Catatan Patch Wild Rift 4.2a

Setelah pembaruan besar-besaran pada marksman, kami membawa perubahan keseimbangan, hadirnya dua raksasa bersaudara, kembalinya event papan peringkat, dan beberapa skin baru! Selamat datang di Patch 4.2a!

Benar-benar wild—Selamat datang di Patch 4.2a!

Setelah pembaruan besar pada marksman diluncurkan, kami senang sekali melihat build, eksperimen, dan klip dari kalian! Ada beberapa champion yang sudah memenuhi standar dan ada yang terlalu diuntungkan dengan pembaruan itu, jadi sekarang kami akan melakukan penyesuaian keseimbangan. Akan ada pula peluncuran dua raksasa: Ornn dan Volibear. Mereka pernah berselisih, jadi berhati-hatilah karena bisa jadi ada duel musuh bebuyutan jika kalian bermain dengan keduanya! Kami juga menghadirkan kembali event papan peringkat dan beberapa skin baru yang seru!

Good luck buat game kalian, dan sampai jumpa lagi di Patch 4.2b!

*Harap diperhatikan bahwa beberapa perubahan pada Gragas dan Kai’Sa tidak akan tampak dalam game, tetapi sudah dirilis. Pembaruan pada string teks dalam game akan hadir di patch berikutnya

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Ornn_Splash.jpg

ORNN, THE FIRE BELOW THE MOUNTAIN

Ornn adalah sosok setengah dewa dari Freljord yang ahli dalam penempaan dan kerajinan. Dia bekerja sendiri, ditemani palu yang diambil dari gua lava di bawah gunung berapi Hearth-Home. Di sana dia mengaduk kuali yang berisi batu panas untuk memurnikan bijih dan membuat aksesori mode yang kualitasnya tak tertandingi. Ketika dewa lain—terutama Volibear—datang ke dunia dan ikut campur urusan manusia, Ornn bangkit untuk mengembalikan makhluk-makhluk impulsif itu kembali ke tempatnya, entah dengan palu andalannya atau dengan kekuatan gunung sendiri.

Ornn akan dirilis pada 20 Juni pukul 07.01 WIB.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Volibear-Classic-Wild-Rift-Splash.jpg

VOLIBEAR, THE RELENTLESS STORM

Bagi mereka yang masih menghormatinya, Volibear adalah perwujudan badai. Merusak, liar, dan keras kepala, dia sudah ada sebelum manusia berjalan di tundra Freljord, dan sangat melindungi tanah yang dia ciptakan bersama kerabatnya yang setengah dewa. Memupuk kebencian yang mendalam terhadap peradaban serta kelemahan yang menyertai, kini dia berjuang untuk kembali ke cara lama—ketika tanah masih liar dan pertumpahan darah mengalir deras—dan dengan penuh tekad memerangi siapa pun yang menentangnya, dengan gigi, cakar, serta dominasi yang menggelegar.

Volibear akan dirilis pada 20 Juni pukul 07.01 WIB.

EVENT

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_LOLWR_ForgeFury.jpg

FORGE & FURY

Akankah kalian berhasil mencapai puncak papan peringkat?

Forge & Fury akan dimulai pada 20 Juni pukul 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_LOLWR_PatchNotes_JointheFluft.jpg

JOIN THE FLUFT DEMACIA

Bersiaplah untuk bertualang lagi dengan teman-teman fluffy favorit semua orang!

Join the Fluft Demacia akan dimulai pada 22 Juni pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

AKALI

Selama ini Akali kesulitan di early game, terutama saat melawan musuh yang jangkauannya lebih jauh. Kami melakukan penyesuaian agar dia bisa bertahan selama fase pembersihan jalur dan memberinya kemampuan agar bisa lebih mudah menumpas gelombang minion. Semoga penyesuaian ini membuat early game-nya lebih mulus.

base_stats

  • Armor dasar: 30 → 34

FIVE POINT STRIKE

  • Damage dasar: 30/65/100/135 → 35/70/105/140

DARIUS

Di meta Jalur Baron saat ini, Darius sedikit tertinggal. Kami akan membantu fighter ini dan meningkatkan damage-nya. Namun, kami juga mengurangi jumlah damage yang dia berikan pada monster demi memastikan peningkatan ini tidak memaksanya ke jalur lain.

passive

  • Bleed damage per stack: 11,5 - 31 → 14,5 - 34
  • Damage ke monster: 200% → 150%

EZREAL

Meskipun di patch sebelumnya ada banyak perubahan stat untuk marksman, kami tidak mengubah stat dasar Ezreal. Karena hal ini, kami sadar dia sedikit tertinggal dari marksman lainnya, jadi sejumlah buff pun dipetakan untuk membantu penjelajah ini.

