Catatan Patch Wild Rift 4.4

BOO! Patch ini penuh kejutan! Fiddlesticks hadir di Rift, kami merayakan ulang tahun ketiga, pembaruan mage sudah tiba, dan masih banyak lagi! Selamat datang di Patch 4.4!

BOO! Patch ini penuh dengan kejutan, baik kamu mencari sensasi menakutkan maupun keseruan Powerspike, kami punya semuanya! 

Kami melepaskan Fiddlesticks di Rift, jadi awas, dia akan menyelinap ke arahmu dan mengejutkanmu serta champion yang kamu mainkan di saat yang tak terduga. Ada perayaan ulang tahun ketiga juga di patch ini! Terima kasih sudah bermain bersama kami selama beberapa tahun terakhir ini. Kamulah yang menjadikan Rift seperti sekarang ini, dan kami sangat senang bisa merayakannya bersamamu. Kami sudah gencar mengabarkan tentang berbagai barang yang akan dibagikan tahun ini, jadi pastikan untuk log in setiap hari agar bisa mendapatkan semuanya!

Pembaruan untuk para mage sudah tiba, serta banyak pembaruan untuk item dan beberapa sistem lain di seluruh Rift. Ada Wild Pass baru, Season Ranked, dan masih banyak lagi! Selamat datang di Patch 4.4! 

Masih ada banyak lagi pembaruan lain yang akan hadir di 4.4, simak apa saja yang akan rilis di Sekilas Tentang Patch terbaru: 

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

FIDDLESTICKS, THE ANCIENT FEAR

100242023WRPatchNotes4.4Article_Fiddlesticks-Base--Wild-Rift-Splash.jpg

Ada yang terbangkitkan di Runeterra. Sesuatu yang kuno, dan mengerikan. Teror abadi yang dikenal sebagai Fiddlesticks mengintai di tepi masyarakat fana, tertarik pada area yang penuh dengan paranoia dan memangsa korban-korban yang ketakutan. Membawa sabit bergerigi, makhluk kuyu dan tak berdaya ini menuai ketakutan, menghancurkan pikiran orang yang tak cukup beruntung untuk bertahan hidup di hadapannya. Waspadalah terhadap suara burung gagak, atau bisikan dari bentuk yang hampir menyerupai manusia … Fiddlesticks telah kembali.

Fiddlesticks akan dirilis pada 25 Oktober pukul 07.01 WIB.

FITUR BARU

WILD PASS

100242023WRPatchNotes4.4Article_BP-Psychic-Detective-Ekko-Splash--Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Para Dream Raider itu masih membuntuti kita. Untung saja detektif kita sudah di sini, kita butuh bantuannya! Psychic Detective Ekko kini tersedia dan akan menjadi hadiahmu setelah menyelesaikan Wild Pass ini! Kamu juga bisa mendapatkan versi Ascended-nya dan berbagai barang lainnya selama pass ini dan di Emporium Wild Pass! Emporium Wild Pass ini juga akan menyertakan Dream Raider Nasus, Superhero Jayce, dan Supervillan Jhin!

Wild Pass akan tersedia pada 25 Oktober pukul 07.01 WIB.

RANKED

100242023WRPatchNotes4.4Article_Glorious-Ashe_Wild-Rift-Splash--Final.jpg

Ada tugas untukmu, naikkan rank dan tunjukkan keahlianmu di Ranked Season 11! Selagi bermain game, kamu bisa mendapatkan skin baru season ini, Glorious Armada Ashe. Seperti biasa, versi upgrade skin ini akan tersedia di Ranked Store bersama dengan Glorious Crimson Nami!

Ranked S11 akan tersedia pada 27 Oktober pukul 20.00 WIB.

MODE GAME

Nantinya di Patch 4.4, kamu bisa mengantre solo atau dengan duo favoritmu dalam mode terbaru! Arena adalah mode 2v2v2v2, yang menempatkan tiap pemain dalam tim beranggotakan dua orang, kemudian mereka akan bertarung dalam serangkaian duel di arena yang berbeda di tiap peta. Tiap ronde yang dimenangkan akan mengurangi total health musuh, dan tim terakhir yang bertahan akan menjadi pemenang! Akan ada berbagai augment yang bisa dipilih oleh pemain, membuat tiap game menyenangkan dan unik!

