Catatan Patch Wild Rift 4.3b

Kami meninjau meta sejak perombakan sistem rune dan melakukan beberapa penyesuaian pada beberapa champion yang membutuhkan bantuan untuk menemukan pijakan, dan champion yang sudah lama berjuang. Ada juga tambahan di jajaran skin Mecha, kembalinya Stargazers, dan Wild Pass baru! Selamat datang di Patch 4.3b!

Oh, tidaaaak, kami mengubah Yuumi menjadi sandwich ham dan keju!

Pada patch ini, kami menghadirkan Wild Pass baru dengan beberapa hadiah super lezat. Namun, tenang, ya. Masih ada waktu untuk menyelesaikan Wild Pass saat ini, jadi pastikan untuk mengantre di game jika masih ada yang ingin kamu ambil!

Kami meninjau meta sejak perombakan sistem rune dan melakukan beberapa penyesuaian pada beberapa champion yang membutuhkan bantuan untuk menemukan pijakan, dan champion yang sudah lama berjuang. Selain itu, ada juga tambahan di jajaran skin Mecha dan kembalinya Stargazers! Selamat datang di Patch 4.3b!

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

WILD PASS

08212023_WRPatchNotes4.3Article_BP-Food-Spirits-Yuumi_Final-Wild-Rift-Splash.jpg

Tidaaak! Jangan ubah dia jadi sandwich ham dan keju! Food Spirits Yuumi akan segera tersedia di Wild Pass baru! Jika kamu punya Wild Pass saat ini, pastikan untuk menyelesaikannya dan mengambil semua hadiah yang diinginkan sebelum Wild Pass baru dengan hadiah yang lebih menarik tiba di store!

Wild Pass Food Spirits Yuumi akan dirilis pada 31 Agustus pukul 07.01 WIB.

EVENT

JOIN THE FLUFT (SHADOW ISLES)

Para poro fluffy itu pergi berpetualang lagi! Bergabunglah dengan mereka untuk menikmati keseruan flufftastik!

Event Join the Fluft (Shadow Isles) dimulai pada 07 September pukul 07.01 WIB.

PERUBAHAN CHAMPION

AATROX

Performa Aatrox di jungle sudah baik, tetapi dia kesulitan di Jalur Baron. Jadi kami memberinya lebih banyak health saat dia menghantam minion, yang seharusnya menjadikannya lebih sustain di jalur.

passive

  • Efek heal dari menghantam minion: 50% → 60%

THE DARKIN BLADE

  • Rasio damage pada minion: 55% → 65%

AKALI

Rogue Assassin ini kesulitan untuk beradaptasi sejak perubahan boot dan rune. Jadi kami mengurangi biaya energi untuk membantunya dalam fase pembersihan jalur sekaligus menyesuaikan beberapa ability Akali yang lain agar lebih fleksibel di pertarungan tim.

passive

  • Bergerak ke luar lingkaran energi akan memberi movement speed bonus: 30% → 30/40/50/60%
  • Keluar dari lingkaran energi ke arah champion musuh akan memberi movement speed bonus: 30% → 30/40/50/60%

FIVE POINT STRIKE

  • Konsumsi energi: 120/100/80/60 → 105/90/75/60

Akshan

Akshan kesulitan untuk beradaptasi di meta, dan sepertinya dia bisa menghasilkan lebih banyak damage, terutama di late game. Jadi, kami memberi Rogue Sentinel ini buff yang sangat dibutuhkan untuk meningkatkan damage di late game.

base_stats

  • Attack per level: 4,55 → 5,5

ultimate

  • Damage minimum: 20/25/30 + 10% Attack Damage → 20/30/40 + 10% Attack Damage
  • Damage maksimum: 80/100/120 + 40% Attack Damage → 80/120/160 + 40% Attack Damage

FIORA

Baru-baru ini, kami melakukan perubahan pada Hullbreaker, dan perubahan itu berdampak pada ability Fiora untuk melakukan solo push jalur di late game. Jadi, kami menyesuaikan ability pertamanya dan memberikan mekanika baru sehingga dia bisa menjadi ancaman split-push yang lebih besar.

Lunge

  • [NEW] Lunge kini memberikan damage ke turret.

IRELIA

Perlu banyak waktu untuk menguasai ability Irelia, dan kami ingin memastikan bahwa para pemain yang sudah meluangkan waktu untuk menguasainya bisa mendapat lebih banyak momen highlight di dalam game. Jadi, kami memberi sedikit buff pada ability-nya agar dia bisa bertahan lebih baik selama duel.