base_stats

  • Attack Damage per level: 3,6 → 4
  • Attack speed dasar: 20% → 30%

Mystic Shot

  • Damage dasar: 30/65/100/135 → 35/70/105/140

ultimate

  • Cooldown: 70/70/70 dtk → 70/65/60 dtk

GALIO

Kami melihat Galio kesulitan di meta saat ini, jadi kami mengurangi cooldown pada ultimanya agar dia bisa tampil optimal dan lebih sering membantu rekan timnya.

ultimate

  • Cooldown: 110/100/90 dtk → 100/90/80 dtk

GRAGAS

Setelah item dan rune mengalami perubahan, Gragas sekarang bisa spam ability ketiganya, Body Slam, ketika dia mendapatkan banyak Ability Haste selama game berlangsung. Karena itu, kami menambahkan aturan baru pada ability ini agar dia tak lagi bisa menghantam kalian berulang-ulang, terus-menerus … tanpa cooldown.

Body Slam

  • [BARU] Cooldown: Akan selalu ada minimum cooldown selama 1,25 dtk

GRAVES

Di patch terakhir, crit secara keseluruhan dan damage serangan critical dasar Graves mendapatkan penyesuaian. Hal ini ternyata melemahkan Graves lebih dari yang kami harapkan, bahkan dengan item baru. Jadi, kami mengembalikan perubahan itu untuk menyesuaikan hal ini.

passive

  • Crit: 6 peluru, masing-masing 120% damage → 6 peluru, masing-masing 130% damage
  • Crit dengan Infinity Edge: 6 peluru, masing-masing 130% damage → 6 peluru, masing-masing 140% damage

JHIN

Per-four-ma Jhin terlalu mendominasi, terutama di level permainan yang lebih rendah. Jadi, kami ingin mengurangi sedikit damage-nya agar dia tidak terlalu mengancam selama pertempuran. Kami juga akan meningkatkan movement speed Jhin yang berasal dari pasifnya agar pemain di level permainan yang lebih tinggi punya peluang untuk mengungguli lawan.

passive

  • Attack Damage bonus: 5% per level → 4% per level
  • Rasio crit movement bonus: 10% → 15%

Dancing Grenade

  • Attack Damage bonus: 40/50/60/70% → 35/45/55/65%

KAI'SA

Setelah penyesuaian untuk Kai’Sa di patch sebelumnya, dia menjadi salah satu carry terkuat sejauh ini. Kami mengembalikan stat dasarnya agar dia lebih setara dengan marksman lain, dan menyesuaikan kemampuannya membunuh monster jungle dengan sangat efisien.

base_stats

  • Attack speed dasar: 30% → 20%

ICATHIAN RAIN

  • [BARU] Faktor damage pada monster: 50%

VOID SEEKER

  • Attack Damage bonus: 130% → 110%
  • Ability Power bonus: 70% → 60%

KAYN

Penyesuaian pada marksman di patch terakhir membuat Shadow Assassin Kayn lebih sulit untuk recharge dan transformasi. Namun, begitu dia berhasil berubah menjadi wujud ini, perjuangan masih berlanjut karena ability-nya tidak cukup kuat untuk menarget dan membunuh lawan dengan jangkauan yang lebih jauh. Jadi, kami mengubah efisiensi transformasinya dan meningkatkan damage-nya secara keseluruhan.

passive

  • Energi yang diperlukan untuk berubah: 8000 → 7000
  • Energi yang diperoleh dari menghasilkan damage ke champion ranged: 18 → 24
  • Energi yang diperoleh dari mengalahkan champion ranged: 90 → 120
  • Damage bonus Shadow Assassin: 38 - 52% → 44 - 56%

BLADE'S REACH

  • Rasio Attack Damage bonus: 120% → 130%

SHADOW STEP

  • Biaya mana: 80 → 50
  • Rasio Attack Damage bonus: 40% → 50%

KHA'ZIX

Penyesuaian sebelumnya tampaknya mempersulit serangga ini, jadi kami kembali memberinya lebih banyak damage untuk membantu clearing dan ganking di jungle.