Arena akan tersedia pada 10 November pukul 07.01 WIB.

Selain itu, kami menambahkan beberapa easter egg yang bisa dipicu di beberapa mode, jadi nantikan dan beri tahu kami kejutan apa yang kamu temui!

PEMBARUAN KUALITAS GAME

  • Kami menambahkan hadiah rank baru untuk guild, serta melakukan beberapa penyesuaian pada durasi season guild.
  • Sekarang kamu bisa menyesuaikan halaman yang kamu bagikan dengan teman-temanmu setelah tiap game.
  • Kami menambahkan sistem hadiah skor champion baru.
    • Sistem baru ini akan memberimu Kartu Proteksi Skor Champion saat rekor Champion Score tertinggimu di season itu mencapai 4.000, 6.000, 8.000, dan 10.000.
    • Kamu bisa menggunakan kartu ini untuk memulihkan 50% dari poin yang dikurangi dari skor champion setelah mengalami kekalahan. Kamu tidak bisa menggunakannya jika skor champion-mu melebihi 10.000 atau menunjukkan perilaku negatif dalam game. Ini juga hanya tersedia untuk Ranked dan Legendary Queue.
  • Kami juga menyesuaikan aturan pertumbuhan skor champion untuk Legendary Queue di season baru.

EVENT

100242023WRPatchNotes4.4Article_100242023WRPatchNotes4.4Article_Cokeevent.jpg

EVENT COCA-COLA MAIN BERSAMA-SAMA

Selesaikan misi dan raih hadiah bubbly!

Event Coca-Cola Main Bersama-sama dimulai pada 25 Oktober pukul 07.01 WIB.

100242023WRPatchNotes4.4Article_Anniversaryevent.jpg

EVENT ANNIVERSARY

Bukan pesta namanya tanpa ada hadiah! Terima kasih sudah bermain bersama kami selama tiga tahun terakhir ini, kami sangat senang bisa merayakan kamu! Happy Anniversary Ketiga!

Event Anniversary dimulai pada 25 Oktober pukul 07.01 WIB.

PERUBAHAN GAMEPLAY

Kami menyadari performa mage belum terlalu baik. Di patch ini kami ingin berfokus untuk memberi mereka perhatian dan membantu mereka tampil lebih baik. Tujuan utama penyesuaian ini adalah untuk memberi mereka kemampuan bertahan dan mobility lebih baik. Jadi, kami memberi movement speed ekstra pada beberapa mage, serta sedikit penyesuaian untuk mempercepat waktu pada penggunaan ability dan mobile cast. Perubahan ini seharusnya bisa memberi lebih banyak peluang bagi beberapa mage untuk memancing musuh, terutama saat late game.

Kami juga ingin memberi lebih banyak opsi build untuk mage, karena saat ini mereka kekurangan item untuk membantu melawan musuh dengan shield tinggi, atau di skirmish early game. Banyak build juga harus selalu memiliki Rabadon’s Deathcap dan Void Staff. Salah satu item yang akan ditambahkan ke dalam inventaris si shopkeeper adalah item klasik, Mejai's Soulstealer. Jika berani, kamu bisa mengambilnya dan meraih keuntungan jika melakukan kill di early game. Mage juga sering kesulitan untuk push dan menumpas gelombang minion karena peta yang lebih kecil di Wild Rift. Jadi, kami juga menyesuaikan posisi semak di kedua sisi Jalur Mid, yang akan memberimu lebih banyak ruang untuk bertarung 1v1 melawan musuh di jalurmu.

Perubahan Champion

FIDDLESTICKS

[Perbaikan Darurat] Fiddlesticks terus melibas musuh di pertarungan tim early game. Akibatnya, ia menjelma menjadi monster yang terlalu besar di late game, dan para pemain kesulitan melawannya. Kami telah menyesuaikan beberapa stat ability-nya agar ia lebih mudah dihadapi.