DEFIANT DANCE

  • Pengurangan damage: (50 + 7% Ability Power)% → (60 + 7% Ability Power)%
  • Damage dasar: 10/30/50/70 → 20/35/50/65

JARVAN IV

Meskipun Jarvan bisa dimainkan sebagai tank dan fighter, belakangan ini dia lebih banyak dipilih dan di-build sebagai fighter. Kami ingin memastikan dia tetap terasa seru untuk di-build dan dimainkan sebagai tank utama di tim, jadi kitnya disesuaikan agar lebih kuat.

passive

  • Cooldown aksi pada target yang sama: 6 dtk → 5 dtk

Golden Aegis

  • Nilai shield dasar: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4% Health maksimum

ultimate

  • [NEW]: Damage dari musuh dikurangi sebesar 12/16/20% di dalam Cataclysm, efeknya akan dihapus saat meninggalkan Cataclysm atau saat barrier yang mengelilingi medan hancur.

JAYCE

Jayce kesulitan untuk menunjukkan performa baik di jalur, tetapi akhir-akhir ini mulai menunjukkan kebolehannya di jungle. Bentuk palunya disesuaikan agar lawan berpikir dua kali sebelum menghadapi The Defender of Tomorrow. Kami juga menyesuaikan damage yang dihasilkannya pada monster agar tidak begitu kuat saat menghantam kamp jungle.

base_stats

  • Attack Damage dasar: 52 → 54

LIGHTNING FIELD / HYPER CHARGE

  • [NEW] Rasio damage pada monster: 70%

THUNDERING BLOW / ACCELERATION GATE

  • Rasio damage: 8/11/14/17/20% Health maksimum target + 100% Attack Damage Bonus → 10/12,5/15/17,5/20% Health maksimum target + 100% Attack Damage Bonus
  • Damage maksimum ke monster: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650

ultimate

  • Perolehan bonus armor dan magic resistance dalam hammer stance: 3 + 2 × Level → 3+2 × Level + 9% Attack Damage Bonus

Karma

Jika dibandingkan dengan mage Jalur Mid dan support lainnya, Karma kesulitan untuk mengimbangi mereka dalam hal damage dan perlindungan. Maka dari itu, kami menyesuaikan sumber damage utamanya, dan memberi buff pada jumlah shield yang bisa dia berikan kepada sekutu di late game.

INNER FLAME

  • Damage dasar: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
  • Damage bonus Mantra: 60/140/220/300 → 70/150/230/310

INSPIRE

  • Nilai shield: 60/90/120/150 + 50% Ability Power → 70/100/130/160 + 65% Ability Power
  • Shield bonus Mantra: 120/180/240/300 + 50% Ability Power → 140/200/260/320 + 65% Ability Power

MISS FORTUNE

Saat dipilih, Miss Fortune biasanya menjadi fokus tim musuh karena mudah untuk menangkap dan membunuhnya. Kami memberinya bantuan dan sekarang saat memilihnya, kamu akan merasakan pengalaman yang lebih baik dalam menentukan posisi serta menghasilkan damage di pertarungan tim.

base_stats

  • Armor dasar: 30 → 34
  • Armor per level: 3,5 → 4

Double Up

  • Damage critical hit setelah double up: 150% → 130/140/150/160%

Strut

  • [OLD] Pasif: Jika Miss Fortune tidak menerima damage selama 5 detik, dia mendapatkan 25 movement speed bonus. Lalu, setelah 5 detik, bonus movement speed meningkat menjadi 60/70/80/90 → [NEW] Pasif: Jika Miss Fortune tidak menerima damage selama 4 detik, dia mendapatkan 25 movement speed bonus. Setelah 3 detik, bonus movement speed meningkat menjadi 80/85/90/95
  • Attack Speed bonus aktif: 30/50/70/90% → 45/60/75/90%

PYKE

Sejak pembaruan untuk item support, Pyke sulit menjadi ancaman mematikan bagi support lain. Kami memberi buff pada damage-nya agar bisa terus menempatkannya sebagai support assassin yang bisa menyerang kapan pun. Selain itu, damage keseluruhan pada monster dan minion juga disesuaikan sehingga perubahan ini tidak membuatnya terlalu kuat di peran lain.

