Catatan Patch Wild Rift 4.3a

Vladimir ikut bertarung di patch ini, rework Annie sebentar lagi dirilis, Ghost Poro, dan tentunya pembaruan keseimbangan! Selamat datang di Patch 4.3a!

Poro, Bear, dan Reaper … astaga! Selamat datang di Patch 4.3a!

Pada patch ini, kami melakukan rework pada champion utama, Annie! Namun, rework-nya baru akan dirilis pada 10 Agustus, 07.01 WIB. Begitu dirilis, kami sangat menantikan permainan super keren dan pendapat kalian! Kalau Annie bukan mage Jalur Mid favorit kalian, tak apa-apa, jangan khawatir, karena Vladimir, The Crimson Reaper, juga akan bergabung ke Rift!

Ghost Poro juga akan ikut bergabung ke Rift pada patch ini! Teman baru yang fluffy ini akan memberikan pandangan ekstra untuk kalian dan tim saat kesulitan. Kami juga melakukan penyesuaian pada champion dan boot setelah adanya pembaruan besar pada sistem rune di patch sebelumnya.

Itu saja untuk saat ini, tetapi sampai jumpa lagi di Patch 4.3b!

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

080223_Vladimir_Splash.jpg

VLADIMIR, THE CRIMSON REAPER

Sebagai makhluk yang haus akan darah manusia, Vladimir memiliki pengaruh di kerajaan Noxus sejak dahulu kala. Selain kemampuannya memperpanjang usia secara tak wajar, Hemomancy yang dia kuasai membuatnya dapat mengendalikan tubuh dan pikiran orang lain seperti tubuhnya sendiri. Di ruangan megah aristrokat Noxian, dia bisa membangun aliran sesat yang memuja dirinya—sedangkan di balik lorong-lorong gelap, dia bisa leluasa mengisap habis darah musuhnya.

Vladimir akan dirilis pada 17 Agustus pukul 07.01 WIB.

EVENT

080223_Vlad_Trivia.jpg

VLADIMIR’S TRIVIA

Kalian merasa tahu segala tentang The Crimson Reaper? Sekarang saatnya untuk menunjukkannya!

Event Vladimir’s Trivia dimulai pada 17 Agustus pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

ANNIE

Annie adalah salah satu champion pertama yang bergabung ke League of Legends dan Wild Rift! Meski dia dan sobat bear-nya tetap dan akan terus menjadi ikon, kami juga melihat ada ruang untuk melakukan penyesuaian pada kit-nya. Kami melakukan rework pada ability ketiga dan ultimanya agar kitnya jadi lebih mulus dan fleksibel. Dengan perubahan pada ultima ini, Annie akan bisa mengirimkan Tibbers ke salah satu musuhnya yang bisa lebih melindunginya sekaligus membuat musuhnya gentar.

base_stats

  • Health per level: 105 → 96
  • Armor per level: 3,9 → 3,5

Molten Shield

  • [DIHAPUS]: Annie memberikan shield pada Tibbers atau satu champion sekutu selama 3 dtk, menyerap damage (50/110/170/230+40%AP). Musuh yang menyerang shield akan menerima magic damage (25/40/55/70+30%AP).
  • [BARU]: Annie memberikan shield pada dirinya sendiri dan Tibbers, menyerap damage (50/110/170/230 + 40% Ability Power) dan menambah movement speed 30/35/40/45%. Bonus kecepatan akan berkurang setelah 3 dtk.

ultimate

  • Keberadaan Tibbers: 30 dtk → 20 dtk
  • Attack Damage Tibbers: 50/75/100 + 20% Ability Power → 70/100/130 + 20% Ability Power
  • Kondisi pemicu Tibbers mengamuk: Baru dipanggil/Annie menggunakan ability dengan [Pyromania] pada musuh/ketika Annie mati → Baru dipanggil/menerkam musuh/ketika Annie mati
  • [DIHAPUS] Tibbers membakar musuh di sekitar, menghasilkan magic damage (24/40/56 + 12% Ability Power) per detik
  • [BARU] 2 dtk setelah menggunakan Tibbers, Annie dapat mengaktifkan ability ini lagi, memerintahkan Tibbers untuk menerkam target, menghasilkan magic damage (120/170/220 + 40% Ability Power), dan membuat target terlempar ke udara selama 1 dtk.