TERRIFY

  • Damage: 7%/8%/9%/10% health musuh saat ini (tiap 100 Ability Power +2%) → 4%/5%/6%/7% health musuh saat ini (tiap 100 Ability Power + 1,5%)
  • Durasi crowd control: 1,2/1,4/1,6/1,8 dtk → 1/1,2/1,4/1,6 dtk

BOUNTIFUL HARVEST

  • Damage: Per detik 60/100/140/180+30% Ability Power) → 50/80/110/140 (+25% Ability Power)
  • Damage serangan terakhir Bountiful Harvest: 12%/14%/16%/18% health target yang hilang → 10%/11,5%/13%/14,5% health target yang hilang
  • Damage ke monster: 150% → 185%

ultimate

  • Damage: Setiap 0,25 dtk 32,5/52,5/72,5+11% Ability Power → Setiap 0,25 dtk 25/42,5/60 (+10% Ability Power)

ITEM BARU

CROWN OF THE SHATTERED QUEEN

Stat dasar

  • Biaya: 3000 g
  • 150 Health maksimum
  • 70 Ability Power
  • 200 Mana maksimum
  • 10 Ability Haste
  • 7% Magic penetration

Jalur build

  • Lost Chapter (900 g) + Hextech Alternator (1400g) + 700 g

Safeguard

  • Memberikan spell shield yang menghalangi ability musuh berikutnya. Saat shield rusak, mengurangi damage yang datang sebesar 70% selama 1,5 detik (cooldown 40 detik).

Poise

  • Memberikan 20 Ability Power selama dalam kondisi Safeguard. Jika kamu menghasilkan magic damage ke champion musuh menggunakan ability aktif, ini akan mengurangi cooldown Safeguard.

CHEMPUNK CHAINSWORD

Stat dasar

  • Biaya: 2800 g
  • 200 Health maksimum
  • 40 Attack Damage
  • 10 Ability Haste

Jalur build

  • Caulfield's Warhammer (1200 g) + Executioner's Calling (800 g) + 800 g

Hukuman

  • Menghasilkan physical damage pada champion musuh akan menerapkan 50% Grievous Wounds.

HEXTECH ALTERNATOR

Stat dasar

  • Biaya: 1400 g
  • 25 Ability Power
  • 150 Health maksimum

Jalur build

  • Amplifying Tome (500 g) + Ruby Crystal (500 g) + 400 g

Revved

  • Ability yang memberi damage dan serangan yang diperkuat melawan champion menghasilkan 25-60 magic damage bonus. (Cooldown 20 dtk)

MAGNETIC BLASTER

Stat dasar

  • Biaya: 2900 g
  • 25% Critical rate
  • 35% Attack speed

Jalur build

  • Zeal (1400 g) + Kircheis Shard (900 g) + 600 g

Fervor

  • + 5% Movement speed

Energized

  • Menghasilkan energized attack dari movement dan basic attack.

Power Blitz

  • Energized attack tersedia 25% lebih cepat, mendapat 125 jangkauan serangan (50 jangkauan untuk serangan melee), dan menghasilkan 50-120 magic damage bonus. Damage memantul ke 5 musuh di sekitar dan bisa memberikan critical strike.

MEJAI’S SOULSTEALER

Stat dasar

  • Biaya: 1500 g
  • 100 Health
  • 30 Ability Power
  • 7% Rasio magic penetration

Jalur build

  • Amplifying Tome (500 g) + 1000 g

Glory

  • Mendapat stack Glory saat terlibat dalam mengalahkan champion musuh, hingga maksimum 30 stack. Kehilangan 10 stack saat mati. Champion melee mendapat 3 stack untuk tiap champion kill dan 2 stack untuk tiap assist. Champion ranged mendapat 4 stack untuk tiap champion kill dan 2 stack untuk tiap assist.

Fear:

  • Mendapat 5 Ability Power untuk tiap stack Glory, dan 10% movement speed bonus setelah mencapai setidaknya 10 stack Glory.

OCEANID’S TRIDENT

Stat dasar

  • Biaya: 2600 g
  • 200 Health maksimum
  • 80 Ability Power
  • 10 Ability Haste
  • 7% Rasio magic penetration

Jalur build

  • Blasting Wand (900 g) + Haunting Guise (900 g) + 800 g

Lethal Weapon

  • Menghasilkan damage ability ke champion musuh akan mengurangi shield yang didapatkan selama 3 detik (Ability AoE menerapkan 5% bonus Ability Power + 25% pengurangan shield, dibatasi hingga 45%; sedangkan ability satu target menerapkan 5% bonus Ability Power + 40% pengurangan shield, dibatasi hingga 60%. Saat kamu menghasilkan damage ke musuh yang tak terkena efek Lethal Weapon, semua shield padanya dikurangi dengan nilai yang sama.

