Catatan Patch Wild Rift 4.4b

Di patch kali ini kita akan melesat ke Rift bersama Sivir! Akan ada banyak pembaruan keseimbangan juga. Bersiaplah dan selamat datang di Patch 4.4b!

Bersedia, siap, mulai! Inilah patch 4.4b!

Di patch kali ini, kita akan melesat ke Rift bersama Sivir, the Battle Mistress. Selain itu, akan ada event baru yang seru dan dua skin Blood Moon baru! Seperti biasa, ada juga pembaruan keseimbangan berkala. Selamat datang di Patch 4.4b!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

Sivir-Base-_Wild_Rift_Splash-_Final.jpg

SIVIR, THE BATTLE MISTRESS

Sivir adalah pemburu harta dan kapten tentara bayaran terkenal yang beroperasi di gurun pasir Shurima. Bersenjatakan crossblade permata legendarisnya, dia bertarung dan memenangi banyak sekali pertarungan bagi mereka yang mampu membayar mahal jasanya. Dikenal sangat pemberani dan penuh ambisi, dia berhasil menemukan harta terkubur di makam Shurima yang penuh bahaya, untuk bayaran yang sangat tinggi. Dengan kekuatan kuno yang merasuki tulang belulang Shurima, Sivir pun terjebak di antara takdir yang saling bertentangan.

Sivir akan dirilis pada 24 November pukul 07.01 WIB.

EVENT

sivir_hunt_-800x200.jpg

SIVIR’S HUNT

Kejar musuhmu dan dapatkan bayarannya!

Event Sivir's Hunt dimulai pada 24 November pukul 07.01 WIB.

PERUBAHAN CHAMPION

DARIUS

Kami menyadari efek Hemorrhage Darius belum berdampak di patch ini, dan itu tidak ideal karena bleed yang dihasilkan sangat penting untuk kitnya. Buff ini akan mengembalikan Darius ke kejayaannya. Selamat dunking!

passive

  • Damage per stack: (13 + 1,5 x (berdasarkan level) + 30% Attack Damage bonus) dalam physical damage selama 5 dtk → (13 + 2 x (berdasarkan level) + 40% Attack Damage bonus) dalam physical damage selama 5 dtk

DECIMATE

  • Heal: 12% dari Health yang hilang (maksimal 36%) → 15% dari Health yang hilang (maksimal 45%)

EZREAL

Penjelajah ini kesulitan membuat terobosan, terutama jika dibandingkan dengan champion lainnya. Perubahan ini akan membuatnya lebih kuat di early game, membantu farming di Jalur Dragon.

base_stats

  • Attack Damage dasar: 58 → 62

passive

  • Attack Speed bonus per stack: 10% (maksimum 4 stack) → 13% (maksimum 4 stack)

Mystic Shot

  • Cooldown: 5,25/4,5/3,75/3 dtk → 4,5/4/3,5/3 dtk

GALIO

Entah cuma perasaan kami saja atau Galio memang agak lemah untuk ukuran makhluk yang terbuat dari batu? Kami memberi buff pada beberapa stat dasarnya dan semoga sekarang dia bisa melindungi timnya sebaik ketika dia melindungi Demacia!

base_stats

  • Health dasar: 570 → 600
  • Armor dasar: 30 → 34

HECARIM

Berada di dekat Hecarim selalu membuat bulu kuduk berdiri. Belakangan, kuda ini jadi lebih seram karena menginjak-injak siapa pun yang menghalanginya! Perubahan ini akan membuatnya lebih mudah dihadapi, baik ketika di jungle maupun ketika dia melesat ke jalurmu untuk ganking.

base_stats

  • Attack Damage dasar: 58 → 54
  • Health dasar: 630 → 600

RAMPAGE

  • Damage: 10/20/30/40 + 110% Attack Damage → 5/15/25/35 + 110% Attack Damage
  • Gunakan lagi dalam 8 dtk: 135% damage yang diperkuat → 125% damage yang diperkuat

IRELIA

Blade dancer ini tampil kurang maksimal di Rift, terutama dalam pertarungan tim yang seharusnya menjadi keunggulannya. Buff untuk pasif dan ability ketiganya ini mestinya bisa membuat pedangnya menebas musuh lebih cepat dari seruan “untuk Ionia”!

passive

  • Damage bonus pada stack maksimum: 30~100 + 25% Attack Damage bonus → 30~120 + 30% Attack Damage bonus

FLAWLESS DUET

  • Cooldown: 13/12/11/10 dtk → 12/11/10/9 dtk

JINX

Bersiaplah! Akan ada … penyesuaian. Jinx terlalu mendominasi di Jalur Dragon dan perubahan ini akan memberi napas bagi lawan-lawannya!

passive

  • Movement Speed bonus: 150% → 140%
  • Attack Speed bonus: 15% → 12%

Switcheroo!