CAITLYN

The Sheriff of Piltover selalu siap menangkap dan mengalahkan musuh yang menghalanginya. Namun, kami ingin memberikan sedikit boost pada jebakannya agar musuh jadi lebih sulit meloloskan diri dari andalan Piltover ini.

YORDLE SNAP TRAP

  • Durasi melakukan charge: 30/24/18/12 dtk → 27/22/17/12 dtk

GRAVES

Kami meningkatkan damage Grave sehingga musuhnya harus agak lebih berhati-hati saat menghadapinya jika tidak ingin berakhir di tangannya.

End of the Line

  • Attack Damage bonus paruh kedua: 70/100/130/160% → 80/110/140/170%

ultimate

  • Damage dasar: 275/425/575 → 300/450/600

GWEN

Di early game, kami menyadari bahwa Gwen terlalu lemah sehingga dia jadi kesulitan membersihkan jalur dan melakukan skirmish. Jadi, kami memberi sedikit buff pada stat dasarnya agar dia bisa melakukan lebih banyak pertempuran agresif dan membelah dua musuhnya pada fase pembersihan jalur.

SNIP SNIP!

  • [BARU] Rasio damage pada monster: 80%

HALLOWED MIST

  • Cooldown: 20/18/16/14 dtk → 17/16/15/14 dtk
  • Bonus armor dan magic resistance: 11/14/17/20 → 14/16/18/20

LEE SIN

Saat ini, Lee Sin kesulitan membuat gebrakan dalam pertarungan tim, jadi kami membantunya dan meningkatkan damage Sonic Wave/Resonating Strike. Hal ini akan membantunya menghasilkan burst damage dan dampak yang lebih besar dalam pertarungan tim yang penting.

Sonic Wave/Resonating Strike

  • Attack Damage bonus Sonic Wave: 100% → 105%
  • Bonus Resonating Strike: 100~200% → 105~210%

LEONA

Sebelum adanya perubahan pada item, rune, dan boot, kami pikir Leona tidak terbendung dan mampu bertahan dalam pertarungan tim serta mengunci lawan untuk rekan timnya. Namun, belakangan ini dia tidak bisa memberikan ancaman kepada musuh, jadi kami memberinya buff agar dia siap bertarung.

base_stats

  • Attack dasar: 58 → 62
  • Attack per level: 1,7 → 3

ultimate

  • Damage dasar: 100/175/250 → 150/225/300

NILAH

Nilah adalah champion yang baru saja bergabung ke Rift, dan dia siap menghajar musuh! Dia memang ingin jadi pusat di tiap aksi, tetapi sejak dirilis, kami lihat dia belum bisa melakukannya. Jadi, kemampuan bertahannya kami beri sedikit buff. Ini akan memberikan lebih banyak kesempatan untuk menunjukkan kemampuannya dan menjadi agak lebih agresif!

base_stats

  • Armor dasar: 34 → 37
  • Regenerasi health dasar: 6 → 10

FORMLESS BLADE

  • [BARU] Rasio damage aktif Formless Blade pada monster: 60%

OLAF

Setelah semua penyesuaian sistematis yang kami lakukan pada patch sebelumnya, berserker ini menghasilkan damage yang terlalu besar. Jadi, damage-nya disesuaikan agar dia tidak terlalu kuat.

Undertow

  • Attack dasar: 60/120/180/240 → 50/110/170/230

Reckless Swing

  • Attack dasar: 60/120/180/240 → 55/115/175/235

ORNN

Meski menginginkan sosok setengah dewa dari Freljord ini menjadi tulang punggung timnya, kami tidak ingin dia menghasilkan damage yang paling besar juga. Jadi, kami melakukan nerf pada sebagian damage-nya agar dia lebih sejajar dengan tank lainnya.

base_stats

  • Attack dasar: 62 → 58
  • Health per level: 128 → 112

BELLOWS BREATH

  • Damage Bellows Breath: 13/14/15/16% Health maksimum → 10/11/12/13% Health maksimum

SEARING CHARGE

  • Damage bonus: 50% Bonus armor dan 50% Bonus magic resistance → 40% Bonus armor dan 40% bonus magic resistance

RAKAN

Rakan makin kuat dengan rune baru, jadi kemampuan bertahannya sedikit disesuaikan.

base_stats

  • Health dasar: 570 → 540

BATTLE DANCE

  • Shield dasar: 45/80/115/150 → 35/70/105/140

RAMMUS

Rammus bebas berkeliaran di Rift sejak patch terakhir, dan movement speed-nya terlalu kuat, terutama jika dibandingkan dengan champion lain. Kami menyesuaikan seberapa cepat dia bisa berguling agar lebih sesuai dengan kecepatannya di patch sebelumnya.