RING OF REVELATION

Stat dasar

  • Biaya: 400 g
  • 10 Ability Haste

Jalur build

  • Blasting Wand (900 g) + Haunting Guise (900 g) + 800 g

SURGING SCALES

Stat dasar

  • Biaya: 1300 g
  • 40 Armor

Jalur build

  • Cloth Armor (500 g) + Cloth Armor (500 g) + 300 g

Surge

  • Mendapat 20% Slow Resist saat bertempur dengan champion musuh.

PERUBAHAN ITEM

Di patch sebelumnya, kami menyadari beberapa item terlalu mahal untuk di-build. Bahkan jika farming dengan baik pada saat pertama kali kembali, kamu tidak bisa mengambil item penuh, sehingga menunda build dan power spike. Tujuan kami dengan penyesuaian ini adalah memberi jalur build yang lebih mulus bagimu. Selain itu, kami ingin meninjau beberapa item marksman. Meskipun senang dengan perubahan yang dilakukan pada marksman beberapa patch yang lalu, kami ingin melakukan beberapa penyesuaian lagi untuk membuat beberapa item menjadi lebih layak sekaligus menggabungkan beberapa efek dari berbagai item.

AMARANTH’S TWINGUARD

Pembaruan jalur build

  • Surging Scales (1300 g) + Negatron Cloak (900 g) + 1000 g

ARCHANGEL’S STAFF

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Pembaruan jalur build

  • Lost Chapter (900 g) + Blasting Wand (900 g) + Ring of Revelation (400 g) + 800 g

AWAKENED SOULSTEALER

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Pembaruan jalur build

  • Prophet's Pendant (1000 g) + Fiendish Codex (1000 g) + Ring of Revelation (400 g) + 600 g

B.F. SWORD

Pembaruan jalur build

  • Long Sword (500 g) + Long Sword (500 g) + 500 g

BLACK CLEAVER

Pembaruan jalur build

  • Phage (1000 g) + Kindlegem (1000 g) + Long Sword (500 g) + 500 g

BLOODTHIRSTER

Bloodsworn

  • [OLD] Lifesteal memberi overheal. Setiap healing yang melimpah akan bermanifestasi sebagai shield yang menyerap 40-320 damage. Shield akan mengalami decay selama 10 detik di luar kombat [NEW] Mendapat 11-25 Attack Damage dan 15% attack speed saat health kamu di atas 50%.

COSMIC DRIVE

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

CRYSTALLINE REFLECTOR

Stat dasar

  • Biaya: 2900 g → 3000 g
  • Health maksimum: 0 → 150
  • Armor: 45 → 35
  • Ability Haste: 15 → 0

Pembaruan jalur build

  • Seeker's Armguard (1200 g) + Haunting Guise (900 g) + 900 g

Mirrored Force

  • [OLD] Menggunakan ability champion akan memberimu fragmen cermin (hingga 3), tiap fragmen bisa memblokir 10+5% physical damage dari champion musuh dan menghasilkan 20+10% magic damage. → [NEW] Mendapat shard cermin selama 3 detik setiap kali menggunakan ability champion, waktu durasi fragmen tidak bisa menambah stack. Selama fragmen itu ada, ini memblokir 8-15 physical damage dari champion musuh, dan menghasilkan 10+3% Ability Power + 1% bonus health magic damage.

DEATH’S DANCE

Kami sudah melihat beberapa kejadian saat efek bleeding dari Cauterize pada monster dan minion akan mengganggu recall pemain, menyebabkan back timer mereka kacau atau membuat mereka tertangkap musuh. Jadi, efek Cauterize pada monster dan minion dihapus sehingga pemain bisa melakukan recall secepat mungkin.

  • Cauterize: Tak lagi efektif pada minion dan monster.