TASTE THEIR FEAR

  • Damage dasar: 50/85/120/155 → 55/90/125/160

MASTER YI

Performa Master Yi di level permainan yang lebih tinggi kurang memuaskan. Kami akan meningkatkan kecepatan clearing jungle dan memberinya peluang menggunakan ability untuk lebih sering menangkis damage dari musuh selama pertarungan tim.

base_stats

  • Attack Damage: 52 → 54

Alpha Strike

  • Cooldown: 17/16/15/14 dtk → 16/15/14/13 dtk

MISS FORTUNE

Miss Fortune menjadi pilihan yang kurang menarik di level permainan yang lebih tinggi, bahkan setelah mendapatkan penyesuaian di patch terakhir. Item baru juga terasa kurang pas untuknya dibandingkan untuk champion lain. Jadi, kami akan membantunya dengan meningkatkan damage-nya.

base_stats

  • Attack Damage dasar: 52 → 54

passive

  • Damage bonus saat menyerang target baru: 44% - 100% Attack Damage → 49% - 105% Attack Damage

PANTHEON

Pantheon terseok-seok di semua lini dan kesulitan menemukan tempatnya di Rift. Demi membantu The Unbreakable Spear ini, kami memperkuat tombaknya dan memberinya lebih banyak mana agar dia bisa lebih sering melemparkannya di sepanjang pertandingan.

base_stats

  • Mana dasar: 390 → 420
  • Regenerasi mana dasar: 9 → 12

COMET SPEAR

  • Rasio Attack Damage bonus: 110% → 120%
  • Rasio Attack Damage bonus Mortal Will: 110% → 120%
  • Kembalinya cooldown jika tidak dilepaskan: 50% → 60%

ultimate

  • Rasio Attack Damage bonus Spear damage 110% → 120%

PYKE

Pyke kesulitan menemukan cara untuk memasuki pertarungan di late game karena dia cenderung lebih lemah. Kami sedikit meningkatkan resistance dan damage-nya untuk membantu meningkatkan performanya di late game.

base_stats

  • Armor per level: 4,3 → 5
  • Magic resist per level: 1,6 → 2,5

passive

  • Batas damage tersimpan: 60% Health dan 140 + 800% nilai yang lebih rendah dari Attack Damage bonus → 65% Health dan 160 + 800% nilai yang lebih rendah dari Attack Damage bonus

BONE SKEWER

  • Damage dasar: 110/175/240/305 → 120/185/250/315

ultimate

  • Batas eksekusi: 250/375/500 → 250/400/550

SETT

Meski kami masih berusaha untuk sett-le dengan perubahan di patch terakhir, pukulan brawler ini terasa kurang kuat. Jadi, kami memberinya lebih banyak damage.

passive

  • Damage bonus tinju kanan Level 5 + 50% Attack Damage bonus → Level 7 + 50% Attack Damage bonus

HAYMAKER

  • Damage ability: (25% + 0,2% Attack Damage bonus) dari konsumsi Grit → (25% + 0,25% Attack Damage bonus) dari konsumsi Grit

TWITCH

Ada yang mengendap-endap! Twitch memakai stealth, dan itu efektif! Tikus ini telah menyergap lawan tanpa ampun dari jungle dan dia sedikit terlalu kuat. Karena itu, efektivitas jungle dan ganking-nya akan dikurangi.

passive

  • Modifikasi damage monster: 170% → 130%

AMBUSH

  • Movement speed bonus saat tidak terdeteksi oleh champion musuh: 30% → 20%

CONTAMINATE

  • Faktor damage pada monster: 170% → 130%

URGOT

Ketika Urgot berjalan menyamping bagai kepiting menuju Rift, dia bersusah payah menemukan tempatnya, jadi kami mengulurkan tangan … eh, maksudnya capit, dan meningkatkan damage-nya.

PURGE

  • Rasio efek on-hit: 50% → 70%

ultimate

  • Rasio Attack Damage bonus: 50% → 70%

VARUS

Ability yang dimiliki Varus untuk mengeksekusi musuh terlalu tinggi, jadi kami mengurangi burst damage-nya.

Blighted Quiver

  • Damage Blight Detonation: (4,5/5/5,5/6% + 0,02% Ability Power) Health maksimum → (4/4,5/5/5,5% + 0,01% Ability Power) Health maksimum

VAYNE

Vayne tidak terlalu bergantung pada crit seperti halnya marksman lainnya, jadi dia tidak mendapatkan banyak keuntungan dari perubahan yang ada pada patch terakhir. Dan karena kekuatan marksman telah meningkat secara keseluruhan, kami akan melakukan buff pada stat Vayne untuk membuatnya setara dengan yang lainnya.

base_stats

  • Attack speed dasar: 20% → 30%
  • Attack Speed per level: 2,2% → 3,2%

YONE

Dengan penambahan item baru, Yone menjadi kekuatan yang tak terbendung di jungle, jadi kami memangkas sebagian kekuatannya.

base_stats

  • Attack speed dasar: 30% → 20%

SPIRIT CLEAVE

  • Damage maksimum ke monster: 80 - 290 → 30 - 280

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

BLOODTHIRSTER

Setelah menambahkan Shieldbow dan beberapa item vamp baru lainnya, jumlah vamp yang diberikan Bloodthirster terlalu tinggi, jadi kami mengubah statnya.