passive

  • Movement speed saat berguling meningkat jadi: 60 + 90/14 × (Level - 1) → 35 + Level × 2

DEFENSIVE BALL CURL

  • Peningkatan armor: 60/65/70/75% → 55/60/65/70%

SAMIRA

Dibandingkan marksman lainnya, jangkauan serangan Samira lebih pendek. Jadi, kami ingin memperkuat kemampuannya untuk menghindari damage saat bertarung. Dengan begitu, Samira bisa lebih unggul saat duel melawan musuh dalam jarak yang lebih jauh.

FLAIR

  • Attack Damage bonus: 75/90/105/120% → 80/95/110/125%

BLADE WHIRL

  • Cooldown: 30/27/24/21 dtk → 26/23,5/21/18,5 dtk

VOLIBEAR

Sosok setengah dewa dari Freljord ini berjaya di jungle, tetapi agak kesulitan di jalur Baron. Kami meningkatkan sebagian kemampuannya untuk bertahan selama fase pembersihan jalur sehingga performanya lebih baik saat berduel dengan lawan di jalurnya.

FRENZIED MAUL

  • Regenerasi health dasar: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
  • [BARU] Rasio damage pada monster: 80%

ZOE

Pemain Zoe yang lihai sering menghasilkan damage yang terlalu besar pada early game. Kami sedikit menyesuaikan kurva damage-nya. Jadi, sekarang dia tidak lagi meniup gelembung ke musuh tanpa konsekuensi pada early stage.

PADDLE STAR!

  • Damage dasar: 45/85/125/165 → 35/75/115/155
  • Damage dasar maksimum: 112,5/212,5/312,5/412,5 → 87,5/187,5/287,5/387,5

SLEEPY TROUBLE BUBBLE

  • Damage: 60/115/170/225 + 45% Ability Power → 40/95/150/205 + 50% Ability Power
  • Damage paruh kedua: 60/115/170/225 + 45% Ability Power → 40/95/150/205 + 50% Ability Power

PERUBAHAN GAMEPLAY

PERUBAHAN ITEM

GLUTTONOUS GREAVES

Setelah melihat beberapa opsi boot baru dirilis, kami pikir Gluttonous Greaves tidak cukup menambah stat pemain, terutama bila dibandingkan dengan opsi lainnya. Jadi, kami memberinya boost!

Stat

  • Attack Damage: 30 → 35

BOOTS OF MANA

Boots of Mana terlalu kuat, jadi stat yang diberikannya akan disesuaikan karena kami pikir stat baru ini pun masih memberikan banyak tambahan stat untuk harganya.

Stat

  • Ability Power: 60 → 55
  • Regenerasi mana dasar: 200% → 150%

PLATED STEELCAPS

Saat ini, Plated Steelcaps menjadi pilihan yang terlalu kuat, terutama ketika melawan assassin, fighter, dan marksman. Jadi, kami sedikit menyesuaikan stat-nya untuk mengurangi kekuatannya.

Block

  • Block untuk mengurangi physical damage: 15% → 12%

PERUBAHAN SISTEM

Ketika kalian tertinggal dalam game, sebagian besar peta akan menjadi gelap. Akibatnya, tim kalian akan sulit melakukan comeback atau membuat peluang karena siapa pun bisa bersembunyi di jungle untuk menghabisi kalian. Jadi, kami menambahkan mekanika baru untuk membantu kalian ketika mengalami kesulitan agar kalian memiliki peluang untuk lebih banyak melakukan comeback dan bermain dengan rekan tim. Asal jangan lupa saja, beri semangat teman baru kalian atau beri mereka Poro snack yang lezat!

Mekanika Ghost Poro:

  • Saat turret dalam dihancurkan, ghost Poro akan muncul di jungle yang sesuai untuk memberikan penglihatan, dan akan berpatroli di sekitar jungle.
  • Ketika ditemukan oleh Poro, champion musuh akan punya efek mata kecil di kepalanya untuk mengingatkan bahwa mereka telah terlihat.

SKIN

080223_Hextech_Annie_Splash.jpg

Hextech Annie

Dirilis pada 10 Agustus @ 07.01 WIB

080223_NightBringer_Vladimir_Splash.jpg

Nightbringer Vladimir

Dirilis pada 17 Agustus @ 07.01 WIB