DEAD MAN’S PLATE

Pembaruan jalur build

  • Surging Scales (1300 g) + Winged Moonplate (900 g) + 600 g

EDGE OF NIGHT

Pembaruan jalur build

  • Serrated Dirk (1000 g) + Jaurim's Fist (1100 g) + Long Sword (500 g) + 550 g

HARMONIC ECHO

Pembaruan jalur build

  • Lost Chapter (900 g) + Blasting Wand (900 g) + Ring of Revelation (400 g) + 700 g

HAUNTING GUISE

Stat dasar

  • Biaya: 1100 g → 900 g
  • Health maksimum: 150 100

HEXDRINKER

Stat dasar

  • Biaya: 1200 g → 1100 g
  • Attack Damage: 15 20
  • Magic Resistance: 30 20

Pembaruan jalur build

  • Long Sword (500 g) + 600 g

Lifeline

  • [REMOVED]

HORIZON FOCUS

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

HULLBREAKER

Stat dasar

  • Biaya: 3000 g → 3100 g
  • Health maksimum: 300 → 325

INFINITY ORB

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

JAURIM’S FIST

Stat dasar

  • Biaya: 1200 g → 1100 g
  • Health maksimum: 200 175

LAST WHISPER

Stat dasar

  • Biaya: 1100 g → 1300 g

Last Whisper

  • [OLD] +10% Armor penetration [NEW] +15% Armor penetration

LIANDRY’S TORMENT

Stat dasar

  • Health maksimum: 200 → 250
  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Pembaruan jalur build

  • Haunting Guise (900 g) + Blasting Wand (900 g) + Ruby Crystal + 700 g

LICH BANE

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Pembaruan jalur build

  • Aether Wisp (950 g) + Sheen (800 g) + Amplifying Tome (500 g) + 700 g

LOST CHAPTER

Stat dasar

  • Biaya: 1050 g → 900 g
  • Ability Power maksimum: 150 → 200
  • [REMOVED] Insight: +10 Ability Haste

LUDEN’S ECHO

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Pembaruan jalur build

  • Lost Chapter (900 g) + Blasting Wand (900 g) + Ring of Revelation (400 g) + 800 g

MANTLE OF THE TWELFTH HOUR

Pembaruan jalur build

  • Surging Scales (1300 g) + Negatron Cloak (900 g) + 700 g

MAW OF MALMORTIUS

Stat dasar

  • Biaya: 2800 g → 3000 g
  • Attack Damage: 45 55

Perubahan jalur build

  • Hexdrinker (1100 g)+ Hexdrinker (1100 g) + 800 g

Lifeline

  • [REMOVED]

Lifegrip

  • [REMOVED]

[NEW] Demonbane

  • 20% damage yang dihasilkan diubah menjadi magic shield yang menyerap hingga 60-400 magic damage. Shield akan mengalami decay sebesar 5% per detik.

MORELLONOMICON

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Affliction

  • [OLD] Menghasilkan magic damage pada champion musuh akan menerapkan 40% Grievous Wounds selama 3 detik, 60% jika health champion musuh kurang dari 50%. [NEW] Menghasilkan magic damage pada champion musuh menerapkan 50% Grievous Wounds selama 3 detik.

MORTAL REMINDER

Stat dasar

  • Biaya: 3000 g → 3300 g
  • Attack Damage: 45 30
  • Critical rate: 0 25%

Pembaruan jalur build

  • Last Whisper (1300 g) + Executioner’s Calling (800 g) + Brawler's Gloves (500 g) + 700 g

Sepsis

  • [OLD]: Menghasilkan physical damage pada champion musuh akan menerapkan 40% Grievous Wounds selama 3 detik, 60% jika health champion musuh kurang dari 50%. [NEW]: Menghasilkan physical damage pada champion musuh akan menerapkan 50% Grievous Wounds selama 3 detik.

