Catatan Patch Wild Rift 4.4a

Angkat tangan jika kamu meminta agar item baru tertentu diperhatikan! Kami mendengarmu. Patch ini berisi pembaruan champion dan item yang sudah lama kamu nantikan.

Ada perubahan baru! Kami melakukan penyesuaian pada beberapa champion yang memerlukan perhatian, atau mungkin yang terlalu diistimewakan! Kami juga memeriksa beberapa item yang sangat mendominasi Rift. Bagaimana dengan skin baru untuk boy band favoritmu? Cek semuanya di sini!

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

MODE GAME

Mode game baru, Arena, akan diluncurkan dengan patch ini. Kamu akan bisa mengantre solo atau dengan duo favoritmu dalam mode terbaru! Arena adalah mode 2v2v2v2, yang menempatkan tiap pemain dalam tim beranggotakan dua orang, kemudian mereka akan bertarung dalam serangkaian duel di berbagai arena di tiap peta. Tiap ronde yang dimenangkan akan mengurangi total health musuh, dan tim terakhir yang bertahan akan menjadi pemenang! Akan ada berbagai augment yang bisa dipilih oleh pemain, sehingga tiap game jadi menyenangkan dan unik!

Arena akan tersedia pada 10 November pukul 07.01 WIB.

PERUBAHAN CHAMPION

CORKI

Corki merasa tersisihkan karena hampir semua lawannya sudah mendapatkan penyesuaian. Dengan sedikit peningkatan pada Attack Damage dasar dan scaling ultinya, kami harap dia bisa lebih sering beraksi di Rift!

base_stats

  • Attack Damage: 52 → 54
  • Attack Damage per level: 3,6 → 4

ultimate

  • Damage: 80/115/150 + 25%/45%/65% Attack Damage + 20% Ability Power → 80/115/150 + 25%/50%/75% Attack Damage + 20% Ability Power
  • Big One: 160/230/300 + 50%/90%/130% Attack Damage + 40% Ability Power → 160/230/300 + 50%/100%/150% Attack Damage + 40% Ability Power

FIORA

Performa Fiora tidak sesuai harapan, kurang cocok dengan titel the Grand Duelist! Dengan peningkatan damage dasar, dia seharusnya lebih mudah mengukuhkan dominasinya di early game.

passive

  • Damage ke arah Vital: Health Maksimum target 3% → Health Maksimum target 3,5%

ultimate

  • Damage karena memicu 4 Vital: Health Maksimum target 12% → Health Maksimum target 14%

YASUO

Yasuo kesulitan melawan mage dan assassin. Sedikit peningkatan pada Wind Wall-nya seharusnya bisa membantu.

Wind Wall

  • Cooldown: 21/20/19/18s → 18/18/18/18s

AATROX

Aatrox tidak sedominan yang kita harapkan di Jalur Baron. Dengan sedikit buff ini, dia pasti bisa berkembang menjadi monster di late-game!

passive

  • Damage: 5%—12% Health Maksimum target → 5%—15% Health Maksimum target

THE DARKIN BLADE

  • Damage: 15/40/65/90 + 65%/70%/75%/80% Attack Damage → 15/45/75/105 + 70%/75%/80%/85% Attack Damage

WARWICK

Entah cuma perasaanku saja atau memang Warwick lama sekali baru bisa memburu lawan? Perubahan ini mestinya bisa membantunya!

JAWS OF THE BEAST

  • Damage berdasarkan Health maksimum target: 6%/7%/8%/9% → 7%/8%/9%/10%

ultimate

  • Cooldown: 75/65/55 dtk → 70/60/50 dtk

TWITCH

Dengan perubahan item yang ada di patch 4.4, Twitch jadi percaya diri memainkan beberapa peran. Kami mengubah beberapa angka agar kemampuannya sesuai harapan sambil tetap memberi ruang bagi lawan untuk melakukan counterplay!

passive

  • Damage per stack: 1/2/3/4/5 (1/4/7/10/13 level) + 3,5% Ability Power → 1/2/3/4/5 (1/4/7/10/13 level) + 2,5% Ability Power

CONTAMINATE

  • Damage setiap stack Deadly Venom: 20/25/30/35 + 37% Attack Damage bonus + 30% Ability Power → 20/25/30/35 + 33% Attack Damage bonus + 20% Ability Power
  • Rasio damage pada monster: 130% → 80%

ultimate

  • Kecepatan balistik: 4000 → 6000

YUUMI

Yuumi adalah salah satu teman andalan di Jalur Dragon. Dia membuat lawan kewalahan dengan poke-nya, jadi kami menyesuaikan beberapa angka agar dia tidak terlalu ganas di jalur.