  • Stat: 50 Attack Damage → 55 Attack Damage
  • Bloody: 15% Physical vamp → 12% Physical vamp

ESSENCE REAVER

Penyesuaian pada Essence Reaver di patch terakhir tidak memenuhi target kami, jadi nilainya kembali diubah. Semoga perubahan ini menjadikan item ini lebih menarik untuk dipilih di early game.

  • Cooldown Essence Flare: 6 dtk → 4 dtk
  • Rasio damage ability: Crit rate × 30% → 20% + Crit rate × 10%

IMMORTAL SHIELDBOW

Sama seperti Bloodthirster, ketika Shieldbow dipasangkan dengan item vamp lain, jumlah vamp yang bisa di-stack oleh pemain menjadi terlalu tinggi. Selain itu, shield yang diberikan item ini kepada champion seperti Yasuo dan Yone terlalu tinggi. Karena itu, kami mengurangi vamp dan kekuatan shield-nya.

  • Nilai shield Lifeline: 200 + 5 Poin per 1% crit rate → 200 + 3 Poin per 1% crit rate (200-500)
  • Physical vamp Battle Furor: 10% → 5%

PHANTOM DANCER

Saat dipilih sebagai item pertama, Phantom Dancer terbukti terlalu kuat. Maka, biayanya akan dinaikkan dan attack speed yang dihasilkan akan dikurangi.

  • Biaya tambahan: 400 g → 500 g
    • Biaya total: 2900 g → 3000 g
  • Attack speed bonus Spectral Waltz: 30% → 25%

PERUBAHAN SISTEM

RIFT HERALD

Setelah mengurangi keseluruhan health turret di patch terakhir, Rift Herald memiliki terlalu banyak manfaat bagi siapa pun yang memanggilnya, terutama jika tidak ada yang menjaga turret musuh. Jadi kami telah memastikan bahwa Rift Herald dijamin akan tewas saat menabrak turret kedua.

  • Pengurangan Health saat charge: Level health saat ini × 70% → 70% dari health saat ini atau 30% dari health maksimum, mana pun yang lebih tinggi di antara keduanya

SKIN

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_PNDragonslayer_Galio_FINAL.jpg

Dragon Guardian Galio

Dirilis pada 20 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Thunderlord-Ornn.jpg

Thunderlord Ornn

Dirilis pada 20 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_ShanHaiVoli.jpg

Shan Hai Scroll Volibear

Dirilis pada 20 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Shanhaijhin.jpg

Shan Hai Scroll Jhin

Dirilis pada 20 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_ShanhaiAatrox.jpg

Shan Hai Scroll Aatrox

Dirilis pada 20 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_ShanHaiNaut.jpg

Shan Hai Scroll Nautilus

Dirilis pada 20 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Battle-Bunny-Jinx-Prestige-Final-Wild-Rift-Splash.jpg

Prestige Battle Cat Jinx

Dirilis pada 29 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_BattleBunnyMF.jpg

Battle Bunny Miss Fortune

Dirilis pada 29 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Battle-cat-Jinx.jpg

Battle Cat Jinx

Dirilis pada 29 Juni @ 07.01 WIB

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Battle-Academia-Ezreal-Mythic-Chroma.jpg

Mythic Battle Academia Ezreal

Dirilis pada 29 Juni @ 07.01 WIB

AKSESORI

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Goodies-2.jpg

Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman terkait dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

Ikon: Storm Forge Crest; Striking Hammer; Demacian Fluft Guard; Bear Arms; Shan Hai Seal; Anvil’s Glare

Bauble: Doomscrolling

Spawn Tag: Earth Breaker

Emote: Amused; Mrrow!; Stunned

Bingkai Ikon: Bingkai Ikon Shan Hai Scrolls; Fire & Ice

Jejak Homeguard: Trail of Destruction

Recall Kustom: Forces of Nature

Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

08-14 Jun: Alistar, Camille, Ezreal, Gragas, Kai’Sa, Nunu & Willump, Orianna, Rengar, Soraka, Swain

15-21 Jun: Aatrox, Fizz, Jax, Leona, Nautilus, Rammus, Samira, Tristana, Twisted Fate, Warwick

22-28 Jun: Evelynn, Karma, Lillia, Lucian, Rakan, Shen, Teemo, Vex, Xayah, Zoe