NASHOR’S TOOTH

Pembaruan jalur build

  • Recurve Bow (1400 g) + Nashor's Talon (800 g) + 800 g

NEEDLESSLY LARGE ROD

Stat dasar

  • Biaya: 1400 g → 1500 g
  • Ability Power: 60 → 65

Pembaruan jalur build

  • Amplifying Tome (500 g) + Amplifying Tome (500 g) + 500 g

NOONQUIVER

Stat dasar

  • Biaya: 1200 g → 1350 g
  • Attack speed: 10% 15%

Pembaruan jalur build

  • Long Sword (500 g) + Dagger (500 g) + 350 g

PHAGE

Stat dasar

  • Biaya: 1100 g → 1000 g
  • Health maksimum: 175 150

PHANTOM DANCER

Pembaruan jalur build

  • Noonquiver (1350 g) + Dagger (500 g) + Brawler's Gloves (500 g) + 650 g

RABADON’S DEATHCAP

Stat dasar

  • Ability Power: 110 → 100
  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Overkill

  • [OLD] Meningkatkan Ability Power sebesar 40% → [NEW] Meningkatkan Ability Power sebesar 20 - 45% (berdasarkan level).

RECURVE BOW

Stat dasar

  • Biaya: 900 g → 1400 g

Pembaruan jalur build

  • Dagger (500 g) + Dagger (500 g) + 400 g

[NEW] Reinforced

  • Serangan menghasilkan 15 physical damage bonus on-hit melawan target.

RIFTMAKER

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

Pembaruan jalur build

  • Hextech Alternator (1400 g) + Fiendish Codex (1000 g) + 800 g

ROD OF AGES

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

RUNAAN’S HURRICANE

Stat dasar

  • Biaya: 2800 g → 2900 g
  • Critical rate: 25% 0%

Perubahan jalur build

  • Nashor's Talon (800 g) + Recurve Bow (1400 g) + 700 g

[NEW] Wind’s Favor

  • Mendapatkan 30 Attack Damage atau 60 Ability Power (Adaptive).

[NEW] Wind Blade

  • Serangan menghasilkan 15 physical damage bonus on-hit melawan target.

SERAPH’S EMBRACE

Stat dasar

  • [NEW] +7% Rasio magic penetration

SERPENT’S FANG

  • Shield Reaver: [NEW]: Menghasilkan damage ke champion musuh mengurangi shield yang mereka dapat selama 3 detik. Champion melee menerapkan (10% dari Attack Damage bonus + 40)% pengurangan shield, dibatasi hingga 60%; sementara champion ranged menerapkan (10% dari Attack Damage bonus + 25)% pengurangan shield, dibatasi hingga 45%. Saat kamu menghasilkan damage ke musuh yang tak terkena efek Shield Reaver, semua shield padanya dikurangi dengan nilai yang sama.

SHEEN

Stat dasar

  • Biaya: 900 g → 800 g

Pembaruan jalur build

  • Ring of Revelation (400 g) + 400 g

STERAK’S GAGE

Shield decay memang tidak terlalu memberikan keuntungan bagi pemain seperti yang diinginkan. Jadi, kami menyesuaikan mekanika shield decay dan sekarang decay didasarkan pada nilai shield saat ini, bukan pada nilai maksimum.

  • Lifeline: Mengoptimalkan mekanika shield decay. Saat shield dikonsumsi sebagian oleh serangan musuh, shield tidak akan mengalami decay menjadi 0 di awal.

THORNMAIL

Thorns:

  • [OLD]: Saat terkena serangan champion musuh, menghasilkan 20+6% bonus armor + 1% bonus health magic damage kepada attacker dan menerapkan 40% Grievous Wounds selama 3 detik. Immobilize champion musuh juga menerapkan 60% Grievous Wounds selama 3 detik. [NEW] Saat terkena serangan champion musuh, menghasilkan 20+6% bonus armor + 1% bonus health magic damage kepada attacker dan menerapkan 60% Grievous Wounds selama 3 detik.

ZEAL

Stat dasar

  • Biaya: 1300 g → 1400 g
  • Peluang critical strike: 10% → 15%

Pembaruan jalur build

  • Brawler's Gloves (500 g) + Dagger (500 g) + 400 g

PERUBAHAN RUNE

Di patch terakhir, kami meluncurkan sistem rune baru, dengan tambahan berbagai rune baru yang bisa memberikan lebih banyak cara bagi champion-mu untuk menghasilkan damage ke musuh. Agar lebih mudah untuk melihat dari mana datangnya damage atau nilai yang diberikan rune dalam game, kami menambahkan fitur baru untuk stat efek rune. Selama game, sekarang kamu bisa melihat keuntungan dari tiap rune yang kamu ambil secara real-time melalui tab rune di panel strategi. Jangan khawatir jika lupa mengeceknya di dalam game atau tak sempat mengecek karena terlalu sibuk menjadi carry. Kamu juga bisa melihat stat ini setelah game selesai, begitu juga dengan stat dari rune yang diambil rekan tim dan lawanmu dalam game.