PROWLING PROJECTILE

  • Damage dasar: 60/100/140/180/220 + 25% Ability Power → 60/100/140/180/220 + 20% Ability Power
  • Damage saat menempel: 70/120/170/220/270 + 35% Ability Power → 70/120/170/220/270 + 30% Ability Power

ultimate

  • Damage per wave: 80/100/120 + 20% Ability Power → 80/100/120 + 15% Ability Power

SHYVANA

Shyvana sudah agak lama memerlukan perhatian. Perubahan ini seharusnya bisa membantu waktu clearing-nya, dan menjadikannya pilihan yang kuat untuk Jungle!

Burnout

  • Damage per detik: 30/45/60/75 + 25% Attack Damage bonus → 35/50/65/80 + 30% Attack Damage bonus
  • Total damage: 210/315/420/525 + 175% Attack Damage bonus → 245/350/455/560 + 210% Attack Damage bonus

ultimate

  • Health bonus: 150/250/350 → 230/315/400

JANNA

Setelah mendapatkan rework, Janna jadi agak terlalu lihai bermanuver dengan sekutunya di Rift. Kami menyesuaikan angkanya agar lawan bisa mengimbangi.

Zephyr

Movement speed bonus: 15%/20%/25%/30% → 10%/15%/20%/25%

Eye Of The Storm

  • Nilai shield: 65/90/115/140 + 60% Ability Power → 65/90/115/140 + 45% Ability Power

BRAND

Brand kurang bertaji di fase pembersihan jalur maupun di pertarungan tim. Dengan buff ini, dia akan bisa mengimbangi mage lainnya.

base_stats

  • Health: 530 → 570

CONFLAGRATION

  • Damage: 60/90/120/150 + 40% Ability Power → 60/90/120/150 + 50% Ability Power

ultimate

  • Damage: 100/200/300 + 25% Ability Power → 100/200/300 + 30% Ability Power

VI

Setelah Patch 4.4, Vi sepertinya kalah kuat dibandingkan lawan-lawannya. Kami ingin dia benar-benar tangguh dan lebih efektif dalam melumpuhkan lawan.

base_stats

  • Armor: 30 → 34

ultimate

  • Cooldown: 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk

EKKO

Ekko kurang bertenaga di Jalur Mid maupun di jungle. Dengan perubahan ini, dia seharusnya bisa bermain lebih agresif lagi dan sesuai dengan julukannya sebagai assasin penghancur waktu.

TIMEWINDER

  • Outgoing damage: 60/80/100/120 + 30% Ability Power → 70/90/110/130 + 30% Ability Power
  • Damage kembali: 40/75/110/145 + 60% Ability Power → 50/85/120/155 + 60% Ability Power

CHRONOBREAK

  • Cooldown:80/60/40 dtk → 70/55/40 dtk

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEMS

CROWN OF THE SHATTERED QUEEN

Kami mendengarmu! Rapatnya shield Crown of the Shattered Queen membuatnya jadi agak sulit dilawan. Kami harap penyesuaian ini membuatnya lebih mudah di-counter, tetapi tetap menjadikannya pilihan yang kuat untuk mage.

Pembaruan jalur build

  • Lost Chapter (900 g) + Hextech Alternator (1400 g) + 700 g

Lost Chapter (900 g) + Fiendish Codex (1000 g) + Ring of Revelation (400 g) + 700 g

Biaya total: 3000 g (tetap)

Stat Dasar

  • Ability Power: 70 → 60
  • Ability Haste: 10 → 20
  • Health maksimum: 150 → 0
  • Safeguard: Durasi pengurangan efek damage yang datang: 1,5 dtk → 1 dtk
  • Poise: Cooldown yang berkurang oleh setiap pemicu: 5 dtk → 4 dtk

MEJAI’S SOULSTEALER

Mejai’s Soulstealer bisa membuat mage menumpuk kekuatan dengan pesat sehingga risikonya harus lebih besar. Untuk itu, kami melakukan nerf pada stat dasarnya.

Stat Dasar

  • Biaya total: 1500 g → 1800 g
  • Health maksimum: 100 → 70
  • Ability Power: 30 → 25

RUNAAN'S HURRICANE

Runaan’s Hurricane mengungguli item lain yang berkaliber sama. Pada beberapa champion, item ini terlalu kuat. Kami menyesuaikan angkanya agar item ini jadi pilihan yang lebih masuk akal.

Wind’s Favor

  • Attack Damage: 30 → 15
  • Ability Power (Adaptif): 60 → 30

SKIN

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Ezreal-Final.jpg

HEARTSTEEL Ezreal

Dirilis pada 17 November @ 07.01 WIB

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Kayn-Final.jpg

HEARTSTEEL Kayn

Dirilis pada 17 November @ 07.01 WIB

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Sett-Final.jpg

HEARTSTEEL Sett

Dirilis pada 17 November @ 07.01 WIB

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Yone-Final.jpg

HEARTSTEEL Yone

Dirilis pada 17 November @ 07.01 WIB