  • Attack Speed bonus Pow-Pow (minigun) pada stack maksimum: 30/60/90/120% → 35/60/85/110%
  • Damage Fishbones (rocket launcher) pada target: 110% → 107%

Karma

Karma kesulitan mengimbangi mage lainnya. Kami memberinya buff secara keseluruhan agar menjadi pilihan yang lebih berharga dan kompetitif di jalur mid.

INNER FLAME

  • Cooldown: 10/9/8/7 dtk → 9/8/7/6 dtk

ultimate

  • Damage: 150/250/350 + 60% Ability Power → 170/280/390 + 80% Ability Power

LULU

Lulu bisa duduk santai dan memberi buff kepada rekan timnya dari kejauhan, sehingga dia agak sulit dilawan. Perubahan ini akan menyeimbangkan beberapa utility yang bisa dia berikan.

base_stats

  • Armor dasar: 40 → 34

HELP, PIX!

  • Shield: 75/110/145/180 + 60% Ability Power → 60/100/140/180 + 60% Ability Power

Nunu & Willump

Nunu & Willump sangat bersenang-senang bersama di jungle, tetapi belum bisa banyak berpetualang di jalur. Perubahan ini akan membantu mereka farming camp jungle lebih cepat, membebaskan Boy dan Yeti untuk ikut bertualang di tempat lain!

CONSUME

  • Cooldown: 11/10/9/8 dtk → 10/9/8/7 dtk
  • Heal: 60/95/130/165 + 70% Ability Power + 9% Health bonus → 80/115/150/185 + 70% Ability Power + 9% Health bonus

ultimate

  • Damage minimum: 130/190/250 + 50% Ability Power → 180/240/300 + 50% Ability Power
  • Damage maksimum: 715/1045/1375 + 275% Ability Power → 915/1245/1575 + 275% Ability Power

PANTHEON

Adakah yang lebih menyenangkan daripada terjun dari langit dan menghantam musuh? Bagaimana jika bisa melakukannya lebih sering? Sekarang kamu bisa lebih sering membantu rekan satu tim, di mana pun kamu berada! Kami tidak bertanggung jawab atas rasa mual dan pusing yang mungkin diakibatkannya.

ultimate

  • Cooldown: 95/85/75 dtk → 90/80/70 dtk

Renekton

Kami ingin Renekton melesat ke pertempuran dan menumpas musuh-musuhnya, tetapi saat ini dia sekarat sebelum bisa melakukannya. Dengan perubahan pada ultimanya ini, dia akan lebih tanky terhadap damage sekaligus memberikan lebih banyak damage!

ultimate

  • Perolehan Health: 250/500/700 → 300/525/750
  • Cooldown: 75/75/75 dtk → 75/70/65 dtk
  • Damage: 50/100/150+20% Ability Power per detik (selama 12 dtk) → 70/110/150+20% Ability Power per detik (selama 12 dtk)

RIVEN

Riven belum bisa sepenuhnya efektif menggunakan pedang patahnya untuk melawan lawan. Kami membuat beberapa penyesuaian agar dia bisa memainkan gaya yang lebih liar dan bertarung lebih unggul di early game.

RUNIC BLADE

  • Damage: (20% + 2% per level champion) Attack Damage → (30% + 2% per level Champion) Attack Damage

KI BURST

  • Cooldown: 10/9/8/7 dtk → 8,5/8/7,5/7 dtk

SWAIN

Untuk seorang Jenderal Besar, Swain jelas belum bisa membuat Gebrakan Besar. Jika kamu mengidap ornitofobia, perubahan ini mungkin tidak cocok untukmu!

passive

  • Health maksimum yang diperoleh: 12 Health per stack Soul Fragment → 16 Health per stack Soul Fragment

ultimate

  • Heal: 15/25/35 + 12% Ability Power per detik → 15/25/35 + 15% Ability Power per detik
  • Damage: 20/40/60 + 10% Ability Power per detik → 15/35/55 + 15% Ability Power per detik

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

BLOODTHIRSTER

Patch build Bloodthirster sudah diperbarui. Kami ingin menyeimbangkan jalurnya agar kamu bisa mengambil komponen setiap kali kembali ke base, dan tidak kebingungan dengan gold saat membuka store dan mencoba merakitnya sebagai item pertamamu. Kami juga menyesuaikan beberapa angka untuk menyeimbangkan perubahannya.