PERUBAHAN SISTEM

REWORK DRAGON SOUL

  • [NEW]: Saat tim membunuh tiga dragon secara berturut-turut, mereka akan mendapatkan buff Dragon Soul bonus, yang memberikan efek bonus baru.
  • Elemen buff Dragon Soul sama dengan dragon pertama yang muncul, yaitu buff yang mengubah lingkungan peta.
  • Jika kedua tim tidak membunuh ketiga dragon dalam game, buff Dragon Soul tidak akan diberikan kepada tim mana pun.

Buff dragon soul

  • Efek buff Infernal Dragon Soul: Mendapat 3% Attack Damage dan Ability Power.
    • Efek Infernal Dragon Soul: Menyebabkan ledakan (radius 250) di posisi target saat menghasilkan damage pada champion musuh dengan serangan dan ability-mu. Menghasilkan adaptive damage (110+20% Attack Damage bonus + 10% Ability Power). (Cooldown 5 dtk)
  • Efek buff Mountain Dragon Soul: Mendapat 3+2% armor dan magic resistance.
    • Efek Mountain Dragon Soul: Mendapat 210 shield omni-atribut jika kamu tidak menerima damage dari champion atau turret selama 5 detik.
  • Efek buff Ocean Dragon Soul: Meregenerasi 2% health yang hilang setiap 5 detik.
    • Efek Ocean Dragon Soul: Saat menghasilkan damage pada champion musuh dengan serangan atau ability, kamu akan meregenerasi health dengan nilai tertentu dalam 4 detik (150+30% Attack Damage bonus + 15% Ability Power + 6% health bonus). (Cooldown 6 dtk)
  • Efek buff Ice Dragon Soul: Mendapat 7 ability haste.
    • Efek Ice Dragon Soul: Menandai target selama 3 detik saat menghasilkan damage pada champion musuh dengan serangan atau ability. Memberi efek slow pada champion musuh saat tanda menghilang, dan menghasilkan true damage bonus sebesar 10% dari damage yang diterima champion musuh selama periode ditandai.

PENYESUAIAN DAMAGE PADA TURRET

Di patch sebelumnya, ada beberapa masalah dengan damage dari champion ke bangunan. Masalah pertama adalah champion dengan hybrid damage tidak bisa menghasilkan damage dengan sebagian Attack Damage atau Ability Power mereka ke turret. Masalah kedua berasal dari champion dengan item Ability Power yang menghasilkan damage pada bangunan. Jumlah damage yang bisa mereka hasilkan, terutama di late game, jauh lebih tinggi dari Attack Damage champion. Karenanya, kami melakukan penyesuaian guna mengatasi kedua masalah ini.

  • [OLD] Damage dasar dari champion ke bangunan = Basic Attack Damage champion + ("Attack Damage bonus" dan "50% Ability Power", pilih yang lebih tinggi dari keduanya) [NEW] Damage dasar dari champion ke bangunan = Basic Attack Damage champion + Attack Damage Bonus + 40% Ability Power.

GHOST PORO

  • [NEW]: Ghost Poro memiliki 3 health, dan akan terkena stun setelah 3 serangan. Ghost Poro tidak bisa lagi memberi penglihatan saat terkena stun, pulih setelah 60 detik.
  • [NEW]: Jika Ghost Poro tidak terkena stun, ia akan meregenerasi health setelah 5 detik, meregenerasi 1 health setiap 3 detik.

HEAL

  • [OLD] Memulihkan 60-242 health untukmu dan champion sekutu di sekitar yang paling terluka, serta memberimu dan sekutu movement speed bonus sebesar 20% selama 1 detik. (Efek ini meningkat 100% untuk champion sekutu) Healing berkurang setengah untuk champion yang baru saja terkena Heal. [NEW] Memulihkan 90-370 Health untukmu dan champion sekutu di sekitar yang paling terluka, dan memberikan movement speed bonus sebesar 30% selama 1 detik. Healing berkurang setengah untuk champion yang baru saja terkena Heal.