base_stats

  • Attack Damage per level: 2,65 → 3,5

BONE SKEWER

  • Damage dasar: 120/185/250/315 → 130/195/260/325
  • Rasio damage pada minion: 80% → 50%
  • Rasio damage pada monster: 90% → 50%

PHANTOM UNDERTOW

  • Damage dasar: 110/160/210/260 → 120/170/220/270
  • Durasi stun dasar: 1,25 dtk → 1,5 dtk
  • Rasio damage pada monster: 100% → 50%

RIVEN

Kami menyadari Riven mengalami kesulitan selama fase pembersihan jalur di Jalur Baron. Untuk membantunya, kami memberinya damage dan boost, serta menyesuaikan damage yang dihasilkannya pada monster agar dia tak menjadi terlalu kuat di jungle.

RUNIC BLADE

  • [NEW] Rasio damage pada monster: 50%

BROKEN WINGS

  • Damage: 15/40/65/90+50/55/60/65% Attack Damage → 20/45/70/95+55/60/65/70% Attack Damage

VALOR

  • Cooldown: 10/9/8/7 dtk → 9/8/7/6 dtk

SION

Kami menyadari bahwa Sion kesulitan di fase pembersihan jalur, jadi damage dan biaya ability ketiganya disesuaikan untuk menjadikannya “kekuatan tak terbendung” saat melawan musuh di jalur.

ROAR OF THE SLAYER

  • Damage dasar: 65/110/155/200 → 75/120/165/210
  • Konsumsi mana: 40/45/50/55 → 35/40/45/50

ZED

Kami mengurangi cooldown ability kedua Zed. Ini akan memberinya lebih banyak fleksibilitas untuk menjelajahi jalur dan pertarungan tim sehingga dia bisa menghajar lawan

Living Shadow

  • Cooldown: 20/18/16/14 dtk → 17/16/15/14 dtk

PERUBAHAN GAMEPLAY

PERUBAHAN RUNE

DOMINATION: MARK OF THE WEAK

Kami sudah mengurangi cooldown rune ini sehingga jika memilihnya, kamu akan menghasilkan damage ekstra lebih sering ke musuh yang lemah.

  • Cooldown: 20 dtk → 15 dtk

DOMINATION: SHIELD BASH

Kami menyadari Shield Bash tidak memberikan kekuatan yang diharapkan, jadi kami menyesuaikan damage-nya agar lebih efektif di early game.

  • Damage dasar: 5-30 → 15-50
  • Rasio serangan bonus: 20% → 15%

INSPIRATION: GLACIAL AUGMENT

Glacial Augment sudah menjadi keystone andalan bagi sebagian besar support dan cukup sulit untuk dilawan. Kami mengurangi efek slow dan pengurangan damage yang dihasilkannya.

  • Efek slowdown di zona slowdown: (2% Health bonus carrier + 20)% → (1,5% health bonus carrier + 20)%
  • Efek pengurangan damage: 15% → 12%

INSPIRATION: PATHFINDER

Kami meningkatkan kemampuan sustain Pathfinder sehingga kamu bisa bergerak lebih cepat saat berada di river untuk membantu rekan tim.

  • [OLD]: Mendapatkan 30 movement speed bonus di river. Meregenerasi 1,5% health yang hilang atau 1,5% mana yang hilang per detik dan mendapatkan 20 movement speed bonus di river serta di luar kombat → [NEW]: Mendapatkan 50 movement speed bonus di river. Meregenerasi 2% health yang hilang atau 2% mana yang hilang per detik di river dan di luar kombat.

SISTEM

RIFT HERALD

Kami menyesuaikan damage yang dihasilkan Rift Herald pada turret untuk memastikan tempo game secara keseluruhan tidak terlalu banyak berubah.

  • Damage serangan pertama: 80% Health maksimum turret
  • Damage serangan kedua: 40% Health maksimum turret

SKIN

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Aatrox-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

Mecha Aatrox

Dirilis pada 25 Agustus @ 07.01 WIB

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Galio-Mecha-Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Mecha Galio

Dirilis pada 25 Agustus @ 07.01 WIB

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Urgot-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

Mecha Urgot

Dirilis pada 25 Agustus @ 07.01 WIB

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Sion-Mecha-Zero-Wild-Rift-Splash.jpg

Mecha Zero Sion

Dirilis pada 25 Agustus @ 07.01 WIB

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Vex-Stargazer-Wild-Rift-Splash.jpg

Stargazer Vex

Dirilis pada 8 September @ 07.01 WIB