Pembaruan jalur build

  • Vampiric Scepter (1200 g) + Cloak of Agility (1000 g) + Long Sword (500 g) + 600 g
    • Biaya total: 3300 g (tidak berubah)

Stat dasar

  • Attack Damage: 55 → 50

Bloodsworn:

  • Mendapatkan attack speed saat Health di atas 50%: 15% → 10%

CHEMPUNK CHAINSWORD

Kami memperkenalkan Chempunk Chainsword di Patch 4.4, tetapi ini belum menjadi item yang paling populer dibeli sejak awal dirilis. Meski Grievous Wounds adalah pilihan yang lebih khusus, kami ingin membuat beberapa penyesuaian agar item ini memiliki kekuatan lain di luar anti-heal.

Stat dasar

  • Attack Damage: 40 → 45
  • Health maksimum: 200 → 250
  • Ability Haste: 10 → 15

CRYSTALLINE REFLECTOR

Crystalline Reflector tidak seefektif yang kami harapkan terhadap lawan yang memberikan physical damage. Buff ini akan menjadikannya pilihan yang andal saat kamu kesulitan menghadapi serangan telak lawan.

Stat dasar

  • Health maksimum: 150 → 200
  • [BARU] +7% magic penetration

Mirrored Force

  • Physical damage yang ditahan: 8~15 → 8~25

IMMORTAL SHIELDBOW

Ability khusus Immortal Shieldbow terasa agak lemah sehingga kurang populer dibandingkan item physical lainnya. Perubahan ini akan menjadikannya pilihan utama lagi bagi yang memerlukan sedikit perlindungan tambahan.

Lifeline

  • Shield: 200 + 3 per 1% Critical Rate (200~500) → 300 + 3 per 1% Critical Rate (300~600)

Battle Furor

  • Ketika Lifeline dipicu: 5% Physical Vamp → 8% Physical Vamp

MORELLONOMICON

Kami menyesuaikan harga Morellonomicon dan memberinya Health sehingga utility dan stat yang diberikannya bisa seimbang.

Stat dasar

  • Biaya total: 2500 g → 2600 g
  • [BARU] +150 Health maksimum

RANDUIN’S OMEN

Kami menyesuaikan beberapa angka dan biaya untuk menjadikannya pilihan yang lebih efisien saat kamu menghadapi tim musuh yang mengandalkan crit.

Stat dasar

  • Biaya total: 2900 g → 2800 g
  • Armor: 60 → 65

Determination

  • Charge yang diperoleh: Melee 20%/ranged 14% damage pramitigasi → Melee 25%/ranged 18% damage pramitigasi

TRINITY FORCE

Banyak damage, banyak gold? Kira-kira begitulah. Sekarang ini, kami merasa Trinity Force tidak memberikan damage sesuai harapan, dan biayanya juga terlalu mahal untuk kemampuannya. Jadi, kami menyesuaikan keduanya!

Stat dasar

  • Biaya total: 3533 g → 3333 g
  • Attack Damage: 25 → 30

PERUBAHAN RUNE

KRAKEN SLAYER

Kraken Slayer belum jadi pilihan populer dan kalah oleh Keystone lainnya. Kami memberinya tambahan damage untuk mencoba dan menjadikannya pilihan yang lebih menarik saat kamu memilih rune.

Damage: 28~84 + 30% Attack Damage bonus + 20% Ability Power → 30~95 + 40% Attack Damage bonus + 20% Ability Power

ICE DRAGON SOUL

Dibandingkan dengan Dragon lainnya, kekuatan yang diberikan Ice Dragon tidak terlalu ampuh. Perubahan ini akan meningkatkannya ke level yang sama dengan Dragon lainnya.

True Damage bonus

  • 10% dari damage yang diterima saat mark → 12% damage yang diterima saat mark

Slow

  • 40% → 50%

PERUBAHAN ID RIOT

Kamu mungkin sudah pernah dengar bahwa akan ada pembaruan pada ID Riot mulai 20 November.

  • Perubahan nama berbayar sekarang gratis
  • Sekarang kamu bisa mengubah nama setiap 90 hari

SKIN

Pantheon-_Ashen_Conqueror_-_Wild_Rift_Splash-Final_.jpg

Ashen Conqueror Pantheon

Dirilis pada 24 November @ 07.01 WIB

Sivir-Blood_Moon_-Wild_Rift_Splash_-Final_(1).jpg

Blood Moon Sivir

Dirilis pada 24 November @ 07.01 WIB

Olaf_-_Glorious_Armada-_Wild_Rift_Splash-Final_(1).jpg

Glorious Armada Olaf

Dirilis pada 1 Desember @ 07.01 WIB