SMITE

  • Saat spell Smite dipasang, health monster akan menampilkan batas health eksekusi untuk Smite.

RIFT HERALD

Ini bisa menimbulkan masalah saat tim musuh memanggil Rift Herald untuk menyerang Nexus secara langsung tanpa minion. Ini juga tidak sehat untuk tempo game, jadi kami melakukan beberapa penyesuaian pada Shelly.

  • Damage pada Nexus: 775-1125 (berdasarkan level) Health maksimum Nexus × 25%
  • [NEW]: Rift Herald mati setelah mengenai Nexus sekali

PERUBAHAN KUALITAS GAME DALAM GAME

  • Saat champion musuh terus-menerus diserang oleh turret, serangan terakhir tidak akan terganggu oleh jarak karena champion musuh melampaui jangkauan serangan.
  • Mengoptimalkan halaman store dalam game.
  • Mengoptimalkan announcer respawn Red dan Blue Buff. Sekarang ada announcer baru di bar chat saat buff pertama yang di-upgrade muncul.
  • Mengetuk ikon mini rekan tim di dekat minimap sekarang akan membagikan Cooldown Ultima mereka.
  • Pengoptimalan pada papan skor.

SKIN

100242023WRPatchNotes4.4Article_Beemo.jpg

Beemo

Dirilis pada 25 Oktober @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_Kassadin-Count-Wild-Rift-Splash.jpg

Count Kassadin

Dirilis pada 25 Oktober @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_Fiddlesticks-Pumpkinhead-Wild-Rift-Splash.jpg

Pumpkinhead Fiddlesticks

Dirilis pada 25 Oktober @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_Prestige_Spirit_Blossom_Master_Yi_Splash.jpg

Prestige Spirit Blossom Master Yi

Dirilis pada 3 November @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_Spirit-Blossom-Ahri.jpg

Spirit Blossom Ahri

Dirilis pada 3 November @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_SpiritBlossom_MasterYi_Final.jpg

Spirit Blossom Master Yi

Dirilis pada 3 November @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_Spirit-Blossom-Riven.jpg

Spirit Blossom Riven

Dirilis pada 3 November @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_Spirit-Blossom-Sett.jpg

Spirit Blossom Sett

Dirilis pada 3 November @ 07.01 WIB

100242023WRPatchNotes4.4Article_SpiritBlossomTristana_Final.jpg

Spirit Blossom Tristana

Dirilis pada 3 November @ 07.01 WIB

PERUBAHAN TAMBAHAN

  • Perbaikan bug yang menyebabkan ability kedua Gwen membuatnya tidak bisa ditarget oleh efek menerkam dan damage Tibbers dari recast Ultima Annie.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan terkaman Tibbers dari recast Ultima Annie tidak mengganggu efek camouflage dari ability ketiga Senna.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan recast dari ability pertama Thresh diakhiri oleh Quicksilver Enchant musuh setelah ability tersebut on hit.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan recast Ultima Pantheon mengenai champion musuh dengan ability shield, menghancurkan shield tetapi hanya memberikan setengah dari damage aslinya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan ability kedua Shyvana menggunakan shield saat menyerang champion musuh dengan ability shield.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan jamur Teemo secara langsung menghilangkan ability shield champion musuh.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan cooldown ability pertama Varus berkurang saat Blight dari serangannya ke target dengan ability shield tidak diledakkan oleh on hit ability pertama.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Ultima Urgot membuat nama champion musuh di atas bar health menghilang setelah champion mati dan respawn.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan cooldown ability pertama Warwick tidak berkurang setelah membunuh minion.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan serangan Vladimir menghilang di depan platform spawn sehingga tidak mengenai champion musuh.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan assist tidak dihitung saat Ultima Vladimir mengenai Sion dan Sion terbunuh oleh turret.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan ability kedua Sett memiliki rentang tampilan yang tidak konsisten dibandingkan dengan rentang efek sesungguhnya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan gerakan Morgana dibekukan setelah menggunakan Ultimanya pada champion musuh dengan ability shield.