar: 2%~30% → 2%~20%

Aria of Perseverance

  • Regenerasi health: 20/35/50/60 + 20% Ability Power → 25/40/55/70 + 20% Ability Power
  • Shield: 20/50/80/110 + 20% Ability Power → 25/50/75/100 + 18% Ability Power

ultimate

  • Efek aura yang diperkuat pasif: 30% → 20%
  • Damage tiap gelombang suara: 40/70/100 + 15% Ability Power → 35/60/85 + 15% Ability Power
  • Slow: 35/40/45% → 25/30/35%

THRESH

Darius, Kayn, Garen, semuanya mendapatkan perubahan QOL! (Semuanya jadi Thresh.) Kita lihat saja aksinya! Perubahan Thresh akan tersedia pada 4 Januari pukul 07.01 WIB

DEATH SENTENCE

  • [New] Selama Death Sentence disiapkan, Thresh tidak akan langsung beralih ke arah cast Death Sentence.

TRYNDAMERE

Performa Tryndamere tidak terlalu bagus, terutama di rank yang lebih tinggi. Penyesuaian ini akan membuatnya lebih mudah menjaga jarak serang dengan semua musuh.

Mocking Shout

  • Slow: 15/20/25/30% → 25/30/35/40%

Spinning Slash

  • Cooldown: 12/11/10/9 dtk → 11/10/9/8 dtk
  • Damage: 80/120/160/200 +130% Attack Damage bonus + 100% Ability Power → 80/120/160/200 + 135% Attack Damage bonus + 100% Ability Power

URGOT

Urgot harus dekat sekali untuk bisa menghasilkan damage, sehingga dia rentan terkena serangan balik. Kami meningkatkan kemampuan bertahannya agar dia bisa membuat kekacauan lebih lama.

DISDAIN

  • Cooldown: 15/14/13/12 dtk → 14/13/12/11 dtk
  • Shield: 60/90/120/150 + 150% Attack Damage bonus + 15% health bonus → 70/100/130/160+150% Attack Damage bonus + 15% health bonus

ultimate

  • Cooldown: 70/60/50 dtk → 60/55/50 dtk

VLADIMIR

Tak banyak yang bisa mengumpulkan kekuatan sebaik Vladimir di Rift. Malah mungkin terlalu kuat. Kami sedikit menyesuaikannya agar dia bisa lebih santai.

TRANSFUSION

  • Damage: 80/110/140/170 + 60% Ability Power → 70/100/130/160 + 60% Ability Power
  • Crimson Dash menyebabkan rasio damage ekstra: 85% → 75%

SANGUINE POOL

  • Movement speed bertambah: 35% → 27,5%

ZIGGS

Boom. Dinamitnya meledak! Kami harap perubahan ini akan membuatnya bisa meledakkan turret dan musuh! Rework Ziggs akan tersedia pada 4 Januari pukul 07.01 WIB

passive

  • [Removed] Memperkuat serangan Ziggs berikutnya untuk menghasilkan tambahan 30 + 30% Ability Power ~ 170 + 50% Ability Power magic damage. Serangan yang diperkuat menghasilkan 150% damage pada turret.
  • [New] Pasif: semua ability Ziggs dapat menghasilkan 15% damage pada turret.
  • [New] Bouncing Bomb yang diperkuat, menghasilkan 17+ 3 per level + 20% Ability Power magic damage tambahan, 20% pada turret.

Satchel Charge

  • [New] Indikator ikon untuk menghancurkan turret akan terlihat di seluruh peta, dan juga di Fog of War.
  • [New] Sekarang akan menampilkan garis eksekusi pada turret jika bisa dihancurkan.
  • [New] Charge dapat diledakkan saat berada di udara.

ultimate

  • [Removed] Mega Inferno Bomb akan menghasilkan (300/450/600 + 105% Ability Power) magic damage kepada musuh di pusat zona ledakan, sedangkan musuh di luar pusat ini mendapatkan 66,7% damage.
  • [New] Mega Inferno Bomb akan menghasilkan (270/375/480 + 85% Ability Power) magic damage kepada musuh di zona ledakan. 
  • [New] Smart cast memperluas jangkauan pencarian target dengan berbagai ability.

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

MAW OF MALMORTIUS

Saat ini, Maw of Malmortius hanya bisa dipicu oleh serangan, sehingga item ini tidak mampu melawan mage. Kami mengubahnya agar champion yang punya physical damage lebih banyak memilih item ini saat mereka perlu melawan Mage.

Demonbane

  • Magic shield akan terpicu dengan 20% damage dari serangan → Magic shield akan terpicu dengan 20% damage dari serangan dasar atau 15% physical damage yang dihasilkan oleh ability

AMARANTH’S TWINGUARD

Amaranth’s Twinguard kurang memberikan stat yang sepadan dengan harganya. Kami meningkatkan stat dasarnya supaya item ini lebih menarik untuk tank.

Stat Dasar

  • Total harga: 3200 g → 3100 g
  • Armor: 55 → 60

SKIN

Tryndamere-_Bloodmoon-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

Blood Moon Tryndamere

Dirilis 1 Januari @ 07.01 WIB

Yone-_Prestige_Heartsteel_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

Prestige HEARTSTEEL Yone

Dirilis 1 Januari @ 07.01 WIB

Ziggs_-_Hextech_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

Hextech Ziggs

Dirilis 4 Januari @ 07.01 WIB

Pyke-_PROJECT_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

PROJECT: Pyke

Dirilis 10 Januari @ 07.01 WIB

Varus-PROJECT_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

PROJECT: Varus

Dirilis 10 Januari @ 07.01 WIB

Warwick-_PROEJCT_-_-_Wild_Rift_Splash_-_Final.jpg

PROJECT: Warick

Dirilis 10 Januari @ 07.01 WIB

PEMBARUAN SKIN

jade_dragon_wukong_screenshot.jpg

Jade Dragon Wukong akan mendapatkan upgrade kosmetik dan akan ditarik dari store pada 29 Desember @ 07.01 WIB. Dia akan tersedia di Peti Poro tak lama setelahnya. Jika kalian membelinya lewat store sebelum waktu tersebut, skin-nya akan di-upgrade secara